PUBG 10 月 18 日更新 2.47 带来肯德基舔手指合作

绝地求生2.47 更新现已上线!这次更新带来了巨大的地图变化、新内容,当然还有肯德基的合作。阅读完整的 PUBG 10 月 18 日补丁说明。

PUBG 更新 2.47 补丁说明 | PUBG 10 月 18 日更新补丁说明:

精彩预告片

地图服务

※ 请注意,PC 玩家可以在每周三凌晨 2 点(世界标准时间)预计地图变更,而主机玩家则可以在每周四上午 7 点(世界标准时间)预计地图变更。

※ 在随机地图区域中,较大的地图有25%的概率被选中,较小的地图有12.5%的概率被选中。

  • (PC)测试服务器
    • 普通匹配:埃兰格尔
      • AS 地区:小队 – TPP
      • 北美地区:小队 – FPP
  • 直播服务器 – 正常匹配
    • 第一周:埃兰格尔/米拉马尔/维肯迪/桑霍克/帕拉莫
      • PC:10月11日~10月18日
      • 控制台:10月19日~10月26日
    • 第 2 周:埃兰格尔 / 泰戈 / 德斯顿 / 桑霍克 / 卡拉金
      • PC:10月18日~10月25日
      • 控制台:10月26日~11月2日
    • 第 3 周:埃兰格尔 / 米拉马尔 / 维肯迪 / 桑霍克 / 帕拉莫
      • PC:10月25日~11月1日
      • 控制台:11月2日~11月9日
    • 第 4 周:埃兰格尔 / 泰戈 / 德斯顿 / 桑霍克 / 卡拉金
      • PC:11月1日~11月8日
      • 控制台:11月9日~11月16日
  • 实时服务器 – 排名
    • 排名:艾兰吉尔 (30%) / 米拉玛 (30%) / 多吾 (30%) / 维寒迪 (10%)
    • 排名赛的地图服务会按季节更新。

请注意,由于错误、游戏内问题和社区反馈等问题,下面描述的功能和更新可能会更改或删除。所使用的图像仅供视觉参考;实际的游戏可能看起来有所不同,因为版本在发布之前不断开发和完善。


世界

埃兰格尔

※ 以下更新适用于所有模式。

区域修改

我们增强了 Erangel 地图中心附近玩家较少探索的区域。斯塔伯和水下村庄在视觉上焕然一新,米尔塔进行了改造,保留了其本质,同时提供了新鲜的视角,废墟和乔治波尔进行了优化,通过改进的战利品分配和导航选项,使游戏更加流畅。

  • 斯塔尔伯

    • 通过采用圆顶仰望天空的天文观测站主题来重新规划该区域。
    • 修改了整个布局,引入了新的结构和抢劫点。
    • 周边景观得到改善,交通更加便利。
  • 船坞

    • 将罗若克和废墟之间的水下村庄重组为港口主题区。
    • 增强整体布局,引入新结构。
    • 在小地图上将其命名为 Boatyard。
  • 废墟

    • 修改了整个布局,以便在抢劫时提供更好的可达性。
    • 改善周边景观,提高车辆通达性。
    • 添加了一条通向废墟内部的土路。
    • 对内部废墟的形状做了一些细微的调整。
  • 麦拉

    • 融合新旧概念,我们将这一地区重组为一个以溪流为中心、以玉米田为中心的小镇。
    • 增强总体布局和抢劫效率。
    • 在海滩上添加树木以提供更多掩护。
  • 格奥尔戈波尔
    • 修改了总体布局,搬迁了部分建筑物。
    • 美化了周边景观。
    • 添加了废弃汽车和树木等覆盖物。

开发者评论:《Erangel》是《PUBG:绝地求生》的核心和灵魂——我们相信这是一张珍贵的地图,能够激起我们许多玩家的怀旧之情。因此,鉴于其标志性地位,对其进行更新绝对具有挑战性。然而,随着《PUBG:绝地求生》的发展,我们认识到将 Erangel 引入同样的进步之旅的重要性。

在本次更新中,我们的任务是将 Erangel 的内在魅力与增强功能相结合,在不失去地图基本精髓的情况下提升玩家体验。

我们从地图的中心开始,重点关注中心区域,尽管它们具有战略位置,但经常被忽视。在分析了这些人迹罕至的地方的利弊之后,我们为它们添加了一些新鲜感——曾经普通的区域现在已经被改造成了独特的主题,旨在吸引你。我们还微调了各种元素根据玩家的反馈来创建更加动态的战斗场景。

我们希望这些改进能够扩大战略范围,从游戏早期的掠夺到游戏后期的关键战术。我们仍然致力于增强 Erangel,引入新元素,同时增强使 Erangel 真正具有标志性的现有属性。

密室

埃兰格尔的秘密房间只能通过埃兰格尔自然环境中的地下入口进入,很长一段时间以来都没有受到影响。只有最敏锐的玩家才有机会从秘密房间中获得稀有物品。确保在敌人到来之前离开,因为这里的交战可能非常致命!

