绝地求生2.47 更新现已上线!这次更新带来了巨大的地图变化、新内容,当然还有肯德基的合作。阅读完整的 PUBG 10 月 18 日补丁说明。
PUBG 更新 2.47 补丁说明 | PUBG 10 月 18 日更新补丁说明:
精彩预告片
地图服务
※ 请注意,PC 玩家可以在每周三凌晨 2 点(世界标准时间)预计地图变更,而主机玩家则可以在每周四上午 7 点(世界标准时间)预计地图变更。
※ 在随机地图区域中,较大的地图有25%的概率被选中,较小的地图有12.5%的概率被选中。
- (PC)测试服务器
- 普通匹配:埃兰格尔
- AS 地区:小队 – TPP
- 北美地区:小队 – FPP
- 普通匹配:埃兰格尔
- 直播服务器 – 正常匹配
- 第一周:埃兰格尔/米拉马尔/维肯迪/桑霍克/帕拉莫
- PC:10月11日~10月18日
- 控制台:10月19日~10月26日
- 第 2 周:埃兰格尔 / 泰戈 / 德斯顿 / 桑霍克 / 卡拉金
- PC:10月18日~10月25日
- 控制台:10月26日~11月2日
- 第 3 周:埃兰格尔 / 米拉马尔 / 维肯迪 / 桑霍克 / 帕拉莫
- PC:10月25日~11月1日
- 控制台:11月2日~11月9日
- 第 4 周:埃兰格尔 / 泰戈 / 德斯顿 / 桑霍克 / 卡拉金
- PC:11月1日~11月8日
- 控制台:11月9日~11月16日
- 第一周:埃兰格尔/米拉马尔/维肯迪/桑霍克/帕拉莫
- 实时服务器 – 排名
- 排名:艾兰吉尔 (30%) / 米拉玛 (30%) / 多吾 (30%) / 维寒迪 (10%)
- 排名赛的地图服务会按季节更新。
※请注意,由于错误、游戏内问题和社区反馈等问题,下面描述的功能和更新可能会更改或删除。所使用的图像仅供视觉参考;实际的游戏可能看起来有所不同,因为版本在发布之前不断开发和完善。
世界
埃兰格尔
※ 以下更新适用于所有模式。
区域修改
我们增强了 Erangel 地图中心附近玩家较少探索的区域。斯塔伯和水下村庄在视觉上焕然一新,米尔塔进行了改造,保留了其本质,同时提供了新鲜的视角,废墟和乔治波尔进行了优化,通过改进的战利品分配和导航选项,使游戏更加流畅。
- 斯塔尔伯
- 通过采用圆顶仰望天空的天文观测站主题来重新规划该区域。
- 修改了整个布局,引入了新的结构和抢劫点。
- 周边景观得到改善,交通更加便利。
- 船坞
- 将罗若克和废墟之间的水下村庄重组为港口主题区。
- 增强整体布局,引入新结构。
- 在小地图上将其命名为 Boatyard。
- 废墟
- 修改了整个布局,以便在抢劫时提供更好的可达性。
- 改善周边景观,提高车辆通达性。
- 添加了一条通向废墟内部的土路。
- 对内部废墟的形状做了一些细微的调整。
- 麦拉
- 融合新旧概念,我们将这一地区重组为一个以溪流为中心、以玉米田为中心的小镇。
- 增强总体布局和抢劫效率。
- 在海滩上添加树木以提供更多掩护。
- 格奥尔戈波尔
- 修改了总体布局,搬迁了部分建筑物。
- 美化了周边景观。
- 添加了废弃汽车和树木等覆盖物。
开发者评论:《Erangel》是《PUBG:绝地求生》的核心和灵魂——我们相信这是一张珍贵的地图,能够激起我们许多玩家的怀旧之情。因此,鉴于其标志性地位,对其进行更新绝对具有挑战性。然而,随着《PUBG:绝地求生》的发展,我们认识到将 Erangel 引入同样的进步之旅的重要性。
在本次更新中,我们的任务是将 Erangel 的内在魅力与增强功能相结合,在不失去地图基本精髓的情况下提升玩家体验。
我们从地图的中心开始,重点关注中心区域,尽管它们具有战略位置,但经常被忽视。在分析了这些人迹罕至的地方的利弊之后,我们为它们添加了一些新鲜感——曾经普通的区域现在已经被改造成了独特的主题,旨在吸引你。我们还微调了各种元素根据玩家的反馈来创建更加动态的战斗场景。
我们希望这些改进能够扩大战略范围,从游戏早期的掠夺到游戏后期的关键战术。我们仍然致力于增强 Erangel,引入新元素,同时增强使 Erangel 真正具有标志性的现有属性。
密室
埃兰格尔的秘密房间只能通过埃兰格尔自然环境中的地下入口进入,很长一段时间以来都没有受到影响。只有最敏锐的玩家才有机会从秘密房间中获得稀有物品。确保在敌人到来之前离开,因为这里的交战可能非常致命!
