暴雪娱乐发布了《守望先锋 2》更新 3.82,这是为了第12季朱诺正式加入名单,同时还有新的核心游戏模式、新的冲突地图等等!对于当前世代,这将显示为 OW2 更新 1.000.047,并包含与上一代和 PC 相同的变更日志。
玩家还可以期待生成系统的变化、竞技比赛的更新,当然还有英雄平衡的变化。请继续阅读补丁说明,因为有很多内容需要了解。
《守望先锋 2》更新 3.82 补丁说明 | 《守望先锋 2》第 12 赛季补丁说明 | 《守望先锋 2》更新 1.000.047 补丁说明:
第 12 季 – 新领域
准备好踏上探索新领域的星际之旅吧,本季推出了朱诺,一位来自火星的开朗而非凡的新支援英雄。然后在冲突游戏模式中通过两张新地图进行战斗,为胜利而进行激烈的拉锯战!使用全新的神话阿努比斯收割者英雄皮肤释放古埃及的神性,并使用即将推出的神话午夜太阳安娜武器皮肤的太阳神 Ra 的天剑来打击你的敌人。升级到高级战斗通行证,并将传奇的 Bast Doomfist、Oni Ana 等添加到您的收藏中。
新英雄——朱诺
《守望先锋 2》最新支援英雄已从火星降落!朱诺带着她的多功能医疗爆能枪和脉冲星鱼雷着陆,可同时提供治疗和伤害。此外,朱诺的超级戒指可推动团队采取行动,加快战斗速度,而她的高机动性使她能够迅速操纵战场,提供关键支持或有效躲避威胁。
朱诺·张明 (Juno Teo Minh) 在红色承诺计划 (Project Red Promise) 期间出生在火星上——红色承诺计划 (Project Red Promise) 是鹿城星际公司 (Lu Cheng Interstellar) 实施的秘密多阶段地球改造计划。当沙尘暴开始肆虐地球时,红色承诺殖民地与鹿城失去了联系,使该项目的未来陷入危险。为了保护朱诺,红色承诺小队将她送到了地球,在那里她可以安全地生活。现在,朱诺决心在时间耗尽之前找到拯救她的家园和家人的方法。
新的核心游戏模式——冲突
准备好体验《守望先锋 2》中全新的核心游戏模式“冲突”吧! Clash 具有 5 个捕获目标,放置在镜像地图上的线性路径上。一次只有一个目标处于活动状态,比赛从目标 C(中间的目标)开始。毫无争议地站在目标上来占领目标,直到占领进度完成。达成目标的团队将获得 1 分。
自从今年早些时候进行《冲突》的试验以来,每个团队(A 和 E)的最终占领点更加奖励,价值 3 点,这些点根据占领进度分为多个部分。当一支队伍通过占领地图上的各个目标而获得 5 分总分,或者他们设法进入对手的领土并完全占领最终目标时,即获胜。
《冲突》以新的《花冈》和《阿努比斯王座》地图的形式出现在快速游戏和竞技游戏中,并且频率暂时提高,以确保您获得更多的游戏机会。您还可以在限定时间内玩《街机冲突》。
新的冲突地图——阿努比斯王座
在这些曾经引以为傲的神庙场地深处,坐落着阿努比斯王座,这是被螺旋国际隔离的神计划。王座周围安静的街道和历史遗迹充满了紧张的气氛,生怕引发智械危机的力量再次苏醒。
英雄精通更新
给你的粒子大炮充电并装载你的火箭!法老之鹰和查莉娅的英雄精通单人课程将于本赛季推出。在 8 月 20 日至 9 月 3 日的限时活动中参加新挑战时,计算射击时间并保护盟友机器人。此外,还可获得新奖励和高达 22,500 个 Battle Pass XP。
- 添加了法老之鹰和查莉娅的英雄精通课程。
一般更新
避免作为队友
避免列表已更新,具有以下新功能:
- 玩家现在有 15 个回避槽位,分为 3 个固定槽位和 12 个最近槽位。
- 固定避免老虎机保证这些玩家永远不会出现在您的比赛中,并且与我们旧的避免老虎机不同,他们永远不会超时。
- 新的“最近避免”栏位会像旧的“避免”栏位一样在 7 天后超时,并且它们只会优先构建没有这些玩家的团队。
- 如果在列表已满时避免新玩家,则在“最近”列表中剩余时间最短的玩家将从列表中删除。
