神秘工作室已发布无冬城今天针对 PC、PS4 和 Xbox One 更新 11.01。该补丁的主要目的是在游戏中实现新的 Northdark Reaches 内容。查看下面的无冬城 11 月 8 日补丁说明。
无冬城更新 11.01 补丁说明 |无冬城 11 月 8 日补丁说明:
新冒险区:北暗之地
幽暗地域内战正在酝酿之中,布鲁诺国王需要你的帮助来寻找失踪的侦察兵并查明失踪的情况。探索之间发生的事件星光飞地和冰川边缘,RA Salvatore 的《卓尔之路》三部曲中的前两本书,并在与 RA Salvatore 和 Geno Salvatore 合作开发的新故事情节中遇到粉丝最喜欢的角色。
新的冒险区和新的故事情节带来了新的战役、可重复的实例和英雄遭遇。
更多信息请访问:《无冬之夜:北暗降临》——11 月 8 日!
阅读更多内容:无冬之夜:北暗到达开发博客中心
地下城重做:蜘蛛神庙
蜘蛛神庙地下城已经过重新设计,现在提供普通和大师难度。再次深入蜘蛛神殿,从蜘蛛女王的审判中拯救一位高阶女祭司。
该地下城的普通版本可供所有物品等级至少为 25,000 的玩家使用,并包含在随机地下城队列中。大师版是值得王国中最强冒险者挑战的挑战,需要 75,000 物品等级。两者均通过战役进展解锁。
更多信息请访问:开发者博客:蜘蛛神殿重做!
向导更新
巫师职业已经进行了许多错误修复和平衡调整,目标是让更多的能力变得可行。奇术师和奥术师总体上都有了显着的改进。更改列表位于注释底部。
更多信息请访问:开发者博客:向导更新
库存更新
库存界面对生活质量进行了广泛的改进!库存现在具有搜索功能,除了主袋或溢出袋之外的所有袋子现在都可以重命名、替换为不同的袋子(只要有足够的空间)等等。
物品还可以多选进行移动,PC 客户端现在能够在不打开库存的情况下将物品放入药水托盘中,玩家可以通过与伤害 HUD 元素交互来自动使用伤害套件,这样的例子不胜枚举。我们强烈建议您阅读下面的博客以了解详细信息!
更多信息请访问:开发者博客:库存更新及更多!
新密码箱:Myconid 密码箱
新模块带来了新的密码箱!该密码箱采用与拜龙教密码箱和屠龙者密码箱相同的开启方式。这个密码箱的独特奖品是:
Myconid Bulette 坐骑具有力量和准确性光环,以及增加敌人对玩家造成的伤害的战斗力。
Rumpadump,一个同伴,也被视为 Northdark Reaches 故事情节中的一个角色,他拥有暴击和暴击严重程度触发作为玩家奖励能力,以及移动速度增强。
更多信息请访问:开发者博客:Myconid Lockbox!