- 整个 Erangel 中增加了包含高价值物品的秘密房间。
- 可以使用世界生成的秘密房间钥匙进入秘密房间。
- 提供普通匹配和自定义匹配。
生成
- 在普通比赛和排名赛中添加和调整了少量车辆重生点。
地图
- 为了配合上述变化,世界地图和小地图已更新。
杂项。
- 完善了景观并添加了一些可用于遮盖的树木。
- 调整了一些容器的高度。
- 优化整体物体纹理。
世界杂项。
- 从起始区域移除了阿斯顿·马丁集装箱。
合作:肯德基
舔手指的善良与绝地求生:绝地求生的邂逅!肯德基以提供最美味的鸡肉晚餐而闻名,现已登陆埃兰格尔。在改版的 Erangel 地图上探索肯德基商店,并留意即将举行的肯德基活动!
- Erangel 的加油站已经变成了肯德基店。
- 您可以从肯德基店内的售货亭购买独家肯德基鸡肉套餐。
- 使用交互键与信息亭互动。
- 下订单后,当您的肯德基炸鸡套餐出现在柜台上时,您的昵称将出现在订单号显示板上。
- 每位玩家可以在每个肯德基商店使用一次自助服务终端,并在进入第 4 阶段后再次使用。
- 您可以通过肯德基鸡肉套餐获得以下物品:
- 肯德基鸡桶
- 功能类似于急救箱,并展示您的角色在食用时品尝鸡腿。
- 肯德基秘制薯条
- 功能类似于绷带,并展示您的角色在食用薯条时享用薯条。
- 肯德基饮料
- 功能类似于能量饮料。
- 肯德基鸡桶
- Erangel 的肯德基店营业时间为 1 个月。
- Erangel、Miramar、Sanhok 和 Vikendi 已添加肯德基广告牌。
- 肯德基横幅已添加到 Erangel、Miramar、Sanhok、Vikendi、Karakin、Taego 和 Deston 的起始飞机上。
游戏玩法
热成像 4 倍瞄准镜
- 将不再在世界中生成,而是在某些区域生成,例如护理包、秘密房间、实验室营地和补给站。
开发者评论:自推出以来,Thermal 4x Scope(能够探测隐藏在烟雾、黑暗和树叶中的敌人)已经展现出令人印象深刻的效率。我们注意到这一范围变得越来越重要的趋势,尤其是在烟雾战术变得至关重要的最终游戏场景中。此外,热敏 4 倍瞄准镜在许多远程交战中发挥了重要作用。此外,由于该物品作为世界生成物品相对频繁地被发现,我们认为这很可能影响了上述情况。
因此,结合玩家对其效力的一致反馈,我们决定修改该物品的生成方法 - 为了保留该物品检测热量的独特功能,我们的目标是降低热能 4 倍瞄准镜的出现频率,从而使它是一个更受欢迎和稀有的物品,而不是改变它的性能。
杀食
- 在正常比赛和排名中将队伍号码添加到killfeeds和比赛日志中。
- 球队编号也会在重播和观察员/旁观者模式下显示,但在流光模式下不会显示。
- 适用于普通比赛、排名赛、激烈大逃杀和自定义比赛模式。
- 无论氏族名称是否存在都会显示。
- 不显示在屏幕中央显示的系统消息上。
开发者评论:正如我们之前在三月份宣布的路线图中所述,我们致力于缩小电子竞技、排名赛和普通比赛之间的差距。作为对我们的目标和玩家建议的直接回应,我们将通过此更新将团队编号添加到killfeeds和比赛日志中。
在电子竞技领域,跟踪团队人数以有效制定策略需要高度的专注和洞察力。然而,这也是PUBG令人兴奋的方面之一。即使对于对战斗还没有完全信心的玩家来说,加入团队编号也能让他们为团队的成功做出贡献。通过此更新,我们的目标是鼓励玩家之间更加复杂和协作的团队合作。
排名 – 第 26 赛季
- 实时服务器维护后,排行榜将重置。
- 通过您的职业页面查看您上一赛季的最终等级。
第 25 赛季奖励
以下是您将根据上一个排名赛季的最终等级获得的奖励。
等级 | 奖励 |
---|---|
青铜 | 青铜 PUBG ID 徽章 |
银 | 银色 PUBG ID 徽章 |
金子 | 金色 PUBG ID 徽章 排名降落伞皮肤 |
铂 | 动画白金 PUBG ID 徽章 排名降落伞皮肤 白金奖章 |
钻石 | 动画钻石 PUBG ID 徽章 排名降落伞皮肤 白金、钻石奖章 |
掌握 | 动画大师 PUBG ID 徽章 动画大师铭牌 排名降落伞皮肤 白金、钻石、大师奖章 |
500强 | 前500名玩家的额外奖励:
|
- 这 降落伞皮肤和奖牌是永久奖励。
- 其余可获得的奖励可在单个排名赛季中使用。
- 第 26 赛季开始后,奖励即可在您的库存中找到。
