Naraka:Bladepoint 更新 1.042.000 带来新事件和平衡变化

网易推出了奈拉卡:刀锋更新1.042.000,这也带来了一系列新的事件和英雄调整。请继续阅读今天发布的所有新内容的综合补丁说明。

全新内容

一、限时活动:葫芦兄弟

葫芦七兄弟,年轻却威武,个个都长在藤蔓上!

活动时间:2024年6月5日20:00(UTC)-2024年6月19日20:00(UTC)

活动规则:玩家每天登录即可解锁葫芦兄弟任务。完成这些任务即可解锁相应的葫芦兄弟,以及任务页面上的奖励和故事。

二.限时活动:探索未知

活动时间:2024年6月5日20:00(UTC)-2024年6月19日20:00(UTC)

兑换奖励时间:2024年6月26日20:00(UTC)

活动规则

1.活动期间完成任务获得恶魔山猫。恶魔山猫可以兑换丰厚的活动奖励。

2.完成全天的每日任务即可获得额外奖励。

3.挑战任务共有5组,每组在不同时间轮流进行。完成任务即可获得多项奖励。

4.活动期间,消耗疲劳度完成决战关卡。本周消耗的前 300 点疲劳可以让你的灵魂玉石和重铸材料翻倍。

三.限时活动:粽子盛宴签到

活动时间:2024年6月5日20:00(UTC)-2024年6月17日20:00(UTC)

活动规则:

每天签到即可获得福粽子。签到7天后,福粽数量会增加。

打开祝福粽子,随机获得奖励:宝物、传奇套装、对决魂玉礼包、坚韧币、灵丝、粑等。

多天签到,即可获得坚韧宝物、粽子香等奖励。

四.限时活动:PlayStation® 锦标赛#6

我们挥舞着剑来获得名誉,是这个游戏中唯一的英雄。 PlayStation® 锦标赛 #6 现已限时开放!

活动时间:2024年6月6日20:00(UTC)-2024年7月2日20:00(UTC)

活动规则:

完成每周任务以获得荣誉勋章 - 六月。晋级后您可以通过邮件领取更多奖牌,每个等级奖励的数量如下:

第一名:300枚奖牌

第二名:200枚奖牌

第三名至第四名:100枚奖牌

5-8名:50枚奖牌

勋章可用于兑换奖励和参与排名。

比赛时间:

服务器周一至周五(世界标准时间)周六至周日(世界标准时间)
03:0023:00

03:00

作为11:0007:00

11:00

11:0007:00

11:00

欧盟19:0015:00

19:00

第一场比赛开始时间:

北美:2024 年 6 月 7 日 03:00(世界标准时间)

发布时间:2024 年 6 月 7 日 11:00(UTC)

东南亚:2024 年 6 月 7 日 11:00(UTC)

欧盟:2024 年 6 月 7 日 19:00(UTC)

V. PlayStation 挑战#3

在这场比赛中挑战风吧! PlayStation Sky-high Racing #3 现已开放!

在 Sky-high Racing 模式中与世界各地的玩家竞争并跻身最快 100 名,从而提升排名。

参与方式:
前往蓬莱仙境开启极速赛车,参与活动。

活动时间:2024年6月6日00:00(UTC)-2024年7月2日23:59(UTC)。

英雄调整

I. Yueshan

1.“灼热冲刺”现在具有更长的射程、更短的恢复帧,并且在使用时提供 70% 的伤害减少。

2.技能【灼热冲刺:削弱】调整:

(1) 增加了跳跃距离,允许月山在穿越地形时向十字准线释放。

(2)该技能新增自动瞄准效果,敌人在附近时触发,更容易命中。

(3) 月山正前方的敌人现在被击退一段距离,并且错开时间更长;其他敌人被击退得更远,眩晕时间更短,攻击力降低 40%。

//开发者说明:此前,当【灼热冲刺:削弱】击中敌人时,玩家必须先进行闪避才能继续攻击。我们调整了正面击中敌人的击退距离,让月山更容易继续攻击。在月山的主动连击中,【恐怖】带来的攻击减少效果显得多余,所以我们将更注重连击的效果与防御效果分开。

3.终极【将军的召唤】执行招式优化:

