要点
- 游戏战斗机制得到了改进,调整了敌人的攻击范围和追踪,以增强真实性和公平性。
- 烈火邪教职业的早期游戏进度已被修改,较早地授予两个基于地狱的法术,以鼓励探索烈火术构建。
- 影响光收割者战斗回声的错误已过早解锁,本次更新已修复。
HexWorks 继续为《堕落之王》提供出色的发行后支持,并将于今年 12 月 5 日在所有平台上推出另一款游戏更新。这使得光收割者的遭遇在从之前的更新,除此之外,这个补丁还根据社区反馈改进了游戏地狱进程。
《堕落之王》12 月 5 日更新 1.060 补丁说明
光之收割者归来
在最近的更新中,我们删除了与 Lightreper 的第一次(可能是四次)遭遇,因为据观察,教程后的高难度战斗会让新玩家感到困惑。然而,我们发现一些经验丰富的持灯者错过了早期的挑战,因此为了应对这一情况,我们添加了一个新选项来恢复这次遭遇。希望在游戏早期(如调整之前)面对光收割者的玩家现在可以通过启用高级游戏修改器系统中的“增加敌人密度”选项来实现,该选项可以在开始新游戏(包括 NG0)时访问。 )通过主菜单或任何 Vestige。
改进的敌人遭遇战
为了提高战斗真实感,我们调整了一些敌人的攻击范围和追踪。有些敌人可能会跳跃不切实际的距离,可能会破坏玩家的沉浸感,而其他敌人偶尔会在攻击中旋转(甚至在空中),这可能会让人感到不公平或令人沮丧。经过这些调整后,挑战级别保持不变,但我们希望战斗遭遇现在感觉更公平、更现实。
早期游戏地狱进程
为了响应社区反馈,Pyric Cultist 职业的早期游戏进度已被更改。两个基于地狱的法术现在可以在游戏早期通过 Damarose 获得,让玩家有更多机会在旅程的早期探索火术的构建。
光收割者之战的回声错误修复
我们解决了光收割者的战斗回响过早解锁的错误。
虽然我想说这是今年游戏的最后一个补丁,但 HexWorks 一次又一次地证明他们正在不断地为所有玩家提供更好的游戏。希望这种支持是一样的当我们在 2026 年某个时候推出续集时。
[来源:蒸汽]