Ghostbusters Spirits Unleashed 更新 1.09 将于今年 12 月 13 日推出补丁 1.3.0

Ilfonic 已发布捉鬼敢死队精神释放更新 1.09,这是 1.3.0 的大补丁,添加了新内容等。请继续阅读《捉鬼敢死队之灵魂释放》12 月 13 日补丁说明。

捉鬼敢死队精神释放更新 1.09 补丁说明 |捉鬼敢死队精神释放更新 1.3.0 补丁说明 |捉鬼敢死队灵魂释放 12 月 13 日补丁说明:

欢迎使用补丁 1.3.0!

本次 QOL 更新的很大一部分集中在游戏平衡调整上。最初在启动并观察游戏玩法后,我们能够在最近的修补程序中进行一些较小的调整。然而,我们很快就开始注意到一些模式,这些模式为更大的不平衡带来了曙光。通过查看比赛数据、与社区交谈、玩游戏以及观看各种直播/视频,我们很清楚幽灵始终处于劣势。

对于本次更新,我们的目标是帮助幽灵在某些领域表现得更好,同时保持测量以避免平衡中的巨大摆动。这主要是通过削弱“捉鬼敢死队”装备并加强“幽灵”功能的有效性来实现的,而不是简单地为“幽灵”提供平稳的功率增加。

我们期待与大家一起玩更多游戏,我们将密切关注,以确保这些变化的影响继续让这款游戏尽可能有趣!

-设计总监乔丹·马修森

终身教职
对于已达到等级上限的专用幽灵和捉鬼敢死队,我们为您准备了一项新功能!

引入新的终身教职制度!
现在达到最高等级 100 级即可使用终身职位系统。

每个终身职位级别都会解锁一些特殊的东西,以展示您作为捉鬼敢死队的丰富经验。
第一级终身教职会为你的巴斯特解锁一顶独特的帽子,并为你的球员卡解锁一个特殊的徽章。

目前只有 1 个终身职位级别,但未来还会有更多级别!

提高你的任期级别将重置以下内容:
• 玩家等级
• 档位
• 幽灵级别
• 所有解锁的装备和附件
• 合同进展
• 收藏品
• 此操作不可逆转。*
• 所有装饰物品和叙事阶段都将保持解锁状态。 *

如果您有兴趣了解更多信息,可以在消防站二楼访问终身职位系统。
让我们知道你们对未来终身教职级别的什么样的奖励感兴趣!

姓名牌
一种新型化妆品已抵达消防站!

前往定制储物柜,为您的巴斯特连衣裤尝试新的姓名标签!
姓名标签有多种不同的预设名称,可以通过升级或完成合同来解锁。

键盘和控制器重新映射
自定义游戏手柄和键盘重新映射现在可在您的设置菜单中使用!
使用《Ghosts》和《捉鬼敢死队》的单独设置重新映射您的控制器、键盘和鼠标。

一般的
• 各种崩溃修复
• 性能和稳定性的改进
• 对多张地图上的照明进行了改进和修复
• 玩家现在可以在比赛之间选择他们喜欢的球队(AAR 期间)
• 完成每日、每周和合同挑战所获得的个人 XP 现在出现在 AAR 中
•首选球队的默认选择现在基于玩家是否从幽灵领域或消防站排队
• 对研究合同菜单的访问权限降低至 5 级
• 激活合同时研究合同的菜单不再关闭
• 改进了巷道练习范围,以更好地反映真实比赛条件
• 修复了玩家等级有时在离开比赛后不会立即更新的错误
• 修复了某些过场动画导致消防站天空盒不正确的错误
• 修复了与 NPC 交互时使用表情轮可能导致交互小部件卡住的错误
• 修复了如果在比赛结束前打开表情轮则导致表情轮持续显示在屏幕上的错误
• 修复了在行动后报告中错误地显示 EXP 栏升级超过最高级别的错误
• 修复了建筑出没等级栏在最终倒计时期间重新出现的错误
• 修复了某些对象看起来有多个生命条的错误
• 修复了人工智能机器人并不总是替换已离开游戏的玩家的错误
• 修复了平民在平静的小游戏中有时会面向错误方向的错误
• 修复了 NPC 对话不可跳过的错误
• 修复了打断平静小游戏可能导致 Buster 因移动速度降低而卡住的错误
• 修复了消防站对话和过场动画期间出现的几个字幕问题
• 修复了某些语言的多个 UI 问题
• 修复了进入鬼境后表情菜单可能卡在屏幕上的错误
• 修复了客户端玩家在回合循环后会看到选择不正确的工作的错误
• 修复了客户端玩家在幽灵领域中可能出现的幽灵色调不正确的错误
• 修复了客户端玩家有时不会出现托宾精神向导的错误

合同/挑战/奖杯
修复了导致以下合同/挑战/奖杯的进度无法正确跟踪的几个问题:
• 我们拥有最好的保险
• 幽灵专家
• 聪明的幽灵
• 认为你可以隐藏
• 传奇(冲刺)
• 托宾的学徒(地点闹鬼)
• 不知从何而来(吓人)
• 专家(Tethers)
• 团队合作(裂痕)
• 低温隔离器
• RTV 套件研究合同

