EA Sports FC 25 更新 1.09 推出标题更新#5

足球模拟游戏 EA Sports FC 25 的最新重大更新已发布,这一次,它同时在所有平台上提供。上一代主机玩家将看到 EA Sports FC 25 更新版本 1.09,而 PS5/XSX 玩家将看到 EA Sports FC 25 更新版本 1.000.009。作为标题更新 #5 的一部分,这带来了许多游戏玩法更改、错误修复等。

EA Sports FC 25 更新 1.09 带来了一长串改进

游戏玩法

做了以下更改:

  • 传中现在可以使球适度落在接球手前方更远的地方。

解决了以下问题:

  • 当进攻方在防守方半场控球时,防线可能会比预期更深。

  • 当进攻队进入防守队一侧时,中场和防守型中场可能会回撤得太深。

  • 有时,地面传球可能会错误地将球传到预定的接球手后面。

  • 处理输入并不总是在锁定玩家模式下注册。

  • 在极少数情况下,守门员的跳得可能比预期的要高得多。

  • 改进了守门员在球越过球门线时尝试扑救时的决策。

  • 改进了试图扑救短距离射门时守门员的位置。

  • 守门员有时可能不会试图扑救强大的远距离射门。

  • 标题有时明显低于预期的准确度。

  • 任意球期间进行的地面传球并不总是指向预定的接球手。

  • 在某些情况下,高吊传球的准确度低于预期。

  • 改进了某些有争议的投篮和解围场景中的球物理特性。

  • 在技​​能移动过程中,球员可能会比预期更容易丢球。

  • 改进了在 Rush 比赛中做出优势判罚、在 Rush 比赛中判罚点球以及 11v11 有争议的越位情况时的裁判逻辑。

  • 在极少数情况下,在线比赛中可能会出现不正确的受伤动画。

  • 改进了 Rush 比赛中尝试解围球时的守门员逻辑。

  • 有时,在 Rush 比赛中,可能会发生高吊传球,而不是请求的传中。

  • 在极少数情况下,拉什角球中的压哨进球不计入得分。

  • 当在边线附近请求时,有时不会执行请求的技能动作。

  • 解决了播放器切换未按预期运行的情况。

  • 改进替换逻辑,更好地避免比赛初期不必要的 CPU AI 替换。

  • 减少了不必要的建议早期比赛替换的情况。

终极团队

解决了以下问题:

  • 一些进化进度摘要 UI 元素未对齐。

  • 解决了通过 SBC 流程使用转移市场时可能出现的一些稳定性问题。

俱乐部

做了以下更改:

  • Rush 赛前球队表现在显示球员排名积分和俱乐部胜利积分。

解决了以下问题:

  • 在某些情况下,在 Rush 比赛中获得高比赛评分比预期要容易一些。

生涯模式

解决了以下问题:

  • 球员经纪人在转会到用户控制的俱乐部时有时会要求客户降低工资。

一般、音频和视频

做了以下更改:

  • 更新了一些球员肖像、球衣、体育场、庆祝活动、场景、消息、按钮标注、徽章、手套、球、头带、横幅、旗帜、靴子、纹身、衣柜、广告板、头发、奖杯、音频和评论。

解决了以下问题:

  • 解决了占位符文本和不正确的 UI 元素的实例。

  • 解决了可能发生的各种稳定性问题的实例。

感谢那些提供并继续提供反馈的人。在 EA SPORTS FC 25 赛季的整个过程中,我们将为您提供更多信息和更新(如有)。请务必在 X 上关注 @‌EASFCDIRECT 并查看 EA SPORTS FC Tracker 以获取最新消息和更新。

  • EA SPORTS FC 团队

同样,与之前的补丁版本不同,该补丁是同时发布的。再来一次EA 体育 FC 25补丁已经发布,预计 MP1st 会尽快修复。

[来源:EA Sports FC Trello 板]

亚历克斯·科

父亲、游戏玩家、游戏媒体兽医、文字作家、菜鸟杀手。