F1 24 更新 1.06 将于 7 月 8 日推出 1.6 版

Codemasters 已发布F1 24更新 1.06(PS5 版本 1.006),标记为版本 1.6。正如预期的那样,此更新带来了许多游戏玩法改进和其他错误修复。查看下面发布的 F1 24 7 月 8 日补丁说明。

F1 24 PS5 更新版本 1.006 |游戏版本1.6

亮点

  • 重新平衡了中牵引力控制设置
  • 当驶过路缘时,汽车现在会更加不稳定,尤其是香肠路缘对车辆稳定性的影响更大
  • 修复了计时赛中的一个问题,在某些情况下,用 F1 赛车设置的时间可能会出现在 F2 排行榜上
  • 修复了特定专家目标可能导致职业保存无法正确加载的问题
  • 车手职业生涯中的维修人员接受了一些培训,因此进站时间普遍得到改善

图形/视觉效果

  • 改进了 PS4 和 Xbox One 上广播维修站的演示质量
  • 如果人工智能是多人比赛中的当日车手,他们将不再与玩家的粉丝区表情标签一起出现
  • 修复了轮胎加温器与某些汽车的轮胎轻微碰撞的问题
  • 改进了开始职业生涯时“我的团队图标”角色模型的照明
  • “帧生​​成”将在具有可用并启用此选项的 PC 上更有效地工作

处理

  • 现在,大量的发动机制动不太可能导致玩家锁住刹车
  • 现在,人工智能在刹车时施加较低压力时不太可能锁死
  • 轮胎压力调整现在将对轮胎抓地力和热量产生更大的影响

游戏稳定性

  • 修复了在比赛总监中查看单圈时间后“车手”选项卡可能变得无响应的问题
  • 修复了玩家可以在练习菜单中同时选择两个选项,导致游戏卡住的问题

曲目

  • 修复了葡萄牙 1 号弯外侧的金属格栅,使其不再被记录为与经过其上的车辆发生轻微碰撞
  • 修复了银石赛道单杆排位赛中的一个罕见问题,即人工智能可能会在玩家控制赛车之前超车,导致下一圈无效

声音的

  • 修复了您的工程师可能错误地告诉您您的队友表现优于您的问题

周边设备

  • 添加了对 Cammus C5 车轮的支持

各种各样的

  • 新的“冠军”图像添加到纲要中,取代了以前的条目。对于这些新图像,所有以前解锁的贴纸将保持解锁状态
  • 修复了进站期间 10 秒的处罚只会持续 5 秒的问题
  • 更新了法拉利车库监视器上的徽标
  • 修复了练习计划中显示的可用圈数可能非常高的问题
  • 游戏的许多方面都进行了各种用户界面改进
  • 总体稳定性改进
  • 各种小修复

当下一个更新发布时,我们的读者将收到通知。

[来源:EA]