前沿发展已发布侏罗纪世界:进化2更新 1.007.001,这是针对新的 Feathered Species DLC 包以及更新 6!标记为补丁 1.7.0,以下是侏罗纪世界:进化 2 3 月 30 日补丁说明。
《侏罗纪世界:进化 2》更新 1.007.001 补丁说明 | 《侏罗纪世界:进化 2》更新 1.7.0 补丁说明 | 《侏罗纪世界:进化》3 月 30 日补丁说明:
DLC – 有羽毛的物种包
史前物种
4 个新物种
- 飞行爬行动物
- 热翼龙
- 恐龙
- 恐手龙
- 中华龙鸟
- 羽暴龙
特征
- 添加了新的喂食器类型(食虫喂食器)供热翼龙使用
- 添加了新的饮食类型 - 食虫动物(仅限昆虫)
- 添加了新的饮食类型 - 杂食动物(鱼/古植物学)
更新6
特征
拍摄模式
- 在拍摄模式中添加了新的摄像机类型,即电影摄像机
- 添加了调整时间和相机移动等设置的功能
- 增加了在公园内的各个焦点区域之间进行调整的能力,例如:恐龙、观赏画廊、游览、公园团队、酒店、护林员哨所、滑索、喂食器、路径视图和全景视图
- 添加明信片、邮票、徽标、信箱、过滤器和指南的现有叠加层
建筑物
- 添加了新的“远程查看画廊”功能,其中包含 2 个新景点:“原木查看画廊”和“圆顶查看画廊”
- 这些可以在“景点”菜单中找到,并且适用于所有建筑风格
- 画廊需要通过地下连接与入口建筑相连
- 添加了 DFW 和侏罗纪公园建筑风格的 Zipline 变体
沙盒模式
- 添加了 6 个额外的大型平坦沙盒广场关卡
- 这些基于游戏中 6 种不同的生物群落类型
- 添加了 3 个扩展的沙盒级别
- 这些适用于美国西南部、圣地亚哥和加利福尼亚州级别
- 为“装饰树叶”添加了新的沙盒设置(可在“环境”子部分下找到),允许玩家使用所有生物群落或关卡特定生物群落的树叶
- 这仅适用于 PC 和下一代主机
- 为“无限饲养者储备”添加了新的沙盒设置(可在“恐龙”子部分下找到)
- 将其设置为“打开”将意味着游骑兵队不再需要重新填充馈线
- 为“所得税”添加了新的沙盒设置(可在“公园”子部分下找到)
- 减少公园产生的收入,有 4 种设置:无、低、中和高
- 为“狂野捕获频率”添加了新的沙盒设置(可在“公园”子部分下找到)
- 控制野生捕获事件发生的频率,有 4 种设置:无、低、中和高
- 这需要将“探险和化石”设置打开才能调整
生活质量
建筑物
- 厕所、便利设施和庇护所现在将立即建造,而不是在短时间内建造
- 添加了放置多个同一建筑物的功能,无需每次都进入构建菜单
- 使用 CTRL + 鼠标单击鼠标/键盘或控制器上的 RB/R1
- 受感染的饲养员无法再被删除,这是为了防止玩家阻止自己研究相关治疗方法
- 为鸟舍孵化场添加了“通过空运释放”的功能,允许玩家在鸟舍外释放飞行的爬行动物
恐龙
- 小恐龙现在在水中行走时会抬起头
- 小恐龙现在可以在水中航行,而以前它们会被阻挡
- 蜥脚类恐龙战斗的调整
- 食肉动物现在可能会根据战斗统计数据而失败狩猎
- 现在,只有蜥脚类恐龙生命值达到 15% 时才会开始流血状态,而不是在任何食肉动物攻击后开始
- 如果食肉动物未能成功猎杀蜥脚类恐龙,它会等待一段时间然后再次尝试
- 调整了出血状态影响恐龙时的反馈
- 调整了镰刀龙、暴虐霸王龙、迅猛龙和暴虐迅猛龙的用户界面共居反馈,以更清楚地反映它们的喜欢/不喜欢
沙盒模式
- 到达点现在开始在沙盒模式下打开,并且在移动到达点时,我们将其状态保持为打开/关闭
用户界面
- 设施管理画面
- 通过删除宾客人口统计信息和最佳性能设施,简化了设施管理屏幕
- 将公园内的游客总数添加到“服务的游客”统计中
- 添加了配置评级统计数据,显示设施的配置情况以及当地客人的满意度
- 添加了查看设施配置和设施覆盖范围模式的快捷方式
- 尝试删除具有活动合成或孵化任务的孵化场时添加了“删除”确认提示
- 如果公园报告和合同在全屏环境下触发(例如驾驶公园团队、编辑地形),则用小通知替换公园报告和合同
- 添加了游戏设置“始终最小化公园报告和合同通知”
- 为景观美化工具添加了新的“随机岩石放置”选项。此选项在放置后自动从相同生物群系类型中选择新岩石
- 添加了在各种放置模式下的管理视图切换
- Feeders – 增加了打开/关闭 Ranger Posts View 的功能