布雷特·诺顿问答直播
11 月 9 日星期三收听th太平洋时间下午 2:00(世界标准时间 22:00)与我们的执行制片人 Brett Norton 进行季度问答直播!该直播将在 Twitch 上举办,网址为:https://twitch.tv/crypticstudios
更多信息请访问:EP Brett Norton 问答 – 11 月 9 日
已知问题
北暗到达冒险区
- 完成“内尔特·埃拉姆辛之门”任务后,布雷林重新出现在笼子里
蜘蛛神庙
- 一些玩家可能会在蜘蛛神殿(大师)中获得额外的boss货币。
- 击败达佐拉·米兹里姆后,玩家可以继续战斗,直到退出她的老板房间。
- Da'Zora Mizzrym boss 战中的某些法术组合可能会导致游戏机和最低规格 PC 的 FPS 下降。
- Halbryn Dark Stalker 战斗中的桶装炸弹在被杀死后可能不会立即消失。
- 桶装炸弹引信点燃后发出的嘶嘶声效果可能会在爆炸后继续播放
Myconid 密码箱
- Myconid Lockbox 中的安装包不显示正确的安装名称。
奖励
- 月光的祝福力量不会被某些吟游诗人 AoE 治疗法术触发。
- 北暗导航器增益错误地声称它在“幽暗地域”起作用(力量仅在北暗区域有效)
- Northdark Navigator buff 有一个占位符图标
- 穿着人体彩绘时尚物品时,“北暗板甲”盔甲无法在角色上正确显示。
巫师职业平衡
- “法术精通护盾”的临时生命值仅吸收所受伤害的 66%。
- “护盾”的临时生命值会在 1 秒延迟后获得。
库存改善
- 使用药水带选择器不会显示自定义包名称。
一般的
- Dashing Key Bundle 中的 Dashing Chapeaus 装备后会隐藏角色的头发。
发行说明
内容与环境
一般的
- 冰塔峰:一些缺失的墙壁已被替换。
- 疯狂预言:该队列已从死神挑战轮换中删除。
- 保护者飞地中的几个小视觉问题(例如带有奇怪反射的窗户)已得到解决。
- 图恩海岸:电力区域指示器不再挂在墙上。
- 教程:从供应商处购买教程坐骑后,再次需要一个步骤来装备教程坐骑。这些坐骑无法再从库存中删除或移除。
- 某些旧内容中的各种功能问题已得到解决。
- 各种内容中的各种错别字已得到解决。
成就
- 已完成 3 级杀手成就但尚未获得相应头衔的玩家,将在登录后短暂自动获得相应头衔。
- 提亚马特的崛起:当获得适当的成就时,元成就现在会持续取得进展。已获得成就但未获得元进度的玩家将在登录时修复。
- 完成凯德贡王冠的游戏内成就现在适用于普通或大师难度的完成。
战役和冒险
- 迷宫引擎冒险现在需要完成矮人国王冒险。
- 过去事件中的救赎城堡战役不再错误地暗示可以取得进展。
钓鱼
- 鱼现在咬得更快了。
- 玩家可以设置钩子的窗口已经减少。
- 这些变化应该影响所有捕鱼区,无论在哪个区域。
未来活动
- 四月鸡:种子面包和热翅现在可以批量购买。
- 利里拉的庆祝活动:利里拉的宠爱不能再出售给供应商。
- 元宵节:这一活动对生活质量进行了广泛的改进,包括让狗更容易找到、允许批量购买各种物品以及使互动对象更容易看到和互动。
- 夏日祭
- 现在可以在夏季供应激活时制作苏尼特服装。
- 现在应该可以使用最新版本的卡普雷塞、南瓜汤和西瓜冰糕来制作盛大的夏日盛宴。
- 旧版本的夏季盛宴、简单夏季盛宴和奢华夏季盛宴无法再制作。
- 冬节
- 现在可以批量购买以下物品:
- 发光盒
- 小制冰厂
- 一箱黑铅
- 天梁
- 灯雨
- 天灯
- 大型制冰厂
- 冰上的怪物:Plee 和 Aakhii 现在在交战时更频繁地攻击玩家,并且现在不受控制效果影响。
