DNF Duel 1.09 更新将于 12 月 21 日推出角色平衡

Arc System Works 已发布DNF决斗今天更新1.09针对所有平台实现了大量角色平衡。请查看下面的 12 月 21 日补丁说明。

DNF决斗更新1.09补丁说明| DNF决斗12月21日补丁说明:


技能技能指挥v1.09 补丁中进行了以下更改。
躲闪按住 → 并按 G减少了恢复。
提前了攻击无敌的发动时间,施展技能后立即生效。
提前了射弹无敌的发动时间,发动技能后立即生效。
守卫取消攻击→+防守时B+S调整了自己的恢复/对手的眩晕,以减少命中/防御框架间隙。
空降MS技能空中 MS调整为施展技能后立即面向对手。

狂战士
技能技能指挥v1.09 补丁中进行了以下更改。
惠普从 950 增加到 980。
防护规从 1050 增加到 1200。
觉醒效果调整为在现有白色伤害完好无损的情况下恢复生命值。
(之前:先恢复现有的白色生命。)
添加了“攻击力增加”效果。
添加了“白色生命格挡伤害(芯片伤害)增加”效果。
跳跃A空中一会儿增加击晕效果。
鬼斩S扩大了碰撞箱。
增加了空中击中的击倒时间。
向上斜线↓+S被击中时可以取消跳跃。
阿什·福克空中时↓+S第二击可以对抗被击倒的对手。
戈尔·克罗斯:驱逐→+S>S减少了恢复。
狂怒(标准/狂乱期间)狂乱期间 ↓+MS/ ↓+MS最后一击将对手推得更高。
嗜血(标准)←+MS减少了被击中时的恢复。
增加了击倒时间。
嗜血(狂乱期间)←+狂乱期间的MS减少了被击中时的恢复。
增加了击倒时间。

先锋
技能技能指挥v.1.09 补丁中进行了以下更改。
惠普从 1000 增加到 1100。
防护规从 1050 增加到 1200。
觉醒效果添加了“攻击力增加”效果。
添加了“白色生命格挡伤害(芯片伤害)增加”效果。
蹲守卫兵↓+G减少了伤害箱。
标准B减少了恢复。
可以连接对抗被击倒的对手。
蹲着B↓+B减少了恢复。
劈砍:上部↓+S可以取消跳跃。
挥舞多发性硬化症技能发动后,可立即进行“地狱冲锋”、“新月斩”、“斩首”。
※ 即使有气味也可以
地狱冲锋挥舞期间的 MS减少了恢复。
减少了射弹无敌的启动时间。
斩首←+MS 挥舞期间减少了恢复。
碎地者→+MS减少了恢复。
扩大了第二击的击退范围
沃尔在第二次击中时将对手弹开。
蹂躏←+MS减少了恢复。
在激活技能后旋转移动时移除了上半身伤害箱。
减少了最后一击的启动时间。
扩大了最后一击的命中范围。
最后一击将对手推得更高。
增加最后一击的格挡眩晕效果。
增加了最后一击的防御力。
猛击↓+质谱扩大了碰撞箱。
末日之刃空中 MS扩大了第一次命中的命中范围。
增加了第一击的格挡眩晕效果。
击中时可以取消冲刺。

前锋
技能技能指挥v.1.09 补丁中进行了以下更改。
惠普从 900 增加到 950。
防护规从 1000 增加到 1150。
觉醒效果添加了“守卫量表伤害增加”效果。
添加了“白色生命格挡伤害(芯片伤害)增加”效果。
粉碎拳头→+S可以用各种MP技能来取消。
※ 即使有气味也可以
低踢←+S减少了恢复。
空中漫步S 空中时对手在空中被击中时,会从地面反弹得更厉害。
无影踢多发性硬化症第三次命中时可以取消跳跃。
减少了击退范围。
山地推手→+质谱击中时可以取消冲刺。
一寸冲头←+MS可以破折号取消。

