双十一在主机上发布了 Rust 更新 1.98,这增加了拖船中的新车辆和双筒望远镜的 ping 功能。还有各种修复,已在 6 月 27 日的游戏补丁说明中列出。
额外
拖船– 一辆可以放置物品的新载具,例如烧烤架、箱子和熔炉!拖船的行为很像划艇或 RHIB,但它们不能从渔村购买,必须从港口购买。
平素– 装备您的双筒望远镜并添加最多 5 个您的整个团队都可以看到的游戏内标记(如果您是团队领导者)。这些标记也会出现在您的指南针上!
社区服务器变更
- 玩家现在会在开始观看时的位置重生。
- 在观看模式中,团队成员的名字不再太短。
- 修复了在第一人称视角下切换观察目标时可能发生的崩溃。
- 在观看模式下,潜艇不再摇晃和晃动。
- 观众现在可以在观众模式下观看 CHIPPY 游戏玩法。
- 玩家在观察/观看 CHIPPY 玩家时不再看到闪烁效果。
- 现在,在潜艇的观看模式下可以看到气泡效果。
游戏玩法
- 修复了一个错误,该错误允许玩家使用金属店面或储物柜在武器上附加多个相同的附件,从而影响其功能和统计数据。
- 装备了锤子的玩家现在可以在木头、石头和金属屋顶上正确移动。
- 自动冲刺现在适用于船只和潜艇。
- 修复了受伤状态下从壁架跌落时可能发生的踢击。
- 水处理厂仓库内的楼梯现在可以正常使用。
- 添加了十字弓和鱼枪的武器检查手势。
- 修复了允许玩家通过在 RHIB 上打基础或使用外部石/木门来穿过地形/冰山的错误。
- 修复了打开自动售货机广播时可能发生的问题。
用户界面
- 自动售货机集群菜单现在会在玩家切换广播后更新。
- 关闭地图并打开图例后,地图按钮 UI 不再在其他选项卡上保留。
- 查看重生点后,死亡屏幕上的隐藏地图控件不再出现。
- 删除旧标记将不再将地图焦点捕捉到下一个最近放置的标记。
- 死亡屏幕地图在放大时不再不稳定地移动。
- 放大/缩小速度现在是一致的,并且与控制台帧速率相关。
- 放大时地图标记不再离开屏幕。
- 标记捕捉和选择半径在接近的缩放级别下大小正确。
- 地图光标现在聚焦于玩家受伤时的位置,而不是光标。
- 多层地图中不再缺少月池图标。
- 玩家现在可以移除放置在死亡点上的地图标记。
- 平衡了地图光标的速度。
- 现在,当玩家蹲下时,淹没在水下的玩家的 UI 会显示在 HUD 中。
视觉的
- 水下实验室中的某些道具不再漂浮在半空中。
- NPC 模型现在拥有正确的眼睛模型。
- 玩 CHIPPY 时,玩家的双手现在可以正确排列。
- 水下闭路电视显示屏不再显示在水下。
其他变化
- 现在,Submarine SFX 的定向音频已正确平滑。
- 现在,在双人潜艇中切换座位时会播放正确的 SFX。
已知问题
- 垃圾堆很少会在拖船所在的水中生成。
- 拖船信息屏幕在较高视场角下难以读取。
- 小型石油钻井平台纪念碑的名称未显示在地图上。
- 水下实验室 PvP Killzone 无法正常运行。
- 移动时直视拖船的尾流效果时,FPS 会下降。
- 当拖船在侧装梯子区域发生碰撞时,FPS 会下降。
- 在拖船上安装椅子会显示“更换座位”提示,如果随后站起来有时会导致玩家死亡。
- 当两艘拖船都在移动时向拖船上的玩家射击有时会注册为projectile_los。
- 从集群中取出睡袋然后死亡可能会导致死亡屏幕列表移出范围。
[来源:锈]