Rust 更新 2.00 将于 8 月 7 日添加一些新功能

双十一已发布适用于 PS4 和 Xbox One 主机的更新 2.00。此次更新为游戏添加了一些新功能以及常见的错误修复。请继续阅读下面发布的 Rust 8 月 7 日补丁说明。

新功能

- 自定义区域 - 纪念碑杀戮地带的扩展,允许玩家创建和管理自己的地图区域,这些区域可以具有不同的属性。

- 季节性活动 – 圣诞节、万圣节和复活节等季节性活动现在可供服务器所有者使用,包括所有季节性物品和可部署物品。

-欢迎屏幕改进 - 欢迎屏幕的添加内容(例如选项卡、规则和服务器人员信息)已添加到现有系统中。

- 命令/项目子类别 - 控制面板的命令和项目列表已通过子类别进行了改进和扩展,并添加了更多命令供玩家探索。 (可以在选项中关闭此功能。)

- 服务器标识符 – 改进服务器标识,为每个社区服务器提供唯一的标识符,玩家可以使用该标识符来查找特定服务器。这在广告和促销中使用时也很有用。

社区服务器变更

- 蹲伏动画在观众模式下不再出现锯齿状。

-当观众的目标消失时发送垃圾聊天消息时,他们不再遇到视觉问题。

-修复了在军事隧道中观看某人时可见的水下效果。

-观众现在可以从观看玩家进入双筒望远镜视图模式。

- 观众现在在观看玩家时可以看到正确的弹药数量。

-观众现在可以通过控制面板滚动超过两个人。

- 切换观看模式时切换到另一个玩家时,观看玩家不再被踢。

-观看骑乘玩家时,摄像机旋转不再锁定为拖船/潜艇旋转。

-在已经观看的情况下通过玩家列表执行观看不再忽略当前的观看流程。

- 在“观看”中驾驶 RHIB 时,玩家的身体不再可见。

-当观众的目标进入水体时,潜水面罩覆盖不再出现。

-观看时,死亡标记现在可以正确显示在目标的死亡点上。

-立即观看玩家时,玩家不再被踢。

- 观看任务时 HUD 不再闪烁。

-退出观看模式不再重置火炬的控制器照明。

- 玩家模型现在可以在观看模式下正确移动。

- 服务器 ID 搜索不再返回离线的服务器。

-收藏服务器时不再短暂出现保持提示。

- 服务器列表搜索现在可以正确输入文本。

- 在服务器名称搜索中没有结果后,服务器列表不再中断。

- 当滚动到列表底部后缓冲更多服务器时,服务器列表不再保留在最后一页。

-CMS加载屏幕不再返回损坏的地图大小和种子。

-浏览禁止/白名单将不再破坏列表格式。

- 禁止/白名单菜单现在可以正确滚动。

- 当禁止无效用户名时,禁止列表突出显示和计数不再中断。

-从禁止/白名单中删除最后一个条目不再删除列表位置和突出显示状态。

- 修复了当超过 600 名玩家被禁止时加载禁止列表时可能发生的崩溃。

- 更改衰减比例值现在会正确影响维护时间。

- 浏览命令列表不再触发错误。

-Water/Water.salt 已从管理面板的项目列表中删除。

- 加载到选项卡后切换隐私设置时,“社区”选项卡现在会动态变得不可用。

- 当列表超过最大列表大小时,不再在“社区”选项卡上创建空白条目。

-玩家现在可以通过命令列表输入客户命令后在屏幕键盘上打开调试命令。

- 火箭和手榴弹在无限弹药设置下表现正常。

-修复了被禁止的玩家加入他们被禁止的服务器时弹出的消息。

-管理锤[实体详细信息]现在可以直接瞄准水下实验室居民。

- 水下实验室 PvP 杀戮地带现在按预期运行。

-单人潜艇、双人潜艇和鱼雷不再列在物品列表的近战武器下。

-修复了脏话过滤器输入框。

- 命令列表中不再丢失或不正确的多个命令。

-社区所有服务器的玩家数量不再为0。

