NBA 2K24 10 月 10 日更新 1.005 运球补丁 1.4

视觉概念已于今年 10 月 10 日发布适用于 PS5 和 Xbox Series X|S 的《NBA 2K24》更新 1.005,补丁版本为 1.4。这一重大更新带来了多项游戏玩法和平衡性更改、错误修复、新的面部扫描,并为第二季游戏做好准备!请阅读官方 NBA 2K24 版本 1.4 补丁说明,了解今天实施的所有新功能。

NBA 2K24 更新 1.005 补丁说明 | NBA 2K24 10 月 10 日更新 1.4 补丁说明:

游戏玩法

  • 站立扣篮现在将正确使用站立扣篮评级而不是突破扣篮来确定绿色窗口大小
  • 扣篮计逻辑已更新,使窗口大小更好地反映扣篮难度
  • 修复了持球抢断系统中的一个问题,该问题迫使球在交叉或背后移动中途溜溜回到前一个持球手
  • 改进脚部着地,以减少在边线附近射门时不必要的出界违规行为
  • 当阻挡者提前跳起并落在持球者或射手身上时,现在将 100% 被判犯规
  • OPEN 与 WIDE OPEN 相比,更好的镜头覆盖检测
  • 轻微增强近距离投篮、大范围跳投和无限射程徽章
  • 修复了允许玩家在 1v1 比赛中通过空中接力/假传球两次运球的漏洞
  • 删除了右摇杆向上的传球拦截,因为它被滥用于轻松抢断,没有风险
  • 更新了肾上腺素系统,以成功停止后移动,并且在直接冲向篮筐时不再消耗助力
  • 修复了克莱·汤普森跳投的一个小美学问题
  • 解决了球可能卡在支柱上的罕见问题
  • 更改了热度检查和充电播放器指示器图标,使其仅在相关时显示
  • 限制了篮板球转移到回撤的距离
  • 修复了导致回撤和空中果冻上篮被归类为覆盖的问题,即使附近没有防守者
  • 改进了设置屏幕时停止的响应能力
  • 更新了“悲伤”逻辑,以区分全场投篮的好与坏,并考虑到高分球员
  • 修复了多次错误开火导致的“过度违规”事件、“良好的防守控球”在罚球时错误地开火、“懒惰防守”现在包括出界,并改进了队友等级的“糟糕的暂停”逻辑
  • 解决了玩家无法突破特定传球动画的罕见问题

