Frontier Developments 发布了精英危险今天全平台更新1.68。这被标记为更新 13,它带来了 Azimuth Saga 的结论。这个新补丁还修复了大量错误。请查看下面完整的《Elite Dangerous》8 月 9 日补丁说明。
精英危险更新 1.68 补丁说明 |精英危险更新 13 补丁说明 | 《精英危险》8 月 9 日补丁说明:
值得注意的特点
- 添加的场景和功能反映了游戏中 Azimuth Saga 的结局。
- 除了……好吧,你自己看看,没有什么可以补充的了。时间快到了!
已解决的注意事项
- 指挥官们在行星表面定居点和 POI 周围遇到了频繁的坠机和稳定性问题。这些稳定性问题背后的问题现已得到解决。
- 修复了在空间站服务打开时指挥官无法访问舰船功能/面板的问题。
- 尝试玩 CQC 会导致崩溃的问题已得到解决。
- 移码倒计时会在 00.00 处挂起并让您不断猜测的问题已得到解决。
- 一个问题已得到解决,该问题会发生严重的阴影闪烁,尤其是在日出和日落期间的定居点。
- 这也被认为是船上的一个问题。我们只是想要壮丽的景色。
- 先锋套装现已恢复,可以再次装饰您的精彩自我。
- 秘密盗窃任务未能计入特拉·贝拉斯克斯先决条件的问题已得到解决。
- 守护者哨兵无法发射导弹的问题已得到解决。
- 一个问题已得到解决,即玩家在抵达星港后可能会发现自己无法从前线解决方案船上下船。
- 例如,一旦步行完成一个战区,就无法下船。唯一可能的方法是通过下部面板。
- Terra Velasquez/Rascal's Choice 的书签出现在系统而不是定居点中的问题已得到解决。
- 船舶套件阻止武器射击的问题已得到解决。
- 这与 Cutter 和 Corvette Raider Ship 套件有关,特别是阻挡高斯轨道炮(在 Corvette 上)和光束激光炮(在 Cutter 上)。
- 一个问题已得到解决,即交易选项卡无法像在地平线中那样准确地代表您在《奥德赛》中船上的任务货物。
- 商品无法从指挥官的舰队航母转移到其船只的问题已得到解决。
- 一个玩家的例子是,一名指挥官报告无法将食品盒和铀从他们的舰队航母卸载到货架上。
- 与其他任务相关货物类型无法从舰队承运商转移或购买的问题已得到解决。
- 与 BGS 相关的问题已得到解决,这些问题是由于任务对手是救援和非法防御任务中任务分配派系的一部分而引起的。
- 我不敢在这里写出它的范围,但幸运的是这个问题有一篇深入的文章在问题跟踪器中。
- 采矿碎片/材料继续粘在小行星上导致帽贝无法收集它们的问题已得到解决。
- 过去已经对此进行过多次探索,并且随着团队的努力,正在进行进一步的改进。
- 现在,即使船舶在超级巡航中快速移动,自由摄像机也可以平稳移动。
- 这也将解决系链范围的改进问题。
- 解决了当玩家周围的其他船只被摧毁时可能会错误地为玩家分配赏金的问题。
- 我们支持你的清白。
- 步行收件箱通知无法正确显示的问题已得到解决。
- 收件箱本身未显示未完成邮件的数量,并且仅在收到新邮件时更新。这个问题已经得到解决。
- Anaconda 上的接近警告灯错误触发的问题已得到解决。
- 例如,即使在超级巡航和起落架升起时,它们也会保持活动状态。
更新一般。
人工智能
- 环境交通系统已更新,以扩大可生成的船只范围。
- 塔尔戈德拦截器在扫描玩家船只时不再偏离目标(留在我身边,伙计们。重点)
- 地表站点的塔尔戈德拾荒者现在需要视线才能进入敌对状态。
- 删除了允许多于一艘 NPC 舰艇发射战斗机同时进入战斗的漏洞。
- 登陆的船只现在一次只能被一艘 NPC 船只扫描。
- 一旦目标登上船只,徒步暗杀任务就不再失败(是的,没错,回家并不意味着你就安全了,坏家伙们!)
