Minecraft Dungeons 更新 1.26 将于 5 月 25 日推出 1.15.0.0 补丁

双十一已发布我的世界地下城5 月 25 日今天更新 1.26。正式来说,这是补丁 1.15.0.0,是为了纪念游戏两周年。除了新的游戏内庆祝活动之外,更新还包含大量改进和错误修复。您可以在下面查看完整的 Minecraft Dungeons 5 月 25 日补丁说明。

Minecraft Dungeons 更新 1.26 补丁说明 | Minecraft Dungeons 5 月 25 日更新补丁说明:

1.15.0.0 – 2022 年 5 月 25 日

我的世界地下城 (Minecraft Dungeons) 即将迎来两周岁生日,为大家准备了充足的礼物!通过一场拥挤的限时活动来庆祝周年纪念日,活动从5月25日至6月15日

参加季节性试炼,收集专属装备和优雅的周年纪念斗篷,帮助您纪念这一时刻。如果您胆子大的话:推倒塔楼并赢得穆布卢姆宝宝宠物(营地这边最勇敢的牛)的友谊。派对即将开始,诚挚邀请您!

此次更新还修复了游戏中的大量错误!请搜索您发现的任何错误bugs.mojang.com让我们知道您的想法反馈.minecraft.net。我们感谢您对报告问题的持续支持!如果您想加入志同道合的玩家社区,请访问 Minecraft Dungeons Discord 官方服务器:Discord.gg/MinecraftDungeons

更改和修复:

性能与稳定性

  • 提高了 Nintendo Switch 上的稳定性,尤其是在 4 人合作模式下
  • 修复了使用游戏手柄触发器在页面之间切换时可能发生的冒险中心崩溃问题
  • 改善进入营地后首次与商家互动时的表现(MCD-7044
  • 修复了使用游戏手柄从豪华商人或乡村商人购买盔甲时可能发生的崩溃
  • 修复了与 Minecraft 服务断开连接时尝试恢复暂停的 Tower 运行时可能发生的崩溃
  • 修复了在在线合作中作为客户端玩游戏并拾取由 Looting 或 Tome of Duplication 创建的 TNT 时可能发生的崩溃
  • 修复了在塔楼奖励屏幕上使用带有鼠标和键盘的游戏手柄时可能发生的崩溃
  • 修复了塔运行失败时可能发生的崩溃
  • 优化了沙漠神殿塔图块上的多个区域以提高帧速率

游戏玩法

  • 野火变化:
    • 移除了野火被动再生
    • 将初始护盾设置为在没有受到伤害的情况下 6 秒后重新生成
    • 设置护盾后5秒后恢复
    • 火焰再生减少 30%
    • 现在,野火护盾层再生时会播放音效
  • 受爱情勋章影响的远程生物现在会获得伤害增强效果
  • 在塔奖励屏幕上关闭游戏不再使营地变黑或导致游戏手柄输入部分丢失
  • 像登山装备和浓酒这样的物品现在会施加适当的风阻力
  • 攻击时按下传送按钮不再使玩家重复攻击
  • 修复了毒云等低级结界,以正确显示毒药伤害
  • 改进了塔楼守卫的视觉效果,因此可以更清楚地看到他们的盾牌具有偏转结界

成就

  • 修复了一些在 Steam 上无法正确解锁的成就:(MCD-7111,MCD-7132
    • 从哪里来的回来!
    • 你也一样,伙计!
    • 我的比你的可爱!
    • 急躁的英雄
    • 每日毁灭者
  • 使用“无星之夜”近战武器时现在可以解锁“结束奔跑”成就
  • 修复了“时尚登山者”成就在满足要求后无法解锁的问题
  • 修复了本地合作社中的来宾玩家错误地影响多项成就的进度:
    • 你从哪里来回来
    • 猪灵最好的朋友
    • 目标驱动
    • 坏兆头,好战利品
  • 修复了仅完成三个必需每日试验中的两个后“每日毁灭者”成就解锁的问题

塔楼

  • 不再可能在不领取奖励的情况下绕过楼层奖励屏幕
  • 修复了塔楼的几个楼层以防止跳过区域
  • 修复了几个可以避免跳过塔楼楼层的伏击事件(MCD-7041,MCD-7189
  • 修复了在 Boss 战斗中死亡后可能导致塔楼楼层被跳过的漏洞(MCD-7055
  • 修复了几个输入问题,允许玩家在每个塔层获得多种奖励(MCD-6912
  • 移除了通往多层塔楼出口门的楼梯上的几个看不见的障碍物
  • 修复了阳台墙壁在几层楼上没有箭头碰撞的问题
  • 修复了一个不可见的物体,该物体破坏了玩家在塔楼地板上的寻路
  • 移除了塔楼地板上一些风物附近的隐形墙
  • 奖励选择屏幕上不再可以投掷 TNT
  • 修复了导致玩家获得额外结界点并跳过楼层计数器的问题(MCD-7173
  • 塔楼完成屏幕按钮文本已从“收集”更改为“声明”
  • 减弱了暂停塔运行时的爆炸效果
  • 使用游戏手柄时,可以更轻松地在塔奖励选择屏幕上导航装备的文物
  • 修复了塔奖励缺失的物品描述
  • 修复了塔楼地板在玩家掉入冰冻湖后可能会将玩家发射到隐形天花板上的问题
  • 固定多个塔楼楼层的门位置

