邪恶魔力已发布圣骑士今天针对所有平台更新 2.67。此更新包含来自大型午夜假面舞会补丁的内容。请查看下面的《圣骑士》5 月 17 日补丁说明。
《圣骑士》更新 2.67 补丁说明 | 《圣骑士》5 月 17 日补丁说明:
来自王国各地的宾客齐聚一堂,参加破碎月假面舞会,在这里,你的身份远比你保持的外表更重要。
奖励(活动通行证购买者专享)
皮肤 | 游戏内外观 |
深红乌鸦乌鸦 即时解锁 | |
永恒华尔兹乌鸦座 10级 | |
恐怖之舞 20级 | |
拼布刺客沃拉 29级 |
喷雾剂
粗糙的玫瑰 6级 | |
吞噬者面具 9级 | |
葬礼火焰 14级 | |
深红色紧身胸衣 19级 | |
艰难的人群 23级 | |
狮子的骄傲 24级 | |
安可 28级 |
阿凡达
系列的崛起 8级 | |
揭开面纱 13级 | |
猫抓住了你的舌头 16级 | |
变革之风 25级 |
装载框架
舞台中央 3级 | |
死亡花园 18级 |
死亡卡
派对破坏者 27级 |
非活动通行证化妆品
王国的骄傲里海皮肤 800度 | ||
国王万岁里海皮肤 800度 | ||
埃德加·艾伦·克劳·芒特 600c | 600c钻石宝库 |
红木身材格罗弗 MVP 风格与风格胸部 |
加载屏幕
- 瑞普·巴克
- 科帕卡巴纳卡西
- 海岸巡逻队费尔南多
- 梅尔诺斯·杰诺斯
- 海岸巡逻队基内萨
- 萨拉达·莱克斯
- 岸巡连
- 海滨奥克塔维亚
- 收到海女王
- 救生员提比略
- 掠夺者泰拉
- 利维坦·雅格拉斯
- 人鱼英
- 默认怒气
- 当前的默认 Furia 已更名为 Furia 的崛起…Furia
皮肤已添加到直接购买中
- 钢锻安德罗克斯
- 腐化的阿特拉斯
- 邪恶阿特拉斯
- 数字化炸弹王
- 爱情机器炸弹王
- 北极熊炸弹王
- 唤龙者卡西
- 乌鸦伯爵
- 裸骨挖泥机
- 迷人的伊维
- 钢锻伊马尼
- 腐化的艾欧
- 冰冻月亮木卫一
- 龙族执法者可汗
- 古贺海岸巡逻队
- 莲女神
- 梅里马连
- 阿库玛·马科亚
- 繁荣的马科亚
- 对于他来说,动物
- 钢锻玛尔丹巴
- 威克曼·马尔丹巴
- 龙裔莫吉
- 北极点
- 神圣系列
- 伤心斯凯
- 女忍斯凯
- 鳞片蛇
- 鬼距骨
- 悟空距骨
- 令人憎恶的终点站
- 佐敦总站
- 恐狼泰拉
- 火麸泰拉
- 莲花泰拉
- 刺骨之风VII
- 鞭炮威洛
- 鬼灭之刃
宝箱
钻石宝库 扩张 |
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假日头像
2023 年亚太裔遗产 赠品期间玩 2 场游戏 1 黄金下一个补丁 | |
2023 年五月五日节 1 金币 | |
2023 年 6 月 赠品期间玩 2 场游戏 1 黄金下一个补丁 | |
2023 年骄傲 赠品期间玩 2 场游戏 1 黄金下一个补丁 | |
阿美利可汗独立 赠品期间玩 2 场游戏 下个补丁商店中有 1 个金币 |
《圣骑士》五周年纪念日开幕!
《圣骑士》自 Beta 版本以来已经存在了近 8 年,该游戏已于 2018 年 5 月 8 日正式上线!这意味着这是它的五周年纪念日(这次是真的),所以我们想要庆祝整个夏天!
为了让派对拉开帷幕,我们将赠送各种以社区、邪恶魔力和圣骑士为主题的新旧化妆品。这只是庆祝我们历史的夏天的开始,所以登录并玩一些游戏来赢取这些奖励!
