《真人快打 1》更新 1.008.001 发布,包含 Ghostface DLC、战斗机平衡更改等

NetherRealm Studios 已推出真人快打1今年 11 月 19 日在所有平台上更新 1.008.001,这是游戏的 11 月大补丁。 《惊声尖叫》电影系列中有一个名为“鬼面”的新角色,并且还提供了大量的重大修复和战斗机平衡更改。

《真人快打 1》更新 1.008.001 提供战斗机平衡调整

PC Steam 和 Epic 游戏商店

  • 各种修复以提高游戏稳定性
  • 现在,在启动时的 PSO 着色器缓存生成步骤期间进行取消尝试时,添加了第二个确认提示
  • 添加了对支持的外设禁用 RGB 效果的设置,现在默认为关闭
  • 添加了对额外 RGB 和触觉效果的支持
  • 添加了 AMD FSR3 NAA 作为抗锯齿选项
  • 解决了显示游戏中支持的字体的问题,这减少了某些情况下的内存使用量
  • 解决了教程模式中某些课程有时无法完成的问题
  • 解决了在线比赛语音聊天在某些情况下不起作用的问题
  • 解决了影响某些设置的一些性能问题
  • 解决了尝试购买时游戏内商店错误提示的问题
  • 解决了观看比赛回放时的各种问题
  • 解决了各种稳定性问题
  • 解决了各种视觉问题
  • 删除了未使用的电影文件,以减少无法访问 Khaos Reigns Story 的用户的安装大小

任天堂开关

  • 修复了 Noob Saibot 视觉问题
  • 修复了由某些角色皮肤和调色板引起的各种视觉/音频/物理问题

一般修复和调整

  • 移动列表更正和本地化修复
  • AI调整与改进
  • 屏幕阅读器功能的改进
  • 将鬼脸战斗机添加到名单中
  • 为 Ermac 和 Rain 添加了 MK '95 电影皮肤
  • 为 Mileena、Kitana 和 Tanya 添加了 MK2 皮肤
  • 为 Kameo Frost 和 Kameo Sareena 添加了节日皮肤
  • 为比赛重播添加了新选项
    • 比赛重播快退
    • 比赛重播接管
  • 修复了暴行期间的几个视觉问题
  • 修复了有时会导致死亡超出范围的问题
  • 修复了一些咕噜声在几次移动过程中不播放的问题
  • 修复了对手激活致命一击时无法格挡同一帧的问题
  • 调整了所有角色背向镜头时的投掷攻击动画
  • 投掷不再移除护甲
  • 修复了多个角色的视觉问题如果发生回滚则在线抛出转义符
  • 修复了角色在高空中被击中时的视觉问题

