《神之浩劫》更新 12.40 将于 2 月 7 日推出 10.1 奖励补丁

Hi-Rez 已部署神之浩劫今天在所有平台上更新 12.40,推出新的 10.1 奖励补丁。这包括许多错误修复和其他改进。查看下面发布的《神之浩劫》2 月 7 日补丁说明。

《神之浩劫》更新 12.40 补丁说明 | 《神之浩劫》10.1 奖励补丁说明 | 《神之浩劫》2 月 7 日补丁说明:

寒冰幽灵盖布

独家|冰雪幽灵宝箱

  • 用户界面
    • 多队列
      • 修复了征服多队列未在赛前大厅中为玩家分配角色的问题
      • 修复了多队列在赛前大厅左上角将游戏模式文本显示为“无”的问题
      • 修复了玩家无法使用多队列在突击中重投诸神的问题
    • 一般游戏玩法
      • 征服
        • 修复了泰坦未收到活体友好建筑(塔楼和凤凰)的健康和保护堆栈的问题
        • 修复了堡垒可以被上帝技能治愈的问题。堡垒现在应用了 90% 的治疗减少
  • 众神
      • 苏特尔
        • 修复了从他的终极能力降落的小鬼可能会触发手中物品效果的问题
  • 项目
    • 炮手的胸甲
      • 将盟友杀死被动小兵时获得奖励金币的半径从 30 单位更改为 80 单位
    • 英雄主义
      • 固定项目图标

游戏模式

  • 征服
    • 泰坦
      • 修复了地图上的结构没有给泰坦带来预期的生命值增加的问题
      • 这个问题已在早期的修补程序中修复,但为了清楚起见再次提及。许多问题已在之前的修补程序中得到解决,因此,如果这些说明中未包含与您相关的问题,请咨询 Trello 板。它可能已经被修复或计划在 10.2 中发布。谢谢!
    • 速度增益削弱

随着新地图的正式游戏进行了几天,一些模式开始出现。由于多方面的强大增益,打野已表现出巨大的影响力。作为对此的初步回应,我们显着削弱了速度增益的基础移动速度。这往往是一个强大的贡献者,因此我们希望首先解决它,然后在评估此更改的影响后重新访问他们的顶级项目或神。 –

  • 基础移动速度从 14% 降低至 10%
    • 14+2+2+2(总计 20%)至 10+2+2+2(总计 16%)
    • 提醒 - 地图上的 2 个速度增益不会互相叠加
项目

利爪碎片

在新的碎片中,这个显然是最受欢迎的。该碎片以一种可以轻松应用于各种情况的方式带来维持和进攻。我们试图通过削弱它提供的力量来降低它的力量水平,使其更接近池中的其他部分。

  • 魔法强度增益从 20 减少至 15
  • 体力增益从 15 减少至 10

破甲斧

大多数人认为,战士/独奏者是 10.1 中最强的职业/角色。数据基本上支持了这一点,因此我们进行了一系列会影响班级/角色的更改。其中一些变化也延伸到守护者或刺客,具体取决于构建偏好,但总的来说,它们都服务于相似的目标 - 降低这些类别的潜在伤害。破甲斧是这个系列的第一部。

  • 被动基础当前生命值偷取从 4% 减少至 3%

青石吊坠

这个入门物品已经变得如此突出,我们看到它同时扮演 3 个以上的角色。蓝石失去了它的斜坡/堆叠伤害,因此为了补偿,我们提高了基础伤害。这已经被证明显然太高了,因为刺客和猎人也很乐意接受它。

  • 额外伤害从 60 减少至 48
    • (从每刻 15 个减少到每刻 12 个)

青石胸针

就像它的入门版本一样,此升级会造成大量伤害。我们正在显着减少该效果的基础伤害。该物品还特别擅长清除丛林首领,因此%当前生命值伤害加成现在仅适用于神。

  • 额外伤害从 200 减少至 180
    • (从每刻 50 个减少到每刻 45 个)
  • +15% 当前生命值加成伤害缩放现在仅适用于神

传染

瘟疫正在蔓延!该物品可能适用于多个敌方神,并且伤害会迅速增加。我们正在降低这一点,以确保损害不会太大。我们还计划在 10.2 主要更新中对此项目进行更多削弱和修复

  • 每刻伤害从 40 减少至 35

大鲁伊之怒

坦克物品的最终额外伤害削弱是在他们的标志性物品上。正如预期的那样,该物品可以累积巨大的命中,但真正的伤害使该物品基本上无法抵抗。该物品现在将是魔法伤害,造成的伤害更少,并且对手也可以建造来反击。

  • 该物品现在造成魔法额外伤害而不是真实伤害

命运石板

我们通常不会在奖励平衡中做很多增益,但我们希望引起人们对新物品的关注,同时也为法师职业提供一些帮助。平板电脑是一个功能强大的物品,但需要大量的注意力和耐心来堆叠。现在,伤害将更值得叠加所需的努力。

  • 每层伤害从 0.08% 增加到 0.14%

众神

苏尔特

《神之浩劫》的最新神祇给出了一些大数字,可能是因为一般的勇士都是如此,但稍后会详细介绍。苏尔特感觉自己比同级的其他人高出一截,撇开传说不谈,我们确实希望他能更接近其他神灵的平衡。他受到了两项关键削弱。一是因为他的坦克,二是因为他的伤害,让他全面垮台。

黑曜石肉

  • 将拾取碎片的保护增益从 10 减少到 6

余烬步道

  • 基础伤害从 45/65/85/105/125 降低至 35/55/75/95/115
    • (此能力的每次火灾会触发两次该伤害)

毛伊岛

这位新神产生了巨大的影响和世界,并且仍然是最高技能水平中的首选。 Maui 为他的团队带来了各种各样的支持功能,因此与 Surtr 类似,他也看到了多种能力的削弱。他将提供较低的移动速度,造成较少的伤害,并具有较长的大招冷却时间,以便为其他支援者提供对抗他的战斗机会。

神秘二号

  • 移动速度从 8/10/12/14/16% 降低至 8/9/10/11/12%

太阳能秋千

  • 基础伤害从 110/165/220/275/335 降低至 90/145/200/255/315

登陆

  • 冷却时间从 90 秒增加到 110 秒

塞努诺斯

我们最后的两次削弱都是在上个赛季占据主导地位的猎人队。作为 10.1 中的角色,猎人可能需要更多帮助,但这两个人仍然是表现最好的。塞尔努诺斯因削弱而失去了爆发伤害和清线能力。

荆棘爆炸

  • 初始伤害从 70/105/140/175/210 降低至 55/90/125/160/195

伊什塔尔

这位女神通过她的灌魔箭创造了强大的早期车道压力,因此打击射击正在被削弱,尤其是在游戏早期。同样的能力让伊什塔尔强大的目标清晰,所以分散射击在游戏后期被削弱。

灌注箭

  • 分散射击将普通攻击力的侧面伤害从 5/6.25/7.5/8.75/10% 减少至 5/5.75/6.5/7.25/8%
  • 打击射击伤害从 14/18/22/26/30 减少至 8/13/18/23/28
  • 寒冰幽灵盖布:卡姆兰·尼克哈德

来源:神之浩劫