IO Interactive 发布了杀手3更新1.066 月 15 日补丁,这是针对游戏的开发者版本 3.4,并且是针对树懒季节的!为《罪恶季节》玩家提供了新内容,以及游戏玩法的一般更新等。
《杀手 3》6 月 15 日更新 1.06 补丁说明(树懒季节):
新内容
七大罪第三幕:懒惰
放松一下,放松一下。 《七大罪》继续第三幕:懒惰。为“懒惰消耗升级”节省所有精力,深入探寻 47 号特工的思想。体验达特穆尔地点的新面貌 - 并解锁新的罪恶主题物品和套装,以展示您内心的懒惰。
《七大罪》的每一幕都可以单独购买,也可以作为《七大罪》合集的一部分以折扣价一起购买。
特色合约解锁
6 月补丁引入了完成 40 个独特特色合约的新奖励;ICA 19 F/A 隐形“Ducky”版。该挑战将于 6 月 15 日添加到游戏中,届时特色合同总数将达到 38 份。随懒惰季节推出的第一批特色合同将是您第一次有机会解锁这把色彩鲜艳的武器!
一般更新
稳定性改进
我们修复并解决了所有平台上可能导致游戏崩溃或不稳定的几个问题。
挑战和奖杯/成就
我们在下面列出了所有奖杯/成就和挑战,它们的解锁条件已在此补丁中进行了调整。
搅局者(巴黎)
旅游景点(马拉喀什)
完美主义者(额外剧集)
客串主演(曼谷)
渗透者(霍克斯湾)
欢乐满屋(达特穆尔)
火车冲浪(喀尔巴阡山脉)
经典挑战
我们调整了一些影响经典挑战解锁方式的内容。首先,我们确保达到要求数量(例如17)或以上的玩家将成功解锁挑战并获得附带的奖励。我们鼓励仍然遇到问题的玩家开始和退出具有这些挑战的任务。
其次,在上一个补丁(3.30)中重置的这些挑战中取得一些进展的玩家现在将获得正确的进展。
注意:其中一些更改是在 3.30 和 3.40 版本之间进行的,因此某些玩家可能已经体验过此处提到的修复。为了清楚起见,我们现在在补丁说明中注明它们。
额外说明:已知问题是,在非“战役”任务(例如奖励任务或特殊任务)的任务中完成其中一项“经典”挑战,可能不会将进度计入累积挑战的进度。
误导性排行榜百分位描述
我们更改了完成任务时显示的“排行榜位置”指示器的措辞和顺序。
此前,“Low”和“High”用于表示排行榜百分位数,这意味着排名最高的玩家显示在左侧,但这引起了混乱。通过此更新,排名最高的玩家将被标记为“顶级”并显示在屏幕的右侧。
字幕指示器
我们添加了启用字幕“发言者指示器”的选项,该选项将指示谁在说话。开启后,这将在游戏、简报和过场动画中发挥作用。
在过场动画和简报期间,演讲者的名字将显示在字幕中。在游戏过程中,一个图标将指示字幕语音的来源。
免费入门包
我们进行了一些更改来改善免费入门包的体验。其中包括添加一个图块以鼓励新玩家在迪拜玩塞巴斯蒂安原则升级合同,并且我们修复了免费入门包玩家在链接其帐户后可能无法继续进行的问题。这应该可以防止出现“已注册”问题。我们还做了其他一些小的调整。
维护消息传递
我们更新了服务器维护期间显示的游戏内消息/弹出窗口,以明确服务器维护正在进行中。这适用于所有平台。
季节性奖金
我们修复了《HITMAN 1》奖励任务(The Icon、Landslide、A House Building On Sand)在菜单中被错误标记为“季节性内容”的问题。
从a到x(到e)
我们调整了 ICA 战斧的描述中缺少大写字母的问题。
爆炸装置差异化
我们更新了 ICA 爆炸装置的库存图像,以更好地展示它们在游戏中的外观。
湿大师
我们改变了大师套装(通过高奇托古代豪华升级解锁)的属性,使其在 47 下雨时看起来湿漉漉的。
PS5皮肤
我们调整了平视显示器的各种元素,使它们在 PS5 游戏的所有区域中都更加可见,包括武器 HUD 和 UI 的文本元素。
PS5活动
我们对后端进行了一些调整,以确保在游戏关闭时从“活动”加载特定位置的 PS5 玩家将被直接带到预期位置。
信用到期,3.40
我们更新了制作人员名单,以反映自上次更新以来所做的工作。
声音/音频更新
主菜单音乐
我们对菜单导航声音进行了细微的更改,使其更轻、更微妙。
目标(声音)更新