- 可以使用“重置避免过期”功能来刷新“最近”列表中已回避玩家的剩余时间。
- 回避列表现在是社交菜单中自己的选项卡(仅当至少回避 1 个玩家时才会出现)。
- 由于上述系统更新,第 11 赛季结束时被回避的所有玩家都将从回避名单中删除。
开发者评论:自从添加系统以来,避开其他玩家一直是管理体验的好方法,但通过这些更改,我们希望探索为玩家提供管理其避开槽位的最佳方法。
生成系统变更
- 对于所有非竞争模式,团体重生被波浪重生取代。
- Wave Respawn 已添加到竞技比赛中。
- 默认重生时间从 10 秒增加到 12 秒。
- 加时重生时间从 13 秒增加到 14 秒。
- Wave Respawn 在加时赛中被禁用。
- 闪点中的超时重生时间不会增加。
- 在护航和混合游戏模式中,当有效负载接近赛道末端时,波浪重生将被禁用(同时现有的防失速系统激活)。
- 当团队中的第一位英雄死亡时,他们会为团队开始新的浪潮。
- 任何在 Wave 开始后 6 秒内死亡的英雄都会自动加入该 Wave。
- 加入浪潮的英雄将与发起浪潮的英雄同时重生。这意味着加入浪潮的英雄如果与第一个英雄同时死亡,则重生时间可以长达 12 秒;如果赶上浪潮结束,则可以短至 6 秒。
- 如果英雄发起一波浪潮并且没有其他英雄加入该浪潮,他们的重生速度将加快 2 秒。该英雄将在 10 秒后重生(第 12 赛季之前的默认重生时间)。
开发者评论:这些变化旨在减少一边倒的比赛数量。如需深入分析我们重生变化背后的思考过程,请阅读 PlayOverwatch.com 上最新的导演观点。
商店更新
- 您现在可以从英雄画廊或高级商店尝试练习范围内的所有皮肤。
竞技比赛更新
年中排名重置
- 第 12 赛季所有玩家的竞技技能等级均已重置。
- 玩家需要为每个角色完成十场定级赛才能获得排名并开始在排行榜上攀升。
开发者评论:我们的计划是每 6 个月重置一次排名,同时进行更大规模的更新,这些更新将撼动元游戏,包括重大的英雄平衡变化、朱诺等新英雄、冲突等新游戏模式,以及核心系统的更改(如上述重生更改)。
预测排名
- 每场比赛结束时在排名中向玩家显示的预测排名现在显示在为各个玩家显示排名的所有位置。
- 预测排名仅向查看自己排名的玩家显示(其他玩家看不到此信息)。
- 预测排名现在用于确定组是宽组还是窄组,这意味着展示位置不再自动被视为宽组。
- 这将使玩家在重置排名后在许多情况下获得更快的队列。
英雄更新
开发者评论:我们最近的 2.11.1 补丁(调整了所有坦克英雄)发现人们对该角色的兴趣显着增加,并且对伤害和支持的排队时间也产生了积极的持久影响。此更新中对坦克进行了一些额外的调整更改,但此补丁主要集中于调整伤害和支持角色中的许多移动性更强的英雄。
移动性非常强大,我们希望对其带来的灵活性进行更多的权衡,特别是当我们通过欢迎朱诺加入游戏来增加速度提升能力时。我们将一些英雄的生命值上限提升至 225 点,在某些情况下还增加了他们装备中其他地方的效力。
坦克
开发者评论:防御矩阵可用性的增加并没有给 D.Va 的整体表现带来太大帮助,相比之下它给对方队伍的玩家带来了挫败感,所以我们将其恢复到之前的持续时间。
防御矩阵
- 最长持续时间从 3.5 秒减少到 3 秒。
开发者评论:奥丽莎的表现仍然不佳,因此我们增加了能量标枪的冲击伤害,以更好地奖励该能力的准确性。
开发者评论:查莉娅的二次射击并没有从第 9 季中射弹尺寸的变化中受益匪浅,因为它主要瞄准地面。我们正在增加它的伤害,以保持它相对于她的主要火束的有效性。
粒子炮
- 二次火焰最小伤害从 47 增加到 55。
- 二次火焰最大伤害从 95 增加到 110。
损害
开发者评论:没有额外的调整来支持减少的生命值,因为和法老之鹰一样,回声是最近表现最好的伤害英雄之一。