- 钓鱼时玩家不应再意外被送上比赛领奖台。
- 现在可以批量购买以下物品:
战斗与力量:其他
文物
- 狄摩高根的触角:该神器召唤的触手现在可以在所有适当的内容中正常发挥作用。
- 北方宝石:这件神器现在在神话品质下提供 1020 综合评级。
- Mythallar 碎片:该神器现在在神话品质下提供 960 综合评级。
类别和平衡
- 诗人
- 当使用孙子兵法专长时,弗莱切的 AoE 效果现在可以正确触发因 AoE 能量使用而触发的效果。
- 牧师
- 圣膏军队的暴击治疗不再受目标的暴击回避值影响。
- 星界之盾现在可以进行致命治疗。
- 星界护盾的工具提示现在正确地指出它可以治疗 250 级,而不是 100 级。这不是功能更改。
- 圣地现在可以进行暴击治疗。
- 神性之光有时不再会导致多个目标被标记。
- 神性之光的暴击治疗不再受目标的暴击回避值影响。
- 圣骑士
- 生命光环现在可以造成暴击。
- 神性之手有时不再会导致多个目标被标记。
- 神性之手的关键治疗者不再受到目标的关键回避统计数据的影响。
- 由运动附魔、公会恩赐和配饰(衬衫/裤子/戒指)授予的移动速度值不应再通过以下内容进行修改:
- (全部) 复活疾病
- (野蛮人)旋转打击
- (各种)区块和区块相关的权力
同伴
- 黑死蝎:这个同伴现在可以正确攻击更大的敌人,例如龙。
- 森林精豹的存在的综合评级现在与森林精豹的质量正确缩放。
- Ioun Stone of Allure:这个同伴的工具提示现在正确地指出它提供控制加值而不是控制抗性。
- 伪龙:这个同伴现在可以正确攻击更大的敌人,例如龙。
结界
- 强化自然:此战斗结界现在在角色表中显示其防御等级。
- 强化自然:此战斗结界所施加的增益现在具有更多信息性的工具提示。
山徽奖励
- 炼金术士的活力:该奖励的持续时间从 10 秒增加到 18 秒。
- 野蛮人的狂欢:该奖励所带来的治疗效果从 2% 增加到 4%。
- 狂战士之怒:暴击奖励现在适用于 80% 或更高的行动点,从 90% 或更高扩大。偏转奖励现在适用于 20% 或更低的行动点,从 10% 或更低扩大。
- 骑兵警告:该奖励的持续时间从 10 秒增加到 20 秒。
- 冠军归来:此奖励所带来的治疗效果从 5% 增加到 10%。
- 骑士的斥责:该奖励所带来的治疗效果从 2% 增加到 5%。
- 压迫者的缓刑:该奖励所带来的治疗效果从 3% 增加到 8%。
- 保护者的友情:此奖励所授予的严重程度和防御等级已从每层 200 增加到 300。
- 屠戮者的嗜血:此奖励现在可将致命一击从 500 点增加到 1000 点,并且持续时间从 5 秒增加到 15 秒。此外,增益效果现在可以叠加,最多叠加 5 层。
- 幸存者的祝福:该奖励所带来的治疗效果从 2% 增加到 5%。
- 旅行者的宝藏:此奖励已被删除。
- 流浪者的财富:该奖励已被删除。
- 军阀的灵感:此奖励的工具提示显示的值现在是正确的,并且应用此奖励的多次迭代不再有机会降低其有效性,而不是获得收益递减。
药水托盘
- 锻造者的盒子和鳞片链不能再一起装备在药水托盘上。
- 现在,药水托盘中任何时间都限制有一个任何类型的战斗号角。
敌人与遭遇
提亚马特的崛起(普通)
- 不朽的巴尔托和不朽的奥西纳菲尔现在分别召唤一个少的小怪。
- 火焰吐息、寒冷吐息和毒息吐息现在在第 1 阶段和第 4 阶段造成的阻力更少。
- 塞维林的生命值减少了15%。
- 第五阶段提亚马特的生命值减少了15%。
- 提亚马特之爪的生命值减少了25%。
- 提亚马特头部的生命值减少了 15%。
