要点
- 一般改进包括调整被动方块机制、闪避行为以及新的快捷功能以提高可用性。
- 最后通牒机制得到了平衡,从而提高了怪物密度的一致性并针对遇到的困难进行了调整。
- 技能变化包括对吸血的增益、碎骨目标可靠性的提高以及触发法术的能量增益机制的修改。
PC 和游戏机玩家刚刚获得了最大的补丁流亡之路2迄今为止版本 0.10d!在 PS5/XSX 上,这将显示为《流亡之路 2》更新 1.008。期待一长串影响宝石、最后通牒等的游戏改进。
这里有很多东西需要了解,所以请深入阅读下面的补丁说明。
一般改进和变化
- 被动格挡几率现在适用于来自各个方向的可格挡命中,而不仅仅是来自前方的命中。
- 闪避滚动时,玩家大小现在设置为零单位,而不是一单位。
- 现在可以在闪避滚动时推动一些较小的怪物。这包括诸如凯斯的装饰甲虫之类的怪物。
- 铭刻最后通牒和巨灵巴亚斯现在分别显示您在完成混沌试炼或塞克马斯试炼后是否会获得优势技能点。
- 删除了非来自区域中特定位置的遭遇的世界地图图钉。 IE。来自怪物掉落。
- 改进了就地攻击行为。
- 箭雨和火焰风暴现在有命中率限制,以防止它们完全消灭非常大的 Boss。除了打击范围非常大的 Boss 战之外,这几乎没有影响。
- 水蛭已被抛光。
- 碎骨现在可以更可靠地击中目标。
- 破甲的持续时间已增加至 12 秒(之前为 6 秒)。
- 为了提高性能,焚化现在创建被点燃的地面的圆形区域而不是分段。
- 添加了 CTRL+单击快捷键以在相应的 NPC 处打开货币兑换。
- 在世界地图上添加了前往混沌试炼的按钮。
- 添加了近战支持的艺术。
- 为命运的反抗独特护身符添加了 2D 艺术。
- 添加“优势技能点”作为关键字,详细说明了优势点的获取方式。
- 使用控制器时添加了宝石切割和供应商库存的搜索功能。用于在控制器上搜索 Stash 的按键绑定也已更新。
- 为游戏手柄添加了宝石切割限制选项。
- 添加了针对需要时的建议支持。
- 更新了 Bonestorm 的建议支持。
- 在控制台的主菜单中添加了打开贸易网站的选项。
- 符文现在出售给供应商以获得更多金币。
- 更新了保留生命和法力的艺术。
- 更新了符文的描述,以澄清一旦插入就无法更换。
- 影响盟友或敌人抵抗力的光环和诅咒现在会在技能弹出面板中显示值。
- 调整了奇异鸟宠物、奇美拉宠物和小鸦铃宠物的音频,以减少它们对城镇区域的影响。
- 更新了祈求者“……保护我免受伤害”优势被动技能的措辞,以阐明其功能。
- 更新了 Hexblast 的描述,以澄清它只会为半径内的每个敌人引爆一个诅咒。
- 更新了炽热死亡支援的描述,明确被支援技能不需要杀死被点燃的敌人本身。
- 降低了岩浆屏障修改器为怪物提供的防御力。
- 如果步行歌利亚是稀有的,那么它们将不再使用自杀式攻击。
触发宝石和能量增益
- 触发宝石能量增益位置不对,而且很容易利用疾病来触发法术。之前系统的一个问题是,如果我们对其进行平衡以使其在 Boss 战斗中发生触发,那么在清除过程中触发会过于频繁地发生。为了解决这个问题,我们现在将“怪物功率”纳入能量增益计算中。这意味着从独特怪物触发技能比从普通怪物触发技能要容易得多,但在战斗时你也会击中更多的普通怪物。另一个问题是使用低级技能与无条件疾病应用(例如火焰墙)来点燃敌人以进行触发。为了使点燃物质的来源,我们使能量增益取决于点燃的强度。我们还全面重新平衡了所有能量增益。
