Splatoon 3 更新版本 9.0.0 补丁说明已列出

任天堂在 Splatoon 3 更新发布之前发布了 9.0.0 版补丁说明。这包括对 amiibo 的更改、大量武器的更改等等。有很多东西需要吸收,所以潜入吧!

Splatoon 3 更新版本 9.0.0 补丁说明:

amiibo 的变化

  • 添加了对以下 amiibo 的支持。
    • 凯莉(Alterna)
    • 玛丽(阿尔特纳)
    • 珍珠(配菜)
    • 码头(附带订单)

连接性的变化

  • 改进了连接编程,以缩短接收者收到发送的数据和返回响应之间的时间。
    • 对于多人游戏期间的一般连接,预计平均减少约 0.4/60 秒。
      • 减少的量将根据通过连接来回发送的信息量和处理负载而有所不同。
    • 在对对手造成伤害或击败对手等情况下,预计平均减少约 3.4/60 秒。

多人游戏的变化

  • 一些主要武器的规格发生了变化。
    武器变更详情
    压榨机
    铝箔挤压机
    • 按下ZR按钮后第一发射击的速度减慢约5%,并缩短其飞行距离。
    • 射击时移动速度降低约 8%。
    射程冲击波
    定制范围冲击波
    • 破坏性爆炸的半径减少了约 6%。
    • 与地板或墙壁撞击时或在空中引爆时墨水飞溅的半径减少了约 9%。
    狙击手5H
    狙击手5B
    • 稍微减小了射击产生的喷雾液滴的宽度。
    斯洛舍尔
    斯洛舍德科
    订购 Slosher 复制品
    • 墨水消耗量增加约 9%。
    严重编辑飞溅
    重型编辑泼溅新风格
    • 略微减少了射击产生的喷雾液滴的数量。
      • 玩家脚上发生的着墨频率没有改变。
    井串V
    定制井绳 V
    • 撞击时墨水飞溅的半径减少了约 8%。
  • 一些特殊武器的规格发生了变化。
    特殊武器变更详情
    特里祖卡
    • 将激活和能够开火之间的时间增加了大约 1/12 秒。
  • 一些特殊武器所需的点数已更改。
    武器
    定制范围冲击波200210
    斯洛舍尔
    订购 Slosher 复制品
    200210
  • 在X战中,降低了玩家与上一次X战中刚刚遇到的玩家再次匹配的可能性。
    • 这并不能完全阻止玩家再次与之前X战中遇到的玩家进行匹配。
  • 使得日本及其附近地区在选择X Battles师时无法选择Tentatek师。

Splatfest 的变更

  • 获得 Splatfest 统治者或更高头衔的玩家可以登上 Splatfest Float 并与他们上次赢得 Splatfest 战斗(公开)或 Splatfest 战斗(专业)的盟友合影。
  • 使得玩家在获得标尺 +1 或更高的 Splatfest 头衔后可以从 Splatfest Float 顶部选择其他姿势。
  • 可以在 Splatfest Float 上选择 Deep Cut 姿势。
  • 使下载了扩展通行证的玩家能够在 Splatfest Float 上选择 Squid Sisters 和 Off the Hook 姿势。

三文鱼快跑的变化

  • 添加了特殊大跑的数据。
  • 添加了可以兑换鱼鳞的物品。
  • 这样做是为了让你可以从奖励表中获得含有鱼鳞的胶囊。
  • 您可以从奖励表中获得的装备现在将在每个班次而不是每个月发生变化。

其他变化

  • 将武器新鲜度达到 1 ★ 所需的 XP 从 10,000 降低到 5,000,以便更容易获得谢尔顿许可证。
    • 达到 2 ★ 或更高所需的总 XP 不会改变。
    • 应用更新数据前拥有 5,000 XP 以上但低于 10,000 XP 的武器,在应用更新数据并在战斗中使用该武器一次后,将达到 1 ★。
  • 更改了一些 Splashtag 横幅设计的设计。

本次更新重点是为近期将举行的特别大跑添加数据、改善连接性以及对战斗进行调整。

在连接方面,我们通过优化游戏内部处理和调整通信控制处理,减少了将游戏中发生的事情传达给其他玩家所需的时间。

为了实现多人游戏平衡,我们进行了之前通知您的更改,以降低某些选定武器的性能。

挤压器和铝箔挤压器的目的是作为难以掌握的武器,但掌握后可以产生高性能。不过,由于他们的射击距离较远,而且射击时移动速度较高,所以很容易进行多次尝试,从而更容易弥补控制难度。因此,他们的表现有所下降。

对于范围冲击波和自定义范围冲击波,通过减少爆炸造成的攻击范围和墨迹,我们保留了对你仔细瞄准的对手造成伤害的属性,同时减少了对不在位置上的对手造成伤害的属性。准确地知道。