- 第二阶段小怪的生命值减少了20%。
项目及经济
一般的
- 拍卖:密码箱类别现在显示密码箱的新样式。
- 天体精炼袋不再包含 2 级或 3 级效力标记。
- 银行:共享银行插槽的最大数量已增加至 104 个。请注意,达到此值仍然需要购买插槽。
- 地下城主指南现已更名为古代地下城主指南,并且描述已更新。可以卖给商店换银子,不再有任何效果。
- 超载附魔现在的堆叠限制为 99,并且可以批量购买。
- 具有相同名称但功能不同的各种项目已被重命名。
- 来自龙骨谷和屠龙者的各种武器和颈部物品现在可以正确转换为精炼点。
装订
- 即使在应该绑定到装备的来源中,以下坐骑也被错误地授予为绑定到角色。在此补丁之后,未来从这些来源(地下城、密码箱)掉落的这些坐骑将被绑定到装备。已经获得的版本不受影响。
- 扎哈兰湾马
- 绿色枭熊
- 白色枭熊
收藏
- 战斗通行证和其他限时活动/促销活动中提供的神器和神器装备现在出现在独特的“特殊”收藏中。这些收藏中的物品价值 0 分。
- 追踪限时同伴和坐骑的“特殊”类别已添加到同伴和坐骑集合中。一些限时同伴和坐骑已移至这些新的特殊类别。
- 狄摩高根的愤怒颈部和腰部已移至神器装备收藏中。
- 一些坐骑已移至更合适的类别(例如,火蜥蜴不是猫)。
- 坐骑、同伴和事件收藏的顺序已修改。
设备
- 狼群之靴:狼群心态现在明确指出它需要一个战斗伙伴。
- 以下戒指不再提供比预期更多的统计数据:
- 诅咒使者之戒
- 诅咒使者的尊贵指环
- 被遗忘的勘探者突击环
- 被遗忘的探矿者袭击戒指
- 被遗忘的勘探者修复戒指
- 勘探者被遗忘的守卫戒指
活动
- 奖励RP活动:保存守卫奖励总数从5个增加到15个。
旧版活动
- 风暴之王的雷霆:任务和英雄遭遇中的沃宁布洛德奖励大幅增加。
职业
- 所有制作的剑结现在都可以正确绑定在装备上。
- 工匠 Unkra Forend 的描述已更新。
贝尔之怒
- 瓦伦哈斯宝藏箱中的瓦伦哈斯精英士兵、猎渣犬和熔炉猎犬的掉落率已提高。
- 瓦伦哈斯宝藏箱的转化掉落率已提高。
- 贝尔之环的掉落率已提高。
- 玩家每天可以获得的地狱秘密数量增加了一倍。
密封件
- 北方海豹不再有每周上限。授予北方圣印的来源现在授予巨龙圣印。
- 荒野之印现已过时。授予野性海豹的来源现在授予北方海豹。
- 印章供应商现在出售巨龙印章和北方印章的商品。
- 大联盟印章套装已移至北方印章商店。
星之穹顶
- 空气与黑暗女王:这个老板现在应该一致地向所有玩家提供奖励,并允许对稀有物品进行需求/贪婪掷骰。
禅宗市场
- 无冬之光包(30k 物品等级提升)现在可以正确提供帐户绑定的扎瑞尔之剑,而不是角色绑定。
用户界面
角色选择
- 物品等级现在显示在选定的角色上。
字符表
- 属性:在 Xbox 或 PlayStation® 系统上,页脚标签再次精确到可用操作。
- 力量:如果玩家专注于一项专长,整个专长类别现在就会滚动到视图中。
一般的
- 齿轮预览:动画选择器现在可以在 PC 上正确播放相应的动画。
- 队列:在 Xbox 和 PlayStation® 系统上打开队列列表时的帧速率有所提高。
- 闪烁密码箱上的检查窗格现在显示相应的密钥。
- 各种包图标已更新。
- 各种不正确的图标已得到纠正。
主页
- 主页的布局发生了变化。它应该一目了然地提供更多有用的信息,并且现在可以在右下面板中显示开发人员公告(如果有的话)。
库存更新,如所示开发者博客:库存更新及更多内容
- 搜索功能现在位于“库存”窗格以及许多其他窗格的顶部。
- 行李管理已重新设计。库存页脚中的“库存选项”按钮将允许访问一系列新的选项,包括重新排列袋子、重命名它们、设置首选物品类型等等。
