开发商 Dimps 已发布龙珠:破坏者今天针对所有平台更新 1.07。此更新修复了多项错误并改进了游戏玩法。请查看下面的《龙珠:破坏者》3 月 29 日补丁说明。
龙珠:破坏者更新 1.07 补丁说明 | 《龙珠:破坏者》3 月 29 日更新补丁说明:
更新内容
有关维护通知和游戏内问题的紧急消息将显示在基本屏幕的顶部。
调整内容
- 调整了弗莱潘山之炎主动技能,锁定火焰另一侧玩家时变为远程锁定。
- 调整了逃亡时间机器信号灯的外观,使其更容易从远处看到。
- 减少了在破坏启动系统后跳过动画时袭击者可以再次移动的时间。
- 降低了纳帕/贝吉塔在第 2 集中发现幸存者的机会。
- 屏幕字幕的位置略微上移。
感谢您的耐心和理解。
感谢您一直以来对《龙珠:破坏者》的支持。
固定内容
- 修复了弗利萨“Zarbon!”的问题破坏幸存者屏障时不会播放伤害动画的主动技能。
- 修复了赛巴人的“自毁”被动技能的问题,如果求生者在龙变期间在被赛巴人抓住之前进行近距离攻击,该技能将无法正常激活。
- 修复了贝吉塔主动技能“召唤纳帕”在某些情况下无法对幸存者造成伤害的问题。
- 修复了细胞的“太阳耀斑”主动技能的问题,如果幸存者与袭击者处于相同或更高的位置,或者袭击者和幸存者之间的地面上有障碍物,则该技能在地面上使用时不会击中。
- 修复了Cell的“完美卡美哈美哈”超级攻击在射击前显示的攻击范围比实际攻击范围窄的问题。
- 修复了“弗莱潘山之炎”主动技能激活后,即使技能结束,求生者也无法通过该技能的区域的问题。
- 修复了幸存者使用的某些气爆攻击无法穿过弗莱潘山之火主动技能的问题。
- 修复了使用弗莱潘火山主动技能的求生者在地面接触火焰之墙效果时不会被击退的问题。
- 修复了魅惑姿势主动技能中求生者与袭击者高度不同时技能效果无法落地的问题。
- 修复了被动技能着陆延迟无效的问题,即幸存者在使用某些技能时从高处着陆后不会获得速度提升。
- 修复了地狱地带手榴弹超级攻击的问题,如果袭击者和幸存者之间有障碍物,袭击者不会受到攻击伤害。
- 修复了幸存者可以通过在着陆前执行某些操作来消除从高处着陆时发生的延迟的问题。
- 修复了求生者使用躲避动作躲避袭击者的近距离攻击时,攻击过程中会显示求生者躲避前位置的问题
- 修复了当掠夺者召唤神龙时求生者使用主动技能或超级攻击时,技能会被召唤动画取消的问题
计划在未来更新中进行修复和调整
我们计划在未来的更新中对以下区域进行修复和调整。感谢您在我们努力实施这些更改期间的耐心和理解。
- 目前正在调整以在角色选择屏幕上选择袭击者角色。
- 目前修复了战斗结果屏幕上的幸存者掷骰奖励百分比显示为 29% 的问题,该问题仅发生在 Nintendo Switch 上。
*所有游戏平台的实际奖金均为30%。
*PS4、Xbox 和 Steam 版本不会出现此问题。
来源:万代南梦宫