格斗者
技能技能指挥v.1.09 补丁中进行了以下更改。
惠普从 1050 增加到 1100。
防护规从 1100 增加到 1250。
觉醒效果可以将蓄力的MP技能与其他MP技能取消。 ※ 即使有气味也可以
‘地震撞击’的后续动作可以用其他MP技能取消。
※ 即使有气味也可以
添加了“防御力增加”。
蹲着A↓+A在空中被击中时将对手发射得更高。
高踢↓+S延长了非技术时间。
空气施泰纳(标准/保持)←+S/←+S(按住)减少着陆恢复。
猛击踢(标准)S 空中时即使没有反击,地面也会弹起对手。
马格努索(标准)多发性硬化症第二次攻击将对手推得更高。
减少了连击的伤害缩放。
增加了格挡眩晕。
地震事故↓+质谱提前了反击命中时间。
肩部铲车(标准)→+质谱减少了恢复。
反击时将对手发射到高处。
肩部铲球(保持)按住→+MS减少了恢复。
击穿(保持)按住←+MS增加了击倒时间。
空中破坏(按住)在空中时按住 MS减少了恢复。

游侠
技能技能指挥v.1.09 补丁中进行了以下更改。
惠普从 950 增加到 980。
防护规从 1000 增加到 1150。
觉醒效果增加了debuff的持续时间。
标准A一个可以破折号取消。
蹲着A↓+A减少了启动时间。
减少了恢复。
风车→+S可以连接对抗被击倒的对手。
三连击←+S第一击可以被跳跃取消。
G-14 巴斯特S 空中时减少了恢复时间,以便在空中进行后续操作。
致命的方法→+质谱可以用“飞毛腿种族灭绝”取消。
飞毛腿种族灭绝空中 MS最后一击后,对手慢慢跪下。

启动器
技能技能指挥v.1.09 补丁中进行了以下更改。
惠普从 900 增加到 950。
防护规从 1000 增加到 1150。
觉醒效果添加了“攻击力增加”效果。
添加了“守卫量表伤害增加”效果。
标准A一个增加击晕效果。
延长了非技术时间。
蹲着A↓+A减少了启动时间。
减少了恢复。
增加了击停持续时间。
增加击晕效果。
延长了非技术时间。
后续可以采用“标准 A”。
空降A空中一会儿增加了击停持续时间。
将对手弹得更高。
减少了恢复。
标准B撤防动作可以通过MP技能取消。
蹲着B↓+B可以用各种技能取消。 ※ 即使有气味也可以
将对手弹得更高。
空降BB 空中时扩大了碰撞箱。
FM-31 榴弹发射器↓+S从激活前到激活后立即移除了上半身伤害箱。
可以取消跳跃。
减少了连击的伤害缩放。
斯普里根←+S减少击退距离。
激光步枪S 空中时减少着陆恢复。
增加击晕效果。
调整为不可技术。
充电激光步枪多发性硬化症减少了 MP 成本。
增加了击晕效果。
增加了格挡眩晕
延长了非技术时间。
烧烤↓+质谱减少了命中时的恢复。
将对手弹得更高。
X-1挤出机→+质谱减少了恢复。
可以连接对抗被击倒的对手。
FM-92 mk2 枪骑兵←+MS减少了 MP 成本。
量子炸弹空中 MS增加了最小伤害。

审判官
技能技能指挥v.1.09 补丁中进行了以下更改。
惠普从 850 增加到 930。
防护规从 1000 增加到 1150。
觉醒效果添加了“防卫破坏抵抗力增加”效果。
添加了“移动速度增加”效果。
蹲伏调整了伤害盒的一致性。
减少了着陆时间。
蹲着A↓+A减少了启动时间。
减少了恢复。
标准B减少了恢复。
惩罚十字S减少了恢复。
上升切工↓+S减少了恢复。
切入冲刺→+S可以用各种MP技能来取消。
弗莱格的精华←+S随后可以进行“切入冲刺”。
※ 即使有气味也可以
减少了连击的伤害缩放。
袭击空中时↓+S提前了着陆后的取消时间。
着陆后可以进行“切入冲刺”。
概要正义→+质谱减少了恢复。
增加了最后一击的反击力。
增加了最后一刀的防御力。
增加对手防守第三击时的眩晕效果。
神的愤怒空中 MS减少了恢复。