我们对这两种武器的目的是让专门研究其他武器的玩家不会被迫切换到这些武器,同时也保持足够的性能水平,让已经专门研究这些武器的玩家继续使用它们进行战斗。

对于 Snipewriter 5H 和 Snipewriter 5B,我们稍微降低了它们远距离保持墨迹状态的能力。

对于 Slosher、Slosher Deco 和 Order Slosher Replica,我们调整了特殊物品所需的性能和点数,使它们像许多其他 Slosher 一样,具有较高的瞬时战斗力和着墨能力,但是当与它们连续战斗一段时间后,墨水很容易用完。

关于Heavy Edit Splatling和Heavy Edit Splatling Nouveau,我们改变了它们的外观,与其他飞行距离较短的splatling相比,它们在跨越Splat Zone等区域交火时非常有效地保持墨水覆盖范围。

对于 Wellstring V 和 Custom Wellstring V,我们进行了更改,使其在远距离保持墨水状态时的性能略有降低。

对于 Trizooka,我们进行了一些修改,以增加近距离对对手使用时的开口,并且还稍微增加了在听到对手 Trizooka 的激活噪音后找到安全位置掩护的时间。

此外,我们还对其进行了更改,使得日本及其附近地区无法参加 Tentatek Division 的 X Battles。

在日本及周边地区的玩家总数中,尽管居住在日本或周边地区,但选择Tentatek Division(美洲和欧洲赛区)的玩家比例极小。然而,我们做出了这一改变,因为它已经达到了对参加 Tentatek 分区的玩家排名产生负面影响的百分比。

下一次更新将重点添加盛大节日的数据。

错误修复

修复播放器控制:

  • 修复了某些阶段的问题,有时,当玩家将角色移动到某些地形的角落时,角色会悬在空中并无法移动。
  • 调整充电器瞄准线的显示方式,解决部分墨水颜色难以看清的问题。
  • 修复了有时当玩家用爆能枪、纵梁或 Ink Vac 发出的墨水击中墙壁和格栅或栅栏之间的边界时,爆炸不会在墙壁上留下墨水的问题。
  • 修复了有时当玩家在某些斜坡上进行双重闪避翻滚或斯普拉塔纳弓步时,玩家无法顺利到达斜坡顶部的问题。
  • 修复了当玩家在跳跃时使用恐惧绞杀者或恐惧绞杀者 D 时,墨水的飞行距离比预期稍短的问题。
  • 修复了使用某些副武器和特殊武器时,根据墨水颜色有时很难看到预期撞击点的问题。
  • 修复了有时当玩家投掷战术冷却器使其与移动地形相撞时,战术冷却器会消失而不是正确部署的问题。
  • 修复了使用 Zipcaster 或 Inkjet 时,当玩家在效果结束后返回到原始位置并倾斜左摇杆的过程中按住 A 按钮或 L 按钮以准备蛤蜊或 Fizzbang 时的问题要激活 Drop Roller 装备能力,玩家可能会执行无意的动作,或者可能会播放无意的声音效果。
  • 修复了有时当玩家在使用布亚炸弹后降落到塔柱上并滑落时,玩家会悬在空中并且无法移动,直到塔移动为止的问题。

多人游戏修复:

  • 修复了地盘战争模式中焦土峡谷中的一个问题,即通过使用鱿鱼卷,玩家可能会以意想不到的方式进入对手的基地。
  • 修复了焦土峡谷中蛤蜊闪电战模式中的一个问题,即通过使用鱿鱼卷,玩家可能会以意想不到的方式进入对手的基地。
  • 修复了焦土峡谷在蛤闪电战模式下的一个问题,其中某些点尽管看起来有墨水,但不允许游泳。
  • 修复了幻雨魔法师模式下鳗鱼尾巷中的一个问题,即尽管处于幻雨魔法师无区之内,但有些位置倒计时并未加快。
  • 使得当尝试超级跳跃到阿方西诺博物馆某些旋转地形的顶部时,玩家现在将降落在较低楼层的中心而不是地形的顶部。
  • 修复了阿方西诺博物馆地盘战争和 Splat 区域模式中的一个问题,即当从盒子底部攻击某些盒子顶部的玩家时,攻击可能会穿过盒子并造成伤害。
  • 修复了有时在 Mahi-Mahi 度假村使用 Zipcaster 时,玩家会卡入某些地形的问题。
  • 移动了墨迹艺术学院的路灯,以解决有时在舞台边缘的路灯附近尝试超级跳跃时,玩家会无法控制角色的问题。
  • 修复了 Inkblot Art Academy 中的一个问题,其中有 Zipcaster 可以附着的位置,尽管看起来好像没有地形。
  • 修复了墨迹艺术学院中的一个问题,有时在某些地形上使用 Zipcaster 时,玩家会在效果结束后夹入该地形。
  • 修复了墨迹艺术学院在地盘战争和 Splat 区域模式中的一个问题,通过使用鱿鱼卷,玩家可能会以意想不到的方式进入对手的基地。
  • 修复了鲟鱼造船厂中的一个问题,通过使用鱿鱼卷,玩家可能会以意想不到的方式进入对手的基地。
  • 修复了鲟鱼造船厂中玩家可以登上安装在墙上的灯的问题。
  • 修复了 Sturgeon Shipyard 中的一个问题,有时在某些位置使用 Zipcaster 或 Inkjet 时,玩家会在效果结束后卡入地形。
  • 修复了 Brinewater Springs 中的一个问题,有时,当使用 Zipcaster 时,玩家会卡入某些地形。
  • 修复了盐水泉中玩家可以站立的某些格栅的面积比看上去稍小的问题。
  • 修复了在造雨人模式下的盐水温泉中存在的问题,即尽管位于无造雨人区域内,但有些位置倒计时并未加快。
  • 修复了《Barnacle & Dime》中塔楼控制模式下的一个问题,其中某些点尽管看起来没有墨水,但仍允许游泳。
  • 修复了驼背泵轨道中的一个问题,有时,当它在战斗开始前显示舞台时,会显示地形的内部。
  • 修复了利莫里亚中心的一个问题,通过从移动地形跳跃,玩家可能会以意想不到的方式进入对手的基地。
  • 修复了 Lemuria Hub 中的一个问题,有时相机会夹入某些地形,并且地形会遮挡屏幕。
  • 修复了 Lemuria Hub 中有时移动地形的运动变得不稳定的问题。
  • 修复了利莫里亚中心的一个问题,有时,当玩家在移动地形的边缘放置墨水地雷时,放置的墨水地雷会立即消失或爆炸。
  • 修复了 Lemuria Hub 中的一个问题,有时,当在移动地形上使用 Reefslider 时,如果该地形的角度发生变化,轨道的方向会发生很大变化。
  • 修复了 Lemuria Hub 在 Clam Blitz 模式下有时无法捡起掉落在移动地形附近的蛤蜊或动力蛤蜊的问题。

三文鱼奔跑的修复:

    • 修复了当布雷拉的顶篷损坏时,顶篷在其他玩家的屏幕上不会上墨的问题。
    • 修复了当摧毁恐兽弱点的爆炸和巨齿鲨的攻击同时击中鱼竿时有时会出现通讯错误的问题。
    • 修复了 Bonerattle 竞技场中特殊冲锋波的问题,有时,当鲑鱼经过某些位置时,它们会被困在那里。
    • 修复了 Grizzco 中的一个问题,即当玩家反复接近 Grizz 先生无线电时,无线电不会反弹。
    • 修复了有时由于未能在限定时间内击败三巨头的最终成员而导致 XTRAWAVE 结果为 ✘ 时,SplatNet 3 中记录的 XTRAWAVE 结果会显示为 ✓ 的问题。
    • 修复了 Big Runs 的一个问题:有时,当奖励接受屏幕上的某个时间发生通信错误时,奖励不会反映在 SplatNet 3 记录中,尽管实际上已经收到了奖励。
    • 修复了当玩家选择“再次”时有时会阻止游戏进程的问题!完成 Eggstra Work 工作后的特定时间。

对 Splatfest 的修复:

      • 修复了有时当玩家将 Fizzbang 落在 Big Bubbler 内的地面上时,Fizzbang 无法正常启动的问题。
      • 修复了有时在战斗开始时显示的表示 Splatfest 队伍的乐队会在战斗中继续显示的问题。
      • 修复了三色地盘战模式中鳗尾巷中某些地形未显示在地盘地图上的问题。
      • 修复了鳗尾巷中三色地盘战争模式中 Zipcaster 无法附着到舞台中心附近某些地形的问题。
      • 修复了 Mahi-Mahi 度假村中的一个问题:尽管使用同一团队的墨水,但墨水的亮度在某些区域显得不自然。
      • 修复了克拉布格首都三色地盘战争模式中玩家可以站立的某些斜坡部分比实际显示的稍大的问题。

其他修复:

    • 修复了常规战斗的问题,有时,当玩家在战斗结束时选择“继续前进”时,它会继续显示,就好像选择“停止”的玩家仍在房间中一样。
    • 修复了 Tableturf Battle 中卡牌列表的问题,有时,当按空格或稀有度排序时,自定义范围冲击波不会列在预期位置。
    • 修复了在播放 Anarchy Splatcast 时重复按下 L 摇杆以在全屏观看新闻和收听 Splatcast 之间切换时会导致新闻停止播放的问题。
    • 修复了有时当玩家拥有接近最大金额的现金并从 Shell-Out 机器收到他们已经拥有的可兑换成现金的物品时,玩家将不会收到兑换后的现金的问题。
    • 修复了在私人战斗侦察期间使用照片模式时出现“连接不稳定”消息的问题。包含在拍摄的照片中。
    • 修复了战斗重播图表视图中有时比赛期间 WIPEOUT 数量与图表中显示的数量不同的问题。

[来源:任天堂]