Tripwire Interactive 发布了杀戮空间2今天更新 1.45,除了改进和错误修复之外,还添加了“地狱叛乱”事件描述以及新地图、新武器、新皮肤和新日常目标的详细信息。
《杀戮空间 2》9 月 29 日更新 1.45 补丁说明:
事件
地狱叛乱
- 伦敦街头的恐怖,国王十字车站的内部已经开始入侵!地狱暴动从地下出现,许多可怕的生物开始蔓延。闯入地狱印记站,混乱的根源,面对在那里遇到的任何力量,也许你可以找到一种方法,利用他们的力量来对抗他们。但我们有一些好消息,我们为您提供一些新工具来面对这些可怕的生物,HRG Scorcher 和 HRG Arc Generator。烧伤、电击或者干脆杀死敌人,随你所愿,但一定要清除空间站中的恶魔!
新增内容和亮点
- 1 张新地图
- 海尔马克站
- 兼容生存、每周和无尽游戏模式。
- 地狱之门通向伦敦国王十字车站。使用方尖碑的力量杀死所有从地狱之门出来的敌人。
- 海尔马克站
- 4种新武器
- HRG Scorcher for Firebug
- HX25 榴弹手枪的改型,可通过主火发射粘性照明弹,燃烧目标并照亮周围的一切。
- Alt-fire 发射一个破碎的照明弹,将火焰以直线落在地面上。
- 设计为可有效燃烧单个目标的辅助武器。
- 交易者价格为 1000 Dosh。
- 适合生存者的 HRG 电弧发生器
- 微波枪的改造,可释放出一道电弧,射向附近的敌人。
- 另类火力沿直线方向发射一个电球,击中电球附近的劫,并在接触时爆炸。
- 它对于生存主义者来说是一个巨大的人群控制器,能够轻松地对多个敌人造成电磁脉冲伤害。
- 交易者价格为 1500 Dosh。
- 突击队用转轮机枪
- 这是付费 DLC 武器。该武器可以通过我们的武器共享系统在玩家之间共享。
- 它是一种重机枪,具有高射速和持续伤害。
- 瞄准使枪管上弦,为武器开火做好准备。
- 交易价格为 2000 Dosh。
- 野战医务人员的矿井重建器
- 这是付费 DLC 武器。该武器可以通过我们的武器共享系统在玩家之间共享。
- 它会发射生物地雷,这些地雷落在地板上,并在与僵尸接触时爆炸以伤害他们,并与玩家接触以治愈他们。
- 玩家可以通过按住主火来给武器充电,以增加射弹的伤害和治疗潜力。
- 一次最多可放置 12 枚地雷,另类火力可引爆所有地雷。
- 交易价格为 1200 Dosh。
- 1 个新 Boss 皮肤
- 女族长万圣节季节性变体
- Dosh Vault 添加
- AA12 |避难所 |星星
- AK12 |避难所 |星星
- 克罗韦尔 |避难所 |星星
- M1911 |避难所 |星星
- MP5RAS |避难所 |星星
- 新的 Steam 成就
- 海尔马克站及其收藏品
- 限时目标、门票和化妆品
- 与海尔马克站相关的季节性目标
- 完成所有季节性目标即可获得 Voodoo 背包
- 万圣节奖券
- 万圣节金奖门票
- 泽德经济
- 转轮机枪武器包
- 地雷重建者武器包
- 地狱叛乱武器包
- 死神套装套装
- 2020 年万圣节全套装备包
- 高级万圣节门票套装分为三组:
- 铜奖 – 5 张高级季票
- 银牌 – 10 张高级季票和 1 张额外金色季票
- 黄金级 – 20 张高级季票和 3 张额外黄金季票
- Jaeger MKIII 武器皮肤捆绑包
- 天启齿轮化妆品包
- WW1 飞行员齿轮化妆品包
一般变化
- Boss Stomp 调整
- 跳到敌人身上时触发的击倒现在有一个冷却时间,可以防止其滥用践踏机制。
- 悬挂式重新装载
- 当给带有下挂式武器的武器重新装弹时,它会首先检查主要弹药是否需要新弹匣。如果已满,它现在将检查下挂是否需要装载新的子弹(以前只有在尝试发射时才会发生这种情况)。
- 控制器输入
- 控制器的“切换武器”热键将在所有主要、次要和近战武器之间切换,不包括单一版本的 9 毫米和刀。
- 后端状态 UI 指示器
- 让玩家知道他们的客户端是否无法建立初始连接。
- 商店 UI 过滤
