《龙之信条 2》更新 2.010 带来了 CPU 负载改进、崩溃修复等

Capcom 在所有平台上发布了新的《龙之信条 2》补丁,重点是带来急需的改进。请查看今天的《龙之教条 2》更新 2.010 补丁说明。

龙之信条 2 更新 2.010.000 补丁说明

更新:完整的补丁说明现已发布!

[PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam]

新增功能和调整

  • 添加休闲模式。
    • 入住旅馆可降低旅馆费用。
    • 渡轮石的价格降低。
    • 携带的重量更难变得“重”或“非常重”。
    • 在战斗之外冲刺时消耗的耐力更少。
    • 复活者死亡后选择“从上次保存中加载”时,损失量表不会增加。
    • 即使症状发展到最后阶段,棋子也会从龙瘟疫中恢复,而不会发生“毁灭性的灾难”。

  • 将Portcrystal添加到Bakbattahl中。
  • 将“索夫兰之冠”、“索夫兰板甲”和“索夫兰护胫”添加到可以与龙铸者交易的物品列表中。
  • 为 Pawns 的空闲动画添加变化。
  • 添加 Pawn 和 Arisen 开始冲刺时的动画。
  • 添加当复活者骑在高速飞行的较大敌人身上时的动画。
  • 使主棋子可以在被遗忘的裂隙石中无限次复活。
  • 在“选项”菜单的“语言”部分的“显示语言”下添加 Polski(波兰语)。
  • 进一步修复了某些情况下 CPU 过载的问题。**
  • 减少崩溃频率。

职业调整

战斗机

  • 增加所有武器的强度。
  • 减少通过“防御”取消交错伤害反应之前的时间。
  • 减少“獠牙投掷”的充电时间。还减少了激活后用户无法移动时可以取消攻击的时间。
  • 增加“狂暴之怒”的力量和击倒力,提高攻击目标的瞄准能力。
    如果最初锁定的目标在攻击中被击败,则锁定会自行调整到附近的不同目标。
  • 敌人被“盾击”击倒后被击倒的时间增加。还增加了“盾击”的击倒力量。
  • 增强“闪击”激活后的瞄准能力。还进行了调整,使该技能更容易击中锁定的目标。
  • 增加力量,扩大攻击范围,提高初始激活动画的速度,并调整“罗盘斩”的攻击命中时间。
  • 增加“空中斩”的力量和击倒力并扩大攻击范围。还加强了该技能击中的较小敌人的伤害反应。
  • 提高了“凿击串”的激活动画的速度。还调整了该技能的移动修正,使其更容易击中攻击目标。

战士

  • 延长“连击”的输入持续时间。
  • 减少激活后用户无法移动时可以取消“插入”的时间。
  • 增加“力量之弧”的强度。
  • 调整“狂野鞭笞”的攻击时机,使其在较大敌人被击倒时更容易击中其弱点。

射手

  • 减少“凶暴箭”的蓄力时间并增加力量和击倒威力。还可以延长使用该技能射出威力更强的箭的时间。
  • 增加“天击”造成的伤害并减少启动后体力开始恢复的时间。
  • 增加弓箭攻击的伤害比例。还增加了针对敌人弱点的攻击的伤害缩放。
  • 减轻“爆炸箭”、“浇水箭”、“焦油箭”和“爆裂箭”等物品的重量。

法师

  • “庄严”造成的沉默衰弱的持续时间增加。
  • 增加“燃烧”释放的火焰的到达距离。
  • 越来越多的集群用“高钯金”召唤来保护盟友,可以在攻击消失之前阻止它们。
  • 增加“银色救援”的持续生命恢复效果的持续时间。
  • 施放“莱文”时,按额外按钮可增加召唤额外闪电的力量。

  • 将使用“柴堆之刃”时消耗的耐力从固定数量更改为与用户最大耐力成比例的数量。

神秘矛手

  • 增加“Seching Blade”的力量和击倒能力。

修改和修复

玩家

  • 修复了以下问题:在作为魔法弓箭手职业准备并发射魔法弓后,再次准备弓会导致相机移动尴尬。
  • 修复了以下问题:当扮演战士职业时,重做结界然后使用“重装”会导致结界即使在其效果持续时间结束后仍然存在。
  • 修复了弩炮的绘制弓弦控件未反映按钮映射设置更改的问题。
  • 修复了在正常对话期间按“下一步”导致 Arisen 同时执行操作的问题。
  • 修复了复活者在某些地方掉进河里后无法复活的问题。
  • 修复了复活者可能会穿过棺材并被卡住的问题。
  • 修复了步行导致耐力比站立更快恢复的问题。
  • 修复了掉入某些带有引擎盖的牛车不会触发无效伤害动画的问题。
  • 修复了复活者在高处使用“凿击串”时可能无法粘住目标的问题。
  • 修复了复活者在召唤诱饵作为骗子职业时可能会被卡住的问题。
  • 解决了复活者可能被冻结在原地的问题。
  • 修复了“Frigor”产生的冰块会漂浮在半空中的问题。