一般的

  • 《NBA 2K24》第 2 赛季的准备工作将于 10 月 20 日星期五上午 8 点(太平洋时间)/上午 11 点(东部时间)/下午 4 点(英国夏令时间)推出。请继续关注我们的商店!
  • 所有模式下都对 UI 进行了大量增强,以改善整体体验
  • 进行了持续更新和调整,以提高使用 MyNBA2K 配套应用程序时的面部扫描结果和稳定性
  • 修复了用户报告的问题,该问题导致编辑球员时无法分配某些先前配备的上篮和扣篮动画
  • 解决了在“创建玩家”菜单中编辑纹身时可能发生的挂起问题
  • 现在,在“立即在线”的玩家控制游戏中可以正确听到评论、音乐、人群和环境音频
  • 更改测量单位现在将按预期运行
  • 犹他爵士队队服上的赞助商补丁已更新
  • 纽约自由队制服上的字母间距已调整以确保准确性
  • 2002 年洛杉矶湖人队短裤上的球队标志已被移除,以准确反映实际队服
  • 1992 年费城 76 人队队服的颜色已调整,以更好地反映官方参考
  • 1983 年丹佛掘金队队服上添加了 NBA 标志
  • 各个 NBA 球馆都增加了额外的场边 VIP
  • 删除了 20 世纪 90 年代奥兰多魔术队球馆中出现的错误季后赛/总决赛徽标。
  • 对波士顿凯尔特人队所有历史悠久的竞技场地板进行了颜色校正,以提高准确性
  • 以下当今的法院已收到更新的设计或准确性修复
    • 费城 76 人队(曼城)
    • 波士顿凯尔特人队(替补)
    • 犹他爵士队(小学)
    • 纽约自由(小学)
    • 奥兰多魔术队(协会)
    • 奥兰多魔术队(图标)
    • 印第安纳步行者队(声明)
  • 以下球员进行了一般相似度更新或调整:
    • 扬尼斯·阿德托昆博
    • 科尔·安东尼
    • Ariel Atkins(头发动态更新)
    • Emoni Bates(头发动态更新)
    • 凯塔·贝茨·迪奥普
    • 莫妮克·比林斯(头发动态更新)
    • 安东尼·布莱克(头发动态更新)
    • 小温德尔·卡特
    • 乔丹·克拉克森(头发动态更新)
    • 大流士日(新玩家扫描)
    • Luguentz Dort(头发动态更新)
    • 塔里·伊森
    • 亚伦·戈登
    • Allisha Gray(头发动态更新)
    • AJ 格林(新球员扫描)
    • 加里·哈里斯
    • 蒂安娜·霍金斯(头发动态更新)
    • 蒂芙尼·海耶斯(头发动态更新)
    • 乔丹·霍斯顿(头发动态更新)
    • 杰特·霍华德(头发动态更新)
    • 以赛亚·乔(头发动态更新)
    • 卡梅伦·约翰逊
    • 凯尔登·约翰逊
    • 基恩·约翰逊
    • 扎克·拉文(纹身更新)
    • 以赛亚利弗斯
    • Jewell Loyd(头发动态更新)
    • 凯文·乐福
    • 劳里·马尔卡宁
    • 纳粹马歇尔
    • 本尼迪克特·马图林
    • 伦纳德·米勒(头发动态更新)
    • 帕蒂·米尔斯(头发动态更新)
    • 凯尔西·米切尔(头发动态更新)
    • 阿斯托·恩杜尔-法尔
    • 坎迪斯·帕克(纹身更新)
    • 夏安·帕克(头发动态更新)
    • 乔丹·普尔(纹身更新)
    • 小凯文·波特
    • 瑞奇·卢比奥
    • 梅赛德斯·拉塞尔(头发动态更新)
    • 杰森·塔图姆(纹身更新)
    • 奥斯卡·齐布韦(新球员扫描)
    • 贾里德·范德比尔特(纹身更新)
    • 萨米·惠特科姆
    • 卡姆·惠特莫尔(头发动态更新)
    • 阿贾·威尔逊(纹身更新)
  • 以下历史球员已收到新的造型或更新:
    • 拉马库斯·阿尔德里奇
    • 克里斯·安德森
    • 夸梅·布朗
    • 贾勒特·杰克
    • 德马尔·约翰逊
    • 肖恩·坎普
    • 贾森·基德
    • 达科·米利西奇
    • 加里·佩顿
    • 里弗斯博士
    • 布莱恩·拉塞尔
    • 安德森·瓦莱乔

