Rogue Company 更新 2.07 将于 7 月 26 日发布启示补丁

First Watch Games 已发布流氓公司更新 2.07 为游戏带来了新的启示录补丁。此更新包括对几种游戏模式的一些更改,以及武器平衡和错误修复。请查看下面的 Rogue Company 7 月 26 日补丁说明。

流氓公司更新2.07 |盗贼公司启示录补丁说明| Rogue Company 7 月 26 日补丁说明:

更新:最终零售补丁说明已发布,帖子已更新。

注意:下面列出的补丁说明适用于 PTS 版本,通常与最终发行说明相同。一旦今天的更新的最终补丁说明发布,我们一定会更新这篇文章。

得到根深蒂固的在2.6更新中,启示录!在本次更新中,Rogue Company 的一名关键成员在战斗期间被豺狼瞄准。阵亡英雄叙事活动!此外,此更新为我们的游戏体验带来了核心更新,我们看到一些旧模式的回归(有更新!)。

倒下的英雄叙事活动

Rogue Company 和 Jackal 之间的冲突愈演愈烈,两个组织在全球范围内频繁出击。豺狼旨在通过协调暗杀 Rogue 公司的长期支柱 Trench 来打击 Rogue 公司的核心。该活动的目标是消灭某些类型的盗贼,以换取揭示正在进行的传说和一些很棒的化妆品,其中之一就是风衣的新服装!说到海沟……

Rogue 视觉更新:TRENCH

随着 Rogue Company 世界的变化,我们最古老的 Rogue 之一也发生了变化。与豺狼的持续战斗彻底改变了特伦奇,他带着愁眉苦脸走回球场,而不是微笑。发生了什么?快来故事情节中寻找答案吧!

所有玩家都可以使用 Trench 的新默认外观和声音,但不用担心:所有玩家仍然可以使用他作为“经典 Trench”皮肤的旧外观。

启示录 LTM 时间表

在此更新中,我们看到旧的游戏模式回归,其中一些模式已收到更新!下面列出了详细信息和更改。

  • 破坏
  • 遭遇战躲避球
  • 战区
  • 三振2.0
  • 萃取
  • 冲突 TDM
  • 破坏

破坏(重生游戏模式)

在“破坏”中,中场部署了一颗中性炸弹,供两队争夺。当玩家拿起炸弹时,他们的团队就获得了它的所有权,向所有玩家展示了持有炸弹的玩家。玩家和他们的团队必须战斗到现在可见的敌人炸弹区域并种植才能得分!种植可能很困难,但一旦完成,爆炸几乎立即发生,确保您的团队获胜!

如果陷入僵局,则在时间耗尽时,击杀数最多的队伍将赢得该回合。让我们知道您对此游戏模式的反馈!

战斗区(单人游戏模式)

  • 小工具在回合中处于冷却状态。这是什么?请查看下面我们的 Project Saint 部分!
  • 每轮开始时,小工具都会从你的库存中清除。

撤离(重生游戏模式)

《启示录》中的《萃取》得到了更新。详细信息如下:

  • 立方体如果被反黑客攻击,目标现在将不再造成损失。相反,立方体的所有权将归其他团队所有!这里的核心目标是保卫立方体,直到计时器耗尽!
  • 玩家将根据排队重生规则重生,该规则与躲避球相同。当玩家被淘汰后,他们会被放入重生队列中。当队友被淘汰时,队列中的下一个玩家就会出现。

三振 2.0

Strikeout 2.0 是 Strikeout 的实验性变种,有一些重大变化。尝试一下并向我们提供反馈!

  • 门票系统已被取消,以换取 TDM 的淘汰分数,首先获得 25 名淘汰或在大约时间内淘汰最多的球队将获得该轮比赛。
  • 与最初的三振一样,拥有该区域将增加您球队的得分。
  • 三振 2.0 并没有耗尽生命,而是使用排队重生规则,与 Dodgeball 的规则集相同。当玩家被淘汰后,他们会被放入重生队列中。当队友被淘汰时,队列中的下一个玩家就会出现。

圣人计划

小工具更新

我们许多核心玩家的一个重要反馈点是大量的小工具垃圾邮件。这在我们基于重生的模式中最为普遍,玩家在重生后可以立即访问他们的小工具。像 Runway 这样的 Rogues 的引入也强烈影响了战斗情况下小工具的饱和度。为了解决这个问题,我们将小工具系统转换为类似于盗贼能力的功能,并全面重新平衡小工具。请查看游戏平衡以下部分了解更多详细信息。

盗贼精通

在本次更新中,我们很高兴终于为您带来了所有盗贼的盗贼精通第 8 级和第 9 级的精通奖励!我们希望您喜欢这些服装并自豪地穿着它们。

游戏平衡

小工具冷却时间

  • 所有小工具现在都将以与能力相同的方式进行冷却。每个小工具都有不同的冷却时间,范围为 40-75 秒。
  • 所有曾经为你提供额外小工具的小工具升级现在都会使你的冷却时间减少 10%。
  •  补给已被称为的额外津贴所取代小玩意儿,这会减少小工具的冷却时间 5/10/15%。

