Saber Interactive已发布探险:室内游戏的游戏第2季的更新今天(2025年2月27日)。游戏机上的那些人将其视为上一代版本1.15,而现代基因的人则将其视为1.015。
该车辆模拟的标题更新带来了新的地图,新的洞穴地图,新卡车等。玩家还可以期待新的改进和错误修复。
Expeditions:Mudrunner Game第2季的新内容和1.15版(1.015)的改进
新内容和力学
- 1地图2x2km:East Beskids(加上积雪的喀尔巴阡式设置)
- 1个洞穴地图
- 新地图上基于物理的机制
- 3辆卡车:Decin S-3T,Traun BR-0D,Mercedes-Benz Unimog U2450L
- UGV CR-G0
- 2专家:水文学家,逻辑学家
- 新基本模块:生成器
- 新小工具:信号中继器
- 可重复性系统
- 金属探测器返工
其他修复和改进
UI:
- 更改了键盘的控件:按C开始交易而不是F
- 在地图上,对探险的描述被重新上色为白色,以使阅读更易于阅读
- 修复了指南针UI在总部的奖励细节上重叠
- 在总部的探险选择屏幕中添加了地图大小
- 在HUD中添加了引擎按钮的新状态
- 修复了一个问题,即总部未正确计算所有可消耗资源的数量
- 在总部的所有背景中添加了实际主菜单场景的显示
- 修复了一个问题,即任务跟踪在移至另一个地图或洞穴后将消失
游戏玩法:
- 提供了一些绩效改进
- 假区与他们模仿的区域的颜色相匹配,而不是总是粉红色
- 删除了在另一个未构建的地图上使用“货物无人机”模块的能力
- 修复了在某些情况下未在地图上显示勘探区域的问题
- 修复了一个问题,即在使用无人机后将树木消失并进入地图
- 固定在发行的问题上,通过双筒望远镜看到的区域的名称与真实区域的名称不符
- 修复了使用“ Helipade”模块选择传送位置时在幻影模式下可见大灯和引擎的问题
- 为卡车框架模块添加了碰撞
- 抛光了可汗哨兵的大灯,Shiba Overlander,Step-7249,Afim Hornet
- 修复了通过卡车发光的光学效果
共同修复:
- 修复了构建“ Helipad”模块后丢失的卡车碰撞
- 与另一名玩家一起在地图上部署在地图上后,吊销了购买锁卡车的访问权限
- 修复了一个问题,即在构建动画期间,当客人成为collisinig时,模块的幻影无法打开
- 修复了一个问题,即当客人转移到主机的汽车时,将项目计数器重置为1
- 固定的任务跟踪焦点切换在合作社会话中为所有播放器更改时
- 客人无法跟踪他们在上一次会议上追踪的合同
- 在合作社会议中,增加了将燃料转移到餐具柜中的球员的能力
- 由主机的部署要求完成,没有向总部的客人展示
- 选择了几辆卡车后,固定的虫子在客人的身边发生
- 固定的裁剪平台图标(PC,Steam)中的裁剪平台图标
- 修复了玩家颜色与他们在合作会议中的角色不符的问题
- 在暂停菜单中添加了大厅钥匙
已知问题:
- 如果使用屋顶摄像头,卡车更换后将飞行地下
- 不可能通过按太空栏来按地图上的“显示所有奖励”按钮,尽管可以通过单击它来提交(PC)
- 许多卡车上的纹理模糊纹理和冷冻图案
- 物体可以随机在地图上突出显示
- 当客人使用“ Helipad”时,主机的驾驶员模型缺失了
- “主仓库”模块中没有电源的电池
- 信号中继器图标在重新删除后不会从地图上删除
- 如果疏散后,地面车辆与另一辆或卡车相撞,则UGV CR-G0的幻影模式将不会激活
就是这样Saber Interactive游戏的最新补丁。一旦另一个人推出以解决已知问题,我们将让读者知道。