《Splatoon 3》更新 6.1.0 将于 1 月 24 日发布

任天堂今天(1 月 24 日)发布了 Splatoon 3 更新 6.1.0。请阅读下面提供的官方补丁说明。

《喷射战士 3》更新 6.1.0 补丁说明:

多人游戏的变化

  • 所有模式下的 Mincemeat Metalworks 地形都发生了变化。
  • 一些主要武器的规格发生了变化。
    武器变更详情
    N-ZAP'85
    N-ZAP '89
    • 最大伤害从 28.0 增加到 30.0。
    发电机压路机
    金色发电机滚筒
    • 扩大了水平摆动造成最大伤害的角度。
    弗林扎滚轮
    • 扩大了水平摆动造成最大伤害的角度。
    • 将垂直摆动后墨水开始恢复所需的时间减少了约 5/60 秒。
    毛笔
    毛笔新
    • 按住 ZR 按钮进行绘画并向前移动时的移动速度提高约 3%。
    • 按住ZR按钮前进时绘画时的墨水消耗量减少了约7%。
    泼溅技巧
    索雷拉·布雷拉
    • 射击时消耗的墨水量减少约 13%。
    卧底布雷拉
    卧底索雷拉·布雷拉
    • 当玩家按住 ZR 按钮开火时,他们现在能够比以前跳得更高。
    压榨机
    铝箔挤压机
    • 按下 ZR 按钮后第一枪消耗的墨水量增加了约 9%。
    • 略微减少了按住 ZR 按钮时发射的子弹所产生的雾滴数量。
    圆珠笔飞溅
    圆珠笔飞溅新风格
    • 稍微增加了在较远的飞行范围内向陆地发射的射击的分散性。
    斯普拉塔纳压模
    新斯普拉塔纳压模
    • 带电斜线产生的喷雾液滴宽度减少约 10%。
  • 一些特殊武器的规格发生了变化。
    特殊武器变更详情
    破浪者
    • 放置后,周围的敌人会在短时间内被标记。
    墨迹风暴
    • 在自己队伍的墨水风暴的影响范围内受到的伤害会更快地恢复,即使没有浸没在墨水中也是如此。
  • 一些特殊武器所需的点数已更改。
    武器
    Neo Sploosh-o-matic180170
    锻造飞溅射击专业版210200
    月神冲击波180170
    Bamboozler 14 Mk I200190
    锌迷你飞溅200190
    飞溅射击
    英雄射击复制品
    190200
    N-ZAP'85190200
    Tri-Slosher 新200210
    严重编辑飞溅190200

本次更新的重点是对多人游戏进行调整。对于主要武器,我们进行了调整,目的是让部分武器更容易操控和发挥其优势,同时也调整了部分可以远距离坚守阵线的武器的性能。对于特殊武器,我们做出了一些改变,创造了新的使用方式,扩大了游戏玩法的范围。我们计划在本赛季结束时发布下一个更新。它将主要关注武器平衡调整和为三月份开始的新赛季添加功能。

错误修复

  • 修复了给泡沫炸弹充电时有时会显示充电爆炸次数比实际增加时快约 1/60 秒的问题。
  • 修复了当玩家在墙上的墨水中游泳时激活 Kraken Royale 时有时会导致跳跃动画被忽略的问题。
  • 修复了如果携带造雨者的玩家浸入墙壁上的墨水时被溅到,有时会导致造雨者嵌入墙壁的问题。
  • 修复了 Bluefin Depot 中的一个问题,该问题导致在电梯上某些区域附近激活 Zipcaster 的玩家在效果结束后返回到原始位置时会夹入地形。
  • 修复了蓝鳍金枪鱼仓库中导致 Tenta 导弹和墨水风暴被电梯或金属桥等物体切断的问题。
  • 修复了蓝鳍金枪鱼仓库中的地盘战争和造雨者模式中的一个问题,该问题允许玩家在某些区域使用三重溅落无意中到达更高的地形。
  • 修复了 Bluefin Depot 在除塔台控制之外的所有模式下允许玩家无意中降落在某些地形上的问题。
  • 修复了蓝鳍金枪鱼仓库在塔台控制模式下允许玩家进入某些地形的问题。
  • 修复了 Bluefin Depot 在塔台控制模式下的一个问题,该问题导致舞台中心附近的某些墙壁无法正确着墨。
  • 修复了蓝鳍金枪鱼仓库在幻雨魔法师模式下的一个问题,即某些区域不允许玩家游泳,即使这些区域似乎已被涂上墨水。
  • 修复了重播过去版本中记录的工作场景时有时会出现与最初出现的鲑鱼王不同的问题。
  • 修复了一个问题,如果工作组中的另一个玩家拥有 Splatana Stamper 或 Splatana Wiper,则有时会阻止玩家使用 Grizzco Splatana 进行带电滑动来击打 Boss Salmonids。
  • 修复了产卵场中当玩家位于某些地形顶部时导致速度减慢的问题。
  • 修复了储物柜编辑屏幕上的问题,当武器图标按一定顺序排列时,有时会导致所选武器的名称无法正确显示。

来源:任天堂

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。