Bohemia Interactive 已在主机和 PC 上推出了 DayZ 更新 1.74,这是针对补丁版本 1.26.1 的。玩家可以期待一系列与服务器浏览器相关的修复,货物内容从壁炉中消失并加载更多内容。
在调整方面霜线 DLC,还有很多可用的。波西米亚在主岛西南部增加了一个半岛,在南部增加了一个军事检查站,在发电厂建立了一个野战医院,并且还添加了一系列修复措施。
控制台稳定版 1.26 更新 4 – 版本 1.26.159040(于 2024 年 11 月 19 日发布)
固定的
- 如果用户自 2 月份以来未更新其服务器浏览器过滤器,则自 1.26 以来,他们可能会遇到服务器显示问题
- 减少重复问题(https://feedback.bistudio.com/T183978- 私人的)
- 拆解时,货物内容会从壁炉中消失
- 修复了导致无限弹药供应的枪支故障(https://feedback.bistudio.com/T183869- 私人的)
- 当燃料不足时,船只现在会发出正确的声音
- 修复了一个透过墙壁查看的漏洞(https://feedback.bistudio.com/T183462- 私人的)
- 握住虾时,虾会夹在玩家角色的手上
- 修复了导致意外快速射击的故障(https://feedback.bistudio.com/T183179- 私人的)
- 修复了一个意外的漏洞,可立即进入俯卧位置(https://feedback.bistudio.com/T184056- 私人的)
- 萨哈尔便携式地图未正确翻译
- 个别物品放在炉灶上时会被夹住
- 有时,狐狸的皮毛在阴影中闪闪发光
- 一些树木/灌木丛可以在一定程度上弹射子弹(https://feedback.bistudio.com/T182521,https://feedback.bistudio.com/T181857,https://feedback.bistudio.com/T183772,https://feedback.bistudio.com/T186041)
- 当船快速行驶时,附近的玩家可以听到气流的声音(https://feedback.bistudio.com/T184129,https://feedback.bistudio.com/T185662)
- 消防局门与子弹发生错误碰撞(https://feedback.bistudio.com/T180018)
- 夏尔巴人的帽子可能会夹住某些角色的头发
- 在船上同时与其他玩家交换座位可能会导致不同步
- 当站在颠倒的船上时,角色的控制有时会颠倒
- 某些无线电塔的纹理未对齐
- KA-M射击声音尾部突然结束
改变
- 降低了将物品基本上放入热源时的干燥速度(https://feedback.bistudio.com/T184058)
- 更改了炊具中冷冻物品的解冻时间
- 调整靠近热源时的温度计算
- 调整了群体生成点行为(https://feedback.bistudio.com/T183842)
- 调整了雪藏的寿命(https://feedback.bistudio.com/T185609)
- 改变了船上的燃油消耗公式
- 调整了死区设置的最大值
- 增加壁炉燃烧速度
DAYZ 霜线
- 补充:主岛西南部的半岛
- 补充:南部军事检查站
- 补充:电厂野战医院
- 已修复:机场机库的梯子无法使用
- 修复:黑船不再在主岛上生成
- 修复:删除了有问题的船在冰盖下或被冰盖封闭的产卵点
- 修复:山羊可以在岩石内生成
- 修复:在某些情况下,生成的军用集装箱会被岩石夹住
- 已修复:死去的科学家事件似乎漂浮在某些位置
- 修正:调整了动态汽车生成与道路障碍的剪裁
- 已修复:无法攀爬发电厂屋顶上的特定壁架
- 已修复:便携式地图在萨哈尔缺少封面
- 修复:室内火桶的行为不会完全像正确的火场一样
- 修正:一些熔岩的过度碰撞
- 更改:火箭舱口处海冰的位置
- 改变:增加了几个大型建筑的战利品数量
- 更改:调整越野掀背车生成点,使它们分布更均匀
- 更改:动力装置区域的性能优化
- 更改:阻止棕褐色战术衬衫生成
- 更改:重新定位玩家重生点
- 更改:机场和诺戈沃现在将产生更好的物品
- 更改:有问题的生成点已从各种建筑物中删除(https://feedback.bistudio.com/T185360)
- 更改:VSS 现在将在军事半岛上生成
- 更改:调整所有动态事件的生成点
- 更改:调整了生成点和物品条件,使工业起重机或塔楼等高处值得掠夺(尤其是在海岸)
PC 稳定版 1.26 更新 3 – 版本 1.26.159040(2024 年 11 月 19 日发布)
固定的
- 如果用户自 2 月份以来未更新其服务器浏览器过滤器,则自 1.26 以来,他们可能会遇到服务器显示问题
- 减少重复问题(https://feedback.bistudio.com/T183978- 私人的)
- 拆解时,货物内容会从壁炉中消失
- 修复了导致无限弹药供应的枪支故障(https://feedback.bistudio.com/T183869- 私人的)
- 当燃料不足时,船只现在会发出正确的声音
