Insomniac Games 发布了《瑞奇与叮当 Rift Apart》更新 1.002今天的补丁,这是一个未宣布的标题更新,所以不要指望有任何新内容。请继续往下看,了解更多详情。
Ratchet & Clank Rift Apart 6 月 30 日更新 1.002 补丁说明:
更新:失眠症患者官方补丁已经发布,还有新功能!
新功能
- 添加了新贴纸
- 添加了禁用 Phantom Dash VFX 的功能
- 添加了在照片模式下禁用 Phantom Dash VFX 的功能
- 添加了在照片模式下打开或关闭装甲的功能
- 为照片模式添加了彩色背景
- 添加了 120 Hz 显示模式,可减少使用兼容显示器时的输入延迟。在此模式下,Fidelity 图形模式的帧速率目标增加到每秒 40 帧
- 添加了“跳过过场动画”作为方向键的可绑定选项
- 添加了禁用升级消息和减速的选项
一般修复和润色
- 解决了故障挑战可能会进行两次导致玩家无法完成稍后挑战的问题
- 解决了开场动画中可能出现白色立方体的问题
- 解决了 POI 可能消失的问题。
- 解决了当相机距离非常近时,在照片模式下字符可能会显得模糊的问题。
- 解决了游戏在磨轨教程期间可能冻结的问题。
- 解决了用特鲁迪杀死格伦托人不计入灭绝事件奖杯的问题
- 解决了一些格兰索人不计入灭绝事件奖杯的问题
- 解决了武器轮 UI 可能卡在屏幕上的问题
- 解决了可部署武器将停止攻击像素化敌人的问题。
- 解决了 RYNO 似乎不会伤害敌人的问题。
- 解决了武器供应商文本在复古模式下难以辨认的问题。
- 解决了相机可能卡在暴雪上的问题
- 解决了 Cordelion 上无法加载多个环境对象的问题
- 解决了玩家在完成马尾藻上的 Clank 谜题后可能会卡住的问题
- 解决了如果玩家离开星球,一些祖普石将不再出现在地图上的问题。
- 解决了 Rivet 在 Blizon 重生后永远掉落的问题
- 解决了在 Zurkies 时 Clank 台词播放不正确的问题
- 解决了 Goons 在死亡时可以摆 T 姿势的问题
- 解决了在暴雪上重生后一段铁路不会生成的问题
- 解决了如果快速激活照片模式游戏会显得很暗的问题
- 解决了如果启用滑行切换则无法进行某些跳跃的问题
- 解决了玩家在邪恶战斗中可能不断跌倒的问题
- 解决了在开始挑战模式游戏时更改图形模式设置会开始正常游戏的问题
- 解决了手套武器在照片模式下显示不正确的问题
- 解决了某些照片模式滤镜可能会消除主游戏中的抗锯齿效果的问题
- 提高稳定性
- 各种额外的修复和改进
Insomniac Games 尚未发布该游戏的任何官方变更日志,我们怀疑当天晚些时候会发布。不过,提醒一下,以下是游戏的两个补丁说明:
版本 1.001.004 发行说明
一般修复和润色
- 提高了总体游戏稳定性
- 防止玩家在武器视频不播放时卡住
- 解决了玩家在幻影追逐中可能被卡住的问题
- 解决了铆钉可以在没有锤子的情况下生成的问题
- 解决了 Rivet 在挑战模式中收集 Zurpstones 后可能卡住的问题
- 各种附加修复
- 在性能模式下禁用自动 120 Hz 显示输出
- 在此更新之前,如果在系统设置中设置了“启用 120 Hz 输出”,则使用 Performance RT 或 Performance 模式将自动检测支持 120 Hz 的显示器并使用 120 Hz 输出模式。虽然这并没有改变游戏的帧率,它确实将输入延迟减少了约 8 毫秒。然而,进入这种模式会带来一些显示的视觉兼容性问题,我们不喜欢自动强加给玩家。我们正在探索在未来的更新中重新引入此输入延迟减少功能的方法。