要点
- 此次更新包括对 A-Life 的广泛修复,增强了 NPC 交互、可见性、导航和线上线下转换。
- 更新中的人工智能改进解决了突变体和 NPC 行为的几个问题,包括战斗反应和寻路。
- 在性能、崩溃修复以及各种游戏元素(例如过场动画、可交互对象和玩家指导)方面进行了重大优化。
GSC Game World 发布了工作室称之为《潜行者 2:切尔诺贝利之心》的首个重大更新。有超过 1,800 个错误修复和改进潜行者212 月 19 日的新更新,工作室称之为补丁版本 1.1。
我废话已经够多了,向下滚动查看今天主要更新的所有改进。
《潜行者 2》12 月 19 日的新更新 GSC 放弃了第一个主要补丁
- 修复了在玩家背后生成 NPC 的问题。
- 玩家现在可以更频繁地遇到区域内漫游的 NPC。
- 大大延长了 A-Life NPC 对玩家的可见距离。
- 修复了阻止 A-Life NPC 离线存在(超出玩家可视范围)的激进优化问题。
- 在离线模式下,A-Life 将随着时间的推移继续朝着他们的目标前进。
- 玩家现在可能有机会遇到他们以前遇到过的 A-Life NPC,只要沿着与 NPC 相同的方向前进即可。
- 使用 GameGraph(全局 AI 导航地图)改进了 A-Life NPC 的离线导航:
- 修复了 NPC 无法遵循或找到到达指定目标的路径的多个问题。
- 修复了NPC陷入在线-离线过渡状态的几个问题,
- 增强了 A-Life NPC 扩张领土并主动攻击敌人和变种人的动力。
- 修复了可能导致遇到的 A-life NPC 数量少于预期的问题。
- 进一步改进上下文动作,以确保参与这些动作的 NPC 能够在离线和在线状态之间无缝转换。
- 探索该区域的团体现在在可能的派系和团体规模方面更加多样化。
- 修复了人类 NPC 在区域内漫游时无法满足其通信需求和对话的问题。
以及其他一些与开发相关的改进。
人工智能改进
- 减少了召唤次数并增加了伪狗幻影生成之间的时间。
- 修复了僵尸被击倒时手臂和腿扭曲的问题。
- 修复了大型突变体隐藏在小掩体(例如树木)后面的问题。
- 修复了射击自动武器时变异肢体有时会伸展的问题。
- 修复了老鼠死于手榴弹后几次出现血腥视觉效果的问题。
- 修复了当玩家蹲下时 NPC 快速检测到玩家的问题。
- 修复了 NPC 不打开门就进入的问题。
- 修复了控制器可以控制主线 NPC 的问题。
- 修复了奇美拉会尝试进入一条它无法进入的狭窄通道而不是埋伏的问题。
- 修复了 NPC 传送到安全区和枢纽等限制区域时的问题。
- 修复了处于掩体中的变种人在受到伤害时不会改变其掩体的问题。
- 修复了布雷尔心灵感应能力的视觉效果。
- 针对从掩体中射击的 NPC 进行了小幅战斗行为修复。
- 修复了 Burer 的投掷物体动画。
- 修复了 NPC 保持闲置并拒绝启动任务相关对话的一些问题。
- 修复了变种人在击倒状态下持续攻击僵尸时的问题。
- 修复了 NPC 陷入瞄准动画时的问题。
- 修复了复活为僵尸的 NPC 重播死亡动画时的问题。
- 修复了玩家通过近战攻击击中中立 NPC 后保持中立的问题。
- 修复了一些 NPC 在射击时手臂折断的问题。
- 战斗经验和NPC寻路在大量尸体的大型战斗中得到普遍改善。
- 修复了玩家能够借助旋转木马异常杀死奇美拉的问题。
- 修复了 NPC 从掩体射击时会穿过物体和墙壁的问题。
- NPC 和平行为的小幅改进。
- 修复了 NPC 在发射开始时不会停止战斗的问题。
- 修复了一些变种人无法跳下障碍物的问题。
- 修复了发射结束后 NPC 卡住的问题。
- 修复了“靶心”任务期间发射结束后强盗的行为。
- 修复了如果 NPC 无法建立路线则 NPC 可以传送的问题。
