《雨中冒险 2》1.13 版更新在主机上出现问题并进行了修复

《Risk of Rain 2》今天刚刚获得了另一次更新,在充满问题的 DLC 掉落之后,它为游戏带来了另一组修复(风暴探索者)。主机游戏玩家将看到上一代的《Risk of Rain 2》更新为 1.13,当前一代的版本为 1.003.200。在PC上,最近发布了两个补丁(v1.3.2和v1.3.4)。预计这些修复将成为今天的控制台补丁的一部分。

《雨中冒险 2》更新 1.13/1.003.200 补丁说明:

[it-目录-]

Hopoo Games 没有提及今天的补丁以及它是否包含之前在 PC 上发布的两个补丁。作为参考,我们将两者都包括在内。

V1.3.2 完整补丁说明:

  • 解决了构建编译方式的错误,该错误导致许多行为错误地与 FPS 相关联。这些元素包括物理、攻击速度和移动。这并不是对游戏架构进行任何重大更改的结果。造成此问题的错误已得到解决。
  • 解决了一些玩家报告的问题,其中 Mithrix 在窃取你的扭曲回声后会变得无敌。
  • 传送器将不再在集结点三角洲的几何体内部生成。
  • Acrid 的实用技能,腐蚀性跳跃和疯狂跳跃都没有造成伤害或正确碰撞。 Acrid 现在应该恢复运行了。
  • 解决了一些用户报告的交互时无法拾取物品的问题。尽管没有被拾取,但有些玩家无论如何都会收到大量的物品堆。此问题的两部分现已解决。
  • 物品亮点现已返回各个商店和自适应宝箱。
  • 你现在将不再能够逃离破碎居所,至少以我们不希望的方式。
  • 我们恢复了全屏损坏指示器和低健康反馈。
  • 导致部分玩家在改革宗祭坛上闻花香时卡住的问题已得到解决。
  • 长期的孤独将不再有时以 2 倍成本显示 ping 交互。
  • 传送门将不再在壁垒橱柜的几何体内部生成。
  • 生命条更新非常缓慢。现在这个问题已经解决了。
  • Halcyonite 的生成动画以低于预期的帧速率播放。出生后他就不会再紧张了。
  • 我们解决了搜索者的逗留能力的一个错误,该错误有时会阻止非主机玩家使用它。
  • 玩家现在可以从更远的地方拾取 CHEF 掉落的食物。
  • 我们对镀金海岸的翡翠信标的纹理进行了更改。该团队将继续监测这一情况。这方面可能会有更多变化。
  • 装载机的 Knuckleboom 视觉特效已重新调整。
  • 我们已经解决了一些玩家报告的角色选择屏幕中的幸存者视觉特效与“就绪”按钮重叠的问题。
  • 修复了支撑灯笼的问题,即查看解锁后,日志“解锁”突出显示不再清除。
  • 解决了多人游戏会话中选项卡菜单上显示的“项目数”对某些玩家显示 1(尽管没有任何项目)的问题。
  • 解决了逗留有时在与怪物或几何体碰撞时无法触发的问题。
  • 更改了 Meridian 上初始跳跃垫的视觉效果,以便更好地向远处的玩家传达信息。