- 单轨列车/旅游 - 增加了打开/关闭可见性视图的功能
- 便利设施 - 增加了在便利设施和过度拥挤视图之间切换的功能
- Fences – 增加了在电源视图和可见性视图之间切换的功能
- 远程查看画廊 - 增加了打开/关闭可见性视图的功能
- 当恐龙进入森林时,使广告牌图标出现在森林上方
- 添加了新的“慢动作”时间控制,可通过主 HUD 和控制器上的径向菜单访问
- 当与前几个月相比没有变化时,在月度报告中禁用财务项目上的插入符
- 增加了恐龙可见性突出显示的透明度,以提高可读性
- 在游骑兵或捕获小队中限制锁定有效目标
- 现在,字幕在较大的文本尺寸下更宽,以便容纳更多文本
- 控制公园小队时,将武器/装备切换提示移至更明显的位置
- 为中型和大型便利设施建筑添加了独特的地图图标
PS4 至 PS5
- 增加了玩家将 PS4 玩家进度导入 PS5 版本游戏的功能
- 这将合并进度并且不会覆盖 PS5 上的进度(如果有)
混沌理论
- 对混沌理论5腕龙阶段进行了一些调整,使客观目标更加明确
- 混沌理论 2 – 修复了实际目标与目标 UI 上的文本之间的不匹配,以实现便利性收入目标
- 混沌理论 4 – 公园评级目标的固定数字格式
声音的
- VO 角色的介绍现在在整个帐户范围内进行跟踪,并且每个帐户仅播放一次,而不是每个职业播放一次
- 添加了“重复介绍”设置(可在“音频”子部分下找到)以打开/关闭此功能
生活质量——马耳他自治领扩张
用户界面
- 为恐龙交易所和岛屿地图中的货船添加了选择/取消选择所有特定物种选项的选项
特点 – DOMINION BIOSYN 扩展
沙盒模式
- 添加了 2 个额外的大型平坦沙盒方形关卡
- 这些是基于 Biosyn Sanctuary 和 Sierra Nevada 的水平
特点 – 马耳他领土扩张
- 添加了 1 个额外的大型平坦沙盒方形关卡
- 这是基于地中海生物群落的战役关卡所依据的
- 为圣玛丽湾添加了 1 倍扩展沙箱关卡
- 用可建造的地面取代天然泻湖,并大大扩大了游乐区
错误修复
恐龙
- 修复了一些海洋爬行动物在尝试以低耐力狩猎时饿死的问题
- 修复了海洋爬行动物在食物栏变红之前不会狩猎/进食的问题,这是由与金枪鱼相关的同居变化造成的无意错误
- 修复了物种查看器中的梳理动画期间圆顶龙的头部穿过地面的问题
- 修复了迷惑龙在特定情况下失去眼睛的问题
- 修复了三角龙 JP3 皮肤不闭眼的问题
- 修复了梁龙的脊柱在远处观察时与身体分离的问题
- 修复了沧龙从泻湖孵化场释放时向上倾斜,导致其穿过大门的问题
用户界面
- 修复了手动瞄准/开火时兴奋剂条超过 100% 的问题
- 修复了灾难栏显示“多种恐龙威胁”而不是“恐龙威胁”的问题
- 修复了游骑兵队指南针显示错误的馈线图标的问题
- 修复了快速出售化石可能导致化石屏幕失去控制功能的问题
联合世界数据库
- 使多个地方的地质时代参考保持一致
- 修复了结节龙时代字符串不一致的问题
建筑物
- 调整了侏罗纪公园海洋鲨鱼喂食器,以便车辆可以进入进行补给
车辆
- 防止运输直升机在等待位置阻挡其他直升机运送恐龙
声音的
- 修复了侏罗纪之旅 VO 错误地将棘龙称为来自北美的问题
管理信息中心
- 修复了在“全屏”模式下最小化游戏,然后重新打开将其更改为“窗口”模式的问题
- 各种稳定性修复
- 各种动画修复
- 各种音频修复
- 各种文本和本地化修复
错误修复 – 早白垩世包
恐龙
- 将 Minmi 基因组大小分类从中型更改为小型
错误修复 – DOMINION BIOSYN 扩展
恐龙
- 调整了异齿龙的挖掘地点化石,这样一旦你达到 100% 基因组就不会剩下任何化石
- 修复了恐龙偶尔穿过隐形栅栏的问题
错误修复 – 马耳他领土扩张
恐龙
- 修复了偷蛋龙羽毛在低风环境下闪烁的问题
- 修复了圣玛丽湾的喂鱼器分配问题,导致海洋爬行动物饿死
- 修复了在倾斜地形上攻击客人时暴龙腿变得扭曲的问题
车辆
- 修复了马耳他响应设施不允许玩家修理车辆的问题
沙盒模式
- 更新的马耳他沙盒经济价值
用户界面
- 修复了重新进入恐龙交易所时 L3 对于固定恐龙请求不起作用的问题
活动
- 修复了如果加载自动保存,信任限制在第二个岛之后不会增加的问题
- 修复了恐龙在转移到货船时从运输直升机上掉落的问题
来源:侏罗纪世界:进化2