卡普空已经发布了外原体更新 1.40(PS5 更新版本 1.004),这带来了特殊的洛克人合作。除了《洛克人》之外,第四季还发布了大量其他新内容。请继续阅读下面 4 月 17 日的完整 Exoprimal Title Update 4 补丁说明。
Exoprimal 更新 1.40 补丁说明:
PS5更新版本:1.004.000
下载所需空间
Xbox Series X|S:约 5.6 GB
Xbox One:约 5.7 GB
Windows:约 6.2 GB
PlayStation®5:约 5.9 GB
PlayStation®4:约 17.1 GB
Steam®:约 3.6 GB
注意:此金额仅适用于 Title 4 更新。
下载数据前请确保您有足够的空间。
新赛季开始
Exoprimal 第 4 季将与标题更新 4 一起发布。
本赛季的生存通行证奖励将发生变化。
此外,您还可以购买高级等级,通过第 4 季生存通行证获得特殊奖励。
本赛季还将举办兔子活动和纪念活动,以及限时双倍经验活动。
第 4 季开始和结束日期
从标题更新 4 推出直至
UTC 时间 2024 年 7 月 11 日(星期四)凌晨 3:00
2024 年 7 月 10 日(星期三)晚上 8:00(太平洋夏令时间)
2024 年 7 月 10 日(周三)晚上 11:00(美国东部时间)
注意:日期和时间可能会发生变化。
洛克人合作大爆发!
《洛克人》内容将与标题更新 4 一起来到 Exoprimal,作为我们的第三个 Capcom 合作!
请在此处查看有关合作的更多详细信息。
洛克人合作已经开始!
《洛克人》合作版将限时推出。
初始时期如下。
2024年4月19日(星期五) 3:00 am UTC – 2024年5月14日(星期二) 2:59 pm UTC
2024 年 4 月 18 日(星期五)晚上 8:00(太平洋夏令时) – 2024 年 5 月 13 日(星期一)晚上 7:59(太平洋夏令时)
2024年4月18日(星期五)晚上11:00(美国东部时间) – 2024年5月13日(星期一)晚上10:59(美国东部时间)
新内容和功能
Beta 变体外甲套装
・Zephyr β:强化爪
・手表β:弓箭手
・战士β:闪电炮
・村雨β:唤风者
・巫医β:等离子射击
・Nimbus β:狂野炸弹
这些β变体系列配备的武器具有与传统外装不同的属性,改变了你的战斗方式。
一旦 Alpha 变体系列套装达到 10 级,这些 Beta 变体系列就可以用 BikCoins 购买。
新钻机
·砂浆
一旦您达到所需的玩家等级,就可以使用 BikCoins 购买这些新装备。
新模块
基本模块
奇异模块
当超速驱动被激活时,触发它的玩家和装备该模块的友方Exofighters都将获得暂时的攻击强度提升。
该模块在构建时考虑了 Overdrives。
由于该模块也会在配备相同模块的团队成员之间激活,因此与盟友的密切协调是充分利用该模块的关键。
王牌模块
王牌模块适合那些永不停止战斗的人。
当装备该模块的战士在所有战士中得分最高并达到设定的分数阈值时,该玩家将获得所有增益。然而,他们仍然会被敌对的 Exofighter 发现。
该模块可让您根据自己的表现进行加电。
只要你的分数最高,你的攻击、防御和移动速度就会增加。
目标是先于其他人获得最高分。
动作模块
Z – 冲击打击
减少线性打击等伤害,以换取激活时发射冲击波。
这种冲击波到达一定距离后会爆炸,将敌人击退不少。
该模块改变了 Zephyr 系列线性打击的属性。
冲击波具有捕获敌方Exofighters和小型敌人的能力,因此很容易与其他技能联动。
K 增强圆顶
减少在圆顶护盾中激活该技能的玩家和所有盟友的所有技能的冷却时间。
该模块改变了克里格系列圆顶盾的属性。
这可以让你和你的盟友更频繁地使用技能,从而提高你的团队的战斗能力。
还添加了各种其他模块。
新的基本模块和操作模块
改变外甲套装的战斗方式。
这些新模块将被添加到玩家等级奖励和 Beta 变体系列套装等级奖励中。
新三角龙野蛮挑战Boss战
尝试完成极其困难的 5 人 PvE 任务。
Boss 战将定期添加到 Savage Gauntlet 日程中,以便您可以享受各种游戏遭遇。
* 请查看信息网站以获取有关野蛮手套的详细信息。
新模式:时间循环叛乱
时间循环叛乱是新的高难度 PvE 内容,重新混合了与利维坦的最终战斗。
反复玩即可赚取叛逆积分,这些积分可用于获取奖励。
以最多 10 名战士为一组,共同努力赢得战斗。
时间循环叛乱仅在有限时间内可用。
初始时期如下。
2024年4月26日(星期五)凌晨3:00 UTC – 2024年4月30日(星期二)凌晨2:59 UTC
2024 年 4 月 25 日(星期四)晚上 8:00(太平洋夏令时间) – 2024 年 4 月 29 日(星期一)晚上 7:59(太平洋夏令时)
2024年4月25日(星期四)晚上11:00(美国东部时间) – 2024年4月29日(星期一)晚上10:59(美国东部时间)
新模式:自定义匹配
我们添加了自定义匹配模式,让您可以向其他玩家发送密码,共同应对恐龙的威胁!
