Arc System Works 已发布DNF决斗今天更新1.09针对所有平台实现了大量角色平衡。请查看下面的 12 月 21 日补丁说明。
DNF决斗更新1.09补丁说明| DNF决斗12月21日补丁说明:
技能 | 技能指挥 | v1.09 补丁中进行了以下更改。 |
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躲闪 | 按住 → 并按 G | 减少了恢复。 |
提前了攻击无敌的发动时间,施展技能后立即生效。 |
提前了射弹无敌的发动时间,发动技能后立即生效。 |
守卫取消攻击 | →+防守时B+S | 调整了自己的恢复/对手的眩晕,以减少命中/防御框架间隙。 |
空降MS技能 | 空中 MS | 调整为施展技能后立即面向对手。 |
狂战士 |
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技能 | 技能指挥 | v1.09 补丁中进行了以下更改。 |
惠普 | – | 从 950 增加到 980。 |
防护规 | – | 从 1050 增加到 1200。 |
觉醒效果 | – | 调整为在现有白色伤害完好无损的情况下恢复生命值。 (之前:先恢复现有的白色生命。) |
添加了“攻击力增加”效果。 |
添加了“白色生命格挡伤害(芯片伤害)增加”效果。 |
跳跃A | 空中一会儿 | 增加击晕效果。 |
鬼斩 | S | 扩大了碰撞箱。 |
增加了空中击中的击倒时间。 |
向上斜线 | ↓+S | 被击中时可以取消跳跃。 |
阿什·福克 | 空中时↓+S | 第二击可以对抗被击倒的对手。 |
戈尔·克罗斯:驱逐 | →+S>S | 减少了恢复。 |
狂怒(标准/狂乱期间) | 狂乱期间 ↓+MS/ ↓+MS | 最后一击将对手推得更高。 |
嗜血(标准) | ←+MS | 减少了被击中时的恢复。 |
增加了击倒时间。 |
嗜血(狂乱期间) | ←+狂乱期间的MS | 减少了被击中时的恢复。 |
增加了击倒时间。 |
先锋 |
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技能 | 技能指挥 | v.1.09 补丁中进行了以下更改。 |
惠普 | – | 从 1000 增加到 1100。 |
防护规 | – | 从 1050 增加到 1200。 |
觉醒效果 | – | 添加了“攻击力增加”效果。 |
添加了“白色生命格挡伤害(芯片伤害)增加”效果。 |
蹲守卫兵 | ↓+G | 减少了伤害箱。 |
标准B | 乙 | 减少了恢复。 |
可以连接对抗被击倒的对手。 |
蹲着B | ↓+B | 减少了恢复。 |
劈砍:上部 | ↓+S | 可以取消跳跃。 |
挥舞 | 多发性硬化症 | 技能发动后,可立即进行“地狱冲锋”、“新月斩”、“斩首”。 ※ 即使有气味也可以 |
地狱冲锋 | 挥舞期间的 MS | 减少了恢复。 |
减少了射弹无敌的启动时间。 |
斩首 | ←+MS 挥舞期间 | 减少了恢复。 |
碎地者 | →+MS | 减少了恢复。 |
扩大了第二击的击退范围 |
沃尔在第二次击中时将对手弹开。 |
蹂躏 | ←+MS | 减少了恢复。 |
在激活技能后旋转移动时移除了上半身伤害箱。 |
减少了最后一击的启动时间。 |
扩大了最后一击的命中范围。 |
最后一击将对手推得更高。 |
增加最后一击的格挡眩晕效果。 |
增加了最后一击的防御力。 |
猛击 | ↓+质谱 | 扩大了碰撞箱。 |
末日之刃 | 空中 MS | 扩大了第一次命中的命中范围。 |
增加了第一击的格挡眩晕效果。 |
击中时可以取消冲刺。 |
前锋 |
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技能 | 技能指挥 | v.1.09 补丁中进行了以下更改。 |