十字军
技能技能指挥v.1.09 补丁中进行了以下更改。
惠普从 1100 增加到 1130。
防护规从 1200 增加到 1300。
觉醒效果增强“防御力增加”效果。
增强“防御破坏抵抗力增加”效果。
强化‘白色生命伤害恢复速度提升’效果。
蹲伏减少了伤害箱。
蹲守卫兵↓+G减少了伤害箱。
蹲着A↓+A减少了启动时间。
减少了恢复。
将对手弹得更高。
空降A空中一会儿减少着陆恢复。
标准B减少了恢复。
空降BB 空中时增加击晕效果。
对手因反击击中而踉踉跄跄。
对手在空中被击中后会从地面弹起。
悔罪之锤S对手被击中时会踉踉跄跄。
闪光球体→+S可以在“标准A”、“标准A后续”、“蹲伏A”、“标准B”、“蹲伏B”、“忏悔之锤(空降)”和“神圣上层”之后进行后续操作。
圣计数器←+S可以在“标准A”、“标准A后续”、“蹲伏A”、“标准B”、“蹲伏B”、“忏悔之锤(空降)”和“神圣上层”之后进行后续操作。
忏悔之锤(空中)S 空中时对手被击中时会踉踉跄跄。
奇迹分离器多发性硬化症减少了射弹无敌的启动时间。
延长了第一次命中时的非技术时间。
胜利之矛空中 MS减少着陆恢复。
启示录←+MS 在雷米迪奥斯的恩典期间,空降时减少了 MP 成本。
减少了恢复时间,以便在空中进行后续操作。

迅捷大师
技能技能指挥v.1.09 补丁中进行了以下更改。
惠普从 850 增加到 900。
防护规从 1000 增加到 1150。
觉醒效果各种MP技能可以用风珠取消。 ※ 即使有气味也可以
添加了“MP恢复速度增加”效果。
空降BB 空中时增加了击晕效果。
增加了格挡眩晕。
席卷之风→+S第一击可以被跳跃取消。
风之冲击波(空中)S 空中时扩大了碰撞箱。
无情的刺骨之风多发性硬化症减少了在空中执行时的恢复速度。
风之珠→+质谱减少了 MP 成本。
启动动作可以用“Storm Quaker”取消。
减少了在空中执行时的恢复速度。
风之扭曲←+MS启动动作可以用“漩涡飓风”取消。
减少了在空中执行时的恢复速度。

女巫
技能技能指挥v.1.09 补丁中进行了以下更改。
惠普从 850 增加到 900。
防护规从 1000 增加到 1150。
觉醒效果新增“白色生命伤害恢复速度提升”效果。
添加了“MP恢复速度增加”效果。
蹲伏调整了伤害盒的一致性。
躲闪按住 → 并按 G减少了恢复。
激活技能后立即增加不受攻击的能力。
在激活技能后和移动后立即增加对射弹的无敌能力。
玛德,跳舞的时间到了!↓+S与女巫的命中连接后可以取消跳跃。
空中灯笼燃烧弹S 空中时减少着陆恢复。
收成→+质谱减少了恢复。
增加了最小伤害。
将对手弹得更高。
延长了非技术时间。
守卫麦德Showtime期间↓+MS!增加了击倒时间。