捉鬼敢死队
• 作为克星冲刺时的耐力消耗增加
• 提高了巴斯特的自我复活速度
• 对 AI Busters 进行了多项改进
• AI 克星现在将在地图入口处生成,而不是玩家离开比赛时所在的位置
• 部分束缚不再为需要束缚的挑战带来进展
• 修复了平静小游戏失败会导致重新装备粒子投掷器延迟的错误
• 修复了支持表有时会显示不正确值的错误
• 修复了当用陷阱消灭小兵时,Buster 会为其当前装备的装备而不是幽灵陷阱获得 XP 的错误
• 修复了使用表情时变得粘稠可能会损坏 Buster 相机的错误
• 修复了如果玩家在激活幽灵陷阱后切换粒子发射器,粒子发射器可能会变得无响应的错误
• 修复了神经发射器附件 VFX 和 SFX 未激活的错误
• 修复了 RTV 陷阱可能导致玩家的输入暂时无响应的错误
• 修复了“陷阱投掷后小工具”设置无法与 PKE 正常工作的错误
• 修复了切换到记分板并通风背包时粒子投掷器会继续开火的错误
• 修复了切换 Ecto 护目镜会损坏导致装备装备动画无法正确显示的错误
• 修复了取消抓斗后 VAD 仍保持装备状态的错误
• 修复了人工智能克星在靠近幽灵时有时会变得无反应的错误
• 修复了粒子投掷器光束自动瞄准幽灵拥有的静止物体的错误
• 修复了巴斯特在某些位置未瞄准锚点时可以使用 VAD 的错误
• 修复了状态效果持续时间结束前,Buster 的屏幕效果在状态效果期间被移除的错误

PKE 计
• 增加 PKE 爆炸的充电时间
• 增加 PKE 爆炸装药持续时间
• 减少 PKE 爆炸眩晕持续时间
• 增加了闹鬼物体的 PKE 信号半径
• 减少了幽灵的最大 PKE 信号半径

雷达冰球
• 增加雷达圆盘检测距离

埃克托护目镜
• 添加可充电电池
• 增加外围材料效应
• 修复了返回消防站时 Ecto Goggles SFX 持续存在的错误

鬼魂
• 幽灵系绳和陷阱 QTE 迷你游戏现在有随机按钮/按键,可用于突破迷你游戏
• 使用技能时,幽灵现在将退出 Ectovision
•因PKE眩晕或束缚而取消的幽灵能力现在可以获得冷却时间退款
• 由于被束缚而中断的幽灵终极技能现在将导致终极技能的冷却时间缩短
• 减少了当幽灵逐步穿过克星时添加到克星上的粘液量
• 减少了幽灵被击晕时的速度损失
• 现在,在 Ectovision 中,恐惧程度更高的克星更加明显
• 克星和平民现在在 Ectovision 中有单独的可见度阈值
• 增加了 Ectovision 中的平民可见距离
• 对幽灵眩晕动画进行了调整,以更好地反映各自的眩晕持续时间
• 对幽灵小兵生成动画时间进行了调整,使小兵生成时间更加一致
• 修复了在冲刺时拥有物体时导致幽灵 PKE 耗尽的错误
• 修复了幽灵在已经占有某个物体时无法占有某些物体的错误
• 修复了超出范围的可拥有物体上会出现“拥有”提示的错误
• 修复了拥有漂浮在天花板附近的闹鬼物体可能导致鬼魂被卡住的错误
• 修复了通过激活表情来中断系留幽灵斗争动画的错误
• 修复了使用表情时被束缚时幽灵挣扎动画无法正确显示的错误
• 修复了某些幽灵技能不会导致幽灵掉落幽灵陷阱和裂缝的错误
• 修复了 Ectovision SFX 在拥有物体时激活时无法正常播放的问题
• 修复了破坏包提示有时无法正确显示的问题
• 添加了消息来区分裂缝何时被引爆而不是被摧毁
• 添加了当幽灵没有足够的能量进行困扰或破坏时的消息提示

裂痕
• 增加裂缝的最大生命值
• 增加裂缝的断裂伤害倍数
• 增加裂缝的生命恢复
• 增加引爆裂缝时获得的房间鬼魂数量
• 当鬼魂拥有物体时,“提取裂缝”提示不再显示为选项

小黄人
• 减少小兵攻击的冷却时间
• 小兵攻击造成的粘液和恐惧增加
• 对 Minion AI 进行了改进
• 修复了当小兵被粒子投掷器光束击中时导致小兵侧向移动和翻转的错误

恶作剧鬼
• 减少Toxie'Shock Pillar'脉冲的半径和速度
• 修复了取消能力时导致托克西的电击柱激活动画播放的错误
• 降低了使用 Gnasher 的“Arc Cast”能力时的移动速度损失
• 增加了 Gnasher 'Arc Cast' 能力的冷却时间

嚎叫者
• 添加了咆哮者状态效果的视觉特效
• 增加了尖叫声“尖叫波”能力的冷却时间
• 尖叫声的“尖叫波”能力引起的恐惧增加
• 修复了“尖叫波”射弹的碰撞不一致问题
• 减少了布兰堡“漂浮搜索者”能力的冷却时间
• 浮动导引球的生命值降低
• 减少浮动导引球的爆炸半径
• 减少浮动导引球的持续时间

巴舍尔
• 增加了鱿鱼投掷物体能力的冷却时间
• 修复了导致 Squidler 拾取大物品时动画无法正确显示的错误
• 更新了以下 Basher 技能的视觉效果:拳头猛击、风车和光谱弹幕

食尸鬼
• 更新了食尸鬼动画
• 食尸鬼的“恐惧地狱”能力的滴答率增加
• 降低了德雷克“占有人类”能力的成本

外质体
• Pokey'Ecto Torpedo'能力的冷却时间从8秒增加到12秒
• 减少了 Brainy 的“Glob Throw”能力的最大充电时间
• 修复了Busters无法看到Brainy的“Glob Throw”完整动画的问题
• Winky 的“污泥坑”初始猛击时的恐惧和粘液增加
• 克星在污泥中停留的时间越长,Winky 的“污泥坑”粘液就会越来越多地结垢

来源:捉鬼敢死队灵魂释放不和谐频道