Codemasters 已交付F1 24将于今年 11 月 11 日在所有平台上更新 1.14,这将为玩家带来游戏第 4 季的数据,以及视觉改进、错误修复等。在当前一代游戏机上,您会看到这是 F1 24 更新 1.014,并且具有与其上一代兄弟相同的变更日志。
F1 24 更新 1.14 迎来第 4 赛季和视觉改进
第 4 赛季 – 冠军遗产 – 11 月 13 日起
- 专业挑战:
- 奥斯卡·皮亚斯特里(Oscar Piastri)(11 月 13 日至 1 月 6 日)
- 挑战职业:
- 刘易斯·汉密尔顿(11 月 13 日 – 1 月 6 日)
- 比赛场景
- 2021 年阿布扎比大奖赛(12 月 2 日至 1 月 6 日)
- 2022年比利时大奖赛(12月10日至1月6日)
- 2014年巴林大奖赛(12月10日至1月6日)
F1® 的 v1.14 补丁? 24 已开始在所有平台上推出。请确保您已连接到在线服务以便接收更新。
视觉改善
- 更新轨道边元素以带来更好的反射质量和更真实的外观
所有游戏模式和平台都受益于赛道边元素材质的更新,例如赞助商板、栅栏、面板、混凝土障碍物和灯光,并对着色器进行了额外的调整。这些更新提供了更好的反射质量和更真实的整体外观,但在金属纹理和潮湿条件下尤其明显。
- 拉斯维加斯环境的更新,包括现实世界的酒店品牌和适用于 PC、PS5® 和 Xbox 系列游戏机的动画球体
现实世界中拉斯维加斯的标志性酒店和赌场(例如凯撒宫和米高梅大酒店)已在本次更新中出现,并替换了街道周围建筑物上的一些虚构名称。此外,Sphere 现在具有一组动画,类似于您期望在真实物体上看到的动画。
- 改进了光线追踪,可根据模拟光线实时生成更清晰的图像(仅限 PC、PS5® 和 Xbox 系列)
我们更新了降噪器(光线追踪中使用的一组关键算法),以根据模拟光实时生成更清晰的图像。这使得诸如车辆光环之类的东西可以在车身上看到反射,或者在阿尔伯特公园的起点/终点处直接看到玻璃,从而更准确、更清晰地反映周围的环境。
- 改善了潮湿天气下轮胎喷水的视觉质量
有时,在潮湿条件下从轮胎上喷出的喷雾看起来是块状的且分辨率低。此更新旨在提高该喷雾的效果,最终改善潮湿天气条件下的外观。
- 减少了多人游戏中车轮旋转和锁定产生的烟雾量,以防止可见性问题
根据具体情况,当许多赛车在同一条赛道上时(例如比赛开始时),可能会产生过多的烟雾。此更新旨在减少轮胎烟雾停留的时间,提高驾车者的能见度。
- 对各种 F1 车辆纹理进行了细微的视觉改进
- 各种F2的改进? 2024 年车辆涂装和套装
错误修复
职业
- 修复了在“我的团队生涯”的第一个会话中播放工程师教程之前有时会出现长时间暂停的问题
声音的
- 修复了导致 F2 的问题吗? 2024 个驱动程序在 Grid Rundown 序列期间不会被读出
曲目
- 拉斯维加斯的赛道适应训练计划现已将 DRS 激活点置于正确的位置
- 在巴西,人工智能车辆现在将在暖胎圈后将自己定位到更靠近发车位置的前面
各种各样的
- 添加了选项来创建只有徽章而没有背景的徽章
- 修复了重试练习程序会导致 UDP 数据损坏的问题
- 添加了对 PC 上 AMD FSR 3 的支持
- 各种用户界面改进
别忘了,第 4 赛季要到 11 月 13 日才会开始,不过今天发布的数据应该会尽快应用补丁更改。
[来源:EA]