出人意料的是,Visual Concepts 发布了上一代《NBA 2K25》更新 1.03,这是 PS4、Xbox One 和 Switch 版本的第一个发布后补丁。相比之下,当前版本已经有两个补丁了。
正如预期的那样,Visual Concepts 没有提及任何有关已发布的上一代游戏更新的信息。不要对此感到惊讶,因为即使涉及到功能,当前版本中的大部分新内容在游戏的上一代版本中不可用。
但是,我们已经包含了已发布的两个补丁的补丁说明,很可能,这些修复能应用到上一代版本,是我们可以期待的修复。
版本 1.005 变更日志:
城市:
- 解决了用户报告的在 ELITE/RISE/Beach Courts 玩游戏时的帧速率问题。
- 对小队查找器功能进行了一些修复/改进。
- 现在,在玩 Streetball C0-Op 游戏时,“关闭”功能将按预期运行。
- 解决了 The Track 中允许用户达到不切实际时间的漏洞。
- 修复了在 MyCOURT 中与 NBA 球员玩游戏时可能出现的断线问题。
游戏玩法:
- 解决了用户报告的球员在长时间连续热身时无法被替换的情况。
- 修复了当团队化学计量表填满时,如果接管计量表已经处于第 5 级,则可能导致接管计量表下降到第 1 级的问题。
我的NBA:
- 现在,当阿里纳斯在 MyNBA 主场与历史上最好的球队比赛时,会正确显示。
- 现在,在 MyNBA 中进行 NBA 杯比赛时,扩充球队将拥有合适的场地。
我的团队:
- 修复了用户报告的在决战和工资上限游戏开始时可能发生的断开连接问题。
个人电脑:
- 修复了在刷新率特别高的显示器上玩游戏时,导致“模拟下一次出现”选项无法按预期在 MYCAREER 中激活的问题。
- 解决了在初始启动序列期间可能导致长时间挂起的问题。
版本 1.007 变更日志:
- 修复了在 MyCareer 或城市中玩游戏时用户报告的一些挂起/稳定性问题。
- 修复了一些用户在加载到 MyCareer 保存时报告的挂起问题。
- 修复了用户报告的导致 MyCareer 休赛期无法晋升的问题。
- 删除了 MyCareer 中错误附加到某些服装的 1.5 REP 奖励。
- 解决了 MyTeam 中允许球员替换不符合条件的位置的问题。
Visual Concepts 还宣布他们将在第二季开始前发布另一个补丁,但没有具体说明是否会包含上一代版本。
如果有任何新消息发布,我们会让读者知道。