GameMill Entertainment 已开始推出 Nickelodeon All-Star Brawl 2 更新 1.000.004,此更新带来了多项平衡更改、修复和改进。请继续阅读 Nickelodeon All-Star Brawl 2 11 月 17 日完整补丁说明。
Nickelodeon 全明星乱斗 2 更新 1.000.004 补丁说明 | Nickelodeon 全明星乱斗 2 月 17 日更新补丁说明
一般的
- Switch 加载时间的总体改进
- Switch – 性能改进
- 调整战役模式中针对暴民的终极技能。
- 训练模式三重平台碰撞调整
- 角色不再能够在不被击中的情况下滑下平台。
- SDI 值现在会在多次命中时重置。
- 第 5 帧上的边缘滚动取消已完全删除
- 修复和调整反射碰撞箱。
- 在战役模式中,同伴不再算作死亡。
- 飞翔的荷兰人号不再在过场动画中剪辑在飞翔的荷兰人号舞台上。
- 史莱姆冲锋攻击不再有击退倍数,只有伤害倍数。
- 您现在可以使用抓取按钮来打击角色。
- 在加载屏幕中离开排名比赛不会改变您当前的排名分数。您现在可以为键盘手映射移动按钮。
- 排名加载和匹配改进。
- 相机变焦速度增加
训练模式
- 逐帧训练模式现在是菜单中的第一个选项
- 训练模式暂停延迟已删除。
声音的
- 对战比赛中添加了播音员战斗语音
- 3, 2, 1 游戏语音音量降低。
- 吉尔的音调发生了变化。
- Harmonic 的融合环境 SFX 降低
物品
- Reptar 的玩具车掉落时旋转已调整
用户界面
- 随机竞争阶段按钮现在仅随机化竞争阶段。
- 阿祖拉和雷普塔战役强化道具的描述已修复。
- 打开和关闭碰撞箱不会使 HUD 消失。
帕特里克
- 在前锋特别赛中,帕特里克在按住球员时不会被卡住。
余烬
- Ember 丢失视觉特效已正确调整。
- Ember 边缘抓取动画时间标准化。
珍妮
- 珍妮特殊粘液现在可以为您提供一些燃料并且速度更快。
格蒂奶奶
- 格蒂摇摇晃晃的特殊效果现在更加一致。
- 格蒂的烹饪锅现在会造成爆炸性伤害。
- 格蒂的特殊前锋现在会在击球或史莱姆取消后限制速度。
- 格蒂的特殊中性色调现在在重生后消失。
吉米
- Jimmy Special Down 视觉特效进行了调整,使其跟随角色。
机甲浮游生物
- 机甲浮游生物向前冲锋空气粘液取消现在会限制你当前的速度。
幻影丹尼
- 现在,在使用特殊UP后,特殊UP会限制他的速度。
老虎
- 老虎特殊前锋在对方角色被抓住的状态下无法取消史莱姆
蔚蓝
- 增压空气前进保持着陆延迟从 20 增加到 25
- 增压空气向前释放着陆延迟从 23 增加到 30
- 冲锋火球伤害箱和命中箱已调整,使命中箱更小,伤害箱更大
- 增压空气向前火球速度略有降低
- 增压空气向前火球距离略有减少
- 两个碰撞箱的轻空气向上角度更改为 75
- Light Air Up 碰撞箱略微减少
- Light Air Up 不再可逆
蠕变
- 尾部伤害盒稍微延长。
- Jab 1 和 2 活动帧从 6>9 减少到 6>8
- Jab 3 和 4 活动帧从 6>9 减少到 6>7
- Ftilt 活动帧数从 10>18 减少到 10>16。弱命中提前 1 帧开始。
- Ftilt强击BKB从13.5减少到13,KBG从16.5减少到16。
- 效用范围略有减少。
- 公平范围略有缩小。
- 公平伤害从 17/15 减少到 15/13。
- Uair 进行了调整,稍微向前伸了一点。
- Uair早期和后期的击球角度从60°减少到50°。
- Uair 伤害从 14 点减少至 12 点。
- 第二次命中时的 Bair 活动帧数从 16>19 减少到 16>18。着陆恢复从 11f 增加到 12f。自动取消帧从 31 延迟到 32。
- 贝尔伤害从 8/8 降低至 7/7。
- 奈尔的早期击球角度从45°减少到40°,中期从65°减少到55°,后期从85°减少到70°。伤害从 16/13/10 减少至 14/13/10。
- 特殊中立着陆回收从 7f 增加到 10f。
- 空气中的特殊向下冲锋现在有 10 帧着陆恢复。
加菲猫
- 中立特殊伤害从 5 减少至 3
科拉
- 火奈尔方块眩晕从 6 减少至 5
- Fair KBG 从 19 减少至 17.5
来源:尼克频道全明星乱斗
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。