- 玩家现在可以选择多个项目并从选定的空白空间开始一次移动它们。要在 PC 上选择多个项目,请按住 Ctrl 键并单击左键;在 Xbox 系统上,按 X 按钮;在 PlayStation® 系统上,按方形按钮。
- PC 玩家现在可以访问 Xbox 和 PlayStation® 玩家可以访问的药水托盘上下文菜单。
- 与 HUD 上的伤害元素交互现在允许玩家在不打开库存的情况下使用伤害套件。
- 玩家现在可以在绑定同伴时将其设置为默认名称,同时仍保留免费重命名以供以后使用。
- 玩家现在可以一次最多固定三种货币,以便在 HUD 中一致显示。
- 虚荣宠物现在在虚荣宠物库存中有一个装备槽,这样可以更容易地看到当前召唤的是哪只宠物。
- 现在可以使用星体钻石购买额外的时装库插槽。默认值仍然是 100,最多可以购买 100 个额外插槽,最多 200 个。
地图
- 地标现在绘制在区域航路点上方。
选项
- 键绑定:键绑定设置中的“实用”功能已更名为“战术”。
职业
- 例如,如果玩家使用总部物品,即使工匠低于授予 H 机会所需的专注度,总部机会指示器现在也会正确显示高于 0 的值。
角色艺术、动画和效果
一般的
- 吉斯长剑现在显示武器幻象。
视觉效果
- 各种视觉效果进行了调整,以更好地适应 Northdark Reaches 冒险区中展示的经典照明模型和新照明模型。
- 暗影狼坐骑和同伴已经过修改,以适应主题,同时减少透支。
战斗和力量:向导更新
错误修复
- 现在,在法术掌握栏位中使用奥术风暴时,伤害可获得 10% 的加成。
- 奥术导管现在在法术掌握槽中使用时可获得 10% 的伤害加成。
- 每日奥术能量场现在可以根据施法者的统计数据进行正确修改。
- 奥术能量场现在可以正确造成奥术伤害并增加奥术精通的层数。
- 奥术能量场的伤害现在受到超越精通的影响。
- 坚固的帝王项圈现在可以适当提高奥术奇点的伤害。
- 从选项卡槽位使用时,冰冷打击现在可从法术掌握中获得 10% 的额外伤害。
- 定向火焰不再导致闷烧在快速施放时无法触发。
- 元素强化:该专长现在规定其伤害加值仅适用于法师法术,不适用于其他来源的伤害。
- 煽动火焰的持续范围伤害现在可以通过法术掌握适当提高。
- 现在,在法术掌握栏位中使用火球术时,伤害可获得 10% 的加成。
- 混沌漩涡现在应该像其他角色能力一样计算其伤害。
- 角色的暴击回避属性越高,混沌漩涡不应再降低其暴击伤害。
- 压迫力现在正确地将力量的 Daze 部分的强度指定为 375 强度。力量的排斥部分现在显示为 325 级。此电源的功能没有改变。
- 从法术掌握槽中使用时,击退现在应该对控制免疫目标造成伤害。
- 角色的暴击回避属性越高,风暴之怒就不再会降低其暴击伤害。
- 风暴法术现在可以正确地减少对非暴击造成的伤害。
- 护盾法术现在可以正确提供 20% maxhp 护盾,在选项卡槽中使用时可提供 30% 护盾。此前,标准插槽和 Tab 插槽仅提供 20%。
- 护盾现在可以正确地对重击造成更多伤害(来自重新应用造成的 AoE)。
- 阐明了法术掌握工具提示(无功能变化)。
平衡修复:基类
- 奥术存在:从 0.5% 增加到 1.0%
- 奥术奇点:魔力从 800 增加到 1200
- 奥术奇点现在会对控制免疫目标造成伤害。
- 缠绕力从 500 增加到 600。
- 冰刀:魔力从 1800 增加到 2300
- 冰冷地形从 350/385 增加到 400/440。
- 魔法导弹:魔法从 40 增加到 60
- 压迫力从325+375增加到370+420。