- 修复了加载保存后 NPC 可能停止相互交谈的问题。
- 修复了突变体尸体飞离被霰弹枪杀死的地方很远的问题。
还修复了 50 多个较小的“异常情况”。
- 增加多项任务的奖励。
- 修复了具有物理防护效果的神器发挥最大可能效果时的问题。
- 将“金鱼”神器价值改为14000点券。
- 修复了玩家可以通过出售和返还任何可堆叠消耗品来获得无限优惠券的问题。
- 修复了通过从销售窗口分裂一堆武器来无限金钱的利用。
- 修复了当 A-Life NPC 可以在充满弹药的情况下死亡时出现的问题。
- Snork 的技能冷却时间增加 30%。
- 高斯步枪伤害增加。
- 与科尔舒诺夫的战斗增加了难度。
- 重新计算了鹰身女妖任务的奖励。
- 修复了辐射条几乎满后玩家立即死亡的问题。
- 修复了吵闹鬼和布雷尔在某些情况下不会对投掷物体造成伤害的问题。
- 从多个商家的分类中删除了 POS 8x 范围。
- 调整了 PSY 场的伤害。
还提供了 10 多个小修复。
崩溃修复、性能和优化
- 研究并进一步改进了游戏手柄移动、瞄准和摄像头控制的死区和曲线,以便使用控制器上的摇杆获得更流畅和可控的体验。
- 地图上人口稠密区域的性能改进。
- 修复了启用 FSR 帧生成的 NVIDIA RTX 3000 系列显卡的性能下降问题。
- 修复了在“隧道尽头的光芒”任务期间退出隧道时游戏冻结的问题。
- 修复了通过蓝牙或线缆连接的 Razer Kishi Ultra 控制器无法工作的问题。
- 修复了 MSI Force Pro 无线控制器无法通过蓝牙或适配器连接工作的问题。
- 修复了 Xbox X/S 控制器无法通过蓝牙连接工作的问题。
- 控制器输入改进。
- 修复了启用 DLSS 时游戏内 UI 中的视觉伪影问题。
- 修复了工厂位置的建筑物在玩家相机中消失时的问题。
- 修复了 Yantar 附近的一座建筑物在接近它时突然出现在玩家视野中的问题。
- 修复了大量水粒子可能导致的帧率下降问题。
- 修复了在浅水中与尸体互动时帧率下降的问题。
- 修复了多个 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 崩溃问题。
- 修复了多个致命错误、低级致命错误和断言失败。
总体而言,我们对 200 多起崩溃问题进行了调查,并实施了进一步的修复。
- 对多个过场动画中两种语言的面部动画和画外音进行了多项改进。
- 修复了多个过场动画中丢失帧的问题。
- 修复了多个过场动画中缺少 NPC 的问题。
- 修复了几个过场动画中主要角色和 NPC 可能有闲置行为或身体/装备分离部分的问题。
- 修复了多个过场动画中缺少字幕的问题。
- 修复了多个过场动画中缺少触觉反馈的问题。
- 修复了“永恒闪耀”任务中最终过场动画未播放的问题。
- 修复了回到渣堆任务结束时过场动画没有开始的问题。
- 修复了“寻找向导”任务过场动画中隐形敏捷的问题。
- 修复了“最后一步”任务中玩家可能会在过场动画中死亡的问题。
总体而言,解决了 80 多个过场动画问题。
- 修复了在如意算盘任务中加载保存后 X11 实验室的电梯关闭的问题。
- 修正了弹药箱和损坏的灯的物理特性。
- 修复了 NPC 可能会卡在不同位置的门口的一些问题。
- 修复了梯子下降、声音可能循环以及玩家从梯子爬上去后会穿过梯子的问题。
- 修复了与尸体互动时的声音。
- 修复了 NPC 在移动或战斗中触摸门导致门摇晃的问题。
- 修复了战利品和拾取尸体的交互提示出现在距离尸体不同距离的问题。
- 修复了当玩家没有医疗包时激活治疗的交互提示。
- 修复了某些消耗品不可交互的问题。
并修复了多达 20 个其他相关问题。