  • 解决了导致小鬼霸主的虚空尖刺技能有时无法造成伤害的问题。
  • 解决了一些玩家在本初子午线中报告的问题,即在假子过场动画中,灯光会在玩家顶部生成。
  • 解决了焦虫在攻击前会突然折断 90 度的问题。
  • 在异端获得多个扭曲回声会导致无限堆叠的物品增益被添加到玩家身上。这个问题已经解决了。
  • 响亮的低语有一个问题,即物品的掉落几率可能会变得非常高,尤其是在运行后期。这已被重新平衡以更加现实。精英物品掉落率:15%(每层+5%)-> 4%(每层+1%)。日志更改仍在等待中。
  • 解决了如果玩家在跑步过程中打开日志并单击某个项目,音乐就会停止的问题。
  • 解决了一些玩家报告的问题,即超过 4 名玩家进入本初子午线过场动画会导致软锁。需要明确的是,4 人以上的合作游戏仍未得到官方支持。无论如何,我们只是想解决这个问题,因为我们知道许多玩家仍然选择使用 convar 来解锁最大大厅大小。
  • 传送器不应再在翡翠神殿内生成
  • 解决了一些没有 SOTS 的玩家在击败 False Son 后无法与重生神殿互动而被软锁定的问题。
  • CHEF 移动了一些物品的放置位置(物品在拾取时显示在他的角色模型上),以避免与模型的其他物品和部分发生剪辑。
  • 解决了轨道炮手的震荡装置(实用程序 - 我的)不会自行引爆的问题。现在它会像平常一样在几秒钟后爆炸。
  • 解决了一些玩家报告的有时按下时技能不会激活的问题。这最终成为我们上面概述的 FPS 相关问题的副产品。两者现已解决。
  • 解决了一个错误,该错误允许玩家永久发射假儿子的父亲激光能力(特殊 - 头部激光)。现在,它在发射后将持续冷却长达 4 秒。
  • 增加了 CHEF 骰子能力(主要 - 切肉刀)的视觉特效强度。当它被扔到很远的地方时,这应该更容易被发现。

  • 解决了玩家在同时插入鼠标/键盘和控制器时无法为探索者的冥想能力输入动作的问题。
  • 解决了有时在无限制或低于 30 FPS 时无法调用厨师骰子(主要 - 切肉刀)的问题。该问题是上述与 FPS 相关的机制问题的一部分。两者都已解决。
  • 解决了 Acrid 不再能够使用流行病攻击敌人或传播毒药的问题(特殊 - 毒斑攻击)
  • 解决了如果帧率低于 30FPS,Crowdfunder 将停止发射的问题。这也是上述与 FPS 相关的机制问题的一部分。两个问题都已解决。
  • Acrid 的疯狂跳跃(实用 - 跳跃)现在可以正确地抵消从高处坠落时的坠落伤害。
  • 解决了进入第四阶段时站在 M​​ithrix 身后会导致他暂时失去对你的攻击性的问题。
  • 家长遇到了一个问题,他们会尝试导航到播放器,但卡在导航节点上,该问题现已解决。我们正在追踪其他一些怪物的大致相似行为,但没有一个像父母那样严重。
  • 我们知道 False Son 的下跌攻击并未按预期进行。我们目前正在努力解决此问题,但不希望它阻碍其他更改的发布。

V1.3.4 注意事项:

我们已经解决了玩家报告的以下问题:

  • 当假子在跌倒时使用被遗忘者之棒(初级-挥击攻击)时,尽管与地面相撞,他仍可能会锁定在“俯冲攻击”状态。
  • 镀金海岸的 Halcyon 信标的着色器现在将按预期环绕信标。

  • 在击败 Mithrix 并成功逃脱后,联网的客户端有时会在播放字幕前看到最后的杀戮屏幕。
  • 厄斐琉斯庇护所上空的阳光有时会比平常更加“耀眼”。太阳又恢复了往日的光彩。
  • 在主持四人游戏后立即退出主菜单可能会导致软锁定。
  • 在以异端击败假儿子后,聊天中播放的台词不正确。该字符串已被替换为预期的行。
  • 装载机的雷霆猛击(Alt Special - 向下猛击)和假子的潜水俱乐部被遗忘者攻击(主要 - 坠落时摆动)在使用时都未能震动玩家的屏幕。
  • 有时更改音乐音频滑块实际上不会改变任何东西。我们确定了此问题的两个潜在原因和解决方案。
  • 在角色选择屏幕的“加载”选项卡中,皮肤有时在悬停时不会显示其名称。

除了修复之外,开发人员还承认了 DLC 的缺陷,以及他们如何“致力于让 DLC 满足您的期望和应得的一切”。预计将发布更多游戏补丁来解决其他问题,除此之外,他们正在查看玩家反馈,并在错误得到解决后在未来的补丁中实施游戏玩法更改。

[来源:蒸汽(1,2)]