与跨平台的朋友一起享受战争游戏,以您选择的游戏模式、任务和领域进行游戏。
请在此处查看有关自定义匹配的更多详细信息。
引入新模式:自定义匹配
新的战争宝箱奖励
– 暴露的皮肤
– 武器皮肤
– 贴花
– 魅力
– 邮票
– 表情
– 标志
– 背景
新奖牌
新奖项
为了荣耀
该特别奖励是通过达到一定数量的奖章奖励达到3级而获得的。
高端外战机
该特别奖项是通过在一场比赛中获得极高分数而获得的。
传奇飞行员
该特别奖励是通过 30 套 Exosuit 达到套装等级 50 获得的。
还增加了其他奖项。
游戏平衡调整
外装调整
外装套装:Zephyr α
主攻击范围和技能攻击范围有差距,很难造成瞬间伤害。因此,主要攻击伤害减免已减少,即使在比最佳范围更近的情况下也能造成伤害。
而且,在与射击型外装战斗时,很多时候还没造成伤害就已经失败了。正因为如此,它的健康状况受到了重新审视。
- 生命值从 350 增加到 400。
- 龙环轮主要攻击基于距离的伤害减免已被软化。
外装:弹幕
在所有的外甲套装中,这款外甲套装的设计初衷是擅长对许多目标造成巨大伤害。然而,由于燃烧之心的瞬间火力,它能够对一个敌方目标造成大量伤害。
因此,燃烧之心的伤害有所降低。为了在游戏过程中调整其实际应用,为了换取即时火力而进行的危险的生命值减少权衡也变得更加严格。此外,默认弹幕的生命值也经过了重新检查。
此外,眩晕手榴弹的冷却时间也得到了延长,因为当与 B – 助推手榴弹搭配使用时,它可以高效地阻止敌方 Exofighters 移动。此外,为了使其更有效地对抗敌方恐龙,每次击中都会造成更高的眩晕值,从而更容易击晕中型及以上的恐龙。
- 生命值从 500 降低至 450。(仅限默认套装。)
- 燃烧之心超速的伤害已降低。 VS恐龙:从5000到4000。对战战士:从1600到1000。(适用于所有弹幕系列。)
- 使用“燃烧热力超速”时弹幕的生命值减少量已增加。 (适用于所有弹幕系列。)
- 眩晕手榴弹的冷却时间从 10 秒增加到 14 秒。 (适用于所有弹幕系列。)
- 用眩晕手榴弹击中恐龙的头部更有可能使它们眩晕。 (*适用于所有弹幕系列。)
他说:克里格
由于圆顶之盾的冷却时间较长,在其被摧毁后很难立即作为坦克套装保护盟友。
通过减少圆顶护盾的冷却时间,我们希望它在被摧毁后能够快速恢复,使其更易于使用,并让坦克套装有更多机会在战斗中大放异彩。
- 圆顶护盾的冷却时间从 23 秒减少到 19 秒。
RIG
在具有高耐用性的钻机上,防护罩经常可以与钻机装载模块结合使用。
然而,它很容易防御来自恐龙和敌对Exofighters的攻击,使得该装备比其他装备更频繁地使用。
因此,我们增加了护盾的冷却时间,以便在选择护盾时进行更改。我们希望这将使其他装备变得更可行,并使坦克套装能够更频繁地蓬勃发展。
- 装备护盾的冷却时间从 17 秒延长至 24 秒。
统治者
有时,统治者召唤的三角龙会因为敌方Exofighter掉落的地点很少等原因而难以击败敌人。
考虑到这一点,敌对Exofighters撞墙时受到的伤害增加了。这些调整使得统治者在任何领域都可靠且可行。
- 当统治者召唤的三角龙将敌方 Exofighter 撞到墙上时,伤害增加:从 400 到 600。
游戏模式调整
- 在《恐龙生存》中,当最终任务优先级设置选择PVP优先时,逃脱、新霸王龙战斗和新三角龙战斗规则将不包含在内。
- 卡普空合作任务的条件已降低。
- 某些奖牌所需的分数和套装经验值已增加。
- 现在,结果屏幕上将更频繁地表彰更多种类的贡献。
- 当 Savage Gauntlet 比赛中出现暂停时,游戏将由 Bot 替换暂停的玩家开始。
错误修复
外装调整
他说:他们在看
- 修复了警惕α的主要攻击的射击速度有时会根据帧速率而变化的错误。
外装:路障
- 修复了在为 Roadblock β 装备 R03 – Road Forger 模块且未装备外骨骼时发射反击爆炸后,反击爆炸伤害会增加的错误。
- 解决了路障系列的 R – 恐吓效果有时无法正常发挥作用的问题,具体取决于目标的距离。
外装服:村雨
- 修复了在特定情况下即使使用金刚计数器进行格挡也不会累积伤害的错误。
外装:天波
- 修复了当天波α的闪电被阻挡时,阻挡玩家的伤害会根据他们面对的方向错误地变化的错误。
其他
- 修复了某些动作模块的错误,该错误导致伤害提升效果无法正确应用于 α 和 β 系列外装套装。
- 修复了控制器在受到某些攻击时不会振动的错误。
- 增加了抗锯齿选项的数量。
敌人调整
- 修复了火龙和新三角龙战斗中敌人有时会变得透明的错误。
- 修复了新三角龙战斗中玩家可能会卡在某些位置的错误。
- 修复了当动能岩石从新三角龙的盾牌反射时会显示不正确的伤害值的错误。
- 修复了在狙击新龙附近部署带有路障 β 的护盾有时会触发自毁的错误。
界面调整
- 关于如何获得影响表情的文本已修复。
- 游戏文本中的其他拼写错误已得到修复。
成就/奖杯
- 修复了尽管战斗记录列出超过 100,000 只恐龙被击败,但仍无法授予“白垩纪消灭者”成就/奖杯的错误。
其他小错误也已得到修复。
我们将在不久的将来让读者知道下一次 Exoprimal 更新何时发布。
来源:外原体