最后通牒的改变
- 总体上改善了最后通牒怪物、头目和修饰符的平衡性。主要针对那些太难的异常值并使它们保持一致。
- 最后通牒遭遇的怪物密度变得更加一致。
- 当玩家在瓦尔灵魂核心房间的电梯上或祭坛附近时,风暴召唤者符文、血球、心系绳和即将到来的末日戒指不再生成。
- 修复了在混沌试炼中玩家小兵可能会卡在电梯顶部的错误。
错误修复
- 修复了导致敌人在队伍中比预期更早准备好进行眩晕或电击的错误。
- 修复了分配了综合效率优势被动技能的宝石军团士兵在进入新区域时如果技能槽为空,可能会失去 3 个额外技能槽的错误。
- 修复了使用 WASD 输入时党员复活的错误,您可以从太远的地方复活党员。
- 修复了阿特拉斯被动树上“发现的路石有机会达到更高一层”的错误。
- 修复了重新启动游戏时未记住音频混合设置的错误。
- 修复了血肉工匠集群中的一项小型被动技能未连接到值得注意的被动技能的错误。如果您分配了此集群,您的被动技能树可能会被重置,抱歉!
- 修复了在残酷难度下无法在河岸打开传送门的错误。
- 修复了巨像扎马拉斯的部分技能在死后仍然存在的错误。
- 修复了一个错误,即在分解时打开全屏面板可能会阻止您执行任何操作,直到您重新登录。
- 修复了一些火焰法术(例如挥发性死亡和焚化)在狂怒之魂中无法正常运行的错误。
- 修复了长期攻击显着被动技能和其他时空法师优势被动技能中的“对你的增益效果过期较慢”适用于减益效果和其他效果以及增益效果的错误。
- 修复了非复活小兵在你面前死亡时会从严峻盛宴增益中生成残余物的错误。
- 修复了分配了烈焰契约优势被动技能的地狱火者如果处于最大地狱火的 50% 或更低(而不是 35%)的情况下,将被视为处于低度地狱火状态。
- 修复了残酷中烛光节的世界地图图标无法正确更新的错误。
- 修复了尽管通过分配自适应能力宝石军团优势被动技能来满足属性要求,但您可能无法升级宝石的错误。
- 修复了炽热死亡支援无法正确造成伤害的错误。
- 修复了先驱者技能上的灌注支持宝石,将获得的伤害作为额外元素伤害应用于所有攻击,而不仅仅是先驱者技能的伤害。
- 修复了腐烂地图中远征遭遇战可能无法生成的错误。
- 修复了牺牲技能的质量导致小兵复活速度变慢 0-5% 的错误,而不是更快。
- 修复了塞克马斯试炼中最终 Boss 的出口在杀死 Boss 后没有直观显示的错误。
- 修复了使用控制器时,您不符合要求的插槽技能在技能菜单中缺少其名称的错误。
- 修复了风暴织者的风暴召唤者优势被动技能授予的元素风暴技能有时会将风暴置于你下方的错误。
- 修复了十字弓修改器“加载附加螺栓”的快照错误。
- 修复了传染技能不传播毒药的错误。
- 修复了风暴钟可能隐形的错误。
- 修复了使用控制器时 NPC 在藏身处丢失姓名标签的错误。
- 修复了在 PlayStation 5 上登录访客帐户可能会删除游戏中好友列表的错误。
- 修复了您有时无法在 PlayStation 5 上进入藏身处的错误。
- 修复了八个实例崩溃问题。
- 修复了六个客户端崩溃问题。
- 修复了 Xbox 上可能发生的客户端崩溃问题。
- 修复了 PlayStation 5 上可能发生的三个客户端崩溃问题。
这是一个在早期访问中发布的补丁,但我们会接受它。我们期望磨具游戏在今年结束之前推出更多补丁,一旦我们了解更多信息,我们就会让我们的读者知道。