DOTA 2 更新 7.34c 将于 9 月 8 日发布

阀门今天(9 月 8 日)发布了 DOTA 2 更新 7.34c,其中引入了又一轮与游戏玩法相关的修复。

DOTA 2 更新 7.34c 补丁说明 | DOTA 2 9 月 8 日补丁说明

  • 修复了使用臂章可能导致双倍死亡赏金的问题
  • 修复了灵魂戒指在其增益持续时间结束时不会移除临时法力的问题
  • 修复了敌方旗手小兵有时不显示旗帜的问题
  • 修复了敌方单位在攻击或受到攻击之前盾牌符文不可见的问题
  • 固定离子壳有时不可见
  • 修复了恐怖利刃幻象与真实恐怖利刃相同的问题
  • 修复了诸如急速、神之力量和残火之类的增益效果未显示在英雄状态栏上的问题
  • 修复了后门保护不会在塔上显示为增益效果,也不会在生命值旁边显示盾牌图标的问题
  • 修复了友方哨兵守卫下的敌方英雄不显示隐形效果的问题
  • 修复了急速符文未在状态栏上显示为增益效果或在英雄上不显示的问题
  • 修复了帕吉腐烂不可见的问题
  • 修复了拉比克从克林克兹那里偷走骷髅步时免费偷走死亡契约的问题
  • 修复了德鲁伊的熊灵计入孙悟空精谷精通层数的问题
  • 修复了孤独德鲁伊的熊灵死亡计数计入斧头、死灵法师、斯拉克、狮子和潮汐猎人永久叠加的问题
  • 修复了毁灭者在杀死熊灵时受到伤害的问题
  • 修正了灵熊在攻击克林克兹骷髅、巫妖冰塔、凤凰超新星、帕格纳下界守卫、潮汐猎人死在水中锚、不朽墓碑、宙斯雨云时计为英雄攻击的问题。
  • 修复了灵熊死亡刷新斧头剔除之刃并降低风行者集中火力冷却时间的问题(25级天赋)
  • 修复了小地图上的单位名称显示为孤独德鲁伊熊灵的问题
  • 修复了如果孤独德鲁伊已经拥有碎片,折磨者不会授予熊灵碎片,并且如果所有盟友都已经拥有碎片,则不允许盟友获得折磨者黄金赏金的问题
  • 修复了有时在战争迷雾中显示的折磨者粒子
  • 修复了拖动库存项目图标有时会消失的错误
  • 修复了一些物品的能力效果无法在军械库/装载中装备的问题
  • 修复了一些免费活动奖励物品未显示在军械库中的问题
  • 修复了在自定义集上保存嘲讽槽的问题
  • 修复了秋季地形上的默认全局光和阴影颜色
  • 修复了仅显示的错误,其中某些魔法抗性和物理抗性百分比值被错误地向下舍入到低于其实际值的一个点
  • 修复了仅显示的错误,由于网络编码量化效应,生命值或法力再生值为零的单位将显示为负零
  • 修复了创意工坊工具中的崩溃问题

来源:刀塔 2 蒸汽

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。