  • 整个 Erangel 中增加了包含高价值物品的秘密房间。
  • 可以使用世界生成的秘密房间钥匙进入秘密房间。
  • 提供普通匹配和自定义匹配。

生成

  • 在普通比赛和排名赛中添加和调整了少量车辆重生点。

地图

  • 为了配合上述变化,世界地图和小地图已更新。

杂项。

  • 完善了景观并添加了一些可用于遮盖的树木。
  • 调整了一些容器的高度。
  • 优化整体物体纹理。

世界杂项。

  • 从起始区域移除了阿斯顿·马丁集装箱。

合作:肯德基

舔手指的善良与绝地求生:绝地求生的邂逅!肯德基以提供最美味的鸡肉晚餐而闻名,现已登陆埃兰格尔。在改版的 Erangel 地图上探索肯德基商店,并留意即将举行的肯德基活动!

  • Erangel 的加油站已经变成了肯德基店。
  • 您可以从肯德基店内的售货亭购买独家肯德基鸡肉套餐。
    • 使用交互键与信息亭互动。
    • 下订单后,当您的肯德基炸鸡套餐出现在柜台上时,您的昵称将出现在订单号显示板上。
    • 每位玩家可以在每个肯德基商店使用一次自助服务终端,并在进入第 4 阶段后再次使用。

  • 您可以通过肯德基鸡肉套餐获得以下物品:
    • 肯德基鸡桶
      • 功能类似于急救箱,并展示您的角色在食用时品尝鸡腿。
    • 肯德基秘制薯条
      • 功能类似于绷带,并展示您的角色在食用薯条时享用薯条。
    • 肯德基饮料
      • 功能类似于能量饮料。
  • Erangel 的肯德基店营业时间为 1 个月。
  • Erangel、Miramar、Sanhok 和 Vikendi 已添加肯德基广告牌。
  • 肯德基横幅已添加到 Erangel、Miramar、Sanhok、Vikendi、Karakin、Taego 和 Deston 的起始飞机上。


游戏玩法

热成像 4 倍瞄准镜

  • 将不再在世界中生成,而是在某些区域生成,例如护理包、秘密房间、实验室营地和补给站。

开发者评论:自推出以来,Thermal 4x Scope(能够探测隐藏在烟雾、黑暗和树叶中的敌人)已经展现出令人印象深刻的效率。我们注意到这一范围变得越来越重要的趋势,尤其是在烟雾战术变得至关重要的最终游戏场景中。此外,热敏 4 倍瞄准镜在许多远程交战中发挥了重要作用。此外,由于该物品作为世界生成物品相对频繁地被发现,我们认为这很可能影响了上述情况。

因此,结合玩家对其效力的一致反馈,我们决定修改该物品的生成方法 - 为了保留该物品检测热量的独特功能,我们的目标是降低热能 4 倍瞄准镜的出现频率,从而使它是一个更受欢迎和稀有的物品,而不是改变它的性能。

杀食

  • 在正常比赛和排名中将队伍号码添加到killfeeds和比赛日志中。
  • 球队编号也会在重播和观察员/旁观者模式下显示,但在流光模式下不会显示。
  • 适用于普通比赛、排名赛、激烈大逃杀和自定义比赛模式。
  • 无论氏族名称是否存在都会显示。
  • 不显示在屏幕中央显示的系统消息上。

开发者评论:正如我们之前在三月份宣布的路线图中所述,我们致力于缩小电子竞技、排名赛和普通比赛之间的差距。作为对我们的目标和玩家建议的直接回应,我们将通过此更新将团队编号添加到killfeeds和比赛日志中。

在电子竞技领域,跟踪团队人数以有效制定策略需要高度的专注和洞察力。然而,这也是PUBG令人兴奋的方面之一。即使对于对战斗还没有完全信心的玩家来说,加入团队编号也能让他们为团队的成功做出贡献。通过此更新,我们的目标是鼓励玩家之间更加复杂和协作的团队合作。


排名 – 第 26 赛季

  • 实时服务器维护后,排行榜将重置。
  • 通过您的职业页面查看您上一赛季的最终等级。

第 25 赛季奖励

以下是您将根据上一个排名赛季的最终等级获得的奖励。

等级

奖励

青铜青铜 PUBG ID 徽章
银色 PUBG ID 徽章
金子金色 PUBG ID 徽章

排名降落伞皮肤

动画白金 PUBG ID 徽章

排名降落伞皮肤

白金奖章

钻石动画钻石 PUBG ID 徽章

排名降落伞皮肤

白金、钻石奖章

掌握动画大师 PUBG ID 徽章

动画大师铭牌

排名降落伞皮肤

白金、钻石、大师奖章

500强前500名玩家的额外奖励:
  • 动画 Top 500 PUBG ID 徽章
  • 动画 500 强铭牌
  •  降落伞皮肤和奖牌是永久奖励。
  • 其余可获得的奖励可在单个排名赛季中使用。
  • 第 26 赛季开始后,奖励即可在您的库存中找到。
  • 一旦第 26 季结束并且服务器进行维护,除降落伞和勋章外的所有奖励都将从您的编辑个人资料页面中撤回。

