Minecraft 预览版和 Beta 版本今天发布了一个新补丁,对于主机游戏玩家来说,它将在 PS4 上显示为 1.35 版本,在 PS5 上显示为 1.020 版本,以及开发者版本 1.21.30.24。这再次带来了大量的调整,完整的变更日志如下。
Minecraft 8 月 21 日预览版更新补丁说明:
版本:PS4 1.35/PS5 1.020/PC 1.21.30.21
实验特点
捆绑包
- 现在可以通过获取皮革或绳子来解锁捆绑配方
- 现在,在触摸屏设备上添加和删除项目时,捆绑包具有正确的动画
- 将一堆多个项目移动到捆绑包中现在可以正确地将任何现有的相同项目移动到顶部
- 未染色的潜影盒不能再放置在捆绑包内(MCPE-185477)
- 现在,游戏手柄右摇杆的“向上”方向可以在捆绑包的子菜单中正确导航
- 捆绑包工具提示现在适合 3 行,并且始终可以显示至少 8 个项目类型
开发者注意事项:项目以四个行的形式填充一个捆绑包,当一行已满时,它会被上面的行推下。这意味着顶行可以有空格。
在之前的 2020 Bundle 实验中,项目从顶部填充,不留任何间隙。我们更改了此行为,因为这意味着添加新项目时项目会在捆绑包中左右移动。这使得一些玩家更难以跟踪物品的顺序,有些甚至报告物品随机移动!
由于工具提示中只有两行,将整行项目进一步推入捆绑包的行为会删除一半的可见项目,这太多了。我们添加了第三行,以使设计更好地发挥作用,并允许玩家在捆绑包填满时看到更多物品。
- 已知问题:放置在另一个捆绑包内的捆绑包在移入或移出宝箱时可能会丢失其内容
功能和错误修复
游戏玩法
- 配备狼牙棒的生物现在可以进行粉碎攻击
领域
- 领域备份列表现在显示备份的创建日期,而不是备份的期限
声音
- Sculk 带电粒子现在有声音
- 凋零骷髅现在有自己的“脚步”声音(MCPE-174857)
稳定性和性能
- 修复了加载纹理数据时可能发生的崩溃(MCPE-184728)
审判分庭
- 由于一些不可预见的问题,我们正在恢复 (1.21.30.21) 基岩预览版
- 然而,料斗和桶设置的增加将保留
- 一旦核心问题得到解决,我们的目标是在未来的版本中重新引入这些修复程序
开发者注意事项:我们正在恢复这些修复,以解决一些在已生成的审判分庭中造成大量错误的根本问题。虽然这不是一个容易做出的决定,但我们这样做是为了避免在您现有的世界中引入任何可能破坏它们的错误。
用户界面
- 如果玩家在其中死亡,硬核世界现在将在新的“游戏”和“编辑世界”屏幕中显示灰色边框(仅限预览版)
- 效果的图标现在将根据 GUI 比例改变大小(MCPE-180238)
- 修复了“创建新世界”屏幕中可能缺少世界种子模板按钮的问题
模板屏幕
我们引入了一个新的模板屏幕。以下是您可以预期在接下来的几个预览中出现的内容:
- 从模板创建一个世界
- 与模板相关的所有内容分为 3 个选项卡:
- 市场通行证选项卡:Marketplace Pass 订阅中包含的精选模板
- 特色创作者选项卡:由 Minecraft 创作者设计的精选模板(可以选择在 Marketplace 中发现更多内容)。
- “我拥有”选项卡:您购买的所有模板。从这里,您可以从模板创建一个世界并对模板进行评分。
- 搜索栏、过滤和排序:使用搜索栏快速搜索模板,并使用过滤器和排序顺序优化结果。
- 订阅市场通行证:发现通行证的所有内容并轻松注册。
- 请将您对这些更改的反馈发送至又名.ms/startfromtemplatefeedback
普通平价
- 玩家现在可以用一株猪笼草制作两种青色染料(MCPE-171061)
- 狐狸现在有 10 点生命值(MCPE-48233)
- 村民睡觉时不再发出闲杂声
技术更新
附加组件和脚本引擎
- 修复了 UI 中所有自定义块旋转 180 度的错误
- “gui”“item_display_transforms”“rotation”字段的默认值是
[30, 45, 0]
而不是[30, 225, 0]
- “item_display_transforms”:{
“图形用户界面”:{
“翻译”:[0,0,0],
“旋转”: [30, 45, 0],
“规模”:[0.625,0.625,0.625],
“旋转轴”:[0,0,0],
“scale_pivot”:[0,0,0],
“适合框架”:真
}
}
- “item_display_transforms”:{
编辑
- 从编辑器项目暂停菜单中删除了屏幕截图和配置文件按钮
项目
- 我的世界:可染色组件现在向创作者开放
声音
- 在sounds.json 文件中指定无效的声音事件现在将触发内容错误
实验性技术更新
游戏玩法
- 聚焦目标相机:在免费相机预设 JSON 中添加了rotation_speed,以控制瞄准实体的旋转速度。该值将是一个浮点数,表示每秒转动的度数
- 聚焦目标相机:在免费相机预设 JSON 中添加了 snap_to_target bool,以便能够在第一个刻度上捕捉到目标实体
图形化
- 在启用了延迟技术预览的 Android 设备上,SSR 不再以错误的方向泄漏