暴雪已经发布了暗黑破坏神4更新 1.71,使游戏构建版本为 2.0.5。玩家可以期待大量游戏玩法调整、仇恨容器 DLC 改进等等。
暗黑破坏神 4 更新 1.71 补丁说明列出了所有游戏玩法更改
仇恨之船
平衡更新
符文
仪式符文
尼奥
- 不再被无敌所阻挡。
- 工具提示现在明确指出,您必须承受生命值伤害才能阻止此效果。
钱
- 提供的数量从 25 个增加到 35 个。
召唤符文
吨
- 减少了陨石坠落时的扩散。
- 陨石齐射之间的延迟较小。
切赫
- 灵魂狼现在都拥有无阻碍的增益,允许它们穿过敌人和玩家,因为灵魂通常不会碰到东西。
塔尔
- 现在一次生成 3 个瘟疫群。
- 伤害从 300% 降低至 150%。
烦恼
- 持续时间从 5 秒增加到 8 秒。
- 持续时间现在正确刷新。
卢姆
- 从1%增加到2.5%。
苏尔
- 发行成本从 400 降低到 300。
雇佣兵
拉希尔
盾牌投掷
- 嘲讽持续时间从 3 秒增加到 5 秒。
- 反弹次数从 3 个目标增加到 9 个。
- 伤害从 225% 增加到 450%。
铁狼的结界
- 无畏冷却时间减少从 25% 增加至 35%。
铁狼的美德
- 无畏冷却时间减少从 25% 增加至 35%。
铁狼降临
- 无畏冷却时间减少从 25% 增加至 35%。
破甲盾
- 陨石坑的爆发伤害增加 200%。
引火
- 删除了在最大生命时使用药水的能力。
瓦里亚纳
古代鱼叉
- 眩晕持续时间从 2 秒增加到 4 秒,伤害从 140% 增加到 200%。
旋风
- 物理伤害从 65% 增加到 85%。
歼灭者
- 缓慢持续时间从 3 秒增加到 5 秒。
受到恐吓
- 伤害减免从 10% 增加到 15%。
肉的味道
- 治疗量从 1% 增加到 2%。
满口的
讨价还价的筹码
- 压制伤害从 2% 增加到 5%。
寻求刺激者
- 爆炸计时器从 3 秒缩短至 1.5 秒。
策划者
- 人群控制持续时间从 15%[+] 增加到 25%[+]。
针垫
- 固定持续时间从 2 秒增加到 3 秒。
狙击
- 伤害从 300% 增加到 450%。
奥尔德金
精疲力尽
- 眩晕几率从 5% 增加到 10%。
火焰之波
- 伤害从 300% 增加到 550%。
火焰诅咒
- 资源消耗从 10% 减少到 8%。
射击
- 伤害从 40% 增加到 90%。
灵生
技能
枯萎之拳
- 中毒伤害从 30% 增加到 36%。
- 缓慢从 30% 增加到 40%。
锋利的枯萎拳头
- 目标范围从 3 个敌人增加到 5 个。
有毒皮肤
- 被动伤害从 30% 增加至 36%。
增强毒性皮肤
- 额外的有毒皮肤伤害从 100% 增加到 130%。
测得有毒皮肤
- 伤害从 15% 增加到 36%。
翱翔
- 更新了翱翔在控制器上的瞄准,以降落在目标敌人身上,而不是最大距离。
剃刀之翼
- 伤害从 50% 增加到 75%。
- 施法之间不再有短暂的冷却时间。
强化冲锋爪
- 每次攻击的额外伤害从 10% 增加到 20%,最大额外伤害从 80% 增加到 100%。
蓄势待发的爪子
- 额外闪避持续时间从 3 秒增加至 6 秒。
和谐吞噬者
- 有毒球体的伤害现在与吞噬者的技能等级成正比。
尊贵吞噬者
- 瘟疫群的伤害现在与吞噬者的技能等级成正比。
被动
复杂
- 奖励持续时间从 5 秒增加到 7 秒。
营养
- 每个等级的额外中毒伤害从 3/6/9%[x] 增加到 4/8/12%[x]。
适应性立场
- 奖励持续时间从 5 秒增加到 7 秒。
传奇面貌和独特物品
振奋意志之面
- 治疗几率从 10% 增加到 25%。
布鲁斯的守护者
- 每损失 1% 最大生命,护甲值从 1% 增加到 2%。
回避方面
- 闪避几率从 4-8% 增加到 6%-10%。
饥饿掠夺者的守护者
- 活力消耗从 25-5 减少至 14-4。
偏转方面
- 伤害从 25-32% 增加到 26%-54%。
土壤力量方面
- 伤害从45%-60%增加到180%-250%。
内塞凯姆先驱报
- 标记之间的持续时间从 5 秒减少到 2 秒。
错误修复
黑暗堡垒
- 修复了顺风药剂的描述中出现不正确文字的问题。
- 修复了任务目标、图标和其他 UI 元素无法正确显示的多个问题。
- 修复了如果在引导末日来临时击败 Boss,则离开遗忘领域的传送门将无法正常运行的问题。
雇佣兵
- 修复了当玩家在骑乘时在区域之间移动时,Subo 的探索者技能无法正确跟踪的问题。
- 修复了如果您被已击败的敌人杀死,聊天日志会显示您被雇佣的雇佣兵杀死的问题。 (事实证明他们根本不是叛徒!)
