零世代更新 1.50 将于今年 12 月 12 日发布大决战补丁

要点

  • 《零世代》更新 1.50 名为“决战补丁”,引入了新的故事任务和实验性武器。
  • 新的基地防御机制允许玩家建造和修复基地,引入提供独特制作材料的新建筑。
  • 玩家现在可以取消技能点上限,最高可达 87 级,即可完全访问技能树。

一个新的零世代今天发布了更新,这是版本 1.50。今天的更新是摊牌补丁,包含新任务、实验性武器和错误修复。请继续阅读下面的补丁说明中的完整详细信息。

新功能

新故事任务

与老朋友甚至新朋友一起调查来自克林特以西的阿斯福尔曼岛的神秘信号。
要解锁这些新任务,您的角色必须达到 25 级,并且您必须完成主要故事(最后一个任务称为幕后)。
如果你已经完成了所有这些,只需开始 3 级基地攻击并进入用于查找暴君位置的秘密舱口,你就会遇到一张熟悉的面孔。

虽然我们没有像制作《Alpine Unrest》时那样拥有那么多资源来设计新区域,但我们仍然投入了大量工作,以使其感觉新鲜且引人入胜。在 Aspholmen 上,您会发现一些环境故事、有趣的地点以及一个或另一个复活节彩蛋。快乐探索!

基地防御改造

我们彻底改变了基地防御的工作方式,使其成为更加有趣和多变的残局活动。
首先,您现在可以在每次基地防御后免费修复您的基地。我们进行此更改是为了减少由于在困难的防御任务中失去来之不易的资源而造成的挫败感。
其次,基地防御将不再是为了保卫中央卡车——它们正在不断发展!
现在,每个控制点位置都允许您建造一种新类型的建筑物。根据您可以建造的建筑类型,您可以获得用于高端工艺的新特殊材料。这三种建筑类型是:

演习产生磷。磷用于耐火服装、肾上腺素、照明弹、手榴弹、一些增强蓝图和一些基础建筑。钻头的特殊之处在于,您可以在同一个底座上建造三个钻头,而不只是一个,只需确保将它们放置得彼此远离即可。

化学实验室缓慢输出乙醇,用于跳跃提升和能见度降低衣服、新的隐形同伴装甲、一些增强和一些治疗物品。小心,实验室在打开时会定期爆炸!尽量远离并与建筑物保持安全距离。

通过将低级制作材料(例如金属)放入内部并选择所需的输出材料来激活。它可以生产精炼铝、精炼钨和精炼铀。
在基地防御期间,熔炉会慢慢开始生产材料,但也会升温。你需要定期排出多余的热量,否则它不会输出你想要的材料!当需要发泄时,请聆听音频提示。

新实验武器

上次我们发布新的实验后,您一直在问“AI-76 怎么样?”我们听到了。在决战中,您可以从竞争对手和暴君那里获得三项新的 EXP:

“任何弹药”AI-76
好吧,“任何”弹药都是谎言,但“几乎任何弹药”听起来就没那么好。虽然你无法将铅弹、火箭或箭放入这个东西中,但你当然可以为其装载 0.50 口径的爆炸性弹药。 0.44、0.270、5.56、9mm,当然还有 7.62 也是如此。根据您装入武器的弹药,其射速、后坐力、伤害和弹匣大小都会发生变化。这允许一些疯狂的组合和对每种战斗情况的最大适应性。此外,我们的音效师 Peter 做了出色的工作,使每种弹药类型听起来都不同且有力!

“智能枪”HP5
通过使用该武器瞄准瞄准器,您可以锁定机器上的特定部件。当锁定处于活动状态时,您发射的任何子弹都会自动调整其轨迹以飞向目标组件。这使您即使在最紧张的情况下也能保持最大程度的破坏。

舍奎斯特《龙息》
您与此武器一起使用的任何弹药(我们将其限制为铅弹和鸟弹,因为弹头对于此用例没有多大意义)将通过镁有效载荷进行增强,使所有弹丸击中的东西着火。这包括机器和地面,但不包括树叶,所以不必担心引发任何森林火灾。洞里着火了!

技能点解锁

多年来,我们一次又一次听到我们的玩家想要解锁完整的技能树。好吧,现在你可以了!如果你达到87级,你将获得足够的技能点来获得每项技能。虽然你仍然只能同时激活一项专业技能,但你对机器的威胁更大。
如果您已经升级到 31 级以上,请不要担心;获得的技能点将追溯授予。

负担变化

随着摊牌更新,过度负担不再妨碍你快速旅行。此外,携带超过最大负担的东西不再阻止你移动,而是正常移动现在会消耗耐力。
这是为了使库存管理更容易,并允许有更多时间用于战斗机器。

新同伴装甲

添加了两种新的同伴护甲:

威胁装甲将敌人的注意力从你身上转移到你的同伴身上。请务必随身携带一些维修套件,以免损坏!