-当 [allownpcdamage] 设置为 false 时,NPC 现在会受到伤害。

-当 PvE 开启时,敌对 NPC 可以被 CMS 上的玩家杀死。

游戏玩法

-玩家尸体不再穿过水下实验室。

- 在密码锁上进入键盘界面时打开暂停菜单不再导致输入锁定。

-修复了小型石油钻机直升机停机坪灯光周围的 Z-Fighting。

- 用户现在在尝试加载到官方服务器上激活白名单的服务器时会收到反馈。

- 玩家不再能够在非 NPC 自动售货机上访问补货计时器/高级设置面板。

- 特定枪支后坐力模式现在在射击超过最大弹药数后重置。

- 纪念碑自动售货机现在允许单独出售一件物品,而不是最多堆叠 10 件。

- 玩家在水下时无法再在某些区域呼吸。

-从拖船上泼水不再推动它。

-子弹现在可以穿过楼梯上的缝隙。

-马匹在倒车时不再转弯。

- 玩家现在可以在使用工作台 UI 或储物柜 UI 时拆分库存中的物品或资源。

- 玩家现在无法在尸体上重生。

- 物品制作速度/比例修改器被正确固定。

-在拖船上安装椅子不再显示“更换座位”提示,在某些情况下会导致玩家死亡。

-挎包/C4不再锁住拖船,而是锁住它被扔向的门。

-向拖船或货船上的玩家和门射击时,Projectile_los 不再记录。

- 修复了打开自动售货机广播时可能发生的问题。

-RHIB现已修复并可以启动和驱动。

- 当物品从不存在的存储中掉落时,游戏不再崩溃。

- 睡觉的玩家不再有大型碰撞箱。

- 尖刺陷阱和路障现在会伤害玩家。

- 玩家不能再蹲着在水下射击。

-打开主菜单时,玩家不应再偶尔遇到“无多人游戏权限”错误。

-拖船上的门不再缓慢腐烂。

-为自动售货机广播时,玩家不再被踢。

-电梯现在有正确的行为。

-左轮手枪世界模型方向不再随玩家距离而变化。

-当玩家输入错误的键码时的电动效果不再出现着色器问题。

-绿色回收灯现在有光发射。

- 无檐小便帽物品不再在远处变白。

- 流光模式现在适用于给予项目菜单、聊天日志和加载屏幕。

-双筒望远镜不再具有重叠的视觉滤镜。

- 两个海洋飞机之间不再可见海底。

-离开拖船时,玩家的睡袋不再变得隐形。

-修复了预制池预热时可能发生的崩溃。

- 修复了打开储物柜和储物柜预览时可能发生的崩溃。

用户界面

-修复了踢/晋升团队成员时流光模式下的 UI 错误。

- 当视线被阻挡时尝试构建结构时,不再显示井号 (#) 符号。

- 删除自动售货机订单不再立即清除用户界面。

-修复了临时静音警告弹出框的错误标题。

-修复了高级过滤器搜索中的脏话过滤器。

-添加大量项目/命令时,收藏夹提示不再错位。

-Pings 现在根据玩家在地图屏幕上的缩放比例进行缩放。

- 当地图几乎完全缩小时,地图光标不再减慢。

- 包含长字符的地图名称不再在 HUD 中溢出。

- 当删除特定的选定标记时,地图标记不再超出范围。

- 密码锁的最后一位数字将不再出现在用户界面下。

- 按住按钮打开工作台不再导致其可交互。

- 径向菜单位置不再离开屏幕。

其他变化

- 在控制面板和标签过滤器上导航空选项卡时修正 SFX。

-取消铁锈币购买后,玩家不再在启动屏幕上遇到软锁。

已知问题

-“收藏夹”和“历史记录”选项卡中缺少服务器标识符。

-自定义区域[ShowArea]环位于水下。

MP1st 将在下一个 Rust Console Edition 更新即将发布时通知读者。

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