- 守护者哨兵使用导弹发射器不再受到阻碍。
- 舰载战斗机将目标告知其母舰,以确保杀戮得到正确归因。
- 队友之间的敌意不再受到其他战斗人员的影响(所以远离它)。
- SLF 中的 NPC 船员现在可以正确使用守护者武器对抗塔尔戈德。
多人游戏
- 多人会议中的指挥官有时会被困在超级巡航曲速隧道中的问题已得到解决。
- 参与同一实例战斗的指挥官之间的 Thargon 群行为不一致问题已得到解决。
声音的
- 修复了大班战斗机部署和收起动画丢失的音频。
- 修复了 Targoid 传感器上丢失的混响。
- 修复了塔尔戈德沉船快速打开和关闭时发出的火焰声。
特点
- 改进了 NPC 头部移动时的眼球运动(这些人都不是患有这种疾病的真正飞行员,对吧?)。
船舶/SRV
- 玩家无法再访问被扣押的船只。
- 查看乘客休息室时,玩家信息面板现在会突出显示可用的乘客座位。
- 如果对接服务不可用,则无法再请求对接。
- 前往行星旅游灯塔的超级巡航船只将不再跳过滑翔下降阶段。
服务器
- 已实施修复以解决转换遗留工程修改时出现的“Yellow Adder”服务器错误。
- 添加了之前缺失的外星生物学飞船贴花。
- 训练模拟中的玩家会显示在朋友和中队成员列表中。
- 一个问题已得到解决,即尝试控制已部署然后被另一名团队成员放弃的战斗机会导致游戏软锁定,即变得无响应(但不会崩溃)。
渲染
- 固定灯光在连接到移动物体时有时会抖动。
- 例如,在危险套件照明中就可以轻微地注意到这一点(但不限于)。
- 修复了跟随移动物体的一些问题。
- 这导致某些物体周围出现黑色轮廓。
- 添加了修复程序,以解决在超级巡航或超空间之间转换时某些视觉效果和 UI 帧亮度下降的问题。
- 在接近定居点时,一些阴影似乎在闪烁。可能发生这种情况的情况已得到解决。
- 修复了雾中完全处于阴影中时发生的视觉干扰。
- 例如行星环周围的雾。
互动
- 现在,当工程师解锁时,将触发声誉更新,而不是等到以后。
工程师
- 工程师现在将为所有具有邀请状态的指挥官提供非工程服务。
- 指挥官将不再需要解锁工程师工作室才能访问其他服务。
舰队航母
- 现在步行时可以选择舰队承运人制服。
- 当玩家移动到舰桥进行舰队航母跳跃时,淡入黑色的过渡已得到改进。
稳定
- 指挥官们在行星表面定居点和兴趣点周围遇到了频繁的坠机和稳定性问题。这些稳定性问题背后的问题现已得到解决。
- 修复了在步行冲突区域加入队伍后退出主菜单时可能会遇到的偶尔崩溃的情况。
- 修复了多人使用 FSS 时可能会遇到的偶尔崩溃的情况。
艺术
- 修复了当 Scorpion SRV 位于指挥官船只附近时出现的一些虚假额外灯光问题。
- 修复了可停靠巨型飞船船体中突出的超大遮光几何体的问题。
- 修复了一些农业建筑上的一些视觉错误/闪烁的情况。
- 塔尔戈德地表地点周围的碰撞区域已得到改善。
- Thargoid Surface 站点周围的纹理已得到改进(希望他们在经历了这一切之后能够感激这一点……)
- 对奥德赛的 Azure 涂装进行了进一步改进,以更好地反映其在地平线中的视觉效果。
- Razor 的涂装得到了进一步的改进,变得更加金属化,并且与地平线中的涂装更加匹配。
- 对 9 型船模型进行了改进,其中一些油漆工作遇到了视觉问题。
- 修复了 DiamondBack XL 底部出现的两个孔(您最近检查过您的货物/船员吗?)。
- 对眼镜蛇 Mk III 的危险船舶套件保险杠进行了改进,即防止前保险杠伸入驾驶舱。
- 改进了 Anaconda 船模型的元素,进一步改善了油漆工作的外观。
- 对帝国信使模型在碰撞方面进行了改进。
- 改进了帝国主力舰的伤害。
- 改进了 Python 船舶模型的元素,以进一步改善涂装作业的外观。
- 改进了地表站点的Thargoid装置,因为它有时容易丢失细节。
- 修复了塔尔戈德地表站点入口处出现的一些闪烁贴花。
- 改进了帝国快艇的散热口元件,使其在喷漆时的颜色更加可预测。
- 改进了 Fer De Lance 船舶套件的元素,以防止一些油漆涂抹。