基础生命值从 250 降低至 225。
开发者评论:半藏不太符合我们将生命值提升至 225 生命值的其他英雄那样高机动性的类别,但与黑百合一样,具有潜在的远程杀伤力优点,因为他现在能够一击致命225 HP 英雄。半藏镜像比赛也更具决定性,这也很好。
- 基础生命值从 250 降低至 225。
开发者评论:这主要是对《守望先锋》早期狂鼠手榴弹弹跳方式的回归,这可以更好地控制弹跳角度,并帮助武器通过一些棘手的射击更好地控制空间,但射弹尺寸现在减小了几次反弹,因此在射弹寿命结束时随机感觉的直接影响会减少。
碎片发射器
- 第二次跳弹后,射弹尺寸现在减少一半。
- 射弹在跳弹时保持稍高的速度。
开发者评论:在降低超电磁炮次要火力的最大伤害后,我们将继续研究寄居者主要火力的有效性。这些变化是为了通过增加爆头获得的能量来使其更加准确和更好的奖励准确性。
磁轨炮
- 主要火力武器散布范围从 2 度降低至 1.6 度。
- 暴击现在可提供 10 点能量。
- 7秒后能量衰减率从每秒33减少到15。
开发者评论:隐身时移动速度的提高将使黑影更好地进入有利位置,或者在新的较低生命值的情况下稍微更加躲避。
基础生命值从 250 降低至 225。
开发者评论:托比昂护甲生命值的这一转变是为了提高对受护甲伤害减免影响最大的英雄(例如猎空)的生存能力。
- 基础生命值从 250 降低至 225。
- 基础护甲从 50 增加到 75。
支持
开发者评论:伊拉里可以在游戏过程中造成大量伤害,但可能弹药过多,因为她的射弹由于射弹尺寸增大而更容易命中。我们还删除了她的俘虏太阳射弹上额外的环境碰撞尺寸,这样它在向附近的墙壁等开火时就不会意外提前爆炸。有一个类似的修复程序可以防止她的辅助火束撞击墙壁而不是靠近它的盟友。
俘虏太阳
弹丸环境碰撞尺寸从0.15米减少到0米。
开发者评论:社区对朱诺试验的反馈分为动力过大和动力不足两种。在统计方面,她在大多数类别中都表现强劲,但在游戏过程中的治疗输出方面尤其表现出色。这些变化提高了她的实用性,同时略微降低了治疗量,因为随着玩家逐渐习惯她的游戏风格,我们仍然希望她能够以强大的状态启动。补丁说明中的其他地方还列出了相当多的生活质量改进。
- 朱诺已被添加到阵容中。
- 朱诺现在有资格参加竞技比赛。
- 基础生命值从 250 降低至 225。
医疗冲击波
- 连发弹丸齐射射速从每秒 34 发减少至 28 发。
脉冲星鱼雷
- 伤害和治疗效果从 75 增加到 85。
- 治疗时间从 60 点生命值减少到 50 点。
超级环
- 部署范围增加 3.5 米。
- 冷却时间从 16 秒减少到 14 秒。
轨道射线
- 部署范围增加 3.5 米。
- 冷却时间从 16 秒减少到 14 秒。
开发者评论:尽管人们认为切子在对抗中感觉非常强大,但她是一个在赢得比赛方面始终表现不佳的英雄。然而,她是一个高度回避的英雄,健康状况处于 225 等级是很有意义的。为了帮助平衡生命值的损失,我们通过增加苦无武器的基础伤害并移除增强的暴击倍数来平滑她造成伤害的一致性。
基础生命值从 250 降低至 225。
苦无
- 临界乘数从 2.5 减少到 2 倍。
- 伤害从 45 增加到 60。
- 恢复时间从 0.5 秒增加到 0.55 秒。
开发者评论:花瓣平台太容易浪费了,如果玩家不小心踩到了它而不打算使用它。现在,如果没有人站在上面,它会重置回地面。我们还降低了它的健康状况,以便更合理地反击摧毁该平台。治疗花现在将以较慢的速度被动充电,使玩家能够在武器之间切换,而不必担心在切换回治疗时落后太多。
治愈之花
- 治疗进度现在可以以较低的速率被动充电。
- 充满电时不再降低移动速度。
花瓣平台
- 持续时间仅在平台升起时倒计时。
- 如果没有人站在平台上 2 秒,平台现在会重置。
- 持续时间从 10 秒增加到 12 秒。