隐形装甲使敌方机器攻击你的同伴的可能性降低,任命你为坦克并保护你的朋友免受伤害。嗯,有些伤害。

其他配套化妆品

为了配合新的护甲,我们还添加了 14 种新的同伴皮肤。其中五个可以在新的和改造的地点周围找到,两个从普通机器和工具箱中掉落,其余的仅限于竞争对手的战利品池。无论您希望您的金属朋友融入沙漠环境(无论出于何种原因),看起来像一桶铁锈,还是看起来像危险的猫科掠食者,这些皮肤都适合您。
对手现在还掉落了两个新的同伴语音包:小猫和大猫。

经济再平衡

  • 设备和衣服制作以及武器增强已经发生了一些重大的成本变化,以适应新材料并使制作更加直观。从回收中获得的材料数量也进行了调整。
  • 机器现在根据玩家使用的武器而不是机器的等级和类别来掉落弹药。根据被掠夺的机器生成的区域,还有一个适用于掉落弹药量的乘数。
  • 请注意,为了激励制作,机器只会掉落基本弹药类型,例如 FMJ 和空心点。必须制作其他类型。
  • 为了给您提供更多空间来存储新的制作材料,您现在可以将回收站升级到 10 级,从而将存储容量增加到 1600。这是一个强烈要求的更改,您现在可以再次囤积资源,直到您达到新的限额并要求我们再次增加。我们会等待。

    N16型号大修

    旧型号

    新型号

在听取了您对 N16 型号的反馈后,我们意识到它不太符合我们的标准。 Showdown 更新包含针对 N16 所有五个级别的完全检修的模型。享受!

可收藏的玩家表情

我们在新地点隐藏了 9 个新的舞蹈表情,作为可收藏的 VHS 磁带。找到他们所有人并开始一场 Östertörn 从未见过的舞会。

额外的车辆颜色

如果说我们一直想添加一件事的话,那就是紫色和粉色的车辆皮肤。好吧,现在他们来了!在您当地的 Rival 或 Tyrant 购买,稍后感谢我们。

设计变更

  • AG5、Möller PP、Klaucke 和静音 COM10 武器的射击声音已改进为更响亮的版本。呜呜!
  • 现在,转轮机枪在开始射击之前会发出短暂的发条声音。是的,我们知道现实生活中没有这样的东西,但它听起来很酷。这只是音频,因此不会改变武器的性能。
  • AI-76 的 5 冠版本在视觉上进行了更新,看起来更符合前四层的进度。
  • 远程黑客现在会播放一个漂亮的小声音来指示它是否成功。
  • 文本聊天在视觉上得到了改进。这样做的原因是我们希望它更漂亮。
  • 玩家现在可以在现场无线电处重生。

错误修复

机器

  • 修复了导致猎人随机消失的错误
  • 修复了秃鹰在战斗中冻结并变得不活跃的问题
  • 修复了秃鹫无法通过部署增援并变得无敌而正确进入下一个战斗阶段的问题
  • 修复了秃鹰将瑞典机器优先于玩家的问题
  • 修复了 Apoc 坦克和狼的集束地雷无法正确部署的问题

    使命

  • 修复了“地狱之口”期间未生成脚本化跑步者的问题
  • 修复了蒂洛维登基地突击不出现的问题
  • 防止炮塔在“前哨破坏”程序任务中被摧毁后继续向玩家射击

    伴侣

  • 修复了同伴被放置后需要很长时间才能生成的问题

    挑战

  • 修复了“Off the Grid”挑战计数不正确的问题
  • 修复了成就“Go-Getter”计数不正确的问题
  • 修复了“熟练观察员”增强挑战计数不正确的问题

    用户界面

  • 修复了快速滚动存储盒时不显示项目图标的问题
  • 修复了多个世界具有相同地图进程的错误
  • 修复了将鼠标悬停在地图上其他玩家上方时有时会弹出的“未提供标题”消息
  • 修复了放大时玩家图标从地图上消失的问题
  • 修复了挑战屏幕无法正确显示进度的问题
  • 修复了角色预览在“个人资料”和“团队”选项卡中变得不可见的问题
  • 修复了导致拾取通知在战利品提要中多次出现的问题

    游戏玩法

  • 修复了允许玩家在狭小空间内将现场无线电放置在自己身上的错误
  • 防止基地攻击炮塔穿过墙壁射击

    声音

  • 修复了基础攻击升级时多次播放的音效
  • 修复了回收时丢失的声音

    稳定

  • 修复了战斗期间的多次崩溃
  • 许多轻微和边缘情况的崩溃修复
  • 修复了多人游戏中玩家无限加载的问题

    表现

  • 引入了各种渲染优化
  • 减少战斗中的 FPS 下降
  • 修复了多个位置的 FPS 下降问题

当新的更新到来时,我们的读者将收到通知。

[来源:零世代]