惠普 | – | 从 900 增加到 950。 |
防护规 | – | 从 1000 增加到 1150。 |
觉醒效果 | – | 添加了“守卫量表伤害增加”效果。 |
添加了“白色生命格挡伤害(芯片伤害)增加”效果。 |
粉碎拳头 | →+S | 可以用各种MP技能来取消。 ※ 即使有气味也可以 |
低踢 | ←+S | 减少了恢复。 |
空中漫步 | S 空中时 | 对手在空中被击中时,会从地面反弹得更厉害。 |
无影踢 | 多发性硬化症 | 第三次命中时可以取消跳跃。 |
减少了击退范围。 |
山地推手 | →+质谱 | 击中时可以取消冲刺。 |
一寸冲头 | ←+MS | 可以破折号取消。 |
格斗者 |
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技能 | 技能指挥 | v.1.09 补丁中进行了以下更改。 |
惠普 | – | 从 1050 增加到 1100。 |
防护规 | – | 从 1100 增加到 1250。 |
觉醒效果 | – | 可以将蓄力的MP技能与其他MP技能取消。 ※ 即使有气味也可以 |
‘地震撞击’的后续动作可以用其他MP技能取消。 ※ 即使有气味也可以 |
添加了“防御力增加”。 |
蹲着A | ↓+A | 在空中被击中时将对手发射得更高。 |
高踢 | ↓+S | 延长了非技术时间。 |
空气施泰纳(标准/保持) | ←+S/←+S(按住) | 减少着陆恢复。 |
猛击踢(标准) | S 空中时 | 即使没有反击,地面也会弹起对手。 |
马格努索(标准) | 多发性硬化症 | 第二次攻击将对手推得更高。 |
减少了连击的伤害缩放。 |
增加了格挡眩晕。 |
地震事故 | ↓+质谱 | 提前了反击命中时间。 |
肩部铲车(标准) | →+质谱 | 减少了恢复。 |
反击时将对手发射到高处。 |
肩部铲球(保持) | 按住→+MS | 减少了恢复。 |
击穿(保持) | 按住←+MS | 增加了击倒时间。 |
空中破坏(按住) | 在空中时按住 MS | 减少了恢复。 |
游侠 |
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技能 | 技能指挥 | v.1.09 补丁中进行了以下更改。 |
惠普 | – | 从 950 增加到 980。 |
防护规 | – | 从 1000 增加到 1150。 |
觉醒效果 | – | 增加了debuff的持续时间。 |
标准A | 一个 | 可以破折号取消。 |
蹲着A | ↓+A | 减少了启动时间。 |
减少了恢复。 |
风车 | →+S | 可以连接对抗被击倒的对手。 |
三连击 | ←+S | 第一击可以被跳跃取消。 |
G-14 巴斯特 | S 空中时 | 减少了恢复时间,以便在空中进行后续操作。 |
致命的方法 | →+质谱 | 可以用“飞毛腿种族灭绝”取消。 |
飞毛腿种族灭绝 | 空中 MS | 最后一击后,对手慢慢跪下。 |
启动器 |
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技能 | 技能指挥 | v.1.09 补丁中进行了以下更改。 |
惠普 | – | 从 900 增加到 950。 |
防护规 | – | 从 1000 增加到 1150。 |
觉醒效果 | – | 添加了“攻击力增加”效果。 |
添加了“守卫量表伤害增加”效果。 |
标准A | 一个 | 增加击晕效果。 |
延长了非技术时间。 |
蹲着A | ↓+A | 减少了启动时间。 |
减少了恢复。 |
增加了击停持续时间。 |
增加击晕效果。 |
延长了非技术时间。 |
后续可以采用“标准 A”。 |
空降A | 空中一会儿 | 增加了击停持续时间。 |
将对手弹得更高。 |
减少了恢复。 |