女野市
技能技能指挥v.1.09 补丁中进行了以下更改。
惠普从 900 增加到 930。
防护规从 1000 增加到 1150。
觉醒效果添加了“白色生命格挡伤害(芯片伤害)增加”效果。
添加了“移动速度增加”效果。
火焰切割S后续可以进行“Rising Cut”。
上升切工↓+S被击中时可以取消跳跃。
后续可以是“飞鼠”。
苦无投掷→+S后续可以是“Ninpo:日志克隆”。
※ 即使有气味也可以
Ninpo:原木克隆←+S减少了无敌的启动时间。
飞鼠空中时↓+S减少了恢复。
减少着陆恢复。

鬼刃
技能技能指挥v.1.09 补丁中进行了以下更改。
惠普从 900 增加到 950。
防护规从 1000 增加到 1150。
觉醒效果添加了“守卫量表伤害增加”。
添加了“移动速度增加”。
蹲伏减少了伤害箱。
蹲守卫兵↓+G减少了伤害箱。
终极幻影斩S调整了格挡眩晕,使对手防守直到最后一击。
光谱消除↓+S减少了恢复。
可以用“幽灵追踪器”取消。
驱动斩击(第二击)→+S>S扩大了碰撞箱。
驱动斩击(第三击)→+S>S>S扩大了碰撞箱。
命中后可以用MP技能取消。
十字斜线S 空中时减少了恢复。
幽灵:单击多发性硬化症延长了非技术时间。
二元组:灵魂交叉质谱>质谱可以用“幽灵追踪器”取消。
幽灵追踪者↓+质谱减少传送时的恢复。

杀手
技能技能指挥v.1.09 补丁中进行了以下更改。
惠普从 1000 增加到 1020。
防护规从 1050 增加到 1200。
蹲守卫兵↓+G减少了伤害箱。
蹲着B↓+B将对手弹得更高。
硬拉↓+S第二次命中时可以取消跳跃。
死六人组S 空中时延长了非技术时间。
←+MS减少了恢复。
将对手弹得更高。

麻烦解决者
技能技能指挥v.1.09 补丁中进行了以下更改。
惠普从 1050 增加到 1080。
防护规从 1050 增加到 1200。
觉醒效果各种MP技能可以通过第二次“着火”取消。
※ 即使有气味也可以
蹲着A↓+A减少了启动时间。
减少了恢复。
G炸弹→+S后续可以是“虚张声势的茶点”。
※ 即使有气味也可以
黑新月↓+S可以取消跳跃。
压迫←+MS觉醒时着陆恢复时间减少。

龙骑士
技能技能指挥v.1.09 补丁中进行了以下更改。
惠普从 900 增加到 930。
防护规从 1000 增加到 1150。
觉醒效果添加了“攻击力增加”效果。
新增‘白色生命伤害恢复速度提升’效果。
标准B可以取消跳跃。
盾牌上勾拳↓+S可以取消跳跃。
破空→+S减少了恢复。
后续可以是“Knuckle Blaster”。
※ 即使有气味也可以
结束!←+S第一击之后可以是“Knuckle Blaster”。
龙武士公主→+质谱增加了反击命中的击倒时间。
龙息B与召唤阿斯特拉同时进行第一次攻击时将对手击退。
最后一击将对手击退很远。
增加了伤害。

失落的战士
技能技能指挥v.1.09 补丁中进行了以下更改。
惠普从 1000 增加到 1050。
防护规从 1100 增加到 1250。
觉醒效果添加了“防御力增加”效果。
添加了“防卫破坏抵抗力增加”效果。
蹲伏减少了伤害箱。
蹲守卫兵↓+G减少了伤害箱。
标准A一个减少了启动时间。
减少了恢复。
坚决削减↓+S可以取消跳跃。
神秘斩(空中)S 空中时添加了新动作。
神秘球体空中时↓+S调整了命令。
消失刀多发性硬化症提前了跳跃取消时间。
绝对守卫↓+质谱提前了反击命中时间。

来源:尼克森