- 调整了一些现有的搜索/过滤类别,并添加了一些新的类别
余额变化
- 武器
- HRG 健康行者
- 射速降低 30%
- 最低弹药消耗量从 4 减少至 3
- 伤害(每次直接命中)从 20 增加至 27
- 溅射伤害从 10 增加至 13.5
- 随时间变化的伤害增加 25%
- 持续时间造成的伤害增加 100%
- 中毒率降低33%
- 绊倒率增加 50%
- 枪击(退缩)增加了武器的直接伤害。它被设置为少量。
- HRG 冬虫夏草
- 子弹冲击伤害从 40 增加至 49
- 弹丸速度增加20%
- 射弹散布减少 40%
- 单发弹药价格从 12 增加到 13,双发弹药价格从 24 增加到 26
- 爆炸冻结率降低20%
- 冻结会增加子弹冲击伤害。设置为少量
- 子弹冲击击中(退缩)率增加 50%
- 爆炸引起的动量被移除
- HRG 健康行者
- 福利
- 战地医疗兵
- 25 级 ZED TIME – 镇静。该技能已完全重新设计。新功能说明:
- 在 Zed 时间内,Perk 武器造成的所有伤害都会增加 30%。
- 你在 Zed 时间内的杀戮会产生有毒爆炸,对 Zed 造成伤害和中毒。这种气体还能治愈玩家。
- 爆炸半径为 4 米,基础伤害为 150。气体会治疗半径内的所有玩家 15 点生命值。
- 25 级 ZED TIME – 镇静。该技能已完全重新设计。新功能说明:
- 战地医疗兵
设计师备注:
对于 Boss Stomp 的调整,我们并没有取消跳到 Zed 头上并将其击倒的能力,但是,像许多其他系统一样,将会有一个冷却时间,这样 Zed 就不会因为跳跃而被无限地击倒和损坏。他们一次。
我们的目标是让该策略成为一个可行的工具,但消除剥削性质,快乐的狩猎雇佣兵!
我们实现了悬挂式重装,也可通过重装按钮执行,以避免玩家不知道辅助弹药是否已装填的情况。以前,重新装弹的唯一方法是尝试使用替代开火按钮射击它,有时这会导致它在尝试重新装弹时射击,并在尝试射击时重新装弹。
即便如此,这一变化并不意味着辅助重新装弹的优先级不能高于主要重新装弹,玩家仍然可以像以前一样使用备用开火按钮强制悬挂重新装弹。
关于商店用户界面,与发布时相比,商店中现在提供了新类型的物品,雇佣兵可能很难找到他们想要的物品。为了使这一点变得更好,我们调整了一些现有的搜索/过滤器类别并添加了新的类别。
HRG Healthrower 进行了一些调整,以提高其作为战地医疗兵的 3 级武器的可行性。我们专注于提高这把武器的自卫能力,因此直接伤害和持续伤害略有提升。为了提高武器的实用性,提高了直接命中的失误率。此外,现在它会对敌人造成一些枪击(退缩)效果,改善击中敌人的反馈。最后,随着射速和弹药消耗的调整,弹药的持续时间将比以前更长。
HRG Winterbites 还进行了一些小调整,应该可以改善枪手玩家的射击体验。有些玩家很难爆头,因此我们提高了速度并减少了射弹的扩散。出于同样的原因,我们消除了爆炸造成的动量,它会损害瞄准体验。伤害和冻结能力已调整为对被射弹击中的敌人的影响比对仅受爆炸影响的敌人的影响稍大。
《The Field Medic ZED TIME》——Zedative 进行了全面重做,以获得引人入胜且有趣的游戏选项。它奖励攻击技能和在 ZED 时间内杀死 ZED 的能力,给予额外的伤害和治疗,甚至可以作为连锁反应传播。
错误修复
社区最关心的问题:
- 修复了在特定情况下向用户授予多个相同物品的问题。
- 修复了幻影玩家无限期占用服务器插槽的问题。
- 解决了日志记录中产生的一些服务器端日志垃圾邮件,以识别有关幻影播放器问题的更多信息。
- 修复了焊工停止充电的问题,导致无法修复护航无人机并停止游戏进程。
游戏玩法
- 修复了小恐怖每周活动期间导致游戏崩溃的问题。
- 修复了医疗兵 Zed Time 技能能够穿过墙壁对 Zed 造成伤害的问题。
福利
- 修复了双 9 毫米手枪分类的更改导致它们无法使用近战训练和后备等 Perk 技能的问题。
泽德的:
- 修复了族长的用完的弹壳会悬挂在半空中的问题。