小工具

  • 塞姆泰克斯
    • 75 秒冷却时间
  • 破片手榴弹
    • 75 秒冷却时间
  • 莫洛托夫
    • 75 秒冷却时间
  • 弹跳手榴弹
    • 75 秒冷却时间
  • 雷公藤
    • 60 秒冷却时间
    • 2 级冷却时间减少 10%。
  • C4
    • 60 秒冷却时间
  • 烟雾弹
    • 40秒冷却时间
    • 2 级冷却时间减少 10%。
  • 闪光弹
    • 60 秒冷却时间
    • 2 级冷却时间减少 10%。
  • 粘性传感器
    • 40秒冷却时间
    • 2 级冷却时间减少 10%。
  • 催泪瓦斯
    • 40秒冷却时间
    • 2 级冷却时间减少 10%。
  • 集群烟雾
    • 40秒冷却时间
  • 肾上腺素注射
    • 60 秒冷却时间
    • 2 级冷却时间减少 10%。
  • APS
    • 60 秒冷却时间
    • 1 级可减少 10% 的冷却时间,并消除一颗额外的射弹(每个 APS 两颗)。
    • 2 级 取消两个额外的射弹(每个 APS 四个)。
  • 再生场
    • 60 秒冷却时间
    • 1 级持续时间从 10 秒增加到 20 秒。
    • 1 级每秒生命值从 5 点增加到 10 点。
    • 2 级冷却时间减少 10%。
  • 流行烟
    • 40秒冷却时间
    • 2 级冷却时间减少 10%。

盗贼

跑道

  • 跑道的能力现在可以为小工具的冷却时间充电。

迪马

  • 史诗追猎者替换为稀有追猎者。
  • 稀有补给被稀有小工具取代。

枪骑兵

  • 稀有补给被稀有小工具取代。

红隼

  • 史诗冲击波改为稀有冲击波。
  • 传奇能量改为史诗能量。
  • 稀有补给被传奇小工具取代。

查克

  • 稀有补给被稀有小工具取代。

  • 稀有补给被稀有小工具取代。

  • 稀有补给替换为稀有能量。
  • Epic Energize 被 Epic Gadgeteer 取代。

固定器

  • 史诗追踪者被史诗小工具取代。
  • 稀有补给替换为稀有追猎者。

  • 稀有补给被稀有小工具取代。

尤克

我们已经听到您的担忧,即 Juke 感觉她的炮塔可用频率太高。此外,敌人在被所述炮塔击中时听到的反馈对于炮塔造成的相对较低的伤害来说太过分了。

  • 激光防御无人机冷却时间从 30 秒增加到 45 秒。
  • 减少了被激光防御无人机击中的敌人的音频反馈。
  • Juke 的冲击手榴弹伤害从 40 增加到 50。

武器

异议

异议拥有所有 SMG 中准确度最高的统计数据。它的目的是让武器在你开始射击时变得紧凑和准确,但考虑到令人难以置信的高射速,很快就会爆发。这些变化应该有助于减少武器的有效射程,同时又不会损害其近距离杀戮的能力。

  • 略微降低基础精度
  • 略微增加每次射击的十字线光晕
  • 略微增加最大绽放

Taurus & LR15 全身

我们希望降低“无瞄准镜”的有效性,这主要是 Tyr 的问题,因为你可以快速连续射击。

  • 降低基础精度。

错误修复

  • 修复了多张地图上允许 Juke 到达非预期位置的问题。
  • 修复了导致崩溃的几个问题。
  • 解决了眩晕的一些小环境问题。
  • 修复了被淘汰的麦克如果购买了护甲加成就会掉落护甲的问题。
  • 修复了一些玩家可能会陷入重新加载动画的情况。
  • 修复了中场休息后跑道可以在没有武器的情况下重生的情况。
  • 修复了 Trench 表情的音频损坏问题。
  • 修复了玩家注销后固定的盗贼不会保留的问题。
  • 修复了 Ibex SMG 的掌握进度。
  • 修复了西格丽德的盾牌无法阻挡尤克炮塔的问题。
  • 修复了在盗贼选择中玩家可以看到敌方队伍选择了哪些盗贼的问题。
  • 修复了部分表情的动画问题。
  • 修复了 Mythic MLX Mark 4 皮肤上的视觉特效。
  • 修复了小冲突 TDM 中一些播音员 VO 不一致的问题。
  • 解决了近战攻击环境会导致其他玩家的控制器振动的奇怪问题。
  • 修复了一些 BGM 播放不正确的情况。
  • 修复了 TDM 的 HUD 分数不可见的问题。
  • 修复了如果机器人获得 MVP,它将被授予蜂巢思维中的所有机器人的问题。
  • 修复了如果玩家在蹲下时使用 Quips 或 Comms,他们将被迫站立的问题。

已知问题

  • 我们正在调查玩家可能无法在大厅中使用表情的问题。
  • 当炸弹被拾起时,破坏中的目标信息不正确。
  • 当玩家在使用小工具时被击倒时,会有一个边缘“刚刚帧”实例,尽管没有部署,但该小工具仍然会进入冷却状态。
  • Umbra 的蜘蛛目前不受 Juke 反射的影响。我们的目标是在未来的版本中解决这个问题。
  • 通过 Juke 的反射器杀死盗贼目前不授予击杀功劳。我们正在努力解决这个问题。
  • 占位符文本出现在 Master Fixer 服装描述上。这将在发布后不久进行热修复。
  • [切换] 玩家在收回投掷的近战武器时似乎同时持有近战主武器和主武器。这将在发布后不久进行热修复。
  • 三振 2.0 期间,新旧播音员 VO 一起播放。这将在发布后不久进行热修复。
  • 玩家无法撤消上一轮的购买。这将在发布后不久进行热修复。
  • 在射击场中,改变盗贼将使一些盗贼显示为默认达拉斯。这将在发布后不久进行热修复。

一旦官方补丁说明发布,我们一定会更新该帖子。

更新:最终补丁说明已发布,帖子已更新以反映它。

来源:流氓公司