F1 23 更新 1.08 将于 7 月 24 日发布,修复许多错误

Codemasters 已发布F1 23适用于 PC、PlayStation 和 Xbox 的更新 1.08(PS5 版本 1.008)。此更新修复了许多错误并改进了游戏玩法。请阅读下面 7 月 24 日的官方 F1 23 补丁说明。

F1 23 更新 1.08 补丁说明 | F1 23 1.008 补丁说明 | F1 23 7 月 24 日补丁说明:

F1® 23 补丁 (v1.08) 的新补丁已开始在 Xbox、PlayStation 和 PC 上推出。

以下是此补丁将进行的更改:

  • F1® World 中添加 F1® 重播赛事类型
  • 联盟赛车中添加人工智能车手
  • 修复了在某些情况下触发即时重播后可能在计时赛中设置不切实际的单圈时间的问题。所有计时赛排行榜均已重置。
  • 修复了在两名球员职业生涯中,车手在周末进行冲刺后会收到不正确的轮胎分配的问题
  • 修复了资格练习项目比职业生涯中的其他项目困难得多的问题
  • 修复了吉达维修区限速不正确的问题
  • 修复了巴林和吉达的某些会话开始时间不正确的问题
  • 修复了计时赛中“对手遥测模式”不起作用的问题
  • 修复了尽管在职业模式中将设置设置为“减少”但仍授予过多资源点的问题
  • 修复了某些 F2 赛车上出现 DRS 灯的不准确问题
  • 修复了在奥地利,当其他车手离开维修站后,DRS 可能会在另一位车手身后被激活的问题
  • 修复了观看排位赛时计时器可能显示不正确时间的问题
  • 修复了在某些情况下好友数量较多时邀请好友列表为空的问题
  • 修复了在某些情况下,马克斯·维斯塔潘(Max Verstappen)而不是实际获奖者被授予每日最佳车手的音频问题
  • 修复了比赛工程师极度乐观的问题
  • 修复了“资源消耗屏幕”不会显示职业模式中所有获得的开发资源点和提升的问题
  • 当难度设置高于 100 时,提高了 AI 速度
  • 修复了玩家无法加入局域网游戏的问题
  • 总体稳定性改进
  • 各种小修复

来源:EA