地图:
- 修复了在荒凉地图大厅中播放背景噪音的问题。
- 解决了圣诞老人工作室各个地点的性能问题。
- 修复了黑森林某些区域中僵尸无法攻击玩家的问题
- 修复了荒凉劫中某些区域无法攻击玩家的问题
- 海尔马克站:
- 修复了整个关卡中阻碍玩家移动远离可见障碍物的多个碰撞体积。
- 删除了有问题的生成点并调整了其他生成点,以维持地图这些区域的适当压力水平。
- 修复了交易者路径会引导玩家穿过墙壁和其他物理物体的问题。
- 修复了整个地图上的一些 LOD 问题。
- 修复了一些允许玩家进入其中的尖刺的碰撞体积。
- 修复了一些玩家可以将物品放入其中而无法进入的区域。
- 修复了方尖碑效果的问题,即在整个效果期间,治疗自我通知将在屏幕上保持活动状态。
- 修复了多个远离墙壁或地面漂浮的物体。
武器:
- 修复了复合弓冷冻箭在左右移动武器时在瞄准器内漂移的问题。
- 修复了 Glock 18c Single 和 Duals 的问题,即当汉斯抓住时,棋子手臂会旋转 270 度。
- 修复了海豹尖叫声穿过墙壁和关闭的门对 ZED 造成伤害的问题。
- 修复了 HMTech 榴弹发射器穿过墙壁和关闭的门对 ZED 造成伤害的问题。
- 修复了治疗手榴弹穿过墙壁和紧闭的门治疗玩家的问题。
- 修复了 Dual HRG Buckshot 装弹时不会显示 3p 动画的问题。
- 铳
- 修复了当玩家按住火力时火枪不断发射炮弹的问题。
- 修复了根据炮弹相对于玩家 pawn 的位置,铳炮弹造成的伤害不一致的问题。
- 修复了铳炮弹在阻止炮弹爆炸时产生快速滴答声和持续烟雾的问题。
- 修复了火枪的视觉问题,炮弹在劫时间期间没有出现。
- 修复了对战模式下特斯拉发射器未正确应用伤害抗性的问题。
- 修复了通过武器交换取消 C4 爆炸动画的问题,该问题可能导致意外的 C4 爆炸和自我伤害和/或死亡。
- 修复了 Teslauncher 的问题,即布鲁宁视觉特效会在 EDAR、Siren、Bloats 和 Husks 上连续播放。
- 修复了 HMTech-501 的一个问题,即当从悬挂式榴弹发射器发射时,以向下的角度发射时,手榴弹会停留在空中。
- 修复了转轮机枪的一个问题,在在线游戏中,射击时瞄准速度没有限制,允许比预期的射速有更多的正常运行时间。
- 修复了转轮机枪的跑步优先于其他动作的问题。
- 修复了在发条期间应用射击的移动速度限制而不是仅在 ADS 时应用的发条移动限制的问题。
- 修复了地雷重建器在带电射击后液体仍残留在枪管上的问题。
- 提高了地雷重建器射弹和游戏在由于丢包率较高而导致连接不良时的性能。
- 修复了地雷重建器的问题,即爆炸动画期间未触发中断通知,迫使玩家在尝试任何其他操作(例如重新加载)之前完成动画。
- 调整了矿山重建器的重击动画并点击注册以使它们彼此同步。
- 修复了 HRG 灼烧者对初次击中未杀死的劫造成双倍伤害的问题。
化妆品:
- 修复了比尔·马斯特森中尉装备太空海盗服装时通过颈部可以看到环境的问题。
声音的:
- 修复了坏蛋圣诞老人在受到胆汁膨胀以及队友受到胆汁膨胀影响时会播放错误语音的问题。
- 修复了 Teslauncher 的问题,即布鲁宁视觉特效会在 EDAR、Siren、Bloats 和 Husks 上连续播放。
- 修复了 HX25 弹丸不再具有冲击力和爆炸性音频的问题。
- 修复了如果女族长的特殊攻击激活了另一个 VO 触发器,则她的攻击 VO 会被切断的问题。
- 修复了地雷重建器的音频丢失问题,队友可以在地图上听到它。
用户界面
- 修复了使用大容量弹匣技能时交易盒中的弹药数量无法准确反映支援武器弹药数量的问题。
- 解决了使用控制器时好友邀请 UI 中的多个问题:
- 朋友姓名旁边的选择按钮现在将适当突出显示。
- 现在,当滚动经过已邀请的朋友时,他们会被跳过。
- 现在可以在搜索字段中输入文本。
- 修复了启用控制器时不起作用的各种按钮。
一般的:
- 修复了在比赛大厅等待时客户端日志中充斥着地图预览行的问题。
来源:绊线互动