(1)大幅降低了处决招式的击退距离,让后续专属蓄力攻击(龙尾)更容易击中敌人。

(2)使横向打击无法打断执行动作,减少释放时出现问题的可能性。

//开发者说明:当月山成功处决敌人时,地形或其他敌人有时可能会阻碍龙尾击中正在处决的敌人。为了解决这个问题,我们缩短了第一次打击的击退距离。

4.删除了技能变种【灼热冲刺:眩晕】。

5.删除了终极变体【将军的召唤:跳跃攻击】。

二.刘亚姆

1.调整了终极【金属融合】中闪招【金剑】的数值:每次攻击伤害倍数从0.75增加到1.0;每次攻击的治疗倍数从 0.75 减少到 0.5。

2.单人模式下莱姆终极【金属融合】衍生技能【金剑】的怒气消耗从30%降低至20%。这意味着[金剑]现在可以施放3次,而不是默认的2次,与二重奏和三重奏中相同。

3.【金剑】和【金核】在0.4秒启动帧内获得70%伤害减免效果。

//开发者说明:我们增加了[金剑]攻击性使用的收益,并进一步降低了施放[金剑]和[金核]的成本。

三.沙育伟

减少了沙尤尔的终极技能【审判者守卫:追击】的反击对敌人造成的眩晕持续时间

游戏内调整

一、玩法调整

1、阳关调整:

(1)现在每个阳门只授予一个阳关。不过,阳域开启后,如果有阳关无人领取,玩家可以在阳关全部被领取之前,通过阳门进入阳域。

(2)当持有阳关的队伍距离阳门太远时,阳关将被重新分配给离该队伍最近且在阳门范围内的玩家。

(3) 阳门现在将在其生成区域内的随机位置生成,而不是在固定的中心点。

(4)扩大了阳关的守备范围。

//开发者说明:我们希望阳关的调整能够激发玩家更多的战略思考。我们将在未来的游戏版本中根据游戏情况继续监控和优化这些调整。

二.功能优化

你死后自动留在你遗骸上的标记的持续时间已减少至 2 分钟。如果不手动取消,这些标记将在 2 分钟后自动消失。

三.烫手山芋专柜

1、【烫手山芋计数器:一起战斗】规则调整:

(1) 场地分为内圈和外圈,每轮比赛所有选手均在内圈出发。

(2)当内圈被击败时,玩家会被传送到外圈。成功击败内圈敌人或协助内圈敌人的外圈玩家将返回内圈。

(3)内圈玩家只能将烫手山芋传给外圈队友,不能锁定外圈敌人。外圈玩家不能互相击打或传递烫手山芋。

(4)击败内圈内的所有敌人,本回合获胜。赢得目标回合数即可获得胜利。

2.精美器皿中新增武器【武士刀】和【双节棍】,以及魂玉【烫手山芋·斩魂】和【烫手山芋·速度无双】。

3. 新增可选英雄【菲莉亚·沉】。

//开发者说明:在并肩作战模式中,我们希望被击败的玩家仍然有机会做出贡献。即使你被拿下,你仍然可以通过与队友的合作回到核心圈子。

摊牌调整

一、战斗调整

1.月山

调整了【灼热冲刺:对决】的跳跃效果,现在可以瞄准十字准线,使月山能够穿越地形。拉动效果优化,命中效果不变。

二.功能调整

1.魂玉推荐优化

为了提高清晰度和易于访问,Souljade 推荐现在分为两个部分:推荐和玩家收藏夹。
推荐:根据玩家当前阶段进度推荐魂玉套装。
玩家最爱:提供基于成功完成 Enigma Domain 的玩家使用的 Souljade 套装的构建。将显示三个最常用的组。
所有推荐的 Souljade 套装现在都包含元素属性,提供更深层次的游戏自定义。

2.优化了阎魔深渊的强化选择页面布局和强化推荐。

3、英雄徽章【雪刃·黄水晶】的完成要求调整为:完成【冰雪玉山】任意四个难度。

功能优化

一、客户

大幅提升官网客户端及补丁下载速度。

二.武器皮肤效果

优化了商店、宝藏等游戏外界面中武器皮肤的音效预览。

三. PlayStation 5相关性能优化

1. 为 PlayStation 5 添加了 FSR2 图形增强选项。

AMD FidelityFX 超分辨率 (FSR) 2.0 是一种尖端的时间升级算法,可从较低分辨率的输入生成高分辨率帧。

可以在“设置”->“图形”中激活此功能。

错误修复

一、英雄相关Bug

1.修复了月山的技能【灼热冲刺】在半空中使用时可能会被近战攻击过早打断的问题。

2.修复了月山的技能【灼热冲刺】在空中使用时,在一定条件下第一阶段可以击中目标,但第二阶段会脱靶的问题。

3. 修复了泰莎终极技能【附魔:群猎物】视觉效果和碰撞箱之间的差异。

二.与显示相关的错误

修复了导致某些服装在某些光线下颜色异常的问题。

三. Xbox 相关错误

1. 修复了导致 Xbox One 异步计算崩溃的问题。

2.修复了Epic平台邀请玩家崩溃的问题。

3.修复了导致游戏内音频意外重置的问题。

对于新的游戏内商店折扣等等,往这边走