DayZ 玩家们,PS4 和 PC 均已推出更新!在 PS4 上,Z日更新 1.02 补丁现已上线,而 PC 版本则将其提升至 1.05,并且是实验性更新。对于那些想知道的人来说,PS4 上的下载量非常小。查看下面的 DayZ 更新 1.02 补丁说明和 PC 补丁说明。
DayZ 更新 1.02 补丁说明(PS4):
额外:
-服务器浏览器-服务器列表分页
– 服务器浏览器 – 密码保护服务器的过滤器
DayZ 更新 1.05 补丁说明(PC):
笔记:
强烈建议使用 Steam 客户端选项来验证本地游戏缓存的完整性,以避免下载此更新后出现数据损坏和控制问题。下载大型更新后,请考虑对硬盘进行碎片整理。如有问题,请查看 Bohemia Interactive 支持常见问题解答、DayZ 常见问题解答或 BattlEye 常见问题解答 您可以通过在反馈跟踪器上发布您的反馈来帮助我们进一步改进游戏。
游戏:
额外
添加:带有附件的新手枪 Mlock-91
新增:带弹匣的新型手枪 MKII
添加:带有附件的新步枪 KAS-74U
新增:跳马和攀爬使玩家能够越过高达 2.30 米的障碍物(基础围栏、大门和了望塔除外)
添加:.22 LR 弹
添加:主菜单中的教程屏幕
添加:VoN 耳语/谈话/喊叫语音级别
补充:感染者会被说话的玩家吸引
补充:食物中毒
固定的
修正:物品可以通过窗户扔出去
修正:巡逻裤无法拧干修正:静脉注射盐水袋和静脉注射血袋没有任何效果
修正:给予不相容血型的血液的后果适用于申请者而不是目标
调整过
更改:环境战利品现在也可以在“腐烂”和“干燥”状态下生成
更改:盐水袋使用速度更快,现在增加了血液补充(通过药物(药丸)指示器可视化)
改变:输入错误的血液类型现在会导致角色失去知觉并引发溶血性输血反应
变化:溶血性输血反应更快、更严重
调整:子弹伤害随着子弹飞行时间的延长而减少
调整:降低角色生命值的再生速度
调整:调整了受伤的姿态阈值,以允许在较低的角色健康值下具有更大的机动性
调整:增加出血源的失血量
调整:用户界面中的生理盐水袋、静脉注射生理盐水袋、肾上腺素和吗啡(一次性物品)的数量现已隐藏
调整:减少受感染者造成的伤害和冲击值
调整:略微增加受感染攻击造成出血源的几率
调整:降低了玩家拳头对生命值和冲击力的伤害
调整:从井和池塘里喝水不应再让玩家快速补充能量
调整:全局照明配置已调整:白天的整体亮度,晴天时阴影不那么明显,阴影中的蓝色更少
改装
添加:脚本函数 Entity::MoveInTime
添加:脚本回调 Object::OnPhysicsCreate
添加:模型 (p3d) 属性“canClimb”用于启用模型攀爬(默认值为 1,0 禁用)。
添加:使用 GetGame().GetWorld().IsNight() 检测夜晚的方法(当太阳低于地平线时返回 true)
添加:LAR 的隐藏选择以允许重新纹理
添加:木箱的隐藏选择以允许重新纹理
添加:可以通过新的配置参数“enlargeInventoryView”禁用库存 bbox 视图的大小调整
更改:HumanCommandMelee::IsOnBack 和 HumanCommandMelee2::IsOnBack(首选)现在可以从脚本 API 访问
更改:MakeDirectory 已在脚本 API 中可用
修复:“SlotToAnimType”中的空指针
优化:命令开始/结束事件
服务器
新增:登录队列优先排队
已修复:服务器配置相关问题未记录在 rpt 和崩溃文件中
修复:在没有有效网络对象的情况下更新受感染者时发生崩溃
修复:由于玩家在抛出物品后断开连接而导致服务器崩溃
修复:由于一名玩家自杀而同时被另一名玩家杀死而导致的服务器错误
修复:进出车辆时出现服务器错误
对于那些想知道的人来说,PS4 版本编号为 1.02,因为该补丁只是自发布以来迄今为止获得的第二个补丁。
来源:红迪网(电脑补丁)