《碧蓝幻想 vs 崛起》更新 1.61 推出新角色 DLC Vikala

Cygames已经发布了碧蓝幻想VS崛起更新 1.61(PS5 版本 1.610),增加了对新角色 DLC 的支持,以及一些额外的更改。

  • 维卡拉已被添加为可玩角色。
  • 维卡拉已被添加为高级头像。
  • 添加了维卡拉的音乐曲目、武器皮肤、徽章、标题、卡片设计、贴纸、武器剪纸以及人物工作室姿势和表情。
    • 维卡拉必须解锁为可玩角色才能访问这些功能(贴纸除外)。
  • Vikala 已添加到卢比商店的特殊内容下。
  • 通过“特殊内容”选项卡进行的购买不会附带奖励序列号。
  • 角色插图下的卢比商店中添加了新插图 Versusia(Extra Ver.)。
  • (仅限 PS5/PS4)Vikala 购买奖励已添加到“选项”菜单的“序列号”屏幕中。 。

>> 碧蓝幻想 Versus: Rising – 维卡拉角色指南

展示维卡拉独特技能的新游戏视频现已推出。

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街机模式

  • 您尚未解锁的 DLC 角色现在将在街机模式中显示为对手。

训练模式

  • 在训练假人动作下添加了勇敢计数器设置。

此设置允许您切换训练假人是否在阻止攻击后执行勇敢反击。

  • 框架优势颜色已添加为其自己的显示选项,允许单独切换框架信息和优势颜色。

此选项指示哪个角色在通过更改颜色执行操作后具有框架优势。

  • 添加了在显示输入日志时显示每个输入已用帧的选项。

查看回放时也可以显示相同的信息。

  • 对手设置部分的反击设置下添加了以下选项:
    • 现在可以同时更改多种情况的反击设置。
    • 反击设置中添加了延迟功能。

训练假人的反击将在设定的帧数过去后启动。

  • 现在可以在“虚拟动作记录设置”菜单下记录反击。
  • 快捷菜单现在将仅显示当前使用的字符的特定于字符的设置。

排名赛

・积分分配调整如下:

    • 输掉 S+ 及以下级别的比赛时损失的积分数量已减少(从 -1 到 -0.5)。

当在S++等级失败时,损失点将保持-1。

  • 输给字母等级较高的玩家将不再导致积分损失。
  • 在 S++ 等级时击败大师或更高等级玩家时获得的积分已增加(从 1 到 2)。

・在排名赛或休闲赛中与对手配对后的计时器从 30 秒减少到 20 秒。

此外,我们还计划进行一些与排名匹配功能相关的更新。在即将到来的 2.00 版本补丁中,我们计划提高角色等级上限,并为 500 级以上的等级引入新的奖励。我们目前还正在对排名比赛进行整体重做,并希望在 2.10 版本之前做好准备。

其他的

游戏的版本号现在显示在标题屏幕的右下角。

战斗和角色调整

由于版本 1.50 中引入了重大更改,因此此补丁将与版本 1.51 类似,主要侧重于错误修复。我们还调整了卡廖斯特罗的 Mehen 和格里姆尼尔的风纹之类的技能,这些技能被设计为第二个玩家的不同颜色。为了保证在线比赛或其他无法选择玩家1或玩家2的场景下的公平竞争,我们修改了效果,使得颜色仅在镜像比赛时改变。

有关更改的更多详细信息,请参阅下面的调整。

下面的描述中使用的F指的是框架。

按钮输入将使用以下格式:

=轻攻击/=中攻击/=重攻击/=独特动作

全系统

技能名称细节
SBA 仪表恢复处罚当敌人激活 SBA 或 SSBA 时,仪表恢复惩罚现在将在电影场景中暂时暂停。

米泰拉

技能名称细节
大坠落在前两个启动帧中不再抵消射弹。

泽塔

技能名称细节
跳跃当 Zeta 在玩家 2 一侧(即 Zeta 面朝左侧)且敌人处于击晕状态时,前方碰撞区已延长。

此更改旨在解决以下问题:根据 Zeta 是在玩家 1 一方还是玩家 2 一方,连击的链接方式会略有不同。

佐伊

技能名称细节
现在颜色仅在镜像匹配期间改变。

恶魔

技能名称细节
盖提亚修复了玩家在执行 Goetia 后可以执行另一个 Goetia 导致出现连击限制消息的问题。
冷却时间增加了 25F。

此更改是为了解决上述由于射弹有两个阶段而导致的连击限制问题。

卡廖斯特罗

技能名称细节
现在颜色仅在镜像匹配期间改变。
修复了玩家在执行 Mehen 后可以执行另一个 Mehen 导致出现连击限制消息的问题。

安妮

技能名称细节
武装堡垒(→+)成功反击后前进速度受到限制。

塞奥克斯

技能名称细节
六爪处决现在会导致地面弹跳,因为后续击中动画有时会在击中远处的敌人后发出轻微的声音。

后续热门作品没有任何变化。

尼尔

技能名称细节
死亡修复了在进行站立等攻击时受到伤害后,在余下的回合中不再能够召唤死亡的问题。
爱的救赎(站立)修复了充电后释放时爱的救赎量表恢复量会减少的问题。

格林

技能名称细节
风之冠现在颜色仅在镜像匹配期间改变。
净化圣光修复了格林姆尼尔在反击后在敌人的 SBA 过场动画中仍然可以移动的问题。

叶片

技能名称细节
为所有人合一现在颜色仅在镜像匹配期间改变。

维苏西亚

技能名称细节
致命耀斑修复了玩家在执行致命耀斑后可以再次施展致命耀斑而导致出现连击限制消息的问题。
与茂津修复了简单输入的优先级低于投掷和狂暴打击的问题。
大灾变修复了简单输入的优先级低于投掷和狂暴打击的问题。

来源:碧蓝幻想VS崛起

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。