暗黑破坏神 4 更新 1.71 推出 Build 2.0.5 并带来一长串调整

暴雪已经发布了暗黑破坏神4更新 1.71,使游戏构建版本为 2.0.5。玩家可以期待大量游戏玩法调整、仇恨容器 DLC 改进等等。

暗黑破坏神 4 更新 1.71 补丁说明列出了所有游戏玩法更改

仇恨之船

平衡更新

符文

仪式符文

尼奥

  • 不再被无敌所阻挡。
  • 工具提示现在明确指出,您必须承受生命值伤害才能阻止此效果。

  • 提供的数量从 25 个增加到 35 个。

召唤符文

  • 减少了陨石坠落时的扩散。
  • 陨石齐射之间的延迟较小。

切赫

  • 灵魂狼现在都拥有无阻碍的增益,允许它们穿过敌人和玩家,因为灵魂通常不会碰到东西。

塔尔

  • 现在一次生成 3 个瘟疫群。
  • 伤害从 300% 降低至 150%。

烦恼

  • 持续时间从 5 秒增加到 8 秒。
  • 持续时间现在正确刷新。

卢姆

  • 从1%增加到2.5%。

苏尔

  • 发行成本从 400 降低到 300。

雇佣兵

拉希尔

盾牌投掷

  • 嘲讽持续时间从 3 秒增加到 5 秒。
  • 反弹次数从 3 个目标增加到 9 个。
  • 伤害从 225% 增加到 450%。

铁狼的结界

  • 无畏冷却时间减少从 25% 增加至 35%。

铁狼的美德

  • 无畏冷却时间减少从 25% 增加至 35%。

铁狼降临

  • 无畏冷却时间减少从 25% 增加至 35%。

破甲盾

  • 陨石坑的爆发伤害增加 200%。

引火

  • 删除了在最大生命时使用药水的能力。

瓦里亚纳

古代鱼叉

  • 眩晕持续时间从 2 秒增加到 4 秒,伤害从 140% 增加到 200%。

旋风

  • 物理伤害从 65% 增加到 85%。

歼灭者

  • 缓慢持续时间从 3 秒增加到 5 秒。

受到恐吓

  • 伤害减免从 10% 增加到 15%。

肉的味道

  • 治疗量从 1% 增加到 2%。

满口的

讨价还价的筹码

  • 压制伤害从 2% 增加到 5%。

寻求刺激者

  • 爆炸计时器从 3 秒缩短至 1.5 秒。

策划者

  • 人群控制持续时间从 15%[+] 增加到 25%[+]。

针垫

  • 固定持续时间从 2 秒增加到 3 秒。

狙击

  • 伤害从 300% 增加到 450%。

奥尔德金

精疲力尽

  • 眩晕几率从 5% 增加到 10%。

火焰之波

  • 伤害从 300% 增加到 550%。

火焰诅咒

  • 资源消耗从 10% 减少到 8%。

射击

  • 伤害从 40% 增加到 90%。

灵生

技能

枯萎之拳

  • 中毒伤害从 30% 增加到 36%。
  • 缓慢从 30% 增加到 40%。

锋利的枯萎拳头

  • 目标范围从 3 个敌人增加到 5 个。

有毒皮肤

  • 被动伤害从 30% 增加至 36%。

增强毒性皮肤

  • 额外的有毒皮肤伤害从 100% 增加到 130%。

测得有毒皮肤

  • 伤害从 15% 增加到 36%。

翱翔

  • 更新了翱翔在控制器上的瞄准,以降落在目标敌人身上,而不是最大距离。

