Payday 3 更新 1.000.023 于今年 3 月 27 日发布补丁 1.1.2

星风工作室已发布发薪日3今天更新 1.1.2(PS5 版本 1.000.023),这为游戏带来了新的自适应装甲。这次新的更新也预计会带来技能变化和武器改进。请继续阅读下文《收获日 3》的 3 月 27 日补丁说明。

收获日 3 更新 1.000.023 补丁说明:

游戏更新版本:1.1.2

更新:完整的补丁说明已发布。

更新亮点& 新功能

虽然更多的改变仍在进行中,并作为《医疗包行动》,我们希望适应当前的游戏风格并对其做出反应,并将各种内容混合起来并扩展您的武器库以应对即将到来的挑战。

  • 新的自适应装甲
    • 这种全新的盔甲具有不受到任何创伤伤害的独特能力,这意味着除非其块完全耗尽,否则它将在 4.5 秒内完全恢复阅读更多
  • 医疗包改进(肾上腺素)
    • 在此更新后,所有医疗包和套件都将具有肾上腺素功能。阅读更多
  • 新的坚韧技能线
    • Fortitude 技能系列充分利用了医疗包中的新肾上腺素功能。它既可以增强玩家的能力,又可以大大提高生存能力。阅读更多
  • 技能点增加
    • 通过坚韧技能线,我们现在在游戏中添加了 3 条出色的技能线。作为补偿,我们在游戏中添加了另外 7 个技能点,以便您可以更灵活地选择构建。

新毅力技能线

我们在之前的博客文章中详细介绍了坚韧技能线,在这里查看

快速总结一下,Fortitude 技能系列充分利用了医疗包中的新肾上腺素功能。它既可以增强玩家的能力,又可以大大提高生存能力。坚韧技能会随着你剩余的损失而变化,所以如果你想充分利用它,你对盔甲的选择真的很重要。

  • 根据:将你的基础最大生命值提高 50。每当你治愈到或超过最大生命值时,你就会获得或刷新勇气。
  • 王牌:您的最大“击倒”次数增加 1 次,流血时间增加 50%。
  • 储备(精通):如果您的装载中包含可展开包,则需支付 2 项额外费用。 (注:这2项费用是在Deep Pockets之前加上的)
  • 健康虹吸:每当船员使用你的医疗包进行治疗时,你的治疗量将达到他们治疗量的 40%。如果这使您恢复到完全健康以上,则多余的量将作为肾上腺素添加。
  • 不屈:当前每出现一次“低落”,您的最大生命值就会增加 15 点。
  • 超生理学:每当您有肾上腺素时,您当前的每次“下降”都会额外获得 10% 的肾上腺素。
  • 昂首阔步:当前每出现一次“低落”,您的肾上腺素降解速度就会减慢 25%。如果您有任意数量的肾上腺素,您可以使用急救箱来暂停其降解 15 秒。
  • 疼痛不符号:只要你有肾上腺素和EDGE、GRIT或RUSH,这些增益的效果就会加倍,并且你的肾上腺素受到的伤害会减少10%。

技能

技能点

技能点数上限已从 21 点增加至 28 点。

操纵者技能线-霸道

霸道技能增加了一个额外的功能,可以让最多 3 名人质跟随你。

新技能描述是:“你对恐吓平民的喊叫范围增加了20%,平民在被喊倒后停留的时间延长了50%。您现在可以命令最多 3 名人质跟随您。

坦克技能线 – Clean Slate

我们在坦克技能系列中添加了一个新的掌握,新技能在紧急情况下使用装甲修复套件,让你使用它们来修复至少一块装甲。技能描述如下:“如果你没有盔甲,你可以与盔甲修复套件交互来恢复一个盔甲块。

逃避现实者技能线——Swift

逃避现实的王牌技能现在是“脱离”,以前属于坦克技能线。旧的逃避现实掌握技能,斯威夫特转移到逃避现实树中的第五个升级。

战略家技能线——误导

旧的 Misdirect 过去常常消耗 RUSH 来保护你不被 Cloaker 或 Zapper 禁用。更新后的技能范围更广,为我们提供了PAYDAY 3的第一个闪避技能。新技能说明如下:“只要你有RUSH,被标记敌人的所有射击都有 10% 的几率不对你造成任何伤害”