- 一旦第 26 季结束并且服务器进行维护,除降落伞和勋章外的所有奖励都将从您的编辑个人资料页面中撤回。
拱廊
- 随着 Erangel 的更新,我们还为团队死斗添加了废墟并删除了 Stalber。
自定义匹配
对自定义匹配设置进行了更改以与 Erangel 的更新保持一致。
- 团队死斗
- 添加了废墟预设。
- 删除了 Stalber 预设。
- 战争模式:征服
- 更新了米尔塔。
- 删除了斯塔伯。
- 僵尸模式 – Erangel
- 调整了球员的起始位置。
比赛报告
完善了比赛报告以增强其可用性。
- 概述和武器页面已重新组织,并添加了统计页面。
- 适用于普通比赛和排名赛。
- 排名结果(排名/声望值和变化)和比赛时间现在显示在比赛报告的顶部。
概览页面
额外
- 助攻数
- 你复活队友的次数
- 我的武器统计
- 每个身体区域的命中百分比
- 击杀数、爆头击杀数、击倒次数和最长击杀数
改变了
- 生存时间不再包括观看时间。
已删除
- 幸存的阶段
- 获得的生存 BP
- 奖牌
- 账户状态(加)
- 最佳武器(主要武器)
- 生存精通等级
- 生存精通等级
- 获得的总生存精通经验值
- 细节XP
- 奖励 XP(加)
- 战斗、生存、获得、使用
武器页面
额外
- 每种武器的附加信息
- 击杀数、爆头击杀数、击倒次数、最长击杀数
- 每个身体区域的命中百分比
- 每个身体部位造成的伤害
已删除
- 武器掌握等级
- 获得武器精通 XP
- 基础经验值
- 时间奖金%
统计页面
额外
- 附加比赛信息
- 击倒次数实现
- 遭受击倒
- 治疗次数/恢复量
- 提升次数/恢复量
- 获得的武器
- 道路杀戮
- 车辆被毁
- 调动
- 成功重新部署的数量
- 卷土重来 BR 重新部署
- 蓝筹复兴重新部署
- 被队友复活的次数
- 自我 AED 复苏次数
开发者评论:通过更新 26.1,我们的目标是解决比赛报告的已知问题,该报告应该作为说明比赛进程并纳入玩家希望看到的内容的工具。在此过程中,我们消除了比赛报告中的重复信息,这些信息仍然可以在比赛结束屏幕上访问。
我们进行这些更改的目标是让玩家更清晰地了解自己的射击表现,让他们反思自己的枪战。通过在比赛报告中添加复活和助攻的统计数据,我们还旨在让玩家快速了解他们对球队的贡献。我们希望这能够促进团队合作,并使玩家能够对自己的游戏玩法进行更彻底的评估以进行改进。
错误修复
游戏玩法
- 修复了无人机部署在倾斜地形的景观下方的问题。
- 修复了投掷物无法穿过阿斯顿·马丁“DBX707”SUV 窗户的问题。
- 修复了使用交互键时防止同时使用治疗/增强物品和主要枪战动作的问题。
- 修复了烟雾手榴弹固定在树上时点火范围缩小的问题。
- (PC)修复了重播期间角色在初始下降过程中显得静止的问题。
- (PC) 修复了以下问题:在死亡摄像机和重播中,如果角色的车辆下车被捕获,则该角色在下车时看起来是静止的。
- (PC) 修复了同时使用 6 倍或更高倍率瞄准镜和倾斜瞄准镜时出现异常缩放速度(使用鼠标滚轮)的问题。
世界
- 修复了碰撞、纹理、性能和其他一些常见的 Taego 和 Karakin 问题。
用户体验/用户界面
- 修复了在没有拥有 Prime 包裹的情况下查看 Prime 包裹时文本和图标错位的问题。
- 修复了带有自定义大厅皮肤(配备陈列室)的大厅中的显示问题。
- 修复了兔子巡逻队-违禁品箱中获取彩度时文字颜色不一致的问题; “终极”文本错误地显示为红色(传奇)。
- 修复了玩家被迫击炮击倒或杀死后杀戮图标水平拉伸的问题。
- (PC) 更正了报告玩家选项中葡萄牙语(巴西)语言的“玩家的移动似乎异常快”短语中的拼写错误。
- (PC) 修复了问题,任务列表现在在重新加入比赛后可以正确显示。
- (PC)修复了比赛结束后屏幕不出现的间歇性问题。
- (控制台)修复了尝试在创意工坊中拆卸/重新利用时,滚动并选择并关闭过滤器后指针会消失的问题。
- (控制台)修复了当“团队邀请”选项设置为“阻止全部”时无法加入团队的问题。
- (主机)修复了在 PlayStation® 平台上为阿斯顿·马丁车辆选择随机车轮皮肤时的冻结问题。
物品和皮肤
- 修复了在 ADS 中配备发型 45 时,屏幕上可以看到耳环的问题。
- 修复了女性角色为芭莎兔装/月兔装装备某些鞋子时,腿部部分变透明的问题。
- (PC) 修复了月蜥蜴手套在装备时出现不一致的问题。
来源:绝地求生