剃刀之翼

  • 伤害从 50% 增加到 75%。
  • 施法之间不再有短暂的冷却时间。

强化冲锋爪

  • 每次攻击的额外伤害从 10% 增加到 20%,最大额外伤害从 80% 增加到 100%。

蓄势待发的爪子

  • 额外闪避持续时间从 3 秒增加至 6 秒。

和谐吞噬者

  • 有毒球体的伤害现在与吞噬者的技能等级成正比。

尊贵吞噬者

  • 瘟疫群的伤害现在与吞噬者的技能等级成正比。

被动

复杂

  • 奖励持续时间从 5 秒增加到 7 秒。

营养

  • 每个等级的额外中毒伤害从 3/6/9%[x] 增加到 4/8/12%[x]。

适应性立场

  • 奖励持续时间从 5 秒增加到 7 秒。

传奇面貌和独特物品

振奋意志之面

  • 治疗几率从 10% 增加到 25%。

布鲁斯的守护者

  • 每损失 1% 最大生命,护甲值从 1% 增加到 2%。

回避方面

  • 闪避几率从 4-8% 增加到 6%-10%。

饥饿掠夺者的守护者

  • 活力消耗从 25-5 减少至 14-4。

偏转方面

  • 伤害从 25-32% 增加到 26%-54%。

土壤力量方面

  • 伤害从45%-60%增加到180%-250%。

内塞凯姆先驱报

  • 标记之间的持续时间从 5 秒减少到 2 秒。

错误修复

黑暗堡垒

  • 修复了顺风药剂的描述中出现不正确文字的问题。
  • 修复了任务目标、图标和其他 UI 元素无法正确显示的多个问题。
  • 修复了如果在引导末日来临时击败 Boss,则离开遗忘领域的传送门将无法正常运行的问题。

雇佣兵

  • 修复了当玩家在骑乘时在区域之间移动时,Subo 的探索者技能无法正确跟踪的问题。
  • 修复了如果您被已击败的敌人杀死,聊天日志会显示您被雇佣的雇佣兵杀死的问题。 (事实证明他们根本不是叛徒!)

库拉斯特幽暗城

  • 修复了通往 Yoche 的屏障可以通过 Evade 穿过的问题。
  • 修复了某些布局的怪物密度较低,导致难以实现最大协调的问题。
  • 修复了如果您在计时器到期时与之交互,末地传送门可能无法将玩家送回城镇的问题。
  • 修复了非致敬运行的启动计时器为 100 而不是 120 的问题。

符文

  • 修复了在战斗之外使用技能时可能会激活锂符文效果的问题。

灵生

  • 修复了先驱者 Nesekem 标记敌人的速度比预期慢的问题。

任务和事件

  • 修复了如果在“对抗贝雷斯”目标期间使用城镇门户,则在“重新再来”任务中进度可能会被阻止的问题。
  • 修复了完成“一切旧事”任务后“卷绕命运”成就无法正确跟踪进度的问题。
  • 修复了如果在进入正确步骤之前击败了所需的敌人,则“冲入黑暗”任务的进度可能会被阻止的问题。
  • 修复了某些仇恨之船战役任务在完成后没有给予适当奖励的问题。
  • 修复了人质事件期间人质生命值缺失的问题。

要塞

  • 修复了 Kichuk 要塞中的 Kirma 可以传送到 Boss 竞技场之外并阻止进度的问题。
  • 修复了其他党员可能无法加入基丘克正在进行的首领战斗的问题。
  • 修复了基丘克的治疗井无法运行的问题。

