Cygames已经发布了碧蓝幻想VS崛起更新1.52(PS5版本1.520),对角色和在线比赛进行了一些调整,以及一些修复。以下是今天《碧蓝幻想:崛起》更新中所有内容的详细介绍。
在目前的大师点分配系统下,随着赛季的进行,大师排名的玩家能够有效地确保自己在排名中的位置。为了解决这个问题,我们调整了排名比赛中的积分数量。现在,玩家在获胜时将获得更多积分,特别是当大师击败大师时。我们还增加了大师赛和大师赛失败时的全面扣除分数。我们希望这些变化能够防止排名停滞并增加每场比赛的影响力。
此补丁还包含一些错误修复,这些错误修复可能会影响某些角色的游戏方式。
战斗和在线比赛
- 调整了大师和大师战斗中的大师点数。变化如下:
大师对大师
- 赢+12 点(之前为 +10)
- 失去-7分(不变)
宗师对宗师
- 赢+50 分(不变)
- 失去-50 点(之前为 -35)
扮演大师 vs. 大师
- 赢+12 点(之前为 +10)
- 失去-7分(不变)
扮演大师 vs 大师
- 赢+75 点(之前为 +10)
- 失去-12 点(之前为 -7)
大师点修复
- 修复了当玩家使用单个帐户使用多个设备并且加载旧保存数据而不是从云端加载时导致玩家的大师点重置为 0 的问题。
大瘀伤!
- 由于用户反馈称新游戏模式“史莱姆冲击波”出现得不够频繁,因此调整了新游戏模式“史莱姆冲击波”作为第二阶段出现的频率。更新后的概率如下:
第二阶段概率
- 史莱姆冲击波60%
- 金砖囤积者20%
- 魔像防御军20%
- 此前,所有阶段出现的机会均等。
战斗和角色调整
泽塔
技能名称 | 细节 |
---|---|
/ 狂想曲 | 修复了招架成功后该技能会取消并进入无意识后续的问题。 该版本不受影响,因此没有变化。 |
纳尔玛雅
技能名称 | 细节 |
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短跑 | 修复了在进行冲刺和蝴蝶效应改变姿势后,近距离站立会以错误的姿势进行的问题。 |
Yuel
技能名称 | 细节 |
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或 ↓+ 第三支舞(姿势)中 | 修复了尝试在动画结束时取消姿势会无意中导致第三支舞(姿势)再次激活的问题。 |
技能 | 修复了在另一个技能结束时按下进入姿势会无意中导致尤尔取消她的姿势的问题。 |
别西卜
技能名称 | 细节 |
---|---|
业力 | 现在,当魔王靠近角落里的敌人时,第一次攻击后会稍微反弹。 这是为了解决敌人无法直接移动到别西卜面前的问题。 |
尼尔
技能名称 | 细节 |
---|---|
死亡 | 现在,当她在执行某个动作(例如站立)时返回卡牌时,死亡会更快地消失。 这是为了解决死亡会根据她是否正在执行操作或处于待命状态而以不同速度消失的问题。 |
修复了死亡在耗尽所有 12 个爱的救赎图标后消失之前仍然可以在短暂窗口内执行操作的问题。 | |
死亡之哀嚎之舞 | 尼尔的动画结束后,死亡现在消失得更快。 这是为了解决死亡在消失之前仍然可以执行操作的问题。 |
- 其他小错误修复。
对于那些想知道下一个 DLC 战斗机(维卡拉)何时到来的人来说,目前计划在 10 月份到来,所以预计下个月会有相当大的更新!
来源:碧蓝幻想
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。