标准B | 乙 | 撤防动作可以通过MP技能取消。 |
蹲着B | ↓+B | 可以用各种技能取消。 ※ 即使有气味也可以 |
将对手弹得更高。 |
空降B | B 空中时 | 扩大了碰撞箱。 |
FM-31 榴弹发射器 | ↓+S | 从激活前到激活后立即移除了上半身伤害箱。 |
可以取消跳跃。 |
减少了连击的伤害缩放。 |
斯普里根 | ←+S | 减少击退距离。 |
激光步枪 | S 空中时 | 减少着陆恢复。 |
增加击晕效果。 |
调整为不可技术。 |
充电激光步枪 | 多发性硬化症 | 减少了 MP 成本。 |
增加了击晕效果。 |
增加了格挡眩晕 |
延长了非技术时间。 |
烧烤 | ↓+质谱 | 减少了命中时的恢复。 |
将对手弹得更高。 |
X-1挤出机 | →+质谱 | 减少了恢复。 |
可以连接对抗被击倒的对手。 |
FM-92 mk2 枪骑兵 | ←+MS | 减少了 MP 成本。 |
量子炸弹 | 空中 MS | 增加了最小伤害。 |
审判官 |
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技能 | 技能指挥 | v.1.09 补丁中进行了以下更改。 |
惠普 | – | 从 850 增加到 930。 |
防护规 | – | 从 1000 增加到 1150。 |
觉醒效果 | – | 添加了“防卫破坏抵抗力增加”效果。 |
添加了“移动速度增加”效果。 |
蹲伏 | ↓ | 调整了伤害盒的一致性。 |
跳 | ↑ | 减少了着陆时间。 |
蹲着A | ↓+A | 减少了启动时间。 |
减少了恢复。 |
标准B | 乙 | 减少了恢复。 |
惩罚十字 | S | 减少了恢复。 |
上升切工 | ↓+S | 减少了恢复。 |
切入冲刺 | →+S | 可以用各种MP技能来取消。 |
弗莱格的精华 | ←+S | 随后可以进行“切入冲刺”。 ※ 即使有气味也可以 |
减少了连击的伤害缩放。 |
袭击 | 空中时↓+S | 提前了着陆后的取消时间。 |
着陆后可以进行“切入冲刺”。 |
概要正义 | →+质谱 | 减少了恢复。 |
增加了最后一击的反击力。 |
增加了最后一刀的防御力。 |
增加对手防守第三击时的眩晕效果。 |
神的愤怒 | 空中 MS | 减少了恢复。 |
十字军 |
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技能 | 技能指挥 | v.1.09 补丁中进行了以下更改。 |
惠普 | – | 从 1100 增加到 1130。 |
防护规 | – | 从 1200 增加到 1300。 |
觉醒效果 | – | 增强“防御力增加”效果。 |
增强“防御破坏抵抗力增加”效果。 |
强化‘白色生命伤害恢复速度提升’效果。 |
蹲伏 | ↓ | 减少了伤害箱。 |
蹲守卫兵 | ↓+G | 减少了伤害箱。 |
蹲着A | ↓+A | 减少了启动时间。 |
减少了恢复。 |
将对手弹得更高。 |
空降A | 空中一会儿 | 减少着陆恢复。 |
标准B | 乙 | 减少了恢复。 |
空降B | B 空中时 | 增加击晕效果。 |
对手因反击击中而踉踉跄跄。 |
对手在空中被击中后会从地面弹起。 |
悔罪之锤 | S | 对手被击中时会踉踉跄跄。 |
闪光球体 | →+S | 可以在“标准A”、“标准A后续”、“蹲伏A”、“标准B”、“蹲伏B”、“忏悔之锤(空降)”和“神圣上层”之后进行后续操作。 |
圣计数器 | ←+S | 可以在“标准A”、“标准A后续”、“蹲伏A”、“标准B”、“蹲伏B”、“忏悔之锤(空降)”和“神圣上层”之后进行后续操作。 |
忏悔之锤(空中) | S 空中时 | 对手被击中时会踉踉跄跄。 |
奇迹分离器 | 多发性硬化症 | 减少了射弹无敌的启动时间。 |
延长了第一次命中时的非技术时间。 |