- 修复了一个透过墙壁查看的漏洞(https://feedback.bistudio.com/T183462- 私人的)
- 握住虾时,虾会夹在玩家角色的手上
- 修复了导致意外快速射击的故障(https://feedback.bistudio.com/T183179- 私人的)
- 修复了一个意外的漏洞,可立即进入俯卧位置(https://feedback.bistudio.com/T184056- 私人的)
- 萨哈尔便携式地图未正确翻译
- 个别物品放在炉灶上时会被夹住
- 有时,狐狸的皮毛在阴影中闪闪发光
- 一些树木/灌木丛可以在一定程度上弹射子弹(https://feedback.bistudio.com/T182521,https://feedback.bistudio.com/T181857,https://feedback.bistudio.com/T183772,https://feedback.bistudio.com/T186041)
- 当船快速行驶时,附近的玩家可以听到气流的声音(https://feedback.bistudio.com/T184129,https://feedback.bistudio.com/T185662)
- 消防局门与子弹发生错误碰撞(https://feedback.bistudio.com/T180018)
- 夏尔巴人的帽子可能会夹住某些角色的头发
- 在船上同时与其他玩家交换座位可能会导致不同步
- 当站在颠倒的船上时,角色的控制有时会颠倒
- KA-M射击声音尾部突然结束
改变
- 降低了将物品基本上放入热源时的干燥速度(https://feedback.bistudio.com/T184058)
- 更改了炊具中冷冻物品的解冻时间
- 调整靠近热源时的温度计算
- 调整了群体生成点行为(https://feedback.bistudio.com/T183842)
- 调整了雪藏的寿命(https://feedback.bistudio.com/T185609)
- 改变了船上的燃油消耗公式
- 增加壁炉燃烧速度
DAYZ 霜线
- 补充:主岛西南部的半岛
- 补充:南部军事检查站
- 补充:电厂野战医院
- 已修复:机场机库的梯子无法使用
- 修复:黑船不再在主岛上生成
- 修复:删除了有问题的船在冰盖下或被冰盖封闭的产卵点
- 修复:山羊可以在岩石内生成
- 修复:在某些情况下,生成的军用集装箱会被岩石夹住
- 已修复:死去的科学家事件似乎漂浮在某些位置
- 修正:调整了动态汽车生成与道路障碍的剪裁
- 已修复:无法攀爬发电厂屋顶上的特定壁架
- 已修复:便携式地图在萨哈尔缺少封面
- 修复:室内火桶的行为不会完全像正确的火场一样
- 修正:一些熔岩的过度碰撞
- 更改:火箭舱口处海冰的位置
- 改变:增加了几个大型建筑的战利品数量
- 更改:调整越野掀背车生成点,使它们分布更均匀
- 更改:动力装置区域的性能优化
- 更改:阻止棕褐色战术衬衫生成
- 更改:重新定位玩家重生点
- 更改:机场和诺戈沃现在将产生更好的物品
- 更改:有问题的生成点已从各种建筑物中删除(https://feedback.bistudio.com/T185360)
- 更改:VSS 现在将在军事半岛上生成
- 更改:调整所有动态事件的生成点
- 更改:调整了生成点和物品条件,使工业起重机或塔楼等高处值得掠夺。 (特别是在海岸)
服务器
- 添加:可以使用 \n 命令在服务器描述中创建新行
- 修复:cfgWeather 中降雪、风向和风级现象的“限制”拼写错误(https://feedback.bistudio.com/T183730)
- 修复:由于新建筑类型缺少动画源而导致的日志错误
- 修正:拥有武器和额外弹匣的玩家现在可以重新装弹他们的武器
- 已修复:与 cfgweather.xml 不一致(https://feedback.bistudio.com/T183730)
- 已删除:ServerBrowserFilterContainer.m_DLCFilter 已弃用,这意味着其所有相关功能已从脚本中删除。 DayZ 客户端不再支持 DLC 过滤器
改装
- 添加:可以在本地生成的车辆实体上设置位置或方向(https://feedback.bistudio.com/T185630)
- 添加:对象 Misc_Pallet_Spawn 和 Misc_WoodenCrate_Spawn
- 已修复:手榴弹不会导致诊断可执行文件爆炸(https://feedback.bistudio.com/T185611)
- 已修复:Land_Tenement_Small_X 资产的门配置中的错误
- 已修复:更新了 CE 工具的卫星地图图像(https://feedback.bistudio.com/T186059)
- 修复:使用 ECE_LOCAL 生成的车辆不会被 SetPosition 移动,并且超时会损坏物理场景
- 更改:PlayerStatBase:删除不必要的值舍入
就是这样。有可能,我们会在今年结束之前再获得一个补丁,一旦我们了解更多,我们会让我们的读者知道/