城市/专业/业余/娱乐/剧院

  • 对性能、稳定性和视觉效果进行了许多改进,以增强城市的整体体验
  • 进行了更改以减少用户报告的城市多人游戏期间的延迟
  • 小队现在可以在等待“Got Next”圈子时聊天
  • 如果对方球员离开比赛,现在将保留在职业业余比赛和首发 5 场比赛中获得的进步
  • 精英法庭状态菜单上的视觉效果已得到改进,使所有法庭都更容易阅读
  • 定制鞋现在将按预期出现在休闲服装类别中
  • 现在,在玩职业业余比赛时,统计数据将正确显示在团队比赛叠加层上
  • 各种车辆的上下车动画已加快
  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致加载图标在城市中无限期地出现
  • 解决了一个罕见的时间问题,该问题可能导致玩家在接受邀请后显示为隐形
  • 现在,出现在社交菜单上的玩家可以在空闲状态下直接加入
  • 现在可以在等待“Got Next”圈子时使用“社交”菜单
  • 在城市中玩游戏时,社交通知将不再出现
  • 现在可以在“衣服”菜单中按预期在外观 1 和外观 2 之间切换
  • 解决了可能导致默认服装项目覆盖装备服装项目的问题
  • 修复了纹身店中的一个罕见问题,该问题导致衣服无法脱下,妨碍放置
  • Heat Check 和 Recharge 奖励提升现在将正确应用于非 NBA 比赛
  • 现在,当转移到对手时,特定于联盟的奖励会从玩家的库存中正确删除
  • 现在,闲置时间过长的玩家将被从起始 5 场比赛中移除
  • 现在,在城市比赛结束后的赛后回顾序列中,连胜计数将正确显示
  • Rec 游戏中的玩家匹配屏幕现在将正确显示每位玩家的 4 个最佳属性
  • 最初街球对手的难度已降低
  • 解决了在动作回放期间退出街球游戏时出现的挂起问题
  • 解决了输掉复赛后街球玩家选择菜单可能出现的功能问题

曼巴时刻

  • 对用户界面、音频和游戏内环境元素进行了许多改进和更新,以增加更多细节和沉浸感
  • “King Of Sac”游戏中的禁区线已更新,以符合官方参考

我的职业/任务/进展

  • 已进行多项修复和调整,以改善整体任务体验并确保整个模式的正确进展和任务完成
  • 进行了各种调整和修复,以优化与破纪录的表演和 GOAT 等级列表上升相关的内容
  • 解决了导致重生和某些徽章奖励奖励无法按预期解锁的罕见问题
  • 修复了多个保存中共享的任务的一些跟踪问题
  • 对关键游戏逻辑进行了各种调整,以提高准确性和频率
  • 修复了单赛季最佳时刻记录的问题,该问题可能会错误地将其延续到下一个赛季并产生不必要的关键比赛
  • 对山羊技能统计跟踪和要求进行了各种修复和调整
  • 在当前的训练完成后,射击艺术馆将继续开放供练习
  • 更新了克里斯·布里克利和射击艺术任务的起始要求,以便所有类型的玩家都能更轻松地解锁它们
  • 对社交媒体消息进行了许多改进,以确保准确性和适当的频率
  • 解决了可能导致某些教练游戏目标过早失败的问题
  • 新秀赛季三双纪录现在得到了恰当的体现
  • “赢得背靠背 MVP”GOAT 时刻现在将在完成后正确完成
  • 解决了可能导致某些新闻发布会在错误游戏后可用的问题
  • 名人堂级别徽章在实际未满时将不再显示完整的进度表
  • Overdrive 任​​务现在将正确追踪之前通过重生解锁的银色徽章
  • 接管特权任务提供者现在将在所有预期情况下正确出现在他们的街球场位置
  • 解决了可能阻止在闪回游戏中获得奖励的问题
  • 修复了从街球场进入闪回游戏时导致人群失踪的问题
  • 一些对闪回游戏中 GOAT Moments 的错误音频引用已被删除
  • 修复了退出动画商店菜单时罕见的挂起问题
  • 解决了模拟多个游戏后导航至“编辑剧本”菜单时可能发生的挂起问题
  • 除了 MyCAREER 中第一双签名鞋之外创建的其他签名鞋现在应该正确出现在衣柜中
  • 调整了部分鞋履代言场景的位置,以便从正确的位置开始
  • 解决了可能阻止在团队练习设施中完成罚球高尔夫训练的问题
  • 修复了在团队训练设施的三分挑战训练中可能导致分数错误变为负数的问题
  • 解决了教练在团队练习设施、射击艺术健身房或布里克利健身房取球时可能发生的罕见挂起问题
  • 修复了一个罕见的相机问题,该问题可能导致我的球员在团队练习设施中变得不可见
  • 随着我们不断增强赛前、赛中和赛后的整体氛围,所有 NBA 赛场的 NPC 都进行了许多更新
  • 在竞技场隧道或更衣室观看播客和其他社交视频时,背景噪音已降低
  • 解决了 MyCAREER 后面几季的戒指仪式期间可能出现的罕见挂起问题
  • 解决了在街球比赛结束后直接进行 NBA 比赛时可能出现的一些摄像头问题