- 生命值从 400 减少到 300。
开发者评论:天使的守护天使移动使她变得高度回避,并且对许多英雄来说很难接触,但这也是她的能力套件中最有趣的部分之一,所以我们希望保持这种力量,所以我们正在移动她的生命值增加到 225,并增加了她的杖杖光束的输出。
- 基础生命值从 250 降低至 225。
杖
- 主要火焰治疗从每秒 55 点生命值增加到 60 点生命值。
- 二次火焰伤害加成从 25% 增加到 30%。
开发者评论:莫伊拉的“淡出”能力冷却时间短,并且具有生物球的自我治疗能力,因此很难被击倒,所以现在她拥有 225 生命值和稍高的伤害输出,以保持她的进攻潜力优势。
- 基础生命值从 250 降低至 225。
生物之握
- 二次火焰伤害从每秒 60 点伤害增加至 65 点伤害。
开发者评论:卢西奥是移动能力最强的英雄之一,也让他的盟友更快,因此我们将他移入 225 HP 英雄类别。与该类别中的其他英雄相比,他的游戏风格倾向于更频繁地进入近距离,因此我们在潜入之前调高了他的主要火焰伤害输出,以提高他在范围内的效率。
- 基础生命值从 250 降低至 225。
声波放大器
主要火灾伤害从 18 点增加到 22 点。
英雄生活质量更新
开发者评论:除了平衡性的变化应该使朱诺成为支持角色中强大而可行的选择之外,我们还听到了社区的反馈,应用了一些小的变化,以使与朱诺一起玩或对抗朱诺的体验更加愉快。感谢您在朱诺英雄审判期间提供的详细反馈。
支持
医疗冲击波
- 武器模型的视觉效果和射击声音已更新,以指示武器何时处于低弹药状态。
- 朱诺玩家本地播放的治疗声音已更新,当治疗盟友接近完全健康时更加明显。
脉冲星鱼雷
- 未成功锁定后取消该技能的冷却时间从 5 秒减少到 2 秒。
- 视线检查得到改进,可以更好地找到视野范围内的目标。
- 对可能超出最大 40 米范围的当前目标增加了额外 5 米的范围容错。
- 本地取消声音的音量有所增加,以使 Juno 播放器更加明显。
- 盟友和敌人的撞击声音已更新,对朱诺玩家来说更加明显。
- 治疗鱼雷在击中敌人障碍物和靠近墙壁时会产生新的冲击视觉效果。
滑翔助推
- 现在,当朱诺遇到门口等关卡建筑时,她可以更好地调整朱诺。
超级环
- 朱诺玩家现在在第一次进入自己的戒指时会听到初始的超级戒指应用声音。
- 重新进入超级环时的声音已更新为更加明显。
轨道射线
- 终极敌人语音的语气进行了更新,以更好地与盟友版本形成对比。
- 敌方版本的射线启动声音已更新为更加引人注目。
地图更新
闪点
- 通过您自己的出生点的出生门屏障将应用临时速度提升,以更快地到达捕获点。
- 当受到或造成伤害时,速度提升会被移除。
- 默认生成点和前生成点都会应用速度提升。
- 速度提升计入现有移动速度加成上限 75%。
推
- 推送机器人碰撞已更新,因此玩家无法从某些高地位置进行竞争。
一般地图和模式更新
- 更新我们的地图新近度系统,以增加每个赛季开始时新地图和模式的频率。
- 当占领点解锁时,现在可以透过冲突和闪点上的墙壁看到占领点轮廓。
- 现在,快速游戏和竞技游戏模式中的照明场景是随机的。
错误修复
一般的
- 修复了“陷阱”成就未正确授予的错误。
- 修复了武器外观未显示在武器变体菜单中的错误。
- 修复了首次用户在等待游戏时无法进行小规模战斗的错误。
英雄
阿什
- 修复了 Steam 上装备的艾什神话皮肤无法触发部分效果的错误。
年
- 修复了伊拉里的太阳能步枪辅助火焰治疗光束在瞄准碰撞边缘附近时影响环境而不是玩家的错误。
朱诺
- 清除了朱诺号脉冲星鱼雷在 D.Va 重新进入她的机甲时着陆时造成的一些影响。
这是一个很大的补丁!如果未来几周内发布修补程序,请不要感到惊讶。
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