库拉斯特幽暗城
- 修复了通往 Yoche 的屏障可以通过 Evade 穿过的问题。
- 修复了某些布局的怪物密度较低,导致难以实现最大协调的问题。
- 修复了如果您在计时器到期时与之交互,末地传送门可能无法将玩家送回城镇的问题。
- 修复了非致敬运行的启动计时器为 100 而不是 120 的问题。
符文
- 修复了在战斗之外使用技能时可能会激活锂符文效果的问题。
灵生
- 修复了先驱者 Nesekem 标记敌人的速度比预期慢的问题。
任务和事件
- 修复了如果在“对抗贝雷斯”目标期间使用城镇门户,则在“重新再来”任务中进度可能会被阻止的问题。
- 修复了完成“一切旧事”任务后“卷绕命运”成就无法正确跟踪进度的问题。
- 修复了如果在进入正确步骤之前击败了所需的敌人,则“冲入黑暗”任务的进度可能会被阻止的问题。
- 修复了某些仇恨之船战役任务在完成后没有给予适当奖励的问题。
- 修复了人质事件期间人质生命值缺失的问题。
要塞
- 修复了 Kichuk 要塞中的 Kirma 可以传送到 Boss 竞技场之外并阻止进度的问题。
- 修复了其他党员可能无法加入基丘克正在进行的首领战斗的问题。
- 修复了基丘克的治疗井无法运行的问题。
各种各样的
- 修复了野蛮人和德鲁伊无法使用某些长柄武器的问题。
- 修复了部分阿卡拉特信条无法交互的问题。
- 各种视觉改进。
基础游戏
平衡更新
一般的
神话独特物品
破碎的誓言
- 对健康敌人的 +400% 伤害替换为持续时间内 +44% 伤害。
安达利尔的脸
- 伤害从 3000% 增加到 4000%。
独特的物品
忏悔护胫
- 每秒的冷却速度现在提高了 3 倍。
持久的信念
- 伤害分布时间从 2 秒增加到 3 秒。
传奇方面
大胆酋长的面貌
- 最大主动冷却时间减少从 50% 增加到 70%。
适应性方面
- 现在,即使未施放基本技能,这两种效果也适用,例如老妪法杖触发的免费风暴打击。
野蛮人
技能
践踏地面
- 伤害从 35% 增加到 80%。
战略践踏
- 终极冷却时间减少从 4 秒增加到 5 秒,最长从 12 秒增加到 15 秒。
远古之锤
- 伤害从 55% 增加到 70%。
动荡
- 伤害从 100% 增加到 120%。
- 幸运命中率从 25% 增加到 30%。
剧变加剧
- 眩晕几率从 35% 增加到 45%。
剧烈的剧变
- 伤害加成层数从 8 层增加到 10 层。
- 每层伤害从 15% 增加到 20%。
双秋千
- 伤害从 50% 增加到 60%。
撕裂
- 伤害从 12% 增加到 25%。
- 流血伤害从 105% 增加至 120%。
飞跃
- 伤害从 42% 增加到 55%。
踢
- 伤害从 18% 增加到 60%。
铁皮
- 冷却时间从 14 秒减少到 12 秒。
强化铁皮
- 上一篇: 铁皮屏障可多吸收 25% 的最大生命。
- 现在:铁皮使人不受阻碍,持续 5 秒,并且其屏障可吸收 30% 以上的最大生命。
战术铁皮
- 基于屏障的每秒治疗量从 10% 增加到 20%。
战略铁皮
- 强化量从最大生命的 20% 增加到 30%。
致命一击
- 伤害从 120% 增加到 140%。
强化致命一击
- 致命一击 Boss 伤害加成从 150% 增加至 200%。
破裂
- 伤害从 13% 增加到 25%。
增强破裂
- 每 50 点力量的伤害加成从 20% 增加到 35%。