我们在任务目标(即“消灭维克托·诺维科夫”)更新时添加了新的音效,以更好地契合《HITMAN 3》的整体风格。
音频拆包
我们为公文包和相关动作添加了拟音声音。以前,从行李箱中取出物品时会很安静。
本能组合
我们调整了《本能》的音频混合,以提供改进的、更集中的声音。这包括 Foley、SFX 和 UI 的调整级别。
音乐重叠
我们解决了一个问题,该问题可能会导致 Mission Success™ 音乐与某个地点的环境音乐重叠,并且在您实际离开任务时不会触发。
装载轨道
我们进行了一项更改,以确保加载音乐曲目现在可以正确触发。
运动鞋脚步声
我们替换了 Agent 47 或 NPC 穿着运动鞋/运动鞋时的脚步声,使其质量与 HITMAN 3 发布时更新的其他音效保持一致。
地点变更:阿联酋迪拜
网格墙
我们解决了可以透过墙壁看到安全摄像头网格的问题。
地点变更:英格兰达特穆尔
客满
我们调整了一些参数,以使欢乐满屋奖杯的解锁更加一致。
七大罪
我们在达特穆尔花了很多时间来准备树懒消耗升级的发布,包括一天中新的时间变化、灯光、环境艺术和道具变化以及其他调整。
地点变更:德国柏林
一场噩梦
我们调整了第二阶段的目标开始海上谵妄升级(豪华)以阐明其中一个目标的杀死方法。目标现在不再是“斧头”,而是“消防斧”,之前只在笔记本中提到过。
谢幕
我们解决了柏林的某些角色可以透过某些窗帘看到东西的问题。
地点变更:中国重庆
控制器问题
我们已经解决了一个问题,其中一个目标的行为可能导致无法完成任务确定性原则任务故事。
保险丝盒修复
我们改变了重庆的一个特定保险丝盒的属性,以防止 47 能够穿过它。
缺少工具
我们更新了设施内的提示,显示 47 可以“松开安装”,但没有表明执行该操作需要什么物品。
快捷方式混合
我们对重庆的一些捷径挑战的解锁方式进行了另一项更改。从现在开始,“设施电梯井”和“内庭院”快捷方式将被正确解锁,挑战弹出窗口中将显示正确的名称、描述和图像。
抗脉冲
我们调整了 47 人在比赛期间可能会卡在椅子上的问题脉冲控制任务故事。
坚定的无人机
我们解决了无人机被炸毁后,其探测灯仍然可以搜索和探测 47 的问题。
地点变更:阿根廷门多萨
楼梯头
我们已经解决了特工 47 的头可能会夹到酒庄公共大厅附近的楼梯的问题。
地点变化:罗马尼亚喀尔巴阡山脉
火车撞车者
我们解决了游戏在启动后不久可能崩溃的问题贱民从默认起始位置执行任务。
火车冲浪者
我们调整了后端的一些参数,以使“火车冲浪”奖杯/成就的解锁更加一致。玩家需要完成任务的所有挑战,包括沉默刺客/仅限套装挑战。
旧版地点变更:HITMAN 1 和 HITMAN 2
巴黎:搅局者
我们修复了 Showstopper 挑战无法可靠解锁的问题。虽然可以解决这个挑战,但有几个因素影响了它的可靠性,现在它们已经被调整了。
Sapienza:隧道视野
我们解决了当摄像机位于隧道中的特定位置时玩家可以看到“世界之外”的问题。
Sapienza:塔式视野
我们调整了一些主机上的问题,即从远处观看时,市政厅塔楼的拱门显示为黑色阴影,例如教堂塔楼。
马拉喀什:缺少地图
我们修复了迷你地图和笔记本地图中缺少领事馆大楼二楼的问题。
奖励剧集
我们调整了一些参数来使完美主义者奖杯/成就的解锁更加一致。
孟买:火车停靠站
我们已经解决了特工 47 可能从火车站附近的木板上摔下来的问题。
孟买:神圣的后裔
我们更新了神圣降临升级中幸运帕明德的目标图像。
Whittleton Creek:明亮的阁楼灯
作为我们上个月实施的旧版照明修复的后续行动,我们调整了 Whittleton Creek 阁楼中过亮的灯光。
惠特尔顿溪:安静的窒息
我们修复了一个问题,该问题可能会导致动画期间无法播放某些音效,从而导致 Janus 窒息。
Whittleton Creek:新照片
我们更新了合约模式中“艾达·佩格尔”的目标图像。
虚拟现实(PS VR)
超级DJ
我们对柏林的 DJ 控制台进行了更改,按下相关按钮时显示的提示可能无法正确反应。
鬼祟的眼罩
这就是本赛季的内容。一旦我们得到下一篇的消息,我们一定会让读者知道。
来源:IO互动