胜利之矛 | 空中 MS | 减少着陆恢复。 |
启示录 | ←+MS 在雷米迪奥斯的恩典期间,空降时 | 减少了 MP 成本。 |
减少了恢复时间,以便在空中进行后续操作。 |
迅捷大师 |
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技能 | 技能指挥 | v.1.09 补丁中进行了以下更改。 |
惠普 | – | 从 850 增加到 900。 |
防护规 | – | 从 1000 增加到 1150。 |
觉醒效果 | – | 各种MP技能可以用风珠取消。 ※ 即使有气味也可以 |
添加了“MP恢复速度增加”效果。 |
空降B | B 空中时 | 增加了击晕效果。 |
增加了格挡眩晕。 |
席卷之风 | →+S | 第一击可以被跳跃取消。 |
风之冲击波(空中) | S 空中时 | 扩大了碰撞箱。 |
无情的刺骨之风 | 多发性硬化症 | 减少了在空中执行时的恢复速度。 |
风之珠 | →+质谱 | 减少了 MP 成本。 |
启动动作可以用“Storm Quaker”取消。 |
减少了在空中执行时的恢复速度。 |
风之扭曲 | ←+MS | 启动动作可以用“漩涡飓风”取消。 |
减少了在空中执行时的恢复速度。 |
女巫 |
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技能 | 技能指挥 | v.1.09 补丁中进行了以下更改。 |
惠普 | – | 从 850 增加到 900。 |
防护规 | – | 从 1000 增加到 1150。 |
觉醒效果 | – | 新增“白色生命伤害恢复速度提升”效果。 |
添加了“MP恢复速度增加”效果。 |
蹲伏 | ↓ | 调整了伤害盒的一致性。 |
躲闪 | 按住 → 并按 G | 减少了恢复。 |
激活技能后立即增加不受攻击的能力。 |
在激活技能后和移动后立即增加对射弹的无敌能力。 |
玛德,跳舞的时间到了! | ↓+S | 与女巫的命中连接后可以取消跳跃。 |
空中灯笼燃烧弹 | S 空中时 | 减少着陆恢复。 |
收成 | →+质谱 | 减少了恢复。 |
增加了最小伤害。 |
将对手弹得更高。 |
延长了非技术时间。 |
守卫麦德 | Showtime期间↓+MS! | 增加了击倒时间。 |
女野市 |
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技能 | 技能指挥 | v.1.09 补丁中进行了以下更改。 |
惠普 | – | 从 900 增加到 930。 |
防护规 | – | 从 1000 增加到 1150。 |
觉醒效果 | – | 添加了“白色生命格挡伤害(芯片伤害)增加”效果。 |
添加了“移动速度增加”效果。 |
火焰切割 | S | 后续可以进行“Rising Cut”。 |
上升切工 | ↓+S | 被击中时可以取消跳跃。 |
后续可以是“飞鼠”。 |
苦无投掷 | →+S | 后续可以是“Ninpo:日志克隆”。 ※ 即使有气味也可以 |
Ninpo:原木克隆 | ←+S | 减少了无敌的启动时间。 |
飞鼠 | 空中时↓+S | 减少了恢复。 |
减少着陆恢复。 |
鬼刃 |
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技能 | 技能指挥 | v.1.09 补丁中进行了以下更改。 |
惠普 | – | 从 900 增加到 950。 |
防护规 | – | 从 1000 增加到 1150。 |
觉醒效果 | – | 添加了“守卫量表伤害增加”。 |
添加了“移动速度增加”。 |
蹲伏 | ↓ | 减少了伤害箱。 |
蹲守卫兵 | ↓+G | 减少了伤害箱。 |
终极幻影斩 | S | 调整了格挡眩晕,使对手防守直到最后一击。 |
