Smite 2更新1.000.072补丁4

关键要点

  • 该补丁包括新化妆品,UI/UX更新以及多个神灵的重要游戏平衡调整。
  • 游戏机制的重大更改包括对突击模式的更新以及对现有神的各种nerfs和Buff的更新。
  • 已经引入了新项目以及对现有项目的几项调整,强调了游戏玩法的战略深度。

Hi-Rez Studios已发行Smite 2更新控制台和PC上的1.000.072,这是针对补丁4,这将Artemis带入游戏中。这也带来了新的化妆品,UI/UX更改,游戏平衡调整等。

ChangElog非常繁重,就像Smite的任何主要补丁一样,请继续阅读有关当今发生的一切。

Smite 2的2月24日BRTINGS更新4

新神

  • Artemis(与更新一起生活!)
    • 一般的
      • 造成身体伤害
      • 力量缩放
      • 远程攻击
    • 被动:仍然是目标- 阿耳emi弥斯(Artemis
      • 新的:Artemis能够在隐形草中检测到附近的敌神灵。
    • 能力:违法者的命运- 将陷阱放在地面上。与之接触的敌方神会激活它,生根,残废,并在3秒内反复造成身体伤害。
      • 新:陷阱的敌人版本增加了动作,以使它们更容易看到
    • 能力:复仇的攻击- 大大提高您的运动速度和攻击速度。
      • 新:虽然爱好者是活跃的,但每当您以基本的攻击击中敌人的上帝时,都会收取指控。达到4次指控后,它们被消耗掉,将增益延长了3s。
    • 能力:抑制无礼- 向目标区域发射凌空,造成身体伤害和减速敌人。
    • 能力:卡利多尼亚野猪- 召唤大的卡利多尼亚野猪,向最近的敌人指控。
  • 方面:野外
    • A01(违法者的命运)
      • 违法者的命运不再根基或瘫痪神,而现在可以针对奴才。现在,触发的陷阱还可以治愈阿耳emi弥斯并造成较大区域中敌人的损害。

新的跨天然和经典皮肤

  • 经典(可用于100%旧版宝石)
    • 狡猾的amaterasu
    • 男爵冻柴伊米尔
    • 大力神岩石
  • Cross-Gen(可购买50%的旧宝石)
    • 夏季有趣的美杜莎
    • 地狱托雷
    • 小咬伤
    • 纳米 - 杜尔货币男爵Samedi
  • 神的遗产
    • Boss Man Danzaburou
  • 更新了各种面部模型,包括Aphrodite,Achilles和Phantom Seas Poseidon
  • 突击模式已更改!查看游戏节目中的详细信息
  • 雷神有一个新的方面!雷电的方面
    • Thunderstruck总是活跃的;在上帝身上触发3次,可以治愈雷神,减慢和颤抖。战士的疯狂授予保护而不是力量。 Mjolnir的调整不再造成奖金回报损失,构造裂谷没有损害缩放。
  • 现在有两个新的箱子可用于经典和跨天然的皮肤:
    • 经典的皮肤箱 - 包含8种经典皮肤
    • 混乱的胸部 - 15个黑暗,火热和超自然的皮!

UI

  • 新的特色商店,以展示每个补丁的新皮,并在一个方便的位置!
  • 记分牌QOL可以通过选择他们的肖像来阅读每个上帝的能力。
  • God Page多能力显示切换已添加。
  • 现在可以在神页上的高架基座上看到跳跃邮票

