EA UFC 4 10 月 19 日更新 4.01 带来游戏玩法变化

格斗迷们,EA温哥华发布了EA UFC 410月19日更新4.01补丁!其内存为 2GB,并包含许多与游戏玩法相关的更改。请阅读下面的官方补丁说明。

EA UFC 4 10 月 19 日更新 4.01 补丁说明:

从 PS4 的更新历史记录中获得的注释。

主要更新:

  • 所有维纳斯现在都可以在锦标赛、活动和在线模式中使用。
  • 在战斗统计屏幕中添加了裁判分数。

游戏玩法更新:

  • 地面打击、过渡和提交动画改进
  • 打击 - 引导旋转踢动画减慢。
  • 打击 - 减慢连击中的急踢速度。
  • 打击 - 在街机/站立模式中启用打击,但由于共享启动扭打的相同按钮组合而无法使用。
  • 打击 - 进行打击时转动步行速度,以便有更多时间进行反击。
  • Clinch – 将身体挂钩固定在笼子上的单下。
  • 击倒——调整了击倒塔的耐力。
  • 击倒 – 在击倒后添加了额外的争夺场景。
  • 击倒——争斗现在会消耗两名战士的耐力。
  • KO – 修正了一种罕见的情况,即在回合结束时击倒对手将继续进入下一轮而不是结束回合。

杂项。更新:

  • 修复了职业生涯中 CAF 在过场动画中没有纹身的问题
  • 更新了雷纳托·莫伊卡诺的纹身。
  • 更新了约翰尼·沃克的肖像。
  • 修复了各种服装问题。

我们正在密切关注UFC 4 官方 Discord 频道查看是否有更多未在补丁说明中列出的更改,如果我们发现任何更改,我们将更新该帖子。