MultiVersus 更新 1.50 为角色带来修补程序更改

玩家至上游戏已发布多人对战更新 1.50(PS5/XSX 版本 1.050),适用于第 4 季修补程序 1.4.2,重点关注角色变化以及裂痕、福利等调整。

MultiVersus 更新 1.50 完整补丁说明:

一般的

  • 修复了 Wacky Weekend 的明星竞争者游戏模式无法正常工作的问题

战士

  • 现在可以从战士选项卡中使用门票或战士货币购买战士。 (注意:只有当您有足够的门票或战斗机货币来购买战斗机时,这些购买选项才会出现。)

裂痕

  • 修复了定时发布难度会显示为“已过期”而不是倒计时直到发布的问题

福利

  • 静电
    • * 文本已更新为“3 秒”而不是“2 秒”,现在与福利行为相匹配
    • ~ 轻型射弹不再算作一种独特的攻击来收取此额外费用
    • 〜直接伤害,如火焰/电击减益不再算作一种独特的攻击,以收取此额外费用

人物

传奇:
+= 浅黄色
= 削弱
= 改变
*= 错误修复
注意:攻击标注参考默认控件。

史密斯特工

  • 空中/地面中立攻击(冷却)
    • – 击中取消窗口延迟 8 帧
  • 侧面攻击1
    • – Hitstun从1.9减少到1.5
    • ~ 动画和攻击属性已更新,碰撞箱大小已调整以匹配新的视觉效果

艾莉亚

  • 空中/地面中性特殊
    • * 修复了艾莉亚可以取消任何偷脸攻击启动的问题

蝙蝠侠

  • 空中/地面中立攻击
    • * 修复了某些攻击无法正确反射蝙蝠镖的问题
  • 空中/地面中性特殊
    • ~ 蝙蝠炸弹将不再应用于 Mojo Jojo 等地图敌人

兔八哥

  • 空中/地面向下攻击(饼图)
    • + 馅饼射弹不再被敌方近战攻击破坏,否则通常不会摧毁射弹
    • * 修复了在一定条件下受到盟友近战攻击后馅饼会被破坏的问题

钢铁巨人

  • 愤怒空气/地面侧特别
    • ~ 等离子球射弹现在在成功困住敌方战斗机后停止移动

贾森

  • 空中向下攻击
    • ~ 调整 Hitbox 大小以更好地匹配视觉效果

勒布朗

  • 空中向下攻击(无篮球)
    • ~ 调整 Hitbox 大小以更好地匹配视觉效果

乌鸦

  • 一般的
    • * 更新了多个动画以提高视觉清晰度
  • 地面中立攻击
    • * 修复了某些弹丸阻挡效果无法正确阻挡该攻击的问题

雷因多格

  • 空中特惠
    • * 修复了雷因狗攻击过程中无法被敌人抓住的问题

武士杰克

  • 空气中性特殊
    • * 修复了抓住某些射弹会立即填满武士杰克的焦点计的问题

塔兹

  • 一般的
    • * 修复了地形在某些条件下弹跳时 Taz 垂直于地形旋转的问题
  • 空中/地面中性特殊
    • * 修复了被吃掉的战士不会跟随塔兹移动的问题
  • 空气/地面特别
    • + 第一个命中现在可以更可靠地组合成后续命中

小丑

  • 空气中性特殊
    • ~ 调整视觉效果以更好地匹配碰撞箱

维尔玛

  • 被动的
    • *修复了生成证据会消耗静电津贴中的电射弹增益的问题
  • 接地特辑(神秘机器)
    • + 召唤神秘机器高级40帧后取消窗口
    • + 神秘机器被召唤后需要 0.6 秒才能激活,从 1 秒缩短
    • + 神秘机器空气速度从 2000 增加到 2500
    • + 捕获敌人后,神秘机器将在 0.67 秒后再次开始移动,低于 2.5 秒
    • + 捕获敌人后,神秘机器现在获得较小的移动速度增益
    • - 神秘机器捕获碰撞箱尺寸减小
    • - 当神秘机器处于击晕状态时,神秘机器无法再捕获敌方战斗机
    • - 神秘机器现在如果没有捕获战斗机,会在 10 秒后自毁
    • 〜被神秘机器捕获的敌方战士现在有更容易的按钮组合要求以在低伤害下逃脱,以及更难的按钮组合要求以在高伤害下逃脱
    • * 修复了神秘机器无法跳跃追踪敌方战斗机的问题
    • * 修复了被俘敌方战斗机的混搭计时器有时会出现在神秘机器上方远处的问题
    • * 修复了战士被神秘机器捕获后无法隐身的问题
    • * 修复了依赖隐身的战士被神秘机器捕获后无法执行某些动作的问题

[来源:多人对战]

亚历克斯·科

父亲、游戏玩家、游戏媒体兽医、文字作家、菜鸟杀手。