奖励
《圣骑士》五周年纪念头像 第一周 (5/17-24) | |
这是一款功能喷雾 第 2 周 (5/24-31) | |
带回有效负载标题 第三周 (5/31-6/7) | |
开发环境动画头像 第四周(6/7-6/14) | |
费尔南多播音员包 第 5 周 (6/14-6/21) |
一般更新
模式旋转
稍微揭开帷幕,我们最初的计划是在本补丁结束时停用 Payload。社区,我们听到了你们的声音,我们知道你们还没有准备好告别它。现在,这带来的主要问题是将人口分散在太多的队列中(这会导致匹配时间更长,并且更多的游戏中匹配者无法及时找到好的匹配而只能强制进行任何匹配)。
相反,我们将(暂时)轮换出猛攻/山丘之王队列。这些模式将来将会回归!这将使我们能够使 Payload 保持比我们预期更长的时间,并提供更好的匹配体验。我们选择了猛攻/山丘之王队列,因为现在我们正在考虑轮换模式,这让我们有机会在轮换回来时将两种游戏模式分开。
与此同时,我们将在午夜假面舞会期间轮流将《猛攻》放回 LTM 时段,轮流在周末进行。
此外,我们听说玩家对选择任意团队死亡竞赛感到有些厌倦,因此我们将其替换为原来的团队死亡竞赛!
排名:交叉游戏、重置和拆分
通过假面舞会补丁,我们将交叉游戏引入排名队列中。我们已经在我们的开发见解帖子,但这个改变主要是为了改善匹配。作为其中的一部分,我们将进行硬重置,以便玩家可以在新的交叉输入法竞争环境中获得排名。来自洞察:
实际上只有一种方法可以在不影响排队时间的情况下提高比赛质量,反之亦然,那就是让更多玩家进入同一队列。…如果你的对手使用游戏手柄,他们[将是]一个游戏手柄玩家,其表现与你大致相同MMR。如果他们是一名 KBM 玩家,他们的表现大约是你的 MMR。…匹配会隐式地考虑输入法,因为他们会通过分配给他们的 MMR 的任何输入来赢得/输掉比赛,如果这使得感觉。
如果你的对手使用游戏手柄,他们[将]是一个游戏手柄玩家,其表现与你的MMR大致相同。如果他们是一名 KBM 玩家,那么他们的 MMR 水平与你差不多。...
匹配会隐式地考虑输入方法,因为他们会通过用于分配 MMR 的任何输入来赢得/输掉比赛(如果这有意义的话)。
分割奖励
Golden Cache – 玩 5 场游戏
星刀头像 – 玩 25 局游戏
地图旋转
是时候用柴堆加热东西了!对于此排名轮换,我们将进行换出冰矿为了黎明熔炉, 意义冰矿、冰冻守卫、鱼市、木材厂和集市将是您这次轮换之外的地图。该补丁的休闲攻城轮换也进行了修改以适应这一变化。换句话说,虽然所有休闲地图仍然可以玩,但根据当前的排名轮换和社区反馈,一些地图百分比已经降低和增加。
限时模式
Midnight Masquerade 补丁将具有 2 种独特模式和 5 种其他模式,这些模式在整个补丁周期中轮换。每周都会有不同的限时模式,从周五午夜到周一上午 8 点(美国东部时间)。以下是接下来的一些快速预览:
地铁
- 火车!在带有移动火车的特殊原型 TDM 地图上进行游戏!请留意闪烁的灯光!
战争迷雾
- 在浓雾中畅玩深渊和掠夺者港口的变体!注意你的脚步!