扰频器技能线——动能短路

如果有活跃的 ECM,旧的动能短路会击晕敌人并被射击。动能短路现在具有额外效果,有助于在战斗中维持 ECM 的持续使用:“每当你毁掉 Zapper 的电池时,你就可以补充一个 ECM 干扰器。”

神枪手技能线——精准射击

该技能得到了显着的增强,射击时不再消耗边缘并穿透一个额外的目标,新技能描述如下:“只要你有EDGE并且瞄准瞄准镜时,您的射击将根据瞄准镜放大倍数造成额外伤害并且你的射击还会穿透另外一个目标”。

神枪手技能线——切射

切割射击进行了更新,使其能够更好地适应所有武器的护甲穿透力。已经受益于它的武器将具有与之前类似的性能,而没有受益于切割射击的武器应该可以通过更新的技能更好地扩展。

武器

R900

一行的改变就能带来天壤之别。 R900 现在可以让您在不超出范围的情况下循环使用其螺栓。这意味着重复射击会感觉好得多。

齐夫突击队

Ziv 在近距离上获得了重大增强,在远距离上获得了小幅削弱,它现在应该能更好地发挥其作为近距离警察搅拌机的预期作用。

  • 提高冲刺进入和退出速度及其动画
  • 降低点差上限和增量(跨多种立场)
  • 增加伤害(高达 15m):
  • 5m从30到42
  • 10m从30到35
  • 22 点至 25 点 15m
  • 减少伤害(从 25 点开始):
  • 22点到16点25-30m
  • 14.3 至 12 35-50m
  • 增加护甲笔(从 0 到 0.5)

修复

浑浊站

修复了玩家无法蹲伏在某些火车车厢下行走的问题。

武器

修复了主武器有时会更改为第一个插槽中的武器的问题。


新的自适应装甲

自适应装甲用户将通过紫色条而不是常规蓝色条进行识别。该盔甲具有不会受到任何创伤伤害的独特能力,这意味着除非其块完全耗尽,否则它将在 4.5 秒内完全恢复。

  • 2 个盔甲块
  • 4.5 秒区块再生时间
  • 轻的
  • 2 次下降
  • 减少 5% 受到的伤害
  • 不受外伤伤害

医疗包改善(肾上腺素)

在此更新后,所有医疗包和套件都将具有肾上腺素功能。这通常被称为“过度治疗”,在你的常规护甲和生命值之上充当额外但临时的生命值池。这意味着,如果您知道自己即将遇到一堆子弹,您将能够首先使用医疗包来吸收部分或大部分伤害。


新毅力技能线

我们在之前的博客文章中详细介绍了坚韧技能线,在这里查看

快速总结一下,Fortitude 技能系列充分利用了医疗包中的新肾上腺素功能。它既可以增强玩家的能力,又可以大大提高生存能力。坚韧技能会随着你剩余的损失而变化,所以如果你想充分利用它,你对盔甲的选择真的很重要。

  • 基础:将你的基础最大生命值提高 50。每当你治愈到或超过最大生命值时,你就会获得或刷新勇气。
  • Ace:你的最大“击倒”次数增加 1 次,流血时间增加 50%。
  • 库存(精通):如果您的装备中有一个可展开的袋子,则需要支付 2 项额外费用。 (注:这2项费用是在Deep Pockets之前加上的)
  • 生命虹吸:每当船员使用你的医疗包进行治疗时,你的治疗量将达到他们治疗量的 40%。如果这使您恢复到完全健康以上,则多余的量将作为肾上腺素添加。
  • 不屈:当前每有一次“失败”,你的最大生命值就会增加 15 点。
  • 超生理学:每当您有肾上腺素时,您当前的每一次“沮丧”都会额外获得 10% 的肾上腺素。
  • 昂首阔步:您目前每经历一次“沮丧”,您的肾上腺素降解速度就会减慢 25%。如果您有任意数量的肾上腺素,您可以使用急救箱来暂停其降解 15 秒。
  • 痛苦无象征:只要你有肾上腺素和边缘、勇气或冲锋,这些增益的效果就会加倍,并且你的肾上腺素受到的伤害会减少 10%。

如果您担心这会让事情变得太容易,请不要担心。游戏总监 Mio 于上周四与 Elisabeth 一起直播并表示未来的更新将增加更难难度的挑战,因此这将是持续平衡更新的一部分。

如果今天晚些时候有更多补丁说明发布,我们将尽快更新这篇文章。请继续关注最新详情。

更新:添加了官方补丁说明。

来源:发薪日