各种各样的

  • 修复了野蛮人和德鲁伊无法使用某些长柄武器的问题。
  • 修复了部分阿卡拉特信条无法交互的问题。
  • 各种视觉改进。

基础游戏

平衡更新

一般的

神话独特物品

破碎的誓言

  • 对健康敌人的 +400% 伤害替换为持续时间内 +44% 伤害。

安达利尔的脸

  • 伤害从 3000% 增加到 4000%。

独特的物品

忏悔护胫

  • 每秒的冷却速度现在提高了 3 倍。

持久的信念

  • 伤害分布时间从 2 秒增加到 3 秒。

传奇方面

大胆酋长的面貌

  • 最大主动冷却时间减少从 50% 增加到 70%。

适应性方面

  • 现在,即使未施放基本技能,这两种效果也适用,例如老妪法杖触发的免费风暴打击。

野蛮人

技能

践踏地面

  • 伤害从 35% 增加到 80%。

战略践踏

  • 终极冷却时间减少从 4 秒增加到 5 秒,最长从 12 秒增加到 15 秒。

远古之锤

  • 伤害从 55% 增加到 70%。

动荡

  • 伤害从 100% 增加到 120%。
  • 幸运命中率从 25% 增加到 30%。

剧变加剧

  • 眩晕几率从 35% 增加到 45%。

剧烈的剧变

  • 伤害加成层数从 8 层增加到 10 层。
  • 每层伤害从 15% 增加到 20%。

双秋千

  • 伤害从 50% 增加到 60%。

撕裂

  • 伤害从 12% 增加到 25%。
  • 流血伤害从 105% 增加至 120%。

飞跃

  • 伤害从 42% 增加到 55%。

  • 伤害从 18% 增加到 60%。

铁皮

  • 冷却时间从 14 秒减少到 12 秒。

强化铁皮

  • 上一篇: 铁皮屏障可多吸收 25% 的最大生命。
  • 现在:铁皮使人不受阻碍,持续 5 秒,并且其屏障可吸收 30% 以上的最大生命。

战术铁皮

  • 基于屏障的每秒治疗量从 10% 增加到 20%。

战略铁皮

  • 强化量从最大生命的 20% 增加到 30%。

致命一击

  • 伤害从 120% 增加到 140%。

强化致命一击

  • 致命一击 Boss 伤害加成从 150% 增加至 200%。

破裂

  • 伤害从 13% 增加到 25%。

增强破裂

  • 每 50 点力量的伤害加成从 20% 增加到 35%。

钢握

  • 伤害从 23% 增加到 35%。

强力投掷

  • 基础伤害从 80% 增加至 120%。
  • 脉冲伤害从 35% 增加至 55%。

开发者注意事项:此更改是为了补偿与回火词缀相关的错误修复,该错误修复有机会造成双倍伤害。

被动

重拳出击

  • 暴击伤害从 5/10/15% 增加至 6/12/18%。

坑斗士

  • 上一篇:你造成的伤害提高 3%,并获得 2% 远程伤害减免。
  • 现在:你造成的伤害增加 3%,伤害减少 2%。

毫不留情

  • 上一篇:你对无法动弹、眩晕或减速的敌人的暴击率提高 3/6/9%。
  • 现在:你的暴击率提高 3/6/9%。

传奇方面

疯狂战斗

  • 上一篇:交换武器8次后获得狂暴1.5-4.0秒。
  • 现在:交换武器 8 次后,伤害提高 20-40%,狂暴持续 4 秒。

破碎的土地

  • 伤害加成从 30-50% 增加到 50-70%。

独特的物品

双重打击

  • 伤害从 30-60% 增加到 50-80%。

强大的乔里茨的图斯克头盔

  • 狂暴伤害加成从 15% 增加至 25%。

戈尔的毁灭性之握

  • 伤害从 40-70% 增加到 50-80%。

红色愤怒指环

  • 暴击伤害从 30-60% 增加至 50-80%。

100,000 步

  • 效果可以每 5 秒发生一次,而不是每 10 秒发生一次。

猩红之地

  • 血池伤害加成从 30% 增加到 50%。

矫枉过正

  • 冲击波伤害从 40-60% 增加到 60-80%。

模范

血怒传奇节点

  • 最大伤害加成从 30% 增加至 45%。

毁灭者传奇节点

  • 脆弱伤害加成从 10% 增加至 20%。
  • 压制伤害加成从 10% 增加至 20%。

德鲁伊

技能

龙卷风

  • 精神消耗从 40 降低至 35。

风暴打击

  • 消除了风暴打击对周围敌人造成的 20% 伤害降低。

狂犬病

  • 中毒伤害从 175% 增加到 275%。

灰熊之怒

  • 伤害加成从 30%[x] 增加到 50%[x]。

被动

与自然合一

  • 同伴额外伤害从 60% 增加至 80%[x]。

熊力量

  • 压制伤害从 45% 增加到 70%[x]。

野兽横行

  • 熊人伤害从 30%[x] 增加至 40%[x]。
  • 狼人攻击速度从 20%[+] 提升至 30%[+]。

羽扇豆凶猛

  • 对受伤敌人的暴击伤害从 70%[x] 增加到 100%[x],从 140%[x] 增加到 200%[x]。

大地之力

  • 基础几率从 10% 增加到 15%。
  • 暴击奖励几率从 10% 增加至 15%。
  • 击中昏迷、定身或击退敌人的额外几率从 10% 增加至 15%。

自然之怒

  • 几率从 35% 增加到 40%。

完美风暴

  • 精神增益从 1 增加到 2。
  • 伤害从 45%[x] 增加到 60%[x]。

精神恩赐

狼群领袖

  • 重置同伴技能的几率从 25% 增加到 30%。

灾害

  • 终极技能持续时间从 25% 增加至 35%。

镰刀利爪

  • 暴击率从 10%[+] 增加至 15%[+]。

俯冲攻击

  • 攻击速度从 15%[+] 增加至 20%[+]。

禽鸟之怒

  • 暴击伤害从 30%[x] 增加至 40%[x]。

铁羽

  • 最大生命从 20%[x] 增加到 30%[x]。

超载

  • 伤害从 100% 增加到 250%。

受虐狂

亚历克斯·科

父亲、游戏玩家、游戏媒体兽医、文字作家、菜鸟杀手。