Nickelodeon 全明星乱斗 2 更新 1.000.004 已发布 - 战斗机平衡、修复等

GameMill Entertainment 已开始推出 Nickelodeon All-Star Brawl 2 更新 1.000.004,此更新带来了多项平衡更改、修复和改进。请继续阅读 Nickelodeon All-Star Brawl 2 11 月 17 日完整补丁说明。

Nickelodeon 全明星乱斗 2 更新 1.000.004 补丁说明 | Nickelodeon 全明星乱斗 2 月 17 日更新补丁说明

一般的

  • Switch 加载时间的总体改进
  • Switch – 性能改进
  • 调整战役模式中针对暴民的终极技能。
  • 训练模式三重平台碰撞调整
  • 角色不再能够在不被击中的情况下滑下平台。
  • SDI 值现在会在多次命中时重置。
  • 第 5 帧上的边缘滚动取消已完全删除
  • 修复和调整反射碰撞箱。
  • 在战役模式中,同伴不再算作死亡。
  • 飞翔的荷兰人号不再在过场动画中剪辑在飞翔的荷兰人号舞台上。
  • 史莱姆冲锋攻击不再有击退倍数,只有伤害倍数。
  • 您现在可以使用抓取按钮来打击角色。
  • 在加载屏幕中离开排名比赛不会改变您当前的排名分数。您现在可以为键盘手映射移动按钮。
  • 排名加载和匹配改进。
  • 相机变焦速度增加

训练模式

  • 逐帧训练模式现在是菜单中的第一个选项
  • 训练模式暂停延迟已删除。

声音的

  • 对战比赛中添加了播音员战斗语音
  • 3, 2, 1 游戏语音音量降低。
  • 吉尔的音调发生了变化。
  • Harmonic 的融合环境 SFX 降低

物品

  • Reptar 的玩具车掉落时旋转已调整

用户界面

  • 随机竞争阶段按钮现在仅随机化竞争阶段。
  • 阿祖拉和雷普塔战役强化道具的描述已修复。
  • 打开和关闭碰撞箱不会使 HUD 消失。

帕特里克

  • 在前锋特别赛中,帕特里克在按住球员时不会被卡住。

余烬

  • Ember 丢失视觉特效已正确调整。
  • Ember 边缘抓取动画时间标准化。

珍妮

  • 珍妮特殊粘液现在可以为您提供一些燃料并且速度更快。

格蒂奶奶

  • 格蒂摇摇晃晃的特殊效果现在更加一致。
  • 格蒂的烹饪锅现在会造成爆炸性伤害。
  • 格蒂的特殊前锋现在会在击球或史莱姆取消后限制速度。
  • 格蒂的特殊中性色调现在在重生后消失。

吉米

  • Jimmy Special Down 视觉特效进行了调整,使其跟随角色。

机甲浮游生物

  • 机甲浮游生物向前冲锋空气粘液取消现在会限制你当前的速度。

幻影丹尼

  • 现在,在使用特殊UP后,特殊UP会限制他的速度。

老虎

  • 老虎特殊前锋在对方角色被抓住的状态下无法取消史莱姆

蔚蓝

  • 增压空气前进保持着陆延迟从 20 增加到 25
  • 增压空气向前释放着陆延迟从 23 增加到 30
  • 冲锋火球伤害箱和命中箱已调整,使命中箱更小,伤害箱更大
  • 增压空气向前火球速度略有降低
  • 增压空气向前火球距离略有减少
  • 两个碰撞箱的轻空气向上角度更改为 75
  • Light Air Up 碰撞箱略微减少
  • Light Air Up 不再可逆

蠕变

  • 尾部伤害盒稍微延长。
  • Jab 1 和 2 活动帧从 6>9 减少到 6>8
  • Jab 3 和 4 活动帧从 6>9 减少到 6>7
  • Ftilt 活动帧数从 10>18 减少到 10>16。弱命中提前 1 帧开始。
  • Ftilt强击BKB从13.5减少到13,KBG从16.5减少到16。
  • 效用范围略有减少。
  • 公平范围略有缩小。
  • 公平伤害从 17/15 减少到 15/13。
  • Uair 进行了调整,稍微向前伸了一点。
  • Uair早期和后期的击球角度从60°减少到50°。
  • Uair 伤害从 14 点减少至 12 点。
  • 第二次命中时的 Bair 活动帧数从 16>19 减少到 16>18。着陆恢复从 11f 增加到 12f。自动取消帧从 31 延迟到 32。
  • 贝尔伤害从 8/8 降低至 7/7。
  • 奈尔的早期击球角度从45°减少到40°,中期从65°减少到55°,后期从85°减少到70°。伤害从 16/13/10 减少至 14/13/10。
  • 特殊中立着陆回收从 7f 增加到 10f。
  • 空气中的特殊向下冲锋现在有 10 帧着陆恢复。

加菲猫

  • 中立特殊伤害从 5 减少至 3

科拉

  • 火奈尔方块眩晕从 6 减少至 5
  • Fair KBG 从 19 减少至 17.5

来源:尼克频道全明星乱斗

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。