Capcom 已在所有平台上发布了《生化危机 4》更新 1.05,下载量相当小,而且可能与困扰所有平台上的游戏的错误修复相关。
生化危机 4 更新 1.05 补丁说明:
尺寸:290MB(PC),491MB(PS5)
更新3:卡普空已经发布了官方补丁说明。
[PlayStation®5 / PlayStation®4 / Xbox Series X|S / Steam]
- 一个问题,其中某些关键物品变得无法获得,从而阻止玩家在主要故事中取得进展,已修复。 (2023 年 3 月 31 日公布)
- 导致玩家的问题在某些区域使用瞄准镜时会穿过墙壁已修复。
[PS5/PS4]
- 某些语言中某些奖杯说明的文本显示不正确已修复。
(巴西葡萄牙语和拉丁美洲西班牙语)
[XSX|S]
- 一个问题当安装了可下载内容并且记录了具有内容限制的帐户时,阻止游戏启动已修复。
- 修复了4月7日的摇杆盲区(摇杆不响应移动的范围)进一步调整。
- 更改为4月7日制作的图形渲染流程已重新调整。
[PS5 / PS4 / XSX|S / Steam]
- 其他杂项错误修复。
更新:根据来自社区的一些报告,此更新修复了与速通(门夹)相关的小故障以及无限 RPG 弹药故障。另请注意,对于在 PC 上遇到该问题的用户来说,d3d 25 错误代码可能已得到修复。第 14 章跳过似乎也已修复。随着更多的发展,我们将继续更新。
更新#2:在 PC 端,一些用户报告说许多模组现在被破坏了。该补丁是专门针对此目的还是只是一个副作用还有待观察。
截至目前,除了 PS4 历史日志之外,还没有官方补丁说明,其中列出了“杂项错误”修复作为说明。这次更新很小,在 PC 和其他平台上的大小略低于 300MB,因此不要指望它会带来疯狂的更新量,但希望它能解决雇佣兵更新。
一如既往,我们将确保监控来自卡普空一旦完整的笔记发布,我一定会更新这篇文章。
更新: 官方补丁说明卡普空已被插入。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。