最热门歌曲——回归最爱
- 测试地图
- 卡牌到最大
- 那就来特雷森吧
- 猛攻(每隔一个周末)
平衡变化
安德罗克斯
对于学习安德罗克斯的新玩家来说,黑暗追猎者的第一个天赋是一个奇怪的选择,所以我们想用一个默认玩得更像“正常”安德罗克斯的天赋来改变它。此外,《反抗之拳》感觉没有得到充分利用,因此我们借此机会向它表达了一些爱意。
人才
- 挑衅之拳
- 每次射击的额外伤害从 15% ➡️20% 增加
- 在天赋解锁顺序中交换了反抗之拳和黑暗追猎者(反抗之拳现在是默认值)
灰
关于《圣骑士》中的点坦克有很多讨论。艾什感觉自己已经很接近了,尤其是在使用“堡垒破坏者”天赋时。我们希望这一变化能让她在选择时加入可行的点坦克列表。
人才
- 要塞破坏者
- 从 2000 年开始增加护盾生命值 ➡️ 2500
炸弹王
炸弹王的表现一直很好……接近炸弹皇帝的地位。我们想打击《皇家法令》,但我们听到社区反馈认为应该关注《震惊与敬畏》,所以我们正在接触这两个方面,并将密切关注他的落地情况。
牌
- 皇家法令
- 装填速度从 {6|6}% ➡️ {4|4}% 降低
- 震惊与敬畏
- 移动速度加成从 {3|3}% ➡️ {2.75|2.75}% 降低
- 持续时间从 4 秒减少➡️ 3 秒
愤怒
自从添加关键字以来,我们一直在关注支持,尤其是那些收到关键字的支持。在所有受影响的冠军中,Furia 似乎处境最为艰难。我们收到了有关这些关键词的大量反馈,因此我们正在纳入社区建议,并交换“珍惜”和“太阳祝福”上的关键词,让它们更符合玩家对每个天赋的期望的传统Furia游戏风格。
我们还增加了太阳祝福的持续效果的持续时间,使其作为三者中的“实用”天赋更有效,因为虽然治疗效果很强大,但除非用于冠军,否则很难在比赛中使用就像雅戈拉斯一样,他在一个地方花费了很多时间。因此,现在虽然坐在火堆打击下的人仍然可以获得最大的治疗效果,但短暂行走在火葬打击下的盟友仍然会获得强大的治疗效果,并在使用太阳祝福时给予菲莉亚更多的自由。
人才
- 珍惜
- 补救措施(10% 治疗效果和 5% 伤害加成)➡️治疗(20% 治疗加成)
- 将治疗从缺失生命值的 18% 更改为最大生命值的 15%
- 太阳祝福
- 治疗(20% 治疗加成)➡️补救措施(10% 治疗效果和 5% 伤害加成)
- 现在还会对离开光束半径后穿过光束 1.5 秒的盟友施加持续治疗效果。
- 将治疗的应用率从 0.05 秒➡️ .1 秒更改为
伊玛尼
伊玛尼一直拥有很高的技能上限和下限,这使她成为一个很难学习和表现良好的冠军。何时在火与冰形态之间切换始终是玩伊曼尼时面临的挑战之一,而在激烈的比赛中,冷却时间可能会导致令人沮丧的停赛。我们已将亲和力纳入她的基础套件中,将基础元素转变的冷却时间减少至 1 秒,并对其进行了重新设计,以提供 2 秒的伊玛尼伤害抗性。通过这些变化,伊玛尼将能够更快地交换元素,让玩家能够专注于如何使用她的能力,并更快地熟悉冠军的游戏流程。
由于将亲和力纳入基础伊玛尼中,我们在她的元素转变卡中添加了冷却时间,以更紧密地匹配此更改之前的交互,并防止每 1 秒滥用某些效果,例如治疗。结合元素转变及其卡牌的这些变化,我们增加了冰霜箭的伤害并减少了冰霜炸弹/地狱火炮的冷却时间,这样伊玛尼将能够使用强大的工具,无论她适应什么元素并能够对任何情况做出反应并做出有意义的贡献。
能力
- 元素转变
- 冷却时间从 6 秒减少➡️ 1 秒
- 冰霜炸弹/地狱火炮
- 冷却时间从 15 秒减少➡️ 13 秒
牌
- 亲和力
- 原始 5 级效果集成到基础套件中
- 现在在激活元素转变后将减少 {5|5}% 受到的伤害,持续 2 秒(内部冷却时间为 5 秒)。
- 纪律和龙的意志