游戏玩法

  • 泰坦
    • 泰坦的基本攻击不再击中牛头怪
    • 造成伤害与牛头怪系数降低了30%
  • 牛头怪
    • 现在将尝试接近并使用对敌人泰坦的近战攻击
  • 竞技场
    • Primal(蓝色)Buff现在在此模式下授予+5 MP和+20 CDR
  • 突击
    • 新功能 - 队长
      • 每当玩家重新滚动时,他们以前拥有的上帝就会被置于团队板凳上
      • 队友可以在板凳上自由地用神自由地互换他们的现任上帝
        • 您将无法交换您不拥有的神
        • 但是,您可以将您滚动的任何神灵交换
    • 将重生计时器乘数从3.0倍降低到2.5倍
    • 将加时赛的罚款开始时间从30分钟提高到10分钟(每分钟增加 +1秒至重生计时器)
  • 通过战争雾不再可见跳跃邮票
  • 玩家杀死XP奖励
    • 球员杀戮的基本奖励已从50增加到130
    • 次数从0.1增加到0.2
    • 上级乘数已从0.25降低到0.2
  • 符文炸弹
    • 玩家现在可以使用符文炸弹摧毁敌人的基地门
  • 黑曜石匕首
    • 当使用而无需恢复时,将伤害增益的持续时间从6秒增加到9秒
  • 塔楼
    • 从T2塔移走
    • 将常规赏金的金奖励从15克增加到30克
    • 最终赏金从30克提高了黄金奖励
  • 车道奴才
    • 增加伤害与塔
      • 近战攻击缩放系数与塔从0.4到0.8
      • 远程攻击缩放系数与塔从0.4到0.6
  • 火兵小兵
    • 损害增加与小兵
      • 火近战攻击缩放系数与小兵从1.25到1.5
      • 火力范围的攻击缩放系数与小兵从1.25到1.5
  • 所有结构
    • 降低攻击缩放系数与小兵从1.0降低到0.6
      • (这有效地使常规小兵平均能够储罐1额外的塔架)
    • 降低攻击缩放系数与攻城牛头怪从1.0降低到0.7
  • T1塔
    • 将最大健康从2700降低到2500
    • 魔法保护从125降低到100
    • 从250降低到225
    • 从30%降低到10%
  • T2塔
    • 将最大健康从3200降低到3000
    • 魔法保护从135降低到120
    • 从300降低到275
    • 从40%降低到20%
  • 凤凰
    • 将最大健康从3600增加到4000
    • 将物理保护从150降低到50
    • 魔法保护从150降低到30
    • 从350降低到325
    • 从50%降低到30%
    • 当凤凰遭受基本攻击损害时,增加了损伤效果
      • 如果损害大于凤凰城最大健康状况的2.5%,则基本攻击造成的一次损失(缓解后)会减少
      • 当传入损害等于2.5%时,减少率从0%开始
    • HPS从8降低到4
    • 重生
      • 重生的初始健康从20%增加到50%
      • 删除了重生的最大健康罚款-50%
  • 神经地板
    • 大火方面
      • 不稳定的表现
        • 能力损害降低从7.5%增加到6%
  • Izanami Nerf
    • 死亡临近
      • 每堆物理穿透从0.4降低到0.3(最大堆栈下的20%降低至15%)
    • 消失了
      • 从15s增加到17/16.5/16/15.5/15的冷却
  • 丘比特nerf
    • 爱的方面
      • 心脏炸弹
        • 初始命中率从40%降低到30%的STR缩放率降低
        • 爆炸量表从40%降低到30%
  • ullr nerf
    • 暴露无力(振兴)
      • 在这两个立场上,Buff持续时间从5s减少到4s
      • 从10/12.5/15/17.5/20%到8/10/12/12/14/16%的斧头姿态运动速度抛光降低
  • 阿拉丁·内尔夫(Aladdin Nerf)
    • 精灵的灯
      • 其他项目的基本%统计数据从2%降低到1%
      • 从每级其他项目的%统计数据从0.5%降低到0.4%
        • LVL 20的灯上其他项目的总统计数据从12%降低到9%
  • 大力神Nerf
    • 驾驶罢工
      • 从90/160/230/300/370到80/150/220/290/360减少了基本损失
    • 土地破土人
      • 从85/140/195/250/305到75/130/185/240/295减少了基本损失
  • 阿芙罗狄蒂的移位
      • 嫉妒伤害减少从5/7.5/10/12.5/15%增加到6/7/7/8/9/10%
    • 回去
      • 从25%降低到20%
    • 爱鸟
      • 随着时间的推移,损坏的int缩放量从15%增加到17.5%
  • 奥丁·爱德(Odin Buff)
    • 弓步
      • 从120/165/210/255/300到120/170/220/270/320增加基本损失
    • Gunggir的力量
      • 从45/70/95/120/145到50/80/110/140/170增加脉搏损伤
    • 长矛环
      • 从110/105/100/95/90s到100/95/90/85/80s的冷却时间减少
  • Bacchus Buff
    • 突突
      • 从0/20/35/50/65/80到0/40/60/60/80/100/120
    • god
      • 从20/35/50/65/80到25/40/55/70/85增加伤害
  • Susano Buff
    • 风虹吸
      • 从16秒减少冷却
    • 急流
      • 从16秒减少冷却
    • 台风
      • 从210/270/330/390/450到220/285/350/415/480增加行驶台风的最大损害
      • STR缩放率从110%增加到115%
  • Cernunnos Buff
    • 狂野的狩猎
      • STR从65%增加到80%
  • 在增益之前
    • 喷发
      • 从15s减少冷却
    • 火山闪电
      • 从20/25/30/35/40%增加到30/32.5/35/37.5/40%的慢速增加
  • 新 - 玛格的斗篷
    • 2450克
    • 30物理保护
    • 40魔法保护
    • 10个冷却率
    • 被动:每60年代一次保护您免受一次性的人群控制。当这触发时,获得1.5 s人群控制免疫力
  • 新 - 灵活的戒指
    • 2750g
    • 45情报
    • 20%的攻击速度
    • 15%的生命
    • 被动:每30智能,您就会获得2个基本攻击伤害和2%的攻击速度
  • 新 - 班克罗夫特的爪子
    • 2550g
    • 40情报
    • 150 Max Mana
    • 2法力杆
    • 15%的生命
    • 被动:您会从缺失的健康中获得额外的智力和生命延伸。这在60个智能上限制为40%的智力和10%的生命
  • 重新设计 - Typhon的牙
    • 2700G
    • 50情报
    • 20%的生命力
    • 被动:从Lifesteal获得的愈合增加了10%。您的智能增加了1.75倍,比您拥有的生命力量增加了。
  • 灵魂掠夺者nerf
    • 基本%健康损失的降低从1%降低到0.5%
  • 救生员Nerf
    • 增加了15秒至20秒的冷却
    • 删除杀戮/辅助条款
  • Olmec Blue Nerf
    • 健康降低从3降低到2
  • 死亡的图腾
    • 每堆栈渗透率降低7.5%至6%(最大堆栈的30%至24%)
  • execution子手NERF
    • 每堆栈渗透率降低7.5%至6%(最大堆栈的30%至24%)
  • 黑曜石碎片nerf
    • 从20%降低到15%
  • 泰坦的祸根
    • 从20%降低到15%
  • Heartseeker nerf
    • 成本从2850增加到3000
  • t
    • 从10%降低到5%
  • Genji的后卫buff
    • 从45s到30秒的被动扳机减少冷却
  • 战士的斧头爱好者
    • 将强度从10增加到15
  • Sundering Ax Buff
    • 将治疗从100增加到125
  • Bumba的Cudgel Nerf
    • 减少对“铸造能力”触发的真正损害从20到10
  • 皮革牛buff
    • 将强度从10增加到15
  • 收割机爱好者
    • 将强度从30增加到35
  • 神圣的废墟爱好者
    • 将愈合减少恢复度减弱的持续时间从4s增加到6s
  • Brawler的废墟爱好者
    • 将愈合减少恢复度减弱的持续时间从4s增加到6s
  • 学习弓buff
    • 将愈合减少恢复度减弱的持续时间从4s增加到6s
    • 受到此击中的敌人的HP盾牌减少了50%
    • 将弹丸范围从880万增加到1050万,因此与当前使用的靶向器匹配
  • 法老的诅咒爱好者
    • 受到此击中的敌人的HP盾牌减少了50%

