今年 12 月 14 日的多人版饥荒更新 2.62 带来了许多修复

克莱已发布不要一起挨饿今天针对所有平台更新 2.62。此更新为所有格式带来了几个新的错误修复。请查看下面的多人版饥荒 12 月 14 日补丁说明。

《多人版饥荒》更新 2.62 补丁说明 | 《多人版饥荒》12 月 14 日补丁说明:

嗨朋友们,

今天的公开测试修补程序解决了传导面板在与其他建筑物交互时破坏热量的问题,修复了几个房间系统,并进行了一些常规改进。

Hot Shots 更新将于周四向所有人发布,并附有新的动画短片。我们期待听到您与神秘隐士的冒险经历,并看到新建筑的创造性使用方式!

变化和改进

  • 所有版本
    • 神秘隐士故事特质动画更新。
    • 更新了 Geotuner 侧屏目标图标。
    • 更新 Geotuner 建筑图稿和动画。
    • 降低“超凡魅力”特质引发喜出望外反应的可能性。
    • 对神秘隐士敲门顺序的小修改。
    • 更新了所有支持语言的翻译。

修复

  • 所有版本
    • 修复了传导面板与其他建筑物互动时无意中产生或破坏能量的问题。
    • 修复了房间冲突无法正常工作的问题。这导致大厅变成了娱乐室。
    • 修复了导致“部分预订”成就过早触发的问题。这再次引入了一个错误,即进入/离开实验室房间的 Shine Bug 不会更新房间标准。
    • 实验室工作区奖金现在可以正确影响非研究科学建筑。
    • 修复了加载时丢失的地理调谐间歇泉状态项目。
    • 修复了复制设置工具,允许间歇泉超出 Geotuners 的预期最大限制。
    • 重新绘制/重新雕刻艺术品时潜在的崩溃修复。
    • 修复了负载时的争论优先级重置。
    • 神秘隐士
      • 修复了神秘隐士故事特征完成在某些情况下不会产生新的复制人的问题。
      • 在 Gravitas 运输集装箱上使用沙盒销毁工具不再崩溃。
      • 神秘隐士的脸颊现在在进食时可以正确显示。
      • 魅力特质现在会在适当的时间内影响神秘隐士。
      • 故事特征激活通知现在在保存/加载后起作用。
      • 建筑物在不运行时不再发光。
      • 电源警告图标现在仅在故事特征正在进行时显示。
      • 修复了服装浏览器屏幕无法正确显示神秘隐士袖口的问题。
      • 故事特征完整知识现在可以正确解锁。
  • 隔开!仅有的
    • 修复了导致任务控制助推状态项目在火箭上徘徊的问题。

来源:粘土论坛