- 进行了改进,以防止监护人站点进一步出现漂浮物体。
- 由于铭牌被遮挡,Python Hazard 飞船套件已进行了一些调整。
- 改进了帝国切割机船模型的元素,这导致了油漆工作中的一些视觉问题。
- 对帝国切割机碎片进行了改进,现在可以正常工作。
- 对 9 型危险船舶套件进行了改进,并修复了一些套件部件会伸入驾驶舱的问题。
用户界面
- 新的冲突区域面板添加到驾驶舱的右上角信息面板中,用于反异种冲突区域。
- 预跳跃序列期间的 UI 现在提供目的地信息。
- 驾驶舱导航面板过滤器不再转移到步行导航面板。
- 交互标记现在显示任务相关微资源的任务图标。
- 涉及运输货物的任务现在会显示收集的数量和交付的数量。
- 当系统连接器被禁用时,银河地图现在使用正确的绘图方法。
- 现在,服务面板中的加油、维修和补货按钮在等待服务器响应时会显示动画。
- 头像缩略图不再显得不亮或模糊。
- 对系统地图进行了改进,以防止在加载具有未探索的、不可登陆的行星的系统详细信息时可能卡住。
- 舰载战斗机中的机组人员和玩家现在可以收到战斗保证书通知。
- 分号键的重复键绑定弹出窗口现在可以正确显示文本。
- 社交空间中供应商头顶的铭牌和图标将不再重叠。
- 从导航面板或系统地图添加的结算书签不再被错误分类为系统。
- 徒步任务现在将在任务日志中显示目的地,并在相关事件发生时更新它。
- 指挥官名称不再能够以空格字符开头或结尾。
- 在不需要密钥代码的情况下,将不再提供乱码的容器密钥代码。
- 当电台正在刻录时,将文本故障效果添加回电台服务 UI 中。
- 在中队派别查看器 UI 中添加了缺失的定居点图标,因此某些地方不再有空框。
- 在通讯面板收件箱消息按钮中添加了缺少的工具提示和图标,这些按钮现在应该始终具有图标和工具提示。
- 添加了更好的保护,防止在社交菜单搜索栏中输入格式错误的字符串。
视觉特效
- 修复了损坏的帝国信使缺少视觉特效的问题。
- 修复了大型机库中可能出现的视觉干扰问题。
主要已知问题:
此列表精选了之前更新后指挥官最关注的问题,以及我们希望提醒您注意的一些新问题。该列表绝不被认为是要解决的最终问题列表,这只是一个最佳选择。
- [新的!]撇渣器移动音频目前无法发出声音。
- 目前,Navlock 在《奥德赛》中的工作效果并不像《地平线》玩家中的那样。
- 据报道,船舶侧向和垂直推进器较弱。
- 问题跟踪器关联了解更多详情。
- CG 银河地图图标无法显示。
- 定居点突袭和屠杀任务需要比现有目标更多的目标。
- 问题跟踪器关联了解更多详情。
- 据报告,一些任务给出了不正确的奖励。
- 问题跟踪器关联了解更多详情。
- [新的!]当系统从入侵待定状态进入入侵状态时,星港当前不会着火。
精英危险地平线更新说明。
已解决的注意事项
- 尝试玩 CQC 会导致崩溃的问题已得到解决。
- 守护者哨兵无法发射导弹的问题已得到解决。
声音的
- 修复了在燃烧站打开和关闭火声的问题。
- 修复了阻止火声在塔尔戈德残骸处快速打开和关闭的问题。
艺术
- 对 9 型危险船舶套件进行了改进,以阻止某些部件突出到驾驶舱内,并修复了视觉闪烁问题。
- 修复了 Cobra Mk III 的危险船舶套件保险杠,使其不会突出到驾驶舱内。
- 修复了 Python Hazard 飞船套件上出现的视觉闪烁问题。
- 修复了损坏的帝国首都舰上使用的各种贴花上的一些视觉闪烁问题。
- 对 Anaconda 船模型进行了改进,以更好地表现油漆工作。
- 对 Fer De Lance 船舶套件进行了改进,以防止出现一些油漆污点。
- 由于铭牌被遮挡,对 Python 工业船舶套件进行了一些调整。
- 对帝国切割机碎片进行了一些改进,使其能够按预期正常工作。
服务器
- 修复了玩家无法请求加入私人群组的问题。
用户界面
- 添加了更好的保护,防止在社交菜单搜索栏中输入格式错误的字符串。
这就是补丁说明。 《精英:危险》现已登陆 PC、PS4 和 Xbox One 平台。
来源:前沿论坛