错误修复

  • 生活质量
    • 更新的控制台光标ping速度要更快,类似于Smite 1
    • Vulcan Lobby VFX现在在背包上玩而不是地面
    • 全球情绪不应再出现像素化
    • Zeus Ultimate VFX更新了,以更好地了解空降球员,例如Rama的目标。基本宙斯和皮肤受到影响。
    • 修复了RA Aspension Pass Skins在每次基本攻击上分散了明亮VFX的注意力
    • 为Amaterasu的皮肤不透明地碰到了她的被动光彩aura vfx
  • 征服
    • 改善了纳迦士兵的能力瞄准丛林老板
    • 修复了火灾巨头ember的重生计时器,如果玩家站在与新的Spawn位置相同的位置
    • 修复了指向miniMAP上错误位置的丛林航路点助手
  • 突击
    • 根据施法者的健康缺失和法力,固定冥想治愈其他玩家
    • 阿拉丁
      • 修复了一个问题,他可以在灯界外驶入并卡住
    • 仪式
      • 固定针对丛林小威斯特的粘土士兵
      • 固定奴才战斗时的玛利亚隐形杂志
    • 吸引力
      • 修复了他的派对动物皮肤上的VO能力线,他使用默认的声音
    • 拉玛
      • 修复了他的武器从相关性出现的光芒
    • RA
      • 固定多个世纪并不总是在他的第一个能力上提取
    • ullr
      • 修复了叶片箭头没有穿过玩家制造的墙壁或几何形状的问题
    • 赫卡特
      • 修复了她的月球六角皮的问题,她的斗篷会发疯
    • 莫德雷德
      • 修复了一个问题,如果两个杂物彼此在墙附近互相释放,那将被卡住
  • UI
      • 修复了Joust和Duel的EOML屏幕上的问题总是显示5V5布局,而不是1V1或3V3格式
    • 修复了暂停UI在停顿期间隐藏在商店后面的问题
    • 修复了游戏中设置菜单在打开时会阻止运动菜单的问题。现在应该匹配Smite 1平价。
    • 固定问题商店价格在所有项目中重置从切换过滤器中的所有物品查看
  • 艺术
    • 增加了塔区域半径结构以征服和攻击

考虑到游戏的更新节奏,希望发布新的节奏,以整理此补丁程序中的任何错误。别忘了,Awilix将于3月3日下周发布。高分辨率发布笔记,我们会让读者知道。