光谱消除 | ↓+S | 减少了恢复。 |
可以用“幽灵追踪器”取消。 |
驱动斩击(第二击) | →+S>S | 扩大了碰撞箱。 |
驱动斩击(第三击) | →+S>S>S | 扩大了碰撞箱。 |
命中后可以用MP技能取消。 |
十字斜线 | S 空中时 | 减少了恢复。 |
幽灵:单击 | 多发性硬化症 | 延长了非技术时间。 |
二元组:灵魂交叉 | 质谱>质谱 | 可以用“幽灵追踪器”取消。 |
幽灵追踪者 | ↓+质谱 | 减少传送时的恢复。 |
杀手 |
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技能 | 技能指挥 | v.1.09 补丁中进行了以下更改。 |
惠普 | – | 从 1000 增加到 1020。 |
防护规 | – | 从 1050 增加到 1200。 |
蹲守卫兵 | ↓+G | 减少了伤害箱。 |
蹲着B | ↓+B | 将对手弹得更高。 |
硬拉 | ↓+S | 第二次命中时可以取消跳跃。 |
死六人组 | S 空中时 | 延长了非技术时间。 |
扫 | ←+MS | 减少了恢复。 |
将对手弹得更高。 |
麻烦解决者 |
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技能 | 技能指挥 | v.1.09 补丁中进行了以下更改。 |
惠普 | – | 从 1050 增加到 1080。 |
防护规 | – | 从 1050 增加到 1200。 |
觉醒效果 | – | 各种MP技能可以通过第二次“着火”取消。 ※ 即使有气味也可以 |
蹲着A | ↓+A | 减少了启动时间。 |
减少了恢复。 |
G炸弹 | →+S | 后续可以是“虚张声势的茶点”。 ※ 即使有气味也可以 |
黑新月 | ↓+S | 可以取消跳跃。 |
压迫 | ←+MS | 觉醒时着陆恢复时间减少。 |
龙骑士 |
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技能 | 技能指挥 | v.1.09 补丁中进行了以下更改。 |
惠普 | – | 从 900 增加到 930。 |
防护规 | – | 从 1000 增加到 1150。 |
觉醒效果 | – | 添加了“攻击力增加”效果。 |
新增‘白色生命伤害恢复速度提升’效果。 |
标准B | 乙 | 可以取消跳跃。 |
盾牌上勾拳 | ↓+S | 可以取消跳跃。 |
破空 | →+S | 减少了恢复。 |
后续可以是“Knuckle Blaster”。 ※ 即使有气味也可以 |
结束! | ←+S | 第一击之后可以是“Knuckle Blaster”。 |
龙武士公主 | →+质谱 | 增加了反击命中的击倒时间。 |
龙息 | B与召唤阿斯特拉同时进行 | 第一次攻击时将对手击退。 |
最后一击将对手击退很远。 |
增加了伤害。 |
失落的战士 |
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技能 | 技能指挥 | v.1.09 补丁中进行了以下更改。 |
惠普 | – | 从 1000 增加到 1050。 |
防护规 | – | 从 1100 增加到 1250。 |
觉醒效果 | – | 添加了“防御力增加”效果。 |
添加了“防卫破坏抵抗力增加”效果。 |
蹲伏 | ↓ | 减少了伤害箱。 |
蹲守卫兵 | ↓+G | 减少了伤害箱。 |
标准A | 一个 | 减少了启动时间。 |
减少了恢复。 |
坚决削减 | ↓+S | 可以取消跳跃。 |
神秘斩(空中) | S 空中时 | 添加了新动作。 |
神秘球体 | 空中时↓+S | 调整了命令。 |
消失刀 | 多发性硬化症 | 提前了跳跃取消时间。 |
绝对守卫 | ↓+质谱 | 提前了反击命中时间。 |
来源:尼克森