- 强加宝珠:从 20% 增加到 25%;补充道:“你的控制能力对免疫控制的目标造成的伤害提高 5%。”
- 虚弱射线从 450 增加到 520。
- 冰霜射线从 55 增加到 65。
- 击退从 500/200 增加至 580/300
- 护盾:魔力从230/253增加到350/400;护盾量增加至30%/40%;施法时间从 1.6 秒减少至 0.53 秒
平衡修复:奥术师
- 敏捷:冷却时间减少从 2 秒增加到 5 秒
- 奥术箭:魔力从 60 增加到 120
- 奥术导管:魔力从 200 增加到 300
- 奥术强化:伤害加成从 10% 增加到 20%。
- 注意:预览中导致其“缩短”冷却时间而不仅仅是加速充电的实验性更改已被恢复。冷却时间减少总量(平均)不受影响。
- 奥术能量场:从 50 增加到 60。修复了不接受 buff 或 mod 的错误。这应该是一个显着的功率增加。
- 奥术风暴:魔力从 300 增加到 400
- 混沌魔法:触发几率从 5% 增加到 7%
- 崩解从 400 (600) 增加到 500 (750)。
- 元素强化:伤害加成从 5% 增加至 7%
- 风暴之眼:内部冷却时间从 20 秒减少到 10 秒
- 冰冻闪电:伤害加成从 10% 增加到 30%,现在还包括打击优势。
- 闪电箭:魔力从 200 增加到 350
- 混沌漩涡:魔力从 600 增加到 1400
- 快速冻结:魔力从 40 增加到 70
- 偷窃时间:魔力从 260 增加到 350
- 风暴之怒:魔力从 50 增加到 200。修复了每次都会暴击的错误
- 风暴之柱:从30-80、40增加到40-100、50。如果你没有击中任何目标,将不再产生AP
- 风暴法术从 100 增加到 120。
- 惊人优势从 100 增加到 120。
天秤座固定:奇术师
- 冰冷打击从 575/225 增加至 660/300。
- 冰冷云:魔力从 65 增加到 90
- 燃烧行动:AP加值从1%增加到5%
- 冰之导管:魔力从 230 增加到 350
- 定向火焰:伤害从 80% 减少到 25%,但现在可以每秒触发一次(从每 12 秒减少一次,尽管有一个错误意味着它甚至不会经常触发)
- 煽动火焰:基础魔法从 100 增加到 500,刻度魔法从 33 增加到 100,冷却时间从 21 减少到 18
- 火球术:魔力从 250/550 增加到 350/700
- 寒风:伤害加成从 1.25% 增加至 1.5%
- 霜冻波:冰冷层数从 3 个增加到 6 个;修复了无法冻结的错误
- 狂怒献祭:魔力从 700 增加到 900
- 炽热火焰:伤害从 20% 增加至 30%
- 冰冷射线从 520-720 增加到 600-850。
- 冰风暴:魔力从600增加到1200;消除击退并用击倒代替
- 冰冷静脉:范围从 15 英尺增加到 20 英尺
- 相对急速:最大冷却速度加成从 10% 增加到 20%
- 相对急速:此专长现在为附近每个冰冻敌人提供 5% 的冷却速度,而不是为附近每层冰冻敌人提供 1% 的冷却速度。
- 灼热爆发:魔力从 30-80 增加到 60-110
- 粉碎打击从 250/150 增加至 300/200。
- 闷烧:每刻伤害从 40 增加到 150。请注意,这也会影响许多与闷烧相关的专长和职业特征。
- 阴燃恢复:定向火焰加成从 1.5% 减少至 0.3%(由于定向火焰的变化,仍然是净增益)
- 毁灭地带:加成从 5%/2% 增加到 10%/3%
这就是补丁说明。请锁定 MP1st 以获取更多无冬城新闻和更新。
来源:弧形游戏