Redfall 11 月 16 日更新 3 带来新武器和改进

Arkane Studios 在今年 11 月 16 日发布了 Redfall 更新 3,这不仅带来了改进和各种修复,而且我们甚至还获得了新武器!查看官方补丁说明中所做调整的完整列表。

Redfall 11 月 16 日更新 3 补丁说明:

武器

  • 隆重推出蛇怪,这是一款无与伦比的新型狙击步枪,具有独特的武器特性:该武器为满弹匣中的第一颗子弹提供紫外线能量,可以石化吸血鬼。不会影响最近石化或免疫石化的敌人。
    • 蛇怪可以在符合条件的任何地方掉落无与伦比的物品,从开放世界和吸血鬼巢穴中的领头羊主题货柜中掉落的几率更高。

人工智能/NPC

  • 裹尸布、垂钓者和虹吸管现在无法在开放世界中生成,直到玩家达到特定级别或完成某些任务。
  • 平衡敌人的能力和特征:
    • 虹吸的血流技能在打破视线时需要更长的时间才能打断。
    • 增加虹吸管的耐火性。
    • 吸血鬼在近距离攻击时会对 Bribón 和 Devinder 的量子混乱诱饵造成更多伤害。
    • 没有灵魂的敌人在近距离攻击玩家时会造成更多伤害。
    • 观察者对视线内的玩家反应更快,并且在战斗中更频繁地产生增援。
  • 人类敌人现在能够爬上遮阳篷。
  • 提高了敌人路径和人体运动动画的质量。

游戏玩法

  • 雅各布的迷彩野战技能将不再取消非雅各布玩家的ADS。
  • 德温德的超暴力之光技能不再粉碎特殊吸血鬼,而是对它们造成大量伤害。普通的吸血鬼还是会崩溃。
  • 莱拉的心灵冲击波不再因吸血鬼猛冲攻击而多次触发。
  • 死亡迷雾喷射器现在会对紧急闪光爆炸残血的紫外线爆发做出反应。
  • 合作玩家在离开巢穴时不再失去蹲伏能力。
  • 被束缚的平民在 ping 时不再显示为邪教分子。

使命

  • 优化了多个任务的搜索区域。
  • 添加了更多重生点,以最大程度地减少玩家死亡后无法重生的情况。
  • 修复了 Devinder 的移位装置可能被扔出世界的位置。
  • 改进了 NPC 巡逻路径
  • 重新加载游戏后,“阿米莉亚的悼词”会正确触发。
  • 解决了“我们中的一个”中敌对国家和友好国家的问题。
  • 提高了黑日 Boss 战中整体的响应能力。

英雄

  • 所有造成伤害的英雄技能现在都会粉碎脆弱的巢穴之心。
  • 雅各布的六串背包化妆品现在与其他背包化妆品一起展示。
  • 装备时英雄拇指不应再夹入突击步枪。

用户界面

  • 提高了地图上玩家位置的可见性。
  • 添加了输入响应设置的输入曲线视觉效果。
  • 语音聊天现在在音频设置菜单中有一个单独的音量控制选项。

无障碍

  • 为以下切换-保持交互添加了单击选项:ADS、连续射击和所有菜单。
  • 导航系统菜单时,屏幕旁白不再重复“关闭”提示的旁白。
  • 修复了屏幕旁白将所有平台读取为“Xbox”的问题。
  • 首次使用辅助菜单时,弹出倒计时会正确叙述。
  • 语音转文本消息现在显示在主菜单中模糊的对话框菜单前面。
  • 退出弹出窗口后,每日消息轮播不再获得焦点优先级。
  • 提高了玩家手电筒在表面反射时的褪色速度。
  • 降低了车闪电冲刺攻击的影响亮度。

声音的

  • 英雄装备拟音已更新和平衡,以降低响度。
  • 解决了心灵回声播放期间音频跳跃的问题。
  • 解决了在吸血鬼神战中玩家复活后音乐停止播放的问题。

性能与稳定性

  • 穿越死亡迷雾应该不再导致性能问题。
  • 解决了接触阴影干扰自阴影的问题。
  • 解决了某些游戏设置在游戏启动之间不存在的问题。
  • 将默认窗口模式恢复为“窗口全屏”。
  • 游戏客户端现在会在游戏启动之间保存窗口位置。
  • 与 FPS 下降和卡顿相关的各种性能修复。
  • 解决了晚加入游戏客户端的边缘情况崩溃情况。

此外,Arkane 表示他们正在继续开发英雄通行证,有关它的更多信息和未来的更新将于明年晚些时候分享。至少,这意味着贝塞斯达之前的评论称他们致力于将 Redfall 打造成一款好游戏是的,因为我们将来会看到更多更新。

来源:贝塞斯达