入侵

  • 修复了如果用作对对手的最后一击,可能会导致护身符无法充能的问题

角色特定调整

  • 主力战士
    • 阿什拉
      • 现在你可以在她的所有增强特殊技能后按住 LT 来改变地狱/天堂模式
    • 好的
      • 添加了历史课和后续考试的增强版本,可以击中躲避的对手,增加伤害,并具有不同的命中反应
      • 重做现在持续 5 秒(原为 3 秒)
      • Kameo Scorpion Get Over Here 现在与 Redo 交互时的功能与其他 Kameo 中断类似
      • 当他的攻击被 Kameo Sub-Zero 的 Deep Freeze 招架时,重做现在将会结束
      • 修复了斯卡布刺(远+背拳、背拳、前拳+前踢)击中盔甲时有时会被二合一取消的问题
      • 当尚宗变身为哈维克末端时,增强血浴系绳现已移除
      • 修复了哈维克在某些特殊动作中被冻结时的视觉问题
      • 修复了充电时的视觉问题!致命一击与莫太郎搭档表演
    • 北田
      • 翻转(跳跃+前踢,后踢)第一次击中现在可以取消
      • 方波可以在击中 Kameo Sonya 的(空气)跳跳俯冲踢时被取消
    • Li Mei
      • (空中)翻转脚跟踢现在多了 10 帧的命中优势
    • 美莲娜
      • 修复了在竞技场角落附近执行增强向下传送时的视觉问题
    • 雷电
      • 当按住阻止按钮时,中性的增强型闪电端口将优先于闪电端口
    • 玲子
      • 血腥投手(向前+后拳)有新的击中反应
    • 辛德尔
      • 女王指挥部和增强型女王指挥部现在突破卡梅奥盔甲
      • 修复了在某些 Kameo 动作后增强女王命令视觉效果持续存在的情况
    • 抽烟
      • 添加了新动作(空气)恶毒蒸气,击中时会导致地面弹跳
      • 添加了新招式(空气)增强型恶毒蒸气,可导致休息眩晕
      • 添加了新动作(空气)恶毒蒸气取消,可以在(空气)恶毒蒸气或(空气)增强恶毒蒸气之后进行
      • 现在可以在攻击击中某些空中动作之前取消远程刺击(远距离+背拳)
      • 面走(向前+后踢)第二次攻击造成的伤害现在为 30(原为 50),并且最终攻击时的伤害缩放比例略有增加
      • 旋转脚后跟(后踢)伤害比例略有增加
    • 零度以下
      • 如果未按住前踢,冰滑梯和增强冰滑梯现在会将对手击飞
      • 冰滑梯和增强冰滑梯现在将执行同步击中动画,通过按住前踢将对手留在零度以下
      • 零度以下现在在冰克隆之后跳得稍远,并在完全增强时引起冻结反应
      • Ice Klone 的命中区域经过调整,持续时间延长 30 帧(增强版持续时间延长 100 帧)
      • 完全增强的冰克隆调整了命中区域,前两个克隆的持续时间延长了 100 帧,第三个克隆的持续时间延长了 160 帧
      • 强化冰克隆&完全强化冰克隆冷却时间增加60帧
      • 冰克隆现在可以冻结已经被冻结一次的对手,增强冰克隆和完全增强冰克隆可以冻结 3 次
    • 尚宗
      • 修复了当对手使用 Kameo Goro 时使用多个 Kameo 时使用 Kameo Kopy 的伪无限组合
    • 坦尼娅
      • 修复了低位攻击(前踢、前拳 + 前踢)有时在击中盔甲时会被 2 合 1 取消的问题
    • 全能人
      • 调整了当无敌冲刺对抗位于屏幕外高处的对手时的镜头
    • 拳池
      • 修复了射弹击中地面时的(空气)头部冲撞视觉效果问题
      • 修复了如果在某些攻击后立即执行“最佳脚前锋”会丢失视觉效果的问题
      • 修复了 Koccyx Krusher(远踢 + 前踢、后踢、后拳)碰撞箱在第一帧上未对齐的问题
    • 和平缔造者
      • 修复了正面攻击(后拳、后拳、前拳+前踢)有时能够在击中盔甲时被二合一取消的问题
    • 家园者
      • 修复了非礼勿视(远+背拳、背拳、前拳+前踢)击中护甲时有时会被二合一取消的问题
      • Blaze It Up(向前踢 + 后踢)现在处于中位(处于低位)
      • 修复了 Shujinko 授予的隐身状态下飞行姿态中激光视觉效果错位的问题
      • 修复了后投后立即使用致命一击的相机问题
      • 修复了进入飞行时可能出现的动画问题
      • 修复了增强型低激光眼击中 Kameo 时的视觉效果问题
      • 修复了扫掠激光眼在传送时击中对手时的视觉效果问题
    • 武田
      • 修复了可能导致流星用一颗射弹击中两次的问题
    • 西拉克斯
      • 拨号(远方 + 前拳)未击中时还有 5 帧恢复
      • 如果第一击被向上阻挡,则爆炸头顶(远+背拳)第二击将不再发生
      • 修复了哑弹炸弹在错误高度引爆的视觉问题
      • 修复了在致命一击之前执行迷雾行走的视觉问题
      • 修复了爆炸(前踢、后冲)过程中可能导致炸弹视觉错位的罕见问题
    • 部门
      • 调整推进器增压的输入宽容度
      • 修复了对被击倒的对手使用自动膝关节(向前踢 + 后踢)时面临的问题
      • 修复了强化火焰喷射器护甲破碎后被格挡时火焰喷射器会进行后续攻击的问题
    • 诺布·赛博特
      • 修复了与对手交易时暗影铲球的击中动画不正确的问题
      • 修复了如果在某些基本攻击后立即使用暗影使者(下+背拳)会导致视觉效果位置不正确的问题
      • 断头台(向前+前踢)现在有新的命中反应
      • 当按住格挡按钮时,空档中的增强型远程猛击将优先于远程猛击
  • 客串战士
    • 西拉克斯 (Kameo)
      • 修复了致命一击过场动画中出现重复圆锯的视觉问题
    • 弗罗斯特(客串)
      • 冰墙现在可以取消为伏击冰冲击
      • 冰冲击击中反应已更改,如果靠近冰墙,现在将导致弹出击中反应
    • 五郎(骆驼)
      • 自重具有更快的充电速度
      • 伏击在“掀起屋顶”和“拳击步行”后取消,充电速度更快
      • 修复了自重最后一次击中时组合计数器不增加的问题
    • 萨琳娜(卡梅奥)
      • 添加了新动作本生神的祝福,创建一个区域,增加伙伴的超级计并增加他们造成的伤害
      • 魔舞输入更改为Up + Kameo
      • 修复了起亚的刀片导致对手在最后一轮死亡时重置连击的问题
    • 零度以下(客串)
      • 冷肩击中箱已调整,具有不同的击中反应,并且在北极装甲期间执行时移动得更远
    • 挥手(客串)
      • 修复了当 Nindrop 和 Best Feet Forward 的搭档处于命中反应时可能发生的罕见情况
    • 费拉(客串)
      • 如果对手没有处于组合状态,则在“让我骑”之后可以执行攻击之前的调整时间
      • 修复了“让我骑”在特定情况下对主战斗机造成伤害的问题

虽然我们预计 12 月会发布另一个补丁,但不要指望它会像这个补丁那么大。

[来源:真人快打1]

亚历克斯·科

父亲、游戏玩家、游戏媒体兽医、文字作家、菜鸟杀手。