拱廊

  • 随着 Erangel 的更新,我们还为团队死斗添加了废墟并删除了 Stalber。

自定义匹配

对自定义匹配设置进行了更改以与 Erangel 的更新保持一致。

  • 团队死斗
    • 添加了废墟预设。
    • 删除了 Stalber 预设。
  • 战争模式:征服
    • 更新了米尔塔。
    • 删除了斯塔伯。
  • 僵尸模式 – Erangel
    • 调整了球员的起始位置。

比赛报告

完善了比赛报告以增强其可用性。

  • 概述和武器页面已重新组织,并添加了统计页面。
  • 适用于普通比赛和排名赛。
  • 排名结果(排名/声望值和变化)和比赛时间现在显示在比赛报告的顶部。

概览页面

额外

  • 助攻数
  • 你复活队友的次数
  • 我的武器统计
    • 每个身体区域的命中百分比
    • 击杀数、爆头击杀数、击倒次数和最长击杀数

改变了

  • 生存时间不再包括观看时间。

已删除

  • 幸存的阶段
  • 获得的生存 BP
  • 奖牌
  • 账户状态(加)
  • 最佳武器(主要武器)
  • 生存精通等级
  • 生存精通等级
  • 获得的总生存精通经验值
  • 细节XP
    • 奖励 XP(加)
    • 战斗、生存、获得、使用

武器页面

额外

  • 每种武器的附加信息
    • 击杀数、爆头击杀数、击倒次数、最长击杀数
    • 每个身体区域的命中百分比
    • 每个身体部位造成的伤害

已删除

  • 武器掌握等级
  • 获得武器精通 XP
  • 基础经验值
  • 时间奖金%

统计页面

额外

  • 附加比赛信息
    • 击倒次数实现
    • 遭受击倒
    • 治疗次数/恢复量
    • 提升次数/恢复量
    • 获得的武器
    • 道路杀戮
    • 车辆被毁
    • 调动
      • 成功重新部署的数量
      • 卷土重来 BR 重新部署
      • 蓝筹复兴重新部署
    • 被队友复活的次数
    • 自我 AED 复苏次数

开发者评论:通过更新 26.1,我们的目标是解决比赛报告的已知问题,该报告应该作为说明比赛进程并纳入玩家希望看到的内容的工具。在此过程中,我们消除了比赛报告中的重复信息,这些信息仍然可以在比赛结束屏幕上访问。

我们进行这些更改的目标是让玩家更清晰地了解自己的射击表现,让他们反思自己的枪战。通过在比赛报告中添加复活和助攻的统计数据,我们还旨在让玩家快速了解他们对球队的贡献。我们希望这能够促进团队合作,并使玩家能够对自己的游戏玩法进行更彻底的评估以进行改进。


错误修复

游戏玩法

  • 修复了无人机部署在倾斜地形的景观下方的问题。
  • 修复了投掷物无法穿过阿斯顿·马丁“DBX707”SUV 窗户的问题。
  • 修复了使用交互键时防止同时使用治疗/增强物品和主要枪战动作的问题。
  • 修复了烟雾手榴弹固定在树上时点火范围缩小的问题。
  • (PC)修复了重播期间角色在初始下降过程中显得静止的问题。
  • (PC) 修复了以下问题:在死亡摄像机和重播中,如果角色的车辆下车被捕获,则该角色在下车时看起来是静止的。
  • (PC) 修复了同时使用 6 倍或更高倍率瞄准镜和倾斜瞄准镜时出现异常缩放速度(使用鼠标滚轮)的问题。

世界

  • 修复了碰撞、纹理、性能和其他一些常见的 Taego 和 Karakin 问题。

用户体验/用户界面

  • 修复了在没有拥有 Prime 包裹的情况下查看 Prime 包裹时文本和图标错位的问题。
  • 修复了带有自定义大厅皮肤(配备陈列室)的大厅中的显示问题。
  • 修复了兔子巡逻队-违禁品箱中获取彩度时文字颜色不一致的问题; “终极”文本错误地显示为红色(传奇)。
  • 修复了玩家被迫击炮击倒或杀死后杀戮图标水平拉伸的问题。
  • (PC) 更正了报告玩家选项中葡萄牙语(巴西)语言的“玩家的移动似乎异常快”短语中的拼写错误。
  • (PC) 修复了问题,任务列表现在在重新加入比赛后可以正确显示。
  • (PC)修复了比赛结束后屏幕不出现的间歇性问题。
  • (控制台)修复了尝试在创意工坊中拆卸/重新利用时,滚动并选择并关闭过滤器后指针会消失的问题。
  • (控制台)修复了当“团队邀请”选项设置为“阻止全部”时无法加入团队的问题。
  • (主机)修复了在 PlayStation® 平台上为阿斯顿·马丁车辆选择随机车轮皮肤时的冻结问题。

物品和皮肤

  • 修复了在 ADS 中配备发型 45 时,屏幕上可以看到耳环的问题。
  • 修复了女性角色为芭莎兔装/月兔装装备某些鞋子时,腿部部分变透明的问题。
  • (PC) 修复了月蜥蜴手套在装备时出现不一致的问题。

来源:绝地求生