使命

  • 远古狩猎:修复了蜘蛛洞中缺失的地形,导致任务进展停止(MCD-7110
  • 古代狩猎:修复了几个允许玩家到达无法玩区域的间隙
  • 爬行者森林:修复了允许玩家到达不可玩区域的间隙
  • 令人毛骨悚然的地穴:修复了进出渲染距离时门动画重复的问题
  • 湿漉漉的沼泽:修复了玩家跌倒后可能被卡住的区域
  • 南瓜牧场:修复了导致玩家从壁架上摔下来后在门内生成的区域
  • 红石地雷:修复了几个缺失的纹理
  • Fiery Forge:修复了缺失的箭头碰撞
  • 仙人掌峡谷:修复了一个允许玩家到达不可玩区域的间隙
  • 沙漠神殿:修复了几个允许玩家到达无法玩区域的间隙
  • 沙漠神殿:修复了小地图在几个地方没有准确显示任务的问题
  • Highblock Halls:修复了一个允许玩家到达不可玩区域的间隙
  • Underhalls:修复了一个允许玩家到达不可玩区域的间隙
  • 大风的挑战:修复了导致玩家视野被遮挡的区域
  • 下界要塞:修复了玩家掉入后可能会卡住的几个区域(MCD-6624
  • 下界要塞:修复了几个允许玩家到达无法玩区域的间隙
  • 灵魂沙谷:修复了几个允许玩家到达无法玩区域的间隙
  • Coral Rise:修复了一些缺失的纹理和剪切问题
  • 珊瑚升起:修复了竞技场大门降低后仍可见的部分
  • 光辉峡谷:修复了小地图在几个地方没有准确显示任务的问题
  • 辐射峡谷:修复了影响箭头碰撞的几个区域
  • 辐射峡谷:修复了导致玩家即使没有被地形遮挡也显示为剪影的区域
  • 辐射峡谷:修复了玩家可以看到界外的几个区域
  • 深渊纪念碑:修复了几个裁剪问题和浮动方块
  • 深渊纪念碑:修复了玩家可以看到界外的区域
  • End Wilds:修复了几个剪辑问题

本土化

  • 修复了 Tempo Theft 等级描述的德语错误翻译(MCD-6032
  • 修复了德语中电气化结界描述的错误翻译(MCD-6416
  • 修复了意大利语中电击网结界描述的错误翻译(MCD-6484
  • 修复了塔楼重生消息的意大利语翻译错误(MCD-6983
  • 修复了日语中“The End”和“Lightning Rod”的错误翻译(MCD-6380
  • 韩语的“添加朋友”文本输入框中不再可见占位符元素
  • 修复了冒险中心上葡萄牙(葡萄牙语)语言的赛季排名文本对齐方式

用户界面

  • 修复了神秘横幅提示,以便更清楚地表明玩家必须按住按钮才能拾取
  • “新”标记现在将出现在库存的“化妆品”选项卡上,用于表示尚未查看的新化妆品
  • 在奖励选择屏幕上打开地图后,游戏不再锁定在塔失败屏幕上
  • 如果两侧的任何行为空,光标现在可以在存储箱和库存之间水平移动
  • 在储物箱和库存之间快速传输物品不再导致屏幕稍微跳动
  • “每周挑战完成”Toast 通知现已针对所有支持的语言进行了本地化
  • “完成季节考验”柜台不再与指定区域的框架重叠
  • 在 Nintendo Switch 上使用单个 Joy-Con 玩游戏时,冒险中心现在会显示正确的按钮提示
  • 键盘按钮提示现在显示在冒险中心上,用于在季节性冒险之间进行切换
  • 现在,在查看冒险中心时始终可以使用箭头键导航奖励
  • 查看冒险中心或设置时无法再打开任务选择屏幕和库存屏幕
  • 修复了控制器映射屏幕上左右拇指杆被错误引用的问题
  • 现在,当接受多人邀请且多人权限被阻止时,游戏会显示更详细的错误消息
  • 修复了在任务选择屏幕上选择时屏幕阅读器不读取试用修改器的问题
  • 修复了在储物箱和库存之间转移物品时按钮提示不一致的问题
  • 如果与 Xbox 服务断开连接,游戏现在会显示错误消息
  • 屏幕阅读器现在可以正确读出冒险中心上的可用输入
  • 屏幕阅读器现在可以正确读出玩家正在观看的季节以及可以在冒险中心导航到的季节
  • 魔咒点、魔咒、武器和力量等级的图标现在在塔楼奖励屏幕上具有一致的大小

已知问题:

以下是开发团队已意识到的问题,并将在即将发布的更新中努力解决:

  • 在塔中,当玩家失去一条生命并重生时,腐化大锅生成的史莱姆仍​​然活着

这就是补丁说明。 《我的世界地下城》现已推出 PC、Xbox Series X/S、Xbox One、PS4 和 Nintendo Switch 版本。

来源:我的世界