- 现在有 3 秒的内部冷却时间,以实现更快的元素转变
- 元素屏障
- 现在有 5 秒的内部冷却时间,以实现更快的元素转变
武器
- 冰霜箭
- 伤害从 420 ➡️ 440 增加
终点站
Terminus 是一个需要平衡的有趣角色,因为他的力量水平会根据他所参加的比赛而大幅波动。某些角色、地图甚至输入类型都可以改变对 Terminus 力量水平的感知,并导致关于他是否太强大/太弱。因此,我们一直在研究 Terminus 的强大之处,并寻找在不将 Terminus 的功率水平推至极限的情况下改善玩家体验的方法。
当特米努斯使用他的终极技能时,我们会重置碎裂的冷却时间,让他摆脱困境或在他回来时继续发起攻击,因为虽然复兴会造成大量伤害,但可以相当一致地避免它并离开他一回来,终点站就打开了。我们还增加了从纸牌之神那里获得的治疗效果,以便终点站能够在使用能量虹吸之间的长时间战斗中更可靠地维持自己。总体而言,这些变化使终点站玩家能够在战斗中做出更有意义的决定,并在不利于他的情况下提高他的效率。
能力
- 碎落
- 现在使用复活时冷却时间会重置。
牌
- 扮演上帝
- 能量虹吸获得的治疗量从 {3|3}% ➡️ {5|5}% 增加
威乐
Willo 似乎可以从一点爱中受益,因此这些更改旨在确保她的工具包中的更多工具更频繁地可用。
能力
- 幼苗
- 冷却时间从 15 秒减少➡️ 13 秒
武器
- 过度生长魔杖
- 弹药量从 8 ➡️ 9 增加
得到
人们发现,这种能力的伤害减少在对抗时特别令人沮丧,特别是在高水平的比赛中,瓦图斯更容易故意利用它。因此,我们将其减半,希望当他在对方球队时感觉更好。
能力
- 短跑
- 冲刺期间的伤害减免从 50% ➡️ 25% 减少
雅戈拉特
这很大程度上是生活质量的改善。形态交换的冷却时间已经很短了,但通过这一改变,我们希望她能感觉不那么笨重。
能力
- 表格交换
- 冷却时间从 4 秒减少➡️ 2 秒
- 实际上,这将使她的表单交换每个表单大约需要 1 秒
错误修复
冠军
安德罗克斯
- 修复了安德罗克萨斯的黑暗追猎者天赋没有将虚空步繁荣的每次冲锋的冷却时间分开的问题。
- 修复了安德罗克斯的蒸汽恶魔的 Kompreessor 和 Shattermaw 武器使用不正确的射击动画的问题。
阿赞
- 修复了阿赞的传说描述被尼克斯的描述取代的问题(讽刺的是我们并没有忘记)
贝蒂炸弹
- 修复了贝蒂在回合结束时使用终极技能“女王万岁”的射弹可能会卡在她的模型中的问题。
费尔南多
- 修复了费尔南多的 FN-01 Erebos 皮肤使用了不正确的艺术的问题。
- 更新了费尔南多的盾牌技能描述,提及自我减速效果。
可汗
- 修复了 Golden Khan 的加载艺术不正确的问题。
科加
- 修复了科加在某些游戏模式下重生时能量不足的问题。
纽约X
- 解决了尼克斯的武器射击可能对敌人造成空射的问题。
- 修复了如果敌人身后有盾牌,尼克斯的武器射击将无法正确击中敌人的问题。
- 更新了 Rift Slash 的 UI 仪表
沙林
- 修复了沙林的致残箭能力描述中的语法错误。
系列
- 修复了 Seris 的幽灵表情在默认皮肤以外的皮肤上可能缺少视觉特效的问题。
斯凯
- 修复了混乱卡牌导致她的烟雾弹暂时被锁定的问题。
终点站
- 更新了终点站的强力虹吸能力描述,提及自我减速效果。
一般的
- 更新了所有有效负载地图的名称以与其 Beta 名称相对应。
- 我们还将 Outpost 的名称更新为格林伍德前哨站,使其与其他两个地图名称更加一致。
- 修复了第 6 赛季排名奖励在全屏弹出窗口中未对齐的问题。
- 更新了空格键绑定标注以修复文本错误。
正在调查中
- 技能冷却时间小于 1 秒的角色不会在技能冷却时间旁边显示秒表图标。
来源:圣骑士