我的团队

  • MyTEAM 中的许多菜单都进行了各种改进和更新
  • 玩家市场已更新,可以清楚地显示购买套装时的折扣,并修复了显示非玩家卡牌收集奖励的问题
  • 在 MyTEAM 主页选项卡上,当有无人领取的赛季级别奖励时,通知图标已添加到赛季按钮中
  • 修复了导致某些玩家无法使用有效阵容的罕见问题
  • 三重威胁模式现在将使用其他 MyTEAM 模式中使用的分数叠加
  • 多人游戏中已禁用绿色发布镜头剪切
  • 多人游戏模式的总暂停次数和超时次数减少了:
    • 无限制 – 5 次暂停 – 6 次暂停
    • 工资帽 – 3 次暂停 – 4 次暂停
    • 线上关键时刻 – 2 次暂停 – 4 次暂停
    • 在线三重威胁 – 4 次暂停
  • 无限制和工资上限模式中的超时长度现在为 30 秒
  • 确保自动替换尊重球员卡的主要和次要位置
  • 游戏内的教练提升系统已更新,允许新的触发器
  • 解决了重新开始游戏后游戏内教练提升的问题
  • 主教练和教练组在 MyTEAM 比赛中将不再穿西装
  • MyTEAM 赛后回顾进行了多项更新
  • 解决了在某些情况下使用 MT Shoe Lab 定制鞋时可能出现的一些问题

我的NBA/W

  • 对 MyNBA、MyNBA Online 和 The W 进行了各种稳定性修复和改进
  • 对玩家生成和进程进行了各种改进,特别是让更多生成的玩家达到更高的总体评分
  • MyNBA 的可用员工种类有所增加,以帮助改善休赛期
  • 修复了 MyNBA 中的一个问题,该问题会导致评论谈论在与扩张球队比赛时过于频繁地打破球队记录
  • 解决了休赛期使用下载的扩展团队时可能发生的挂起问题
  • 现在可以在 MyNBA 之外按预期编辑下载的选秀课程
  • 解决了当发生年龄相似性更新时,可能导致 MyNBA 中的某些球员更新为年轻头像而不是年长头像的问题
  • 当发生年龄相似度更新时,被玩家 DNA 功能替换的玩家将不再恢复为原始玩家
  • 现在,在 MyNBA 的勒布朗时代开始保存时,将使用正确的排名规则
  • 现在在 MyNBA 的勒布朗和科比时代开始时可以禁用 G 联赛
  • MyNBA 中的最佳新秀球队现在将始终选出完整的 10 名球员
  • 解决了 MyNBA 中的一个问题,该问题可能导致球员在未正式退役的情况下出现在名人堂和球衣退役名单中
  • 解决了在季后赛模式下更换总决赛 MVP 时可能发生的挂起问题
  • MyNBA Online 增加了对合同延期的支持
  • 现在,当在 MyNBA Online 中更改时,游戏难度设置将按预期更新
  • 解决了 MyNBA 乔丹时代比赛中各种统计数据叠加无法出现的问题
  • 模拟器现在将正确遵循 NBA/WNBA 球队在每节开始时获得控球权的规则
  • 现代标签标志将不再出现在旧时代游戏的人群中
  • 之前颠倒的球队名称现在将正确显示在 Trade Finder 结果菜单中的球员列表上方
  • 现在,在 NBA 积分榜菜单中按分区排序时,西北分区将正确显示
  • 修复了《W Online》中赛前和赛后序列的各种动画和其他视觉问题
  • 现在,在 The W 的 Pick-Up 游戏中,挡拆图标将正确显示

来源:NBA 2K 不和谐

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。