- 修复了超过 15 个与 On the Edge 任务相关的错误,包括仓鼠和跳弹在进入 Zalissya 俱乐部会所后死亡的问题、阻止斯拉夫科药剂师愈合的错误、允许巨石人和变种人进入仓鼠避难所的错误等。
- 修复了“小事件”任务的多个问题,包括如果玩家已经拥有变种人项圈,期刊阶段“向里克特询问科学家”被取消而不是在与里克特对话后完成的问题,以及“从变种人那里获取项圈”中带有误导性标记的错误“ 客观的。
- 修复了真相愿景任务中的多个问题,其中如果加载以前的旧保存,疤痕可能不会生成,“异常”疤痕可能会对斯基夫产生敌意,玩家无法开始与代表对话的错误,以及其他问题事物。
- 修复了玩家在“最后的愿望”任务中击败巨石小队后无法与里克特开始对话的问题。
- 修复了玩家在“最后的愿望”任务中可以通过伤害里希特并使其具有敌意来获得软锁的问题。
- 修复了当玩家在突袭杜加任务期间与巨石人战斗时,浮士德克隆体离开阳台时的问题。
- 修复了浮士德在突袭杜加任务的 boss 战中被卡住的问题。
- 修复了在“就像过去的美好时光”任务中玩家无法帮助被巨石人包围的士兵的问题。
- 修复了“就像过去的美好时光”任务中洛多奇卡死在安静营地的问题。
- 修复了如果玩家在任务开始前抢劫了任务物品,则无法完成微妙问题任务的问题。
- 修复了仁慈之举任务期间再生器缺失的问题。
- 修复了 X-11 实验室的电梯在“如意算盘”任务期间保持关闭的问题。
- 修复了在“一厢情愿”任务期间,如果玩家在与 Kryvenko 交谈之前前往 ARL 建筑下的通风系统,玩家可能会陷入其中的问题。
- 修复了南丁格尔在混战任务中杀死盲狗后不给出任务对话框的问题。
- 修复了无法开始对话的拦截器
神行者关闭后扫描仪在 Hot on the Trail 任务期间。
- 修复了完成“Hot on the Trail”任务后“希望之兆”支线任务不可用的问题。
- 修复了教授时的问题。如果“希望之兆”任务完成,则洛多奇卡在发射期间或之后从他的任务地点失踪。
- 修复了“逃出笼子”任务期间化工厂中出现无尽守卫守卫的问题。
- 修复了如果在从 Bravo 团队获取情报之前发现 Shterev 则玩家无法完成死频任务的探索回声站日志阶段的问题。
- 修复了山丘之王任务期间通往罗斯福的秘密路径。
- 修复了与浮士德进行 Boss 战后,加载保存后控件和水平摄像机移动被禁用的问题。
- 修复了“There and Back Again”任务结束过场动画后不可跳过的黑屏问题。
- 修复了“再来一次”任务中缺少介绍过场动画的问题。
- 修复了在“着火”任务期间,如果玩家在与灯光师交谈之前杀死仓鼠,则无法完成与术士谈论仓鼠的目标的阻塞问题。
- 修复了玩家将货物返回休伦之后活跃的强盗混乱任务的问题。
- 修复了巴云在召唤过程中被击杀时项圈内的尸体消失的问题。
- 修复了在换班任务中,Jumper 和 Blueish 在攻击 Hog 的小队后会变得敌对的问题。
- 修复了用户能够访问红色堡垒位置的非预期区域的问题。
- 在 Ad astra per aspera 任务期间为“获取 Psi Armor”目标添加具有 psi 防御功能的装甲。
- 修复了 Ad astra per aspera 任务期间僵尸在沼泽地区的泵站闲置的问题。
- 修复了“为每个人带来幸福”任务期间巨石人出现在医务室时的问题。
- 修复了软锁问题:在仓库遭遇强盗后,“有价必有答案”任务无法进行
发射后被杀死。 - 修复了Boss战后Scar PDA丢失的问题。
- 修复了与 对话后无法完成黑暗时代任务的问题
地衣发射期间。
- 修复了边界任务期间巨石 NPC 可能在封闭的车库中生成的问题。
- 修复了可能导致科尔舒诺夫在首领战斗中消失的问题。