棋子

  • 修复了以下问题:解雇裂痕内的 Pawn,然后立即访问纪念裂谷石,会导致不在裂痕中的被解雇的 Pawn 出现在“裂痕中的 Pawn”列表中。
  • 修复了弓箭手职业的 Pawn 在发射特殊箭头时行为异常的问题。
  • 修复了生命值降低的 Pawn 的操作可能被取消的问题。
  • 修复了主典当的眼影未应用于其他雇用他们的觉醒者的世界中的问题。
  • 修复了塔洛斯战斗中 Pawn 无法移动的问题。
  • 修复了 Pawns 给出“Go!”的问题命令不会收集物品。
  • 修复了战士职业的 Pawn 会停止攻击的问题。
  • 修复了使用“跳板”发射到空中的 Pawn 无法攀爬他们本应能够攀爬的墙壁的问题。
  • 解决了使用“给我!”的问题Pawn 提供指导后发出的命令会导致 Pawn 无法正确引导玩家,即使玩家使用了“Go!”命令。
  • 修复了法师职业的 Pawn 会不自然地循环相同动画的问题。
  • 修复了 Pawn 施放的“Maelstrom”法术会偏离敌人位置的问题。
  • 修复了由龙控制的 Pawn 会通过描述其同伴被控制的 Pawn 的对话做出反应的问题。
  • 修复了 Pawn 无法躲避强大的不死生物爆炸攻击的问题。
  • 修复了当复活者被幻影附身时 Pawns 无法提供帮助的问题。
  • 修复了第二个及后续游戏中的问题,其中 Pawns 将引导 Arisen 到达已打开的宝箱。
  • 改进典当线以更好地匹配情况。

NPC

  • 修复了 Cliodhna 爬上梯子后会冻结在原地的问题。
  • 修复了塔里埃森双手的显示问题。
  • 修复了当 Cliodhna 使用“转换”时显示精确截击和铆钉射击之间切换的 UI 的问题。
  • 修复了完成某些任务后塔里埃森使用的对话与情况不符的问题。

敌人

  • 修复了在“学术追求”期间使用“Vimtake Arrow”满足初始阶段完成任务条件的问题。
  • 修复了如果杜拉汉被击败后进入水体,它会传送并冻结在站立位置的问题。
  • 修复了巫妖的追踪攻击忽略了骗子的拟像并攻击其他目标的问题。
  • 修复了小龙在“灾难再发生”期间停止行动的问题。
  • 修复了一些狮鹫会围绕固定点连续旋转的问题。
  • 修复了如果巫妖在复活另一个怪物时被击败,该怪物仍然会复活的问题。
  • 修复了掉落在血人牛身上的岩石造成过多伤害的问题。
  • 修复了盗贼用重攻击压制骷髅领主时,当骷髅领主被压制时,轻攻击无法击中的问题。
  • 修复了小型龙的一些攻击效果的显示问题。
  • 修复了敌人投掷的火把会卡在半空中的问题。
  • 修复了无头骑士的抓取攻击所抓取的目标会直接掉落的问题。
  • 修复了小偷敌人即使无法偷窃物品也使用“碰撞和举起”的问题。

任务

  • 修复了以下问题:如果玩家在“公路上的紧张局势”期间与 Raghnall 单独探索时选择“从上次保存中加载”,则 Pawn 将作为队伍成员加载。
  • 解决了“公路上的紧张局势”中 Pawns 跟随复活者超出了队伍应该分开的位置的问题。
  • 修复了在“贝伦的最后一课”中击败独眼巨人后,执行某些操作导致被击败的独眼巨人复活的问题。
  • 修复了如果在“至死不渝”期间执行某些操作,格雷戈尔即使复活后也不会回家的问题。
  • 修复了希格斯酒馆摊位在某些条件下无法充当商店的问题。

噱头

  • 修复了敌人应该出来的棺材从一开始就打开的问题。
  • 修复了旋转底座时弩炮会夹穿其他物体的问题。

设备

  • 修复了斗篷的护甲值未被应用的问题。
  • 修复了一些腿甲不自然拉伸的问题。

展示

  • 修复了关闭商店菜单后水面上出现类似滤镜效果的问题。
  • 修复了远处阴影看起来不自然的问题。
  • 修复了过场动画中某些纹身未显示的问题。

用户界面

  • 修复了标题屏幕上的某些文本不会更改以反映更新的语言设置的问题。
  • 修复了在某些情况下职业公会的武器技能屏幕上不显示技能预览视频的问题。
  • 修复了任务菜单中图像上的某些文本不会更改以反映更新的语言设置的问题。
  • 修复了“钢铁决心,炽热熔炉”期间任务图标未指示罗马的正确位置的问题。
  • 修复了消息图标从“历史记录”菜单的 NPC 日志中消失的问题。

声音

  • 修复了在战斗中使用唤醒石导致游戏内音乐曲目出现故障的问题。
  • 修复了退出裂隙石后裂隙石音效会比平常更安静的问题。

其他

  • 修复了跳过某些过场动画会导致黑屏的问题。
  • 修复了更改某些发型导致头顶头发稀疏的问题。
  • 修复聚集点漂浮的区域。
  • 修复了照片模式中即使将 Arisen 显示设置设置为“关闭”,Arisen 的身体仍保留在屏幕上的问题。

[蒸汽]

修复了退出暂停菜单时启用 DLSS 帧生成导致暂时延迟的问题。

本事:

截至目前,Capcom 尚未公布该补丁的完整细节。然而,一个在 X 上发帖上周透露,此更新应侧重于所有平台的总体改进。除了帖子中指定的内容之外,我们并没有期待太多其他内容,尽管 Capcom 承诺我们将很快获得有关该补丁的更多详细信息。一旦修复和更改生效,我们将向您提供完整的修复和更改列表。

这不会是我们将获得的唯一更新,因为至少在 PlayStation 5 方面,《龙之教条 2》将是支持 PlayStation 5 的众多更新之一。PS5专业版十一月推出。我们预计我们会在控制台发布之前或发布当天看到任何更新,以利用额外的硬件规格和功能。

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。