钢握
- 伤害从 23% 增加到 35%。
强力投掷
- 基础伤害从 80% 增加至 120%。
- 脉冲伤害从 35% 增加至 55%。
开发者注意事项:此更改是为了补偿与回火词缀相关的错误修复,该错误修复有机会造成双倍伤害。
被动
重拳出击
- 暴击伤害从 5/10/15% 增加至 6/12/18%。
坑斗士
- 上一篇:你造成的伤害提高 3%,并获得 2% 远程伤害减免。
- 现在:你造成的伤害增加 3%,伤害减少 2%。
毫不留情
- 上一篇:你对无法动弹、眩晕或减速的敌人的暴击率提高 3/6/9%。
- 现在:你的暴击率提高 3/6/9%。
传奇方面
疯狂战斗
- 上一篇:交换武器8次后获得狂暴1.5-4.0秒。
- 现在:交换武器 8 次后,伤害提高 20-40%,狂暴持续 4 秒。
破碎的土地
- 伤害加成从 30-50% 增加到 50-70%。
独特的物品
双重打击
- 伤害从 30-60% 增加到 50-80%。
强大的乔里茨的图斯克头盔
- 狂暴伤害加成从 15% 增加至 25%。
戈尔的毁灭性之握
- 伤害从 40-70% 增加到 50-80%。
红色愤怒指环
- 暴击伤害从 30-60% 增加至 50-80%。
100,000 步
- 效果可以每 5 秒发生一次,而不是每 10 秒发生一次。
猩红之地
- 血池伤害加成从 30% 增加到 50%。
矫枉过正
- 冲击波伤害从 40-60% 增加到 60-80%。
模范
血怒传奇节点
- 最大伤害加成从 30% 增加至 45%。
毁灭者传奇节点
- 脆弱伤害加成从 10% 增加至 20%。
- 压制伤害加成从 10% 增加至 20%。
德鲁伊
技能
龙卷风
- 精神消耗从 40 降低至 35。
风暴打击
- 消除了风暴打击对周围敌人造成的 20% 伤害降低。
狂犬病
- 中毒伤害从 175% 增加到 275%。
灰熊之怒
- 伤害加成从 30%[x] 增加到 50%[x]。
被动
与自然合一
- 同伴额外伤害从 60% 增加至 80%[x]。
熊力量
- 压制伤害从 45% 增加到 70%[x]。
野兽横行
- 熊人伤害从 30%[x] 增加至 40%[x]。
- 狼人攻击速度从 20%[+] 提升至 30%[+]。
羽扇豆凶猛
- 对受伤敌人的暴击伤害从 70%[x] 增加到 100%[x],从 140%[x] 增加到 200%[x]。
大地之力
- 基础几率从 10% 增加到 15%。
- 暴击奖励几率从 10% 增加至 15%。
- 击中昏迷、定身或击退敌人的额外几率从 10% 增加至 15%。
自然之怒
- 几率从 35% 增加到 40%。
完美风暴
- 精神增益从 1 增加到 2。
- 伤害从 45%[x] 增加到 60%[x]。
精神恩赐
狼群领袖
- 重置同伴技能的几率从 25% 增加到 30%。
灾害
- 终极技能持续时间从 25% 增加至 35%。
镰刀利爪
- 暴击率从 10%[+] 增加至 15%[+]。
俯冲攻击
- 攻击速度从 15%[+] 增加至 20%[+]。
禽鸟之怒
- 暴击伤害从 30%[x] 增加至 40%[x]。
铁羽
- 最大生命从 20%[x] 增加到 30%[x]。
超载
- 伤害从 100% 增加到 250%。
受虐狂
亚历克斯·科
父亲、游戏玩家、游戏媒体兽医、文字作家、菜鸟杀手。