- 修复了在 Boss 战斗中摧毁最后一个显示器后刀疤不会死亡的问题。
- 修复了如果玩家接近“有价必答”任务地点时开始发射,科舒诺夫可能会在标记位置失踪的问题。
总体而言,主要任务部分修复了超过 250 个错误和障碍。
- 修复了玩家在罗斯托克的竞技场战斗中可以杀死观众的问题。
- 修复了敌人在自由斗兽场任务发射期间可以离开竞技场的问题。
- 改善了罗斯托克竞技场战斗的平衡性。
- 修复了在“Down Below”任务中在无法返回的情况下可以使用 Enerhetyk 文化宫中心的指南的问题。
- 修复了术士的任务在信号后无法完成的问题[/剧透]。
- 调整 Vadyk Firecracker 开始演奏旋律后 Pseudogiant 出现的情况。
- 修复了 A-life NPC 杀死 Seryoga Root、Senya Noose 和 Haryk Jacket 时的情况。
- 修复了 NPC 在 100 Rads Bar 的某些区域阻塞通道的问题。
- 修复了病房技术员的声誉。
- 修复了完成 Spark 的《寻找过去的荣耀》后,在 Agroprom 地下遇到巨石巨人时没有开始的问题。
- 修复了 Mytryk Genius 枪在杀死负责寻找它的 NPC 后仍保留为任务物品的问题。
- 修复了区域传奇任务后菜鸟村的 NPC 失踪的问题。
- 修复了用户在 Lodochka 实验室关闭前射击 Noontider NPC 时仍被锁在实验室内的问题。
- 在激活 SIRCA 的愿望授予者之前禁用巨石的生成。
- 修复了巨石回归后不会遇到乞讨潜行者的问题[/剧透]。
- 修复了化工厂与 NPC 对话的一些问题。
- 修复了 Kirya NPC 在从玩家那里获得 100 rads Bar 奖励后被传送离开的问题。
- 修复了可能导致游戏在任务“荣誉”的对话期间冻结的问题。
- 修复了玩家无法找到与教授相遇的问题。 “仅存”任务结束后的扎雷茨基。
- 修复了在发射期间与音乐之声任务地点 NPC 纹章交谈后可能会丢失的问题。
- 修复了“边缘任务”结束后玩家无法继续“术士”任务的问题。
修复了 100 多个错误。
- 修复了闪电球在奥帕奇奇村移动时有时会卡住的问题。
- 修复了有时伪影不会出现在拱形异常中的问题。
- 改进了尸体物理。
- 修复了当玩家蹲在剃刀中时玩家的装备被损坏的问题。
- 修复了尸体消失的问题。
- 修复了开放世界中一些树木的拉伸纹理。
- 修复了有毒云异常闲置视觉特效的问题。
- 修复了迷雾神秘中洞穴上方出现老鼠群的问题。
- 修复了加载最后一次保存后角色在干燥空间变湿的问题。
- 修复了早上 4:30 和夜间 23:59 天气急剧变化的问题。
- 修复了徘徊灯异常并不总是产生其神器的问题。
- 修复了 Bulba 拱形异常有时不出现的问题。
- 修复了警戒线和小区域边界处生成的不可掠夺尸体的问题。
- 修复了玩家无法到达沼泽“废弃哈姆雷特”附近的神器的问题。
- 增加战斗吠叫的距离。
- 修复了 Zalissya 中心发射时 NPC 会卡在门口的问题。
- 修复了 NPC 可能生成并卡在孤立表面(汽车、盒子等)上的问题。
- 改进了子弹穿透的视觉效果。
- 改进了 NPC 尸体的布料模拟。
- 修复了血贴花的问题。
- 修复了远距离环境区域在夜间显得太亮的问题。
- 修复了每次玩家移开视线时僵尸的唤醒动画都会重新启动的问题。
- 修复了有时过场动画中开始的发射不会结束的问题。
- 修复了战斗结束后矿渣堆周围的挖掘者并未停止对玩家发起攻击的问题。
以及其他一些改进。
玩家装备和玩家状态调整
- 修复了头盔没有 Psi 和 Rad 防护的问题。
- 修复了装甲“SSP-100 Discovery”和“SSP-99 Ecology”没有 PSI 保护的问题。
- 修复了玩家无法在 PSZ-5V 自由守护者套装上安装铅容器升级的问题。
- 使用带有消音器的武器射击时,烟雾的强度会减弱。
- 修复了弹匣安装到机枪时手臂断裂的问题。
- 修复了重新装填期间弹匣中子弹的可见性。
- 添加了螺栓撞击水面时的溅水声音。
- 修复了更改弹药类型后卸载时弹出的空弹而不是子弹的问题。
- 改进了武器重装和消耗品使用对动画序列的中断。
- 修复了长距离投掷时螺栓撞击声音缺失的问题。
- 对步枪瞄准镜外观的小修复。
- 修复了通过快速插槽热键使用物品时不被消耗的问题。
- 修复了主要武器升级应用于已安装的枪管下模块的问题。
- 对卡住武器的动画进行了小修复。
- 修复了玩家能够同时为探测器配备主要武器的问题。
- 死亡原因现在可以正确显示在死亡屏幕上。
- 修复了玩家在靠近墙壁或其他物体进行近战隐形杀戮时会卡入墙壁或其他物体的问题。
- 修复了在靠近模型拍摄时,迷幻幻影的视觉特效粒子丢失的问题。
- 修复了弹奏吉他后可能导致失去控制的问题。
- 修复了玩家可以获得无限承载能力、升级未装备的盔甲的问题。
- 修复了玩家在蹲下时开始对话后可以获得无限耐力的问题。
并解决了 50 多个其他问题。
- 更新了游戏内教程以改善首次用户体验。
- 修复了玩家接近任务地点时新武器会随机生成并装备在手中的问题。
- 修复了玩家在交易时无法交换比较武器位置的问题。
- 启用X7套装升级。
- 增加了在升级菜单中恢复预装模块分离的可能性。
- 为带有电项圈的突变体添加了独特的标记。
- 重新设计了收到物品的系统通知 UI。
- 更新了多个装甲升级的描述。
- 修复了 NPC 对玩家产生敌意后 NPC 上的任务标记永远消失的问题。
- 移除了与正午基地 NPC 进行交易的能力。
- 重新设计了 PDA 升级菜单中的一些 UI 元素。
- 重新设计了 PDA 菜单中的一些图标。
- 修复了在不同武器之间切换后升级树 UI 改变方向不一致的问题。
- 修复了游戏手柄上弹药类型变化动画缺失的问题。
- 修复了关闭主菜单后威胁指示的外观。
- 修复了 PDA 中缺失的鼠标滚动声音。
- 修复了重新启动客户端后输出设备选项重置的问题。
- 修复了加载特定保存文件后出现黑屏的问题。
- 删除了将设置重置为默认值时多余的弹出窗口。
- 选项中的升级质量设置已翻译。
- 隐藏标记颜色更改为紫色。
- 修复了技术人员无法安装某些装甲升级的问题。
- 修复了任何技术人员都无法升级 SSP-100 Discovery 装甲的问题。
- 修复了无法通过快速槽应用消耗品的问题。
- 修复了如果再次按下 R 按钮,重新加载后不会出现十字准线的问题。
- 修复了 PDA 中笔记内的滚动问题。
- 修复了加载倾斜时创建的保存文件后用户移动缓慢且无法冲刺的问题。
- 修复了“HDR 白点”选项的问题。
此部分还修复了近 100 个其他“异常”。
成就
- 修复了无法获得“四风”成就的问题。
- 修复了无法收到“宾果”成就时的问题。
- 修复了玩家无法解锁 EGS 商店中的成就的问题。
- 修复了标题和 Steam 进程意外终止后玩家无法加载现有保存的问题。
- 修复了 PC\Xbox 硬重启后保存文件丢失的问题。
- 超过 15 个本地化和配音更新。
- 超过 40 种各种类型的音频调整和音量调整。
- 对某些角色和 NPC 视觉外观进行了 20 多项改进。
- 叶子。
- 纹理闪烁。
- 导航网格中的错误。
- 碰撞。
- 对象定位和上下文操作中的错误。
- 视觉特效相关的修复。
- 不可破坏的物体。
- 还有更多。
在《潜行者 2》的其他新闻中,我们发表了一篇报道,其中指出个人留下负面评论是俄罗斯人